• 통합검색(6,557)
  • 리포트(5,674)
  • 방송통신대(273)
  • 논문(229)
  • 시험자료(218)
  • 자기소개서(141)
  • 노하우(8)
  • 서식(6)
  • ppt테마(4)
  • 이력서(2)
  • 기업보고서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"패션과미디어" 검색결과 1,861-1,880 / 6,557건

  • 4.시각문화교육이란
    , 가구디자인, 보석, 금속세공, 도자기, 무대미술, 컴퓨터디자인, 의상과 패션, 헤어스타일, 신체장식, 문신, 조경디자인 등매스미디어와 전자미디어사진, 영화, 애니메이션, 텔레비전 ... 회화, 조각, 건축 등디자인영역산업디자인, 조경디자인, 도시디자인 등공연예술 영역연극, 무용 (전통적인 공연 예술), 패션쇼, 놀이공원의 퍼레이드나 카니발, 길거리 축제 등전자대중 ... 매체 영역사진, 영화, 텔레비전, 애니메이션, 비디오, 광고, 컴퓨터 이미지 등(2) 워커와 채플린영역내용미술 영역회화, 조각, 판화, 소묘, 혼합 미디어 형식, 인스톨레이션
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 패션과 디자인, 디자인 요소를 활용한 원리를 표현한 패션 트렌드 분석
    출석수업 실험실습결과물 표지(온라인제출용)교과목명 : 패션디자인범위: 교재 6~14장(멀티미디어강의 6~14강) 과제: 디자인의 5가지 원리 (균형, 비례, 리듬, 강조, 통일 ... )가 두드러지게 사용된 패션 디자인 사진을 패션 컬렉션에서 각각 1점씩 찾아서 사진을 첨부하고, 각각의 그림에서 해당 원리가 구현되기 위해서 디자인 요소 (선, 색채, 재질, 형태 ... 한다. 디자인이 우수하고 표현이 풍부한 하이패션 디자이너의 컬렉션에서 선정한다. (교재에 있는 사진은 분석의 대상에서 제외된다) - 한 두 컬렉션에서 5개 사진을 찾지 말고, 각각
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2017.06.28 | 수정일 2021.05.25
  • (영상제작입문 공통) 국내 1인 미디어 현황과 성공 사례를 조사하고, 성공요인을 분석하시오
    5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론1인 미디어(Personal Media)란, 디지털미디어 환경에서 개인이 방송제작부터 촬영, 유통까지 스스로 진행하는 형태를 의미한다. 1인 ... 을 담당하고 있는 패션디자이너이다. 1인 미디어 운영의 사전지식은 부족했지만, 수용자와의 소통의 창구인 채팅창을 끊임없이 소통해주었고 황재근의 콘텐츠인 가면, 의상 리폼 등의 디자인 ... (영상제작입문 공통) 국내 1인 미디어 현황과 성공 사례를 조사하고, 성공요인을 분석하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 1인 미디어란2. 국내 1인 미디어 현황3. 국내 1인
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.18
  • 미디어로 문화읽기 개인과제(SMU)
    미디어를 그냥 보고 마는 것이 아니라 다이어트를 하고, 성형수술을 하며 유행하는 패션의 옷을 구입하고자 한다.이러한 대중문화에는 일정한 흐름. 즉 ‘트렌드’가 있으며 이러한 트렌드 ... . 미디어와 자신의 관계를 이해하고 감상가능하며 비판적인 시선으로 볼 수 있는 자세를 미디어 리터러시(Media literacy)라고 한다.오늘날 문화산업, 혹은 상품은 시대상을 반영 ... 「2015년도 1학기」미디어로 문화읽기 중간고사 대체보고서문화의 개념과 의미, 그리고 산업과 상품으로서 문화문화란 ‘자연 상태의 어떤 것에 인간적인 작용이 가한 것’이라고 할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.23
  • 다이어트의 실태,다이어트의 문제점,다이어트의 정의,부적절한 다이어트,원푸드 다이어트,약물 다이어트
