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"모험스포츠란" 검색결과 1,861-1,880 / 2,726건

  • interactions 2 해석
    들의 공부를 위한 시간을 만들기 위해 그들은 취미와 스포츠와 사회적 삶을 포기하여 자기 통제를 필요로 한다. 이러한 시험의 결과는 가족 전체를 공격한다. 왜냐하면 아이들이 높은 시험 ... 사가 아니다. 이 비전통적 학생들은 대학들이 제공하는 과외활동을 원하지 않는다. 그들은 스포츠, 오락, 종교 그룹, 대부분의 미국대학의 일부분인 박물관에 흥미를 느끼지 않는다. 그 ... 하고, 멋있고, 모험심있는) 활기찬 삶을 가진 사람과 함께 한다고 생각한다. 비록 그것이 불합리했지만-사리에 맞게 설명하는 것은 불가능하다.-그들은 담배를 샀다 왜냐하면 그들은 말보로
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.29
  • 국제마케팅 디즈니 마케팅 사례
    캘리포니아 애너하임에 문을 연 “디즈니랜드”는 디즈니사가 세운 최초의 테마파크이며 이는 모험의 나라, 개척의 나라, 환상의 나라, 내일의 나라 등 8가지 주제 동산으로 이뤄져있다. 미국 ... 에서의 성공을 발판삼아 디즈니사는 테마파크 개념을 처음으로 도입해 놀이와 휴식, 스포츠, 쇼핑, 교육 등 제반시설을 갖추며 83년 도쿄 디즈니랜드 개장을 시작으로 세계 엔터테인먼트 ... 시설{도쿄디즈니 씨 파크모험과 상상의 바다로 디즈니 최초로「바다」를 테마로 한 테마파크.2001년 9월 4일(화) 그랜드 오픈.{본 보야쥬슈트게이스형의 거대한 디즈니 숍{디즈니
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.16
  • [경영]한국 온라인 게임시장의 위치와 아이템 베이
    게임(전자오락게임이아니라. 말판놀이 게임)이었음. 말판놀이게임이라 생각하면 쉽다.스포츠, 레이싱이것들은 실제 스포츠게임을 게임화한 것으로 지속적으로 게임이 출시되는 장르이다. 단순 ... 하게 생각하면 어떤 스포츠든 간에 스포츠를 게임화한 것을 말한다.어드벤쳐어드벤쳐는 초창기에 가장 진보적인 장르로 나타났지만 요즘엔 대부분 액션과 함께 그 장르가 모호해졌다. 어드벤쳐 ... 란 주인공 캐릭이 게임을 진행하는데 있어서 사건을 해결하는 형태의 게임진행을 하게한다. 미궁의 사건을 주인공에 의해 파해쳐가는데 그것이 마치 어드벤쳐(모험)과같다해서 어드벤쳐라고
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • 레저개발-수중축구
    세계적으로 큰 시장을 가지고 있다. 축구에 관심을 넘어서 국가적인 교류로서 하나의 스포츠 문화이며, 축구 없이는 못사는 사람이 있을 정도록 그 중독성과 함께 축구는 우리의 일상 ... 는 적절한 가격 책정으로 대여를 함으로써 수중 축구를 즐 길수 있도록 유인하며, 사오십대 같은 경우도 십대보다는 높지만 적절한 가격 설정을 통해 대여를 하는 방식과 그 중에서도 모험
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.27
  • [교육학]한국 청소년 문화와 교육
    , 반미, 통일지상주의의 극단주의적 모험주의적인 의식구조이기주의적 의식구조 사회지향의 의식에서 혁명의 필요성을 역설하는 세대 형식상 전 세대들과 단절의 세대, 내용상 혁명의 세대 경제 ... 하는 세대 마음에 드는 옷을 사는데 돈을 아끼지 않는 세대 양악과 외국여행을 좋아하는 세대 여가시간을 즐기는 세대여가는 가정 밖에서 보내려고 하는 세대 스포츠를 관람보다 직접 하
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.17
  • [일본문화]한국과 일본의 테마파크
    파크의 전성기를 맞아 위락 및 오락 중심의 주제공원이 발달하였고, 1960년대에는 스포츠와 자연형을 가미한 새로운 타입의 레저랜드가 등장했다. 1975년 이후 레저랜드는 다양 ... 상품을 판매하고 있다.어드밴처랜드(Adventure Land) 5개의 어트랙션중 "카리브해적"과 "정글 크루즈"가 인기이다.보트를 타고 정글로 들어가며 스릴 넘치는 모험을 즐길 수 ... 한 도쿄 디즈니 씨는 테마파크 형 리조트로 다양한 볼거리를 제공하는데 디즈니랜드의 독특한 모험과 상상의 세계로 어린이는 물론이고 어른들도 즐길 수 있다.7개의 테마별로 나뉘어져 있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.08
  • [노인복지] 노인 여가 생활의 실태와 문제점 그리고 개선방향
    있다. 그다음으로 13.3%로 스포츠 활동이 높은데 스포츠 활동이라고 해서 골프 등산 등 격한 운동이 아니라 공원산책 운동장에서의 경보 등