    아 주기 위한 베타카로틴이나 비타민 C 도 충분히 섭취해야04. 해결 방안 생애주기영양학 1 조 13 사회적 측면 1 ‘美’의 기준에 대한 인식 개선 대량 소비사회와 그릇된 패션 ... , 문화 , 미디어의 영향 - 마른 몸매를 동경 - 정상체중의 여성도 다이어트 강박증에 시달림 여성의 몸매와 매력에 관한 그릇된 선입견 개선 아름다움의 기준 건강하고 균형 잡힌 몸
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.07
  • 웨어러블 디바이스의 활용사례, SWOT분석 및 발전 전망
    2010년대에는 딱딱하고 기계적이었던 웨어러블 디바이스의 외관이 패션 소품으로 변화되고 있으며 기술적인 방면에서도 발전하여 스마트 폰과 연동하는 다양한 기능이 추가되었다. 글로벌 ... 또는 미디어를 바탕으로 한다. 주로 스마트 글래스, 시계 및 밴드형 웨어러블 디바이스들이 이에 해당되며, 스마트 글래스의 경우 향후 스마트폰과 같이 사용자의 라이프 스타일을 근본 ... : 인텔의 웨어러블 단말기 MICA는 패션 하우스 오프닝 세레모니와 제휴해 기술과 패션에 관심 있는 사람들을 타겟으로 개발되었다. 화려한 디자인과 함께 천연석, 14캐럿 금, 뱀 가죽
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.20
  • 삼성갤럭시기어 마케팅 전략 분석을 통한 실패요인 고찰
    와 TV 광고 실 시 , 미국의 한 언론에서는 “ 최악이다 ” 혹평 ( 2 ) 다양한 마케팅을 통한 포지셔닝 서울 패션위크 , 유명브랜드와의 콜라보레이션을 통해 소비자에게 입지 ... FREE/ S voice / 디바이스 찾기 / 미디어 컨트롤러 / Pedometer / 개인정보 보호기 능 스마트 워치 유일 카메라 장착 – 필요성은 ..(?) 투박한 디자인 짧 ... ) PR - 패션 , 셀레브리티 마케팅 웨어러블 기기’는 멋지고 스타일리시하게 착용해야 한다는 새로운 법칙을 제시하려 함 서울 패션 위크 , 뉴욕 패션위크에서 유명 디자이너
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.05
  • 증강현실의 이해
    증강현실 앱이 정보수용자의 감성 , 인지에 미치는 영향 연구 - IT 분야 마케팅 사례를 중심으로 -마셸 맥루언 (M. McLuhan) 에 따르면 미디어는 인간 감각의 확장이며 ... , 세상을 바꾸는 것은 메시지가 아닌 미디어의 힘이라고 하였다 . 미디어가 달라지면 그 메시지도 달라지고 그것을 해석하는 우리의 인식 방식도 달라진다는 점에서 “ 미디어는 메시지다 ... 선정 증강현실은 초현실적인 기술로서 주목받고 있는 미디어임에도 불구하고 공학적 관점의 연구에 편중 국제증강현실학회에서도 공학 이외의 연구 결과 확보를 위해 2010 년도부터 예술
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.15
  • 관광여가지리학 레포트 한류열풍과 관광산업
    외국인들의 방문을 용이하기 위해 공항과 근접한 위치에 있는 지리적 접근성을 갖추었다. 주요시설로는 테마파크, 호텔, 방송미디어시설, 업무시설, 상업시설, 복합시설, 수변공원 등 ... - Threat1. 한미 FTA협정으로 인한 방송, 지적재산권 등의 타격2. 해외 미디어 관련 다국적 기업의 한국시장 진출 가능성 증가3. 미국 일본의 문화콘텐츠개방에 의한 국내문화산업시장 ... 나가야 하며, 드라마와 K-POP 등의 문화적 범위에 한정된 것이 아닌 음식, 의료, 패션 등의 다양한 분야로 뻗어 나가는 순환구조가 이루어졌을 때 비로소 지속적인 한류확산이 가능
    리포트 | 10페이지 | 7,900원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 현상인 SNS문화(인터넷 방송 포함)에 대한 연구
    다고 한다. 그리고 실제로 2018년 1월에 개정된 통계청의 '한국표준직업분류'에는 '미디어 콘텐츠 창작자'라는 항목이 등장하기도 했다. 이는 다양한 매체의 발달로 우리 사회 전반 ... 에 급속 원 이상의 많은 수익을 올리는 BJ들이 생겨났으며, 그들은 게임과 음식, 메이크업, 패션 등과 같은 콘텐츠를 가지고 인기 프로그램을 만들어 내고 있다. 이러한 현상은 단순 ... 한 미디어의 변화나 콘텐츠의 다양화를 의미하는 것을 넘어 아동과 청소년 그리고 성인에게까지 가치관과 생활 방식과 태도 등에 있어 막대한 영향력을 행사하고 있다고 생각한다.2) 청소년
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 레드불
    패션상품에도 로고의 효과가 적극적으로 사용되고 있다. 심벌은 맞대고 있는 두 마리의 붉은 황소가 중앙의 금빛을 향해 질주하고 있는 형상으로 힘, 속도, 공격성, 활동성을 의미 ... 미디어 기업처럼 Extreme Sports를 후원하고 중계함으로써 브랜드 기업이 미디어 기업과 같은 역할을 하고 있다. 또한 Extreme Sports를 향한 팬들의 열정, 놀라움
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (건강증진론A형)제4차 국민건강증진계획의 중점과제인 영양의 건강식생활 실천인구비율 관련 목표와 관련 세부사업을 하나 선정
    된다. 지나치게 마른 몸매를 선호하는 것은 국내외 적으로 문제시 되고 있다. 너무 마른 모델을 받아들이지 않기로 합의한 이스라엘 패션계의 기사가 실렸다. 이스라엘 광고 회사들은 BMI ... 지수가 18 미만인 모델을 광고에 쓰지 않겠다고 합의했다. 이와 비슷하게, 스페인 마드리드에서 열린 패션쇼 운영위원회도 너무 마른 모델들의 출연을 거부했다. 오디션에 참가하는 1만 ... 2000명의 여자 모델 중 13%이상이 거식증에 시달리고, 시달렸던 경험이 있다고 한다. 실제로 우루과이의 몬테비데오 패션쇼에서 22살의 모델이 워킹을 마친 다음 탈의실에 돌아와
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    하이브리드 패션의 의미와 의상디자인의 새 경향
    하이브리드 패션의 변화와 경향가. 소개의 글이글은 의류학과나 디자인을 전공하시는 분들의 레포트/ 석사학위/박사학위 논문작성을 위한 글입니다. 이글의 주제는 멀티시대에 걸맞 ... 는 하이브리드 패션의 변화를 비롯하여 의상디자인과 영감의 세계, 디지털시대 패션 연구, 삶의 방식과 의류 디자인, 패션디자인, 의상 디자인, 복장디자인, 복장패션, Fashion and ... 을 작성하면 더 알차고 좋은 논문이 될 것이며 많은 시간을 절약하실 수 있을 것 입니다.나. 목 차하이브리드 패션의 변화와 경향가. 소개의 글나. 목 차다. 하이브리드 패션디자인1
    리포트 | 7페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티채널 네트워크 소개
    를 보유함2014년 3월 디즈니에 약 9억5천만 달러에 인수됨..PAGE:42) 멀티채널 네트워크 사례뷰티 쇼핑분야의 스타일홀2011년 만들어진 패션 MCN으로 지난 10월 600만 ... 달러 투자유치 등 총 1700만 달러를 유치매월 6천만명의 독자를 확보하고 4600개 채널에서 콘텐츠를 생산하고 있음패션분야의 영향력을 통해 유명 브랜드와의 제휴를 하고, 유튜브 ... 내 No,1 뷰티 MCN이 됨화장법을 비롯해 유명 패션쇼, 패션피블 인터뷰 등 여성들을 위한 콘텐츠가 많음..PAGE:52) 멀티채널 네트워크 사례콘텐츠를 자체 제작하는 버즈피드
    리포트 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (성사랑사회 B형) 젊음과 아름다움을 중요한 가치로 여기는 사회 속에서 나이든(나이 들어가는) 여성이 겪게 되는 문제는 어떤 것이 있는지
    은 것으로 보였다.이러한 여성의 아름다움에 대한 인식은 한국 이외에도 전 국가들의 여성들은 아름다움을 중시하고 그와 관련된 뷰티, 패션, 성형 등은 지속적으로 현 시대의 여성 ... 에 영향을 주는 요인들중년여성들은 아름다움의 욕구는 자신의 내면에 잠재되어 있는 요인도 원인이 되겠지만 다음과 같은 환경적인 요소에 대해 영향을 많이 받는 것으로 나타났다.첫째, 미디어
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 웨어러블 디바이스의 정의, 유형 및 사례 분석
    1. 웨어러블 디바이스란?웨어러블(Wearable)은 옷이나 의복 등의 착용감이 좋은, 착용하기에 적합한 이라는 사전적 의미를 지니고 있으며, 패션에서의 웨어러블은 현실적으로 입 ... 성, 통보성, 환경 의식성, 통신성 등의 부가적인 신호전달 특성을 지닌다고 설명하였다(이재정 외, 2005). 그리고 MIT Media Lab은 신체에 부착하여 컴퓨팅 행위를 할 수 있 ... 착용 분류는 착용 방식과 착용 위치에 따라 나눌 수 있다. 예를 들어 얼굴 또는 머리에 착용하는 웨어러블 디바이스는 최근 증가하는 VR(증강현실)에 관련한 기기나 패션과의 융합
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.21
  • 디즈니 기업분석
    ‘세계에서 가장 존경받는 엔터테인먼트 기업’에서 3년 연속 1위와 2013년 포브스 선정 ‘세계에서 가장 평판 좋은 기업’ 2위를 차지한 미국의 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합 ... , 이모티콘, 각종 앱 콘텐츠를 선보이고 있으며, 대표적인 포털 커뮤니티 플랫폼과 연계하여 디즈니의 풍부한 스토리들을 다양하게 체험할 수 있는 장을 마련하여 운영 중입니다.패션 ... 을 창출하는 것이다.디즈니의 고객층 : 과거 디즈니는 아동을 주고객층으로 하였지만 최근 디즈니는 애니메이션뿐만 아니라 모바일 게임, 이모티콘, 각종 앱 콘텐츠, 패션, 뷰티, 식음료
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • 대중음악의 역사와 K팝
    것, 셋째, 사회학적 의미로 특수한 사회집단인 대중에 의한 대중을 위한 것, 넷째, 경제적으로 음반, 라디오, 텔레비전 등의 매스미디어를 전제로 하며, 음악산업에 의해 유통 ... 들’은 노래와 함께 랩을 사용하였고 모자를 돌려쓰거나 상표를 붙이며 등장하기도 하였으며 청바지를 골반에 걸쳐 입는 등 음악과 함께 패션으로 신세대의 자유로움을 표현하였다. 신세대들에게 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.04
  • 청소년현장 이슈 및 시대별 패러다임
    며 그것을 실현하려고 행동한다. 패션이 튀고 대중문화에 열광하며 자기주장이 강한 세대이다. 그로 인해 기성세대들이 눈살을 찌푸리며 버릇이 없다, 게으르다, 이기주의적이다 등의 말 ... 하게 다룰 줄 아는 디지털 문명 세대를 말한다. 이들은 컴퓨터, 비디오 게임, CD-ROM과 같은 디지털 미디어를 가지고 오락, 학습, 의사소통, 쇼핑, 친교 등을 하며 사는 세대이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.13
  • 멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오
    멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오1. 멀티미디어 콘텐츠의 개념콤팩트디스트, CD-ROM, 비디오테이프 등에 담긴 사진, 미술, 음악 ... 되는 정보 등을 말한다.2. 멀티미디어 콘텐츠의 종류1) CD-ROM대표적인 오프라인 형테의 저장매체- 통신속도에 제한이 없음-다양한 기능과 양질의 콘텐츠 제공 : 내용의 빈번 ... 한 수정이 있을 경우 부적합- 하이브리드 방식의 CD-ROM 사용 : 오프라인과 온라인 방식의 장점(온라인 패션쇼핑몰, 미용실에서 헤어스타일 보고 결정할 때)- 매킨토시와 윈도우등 서로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:46 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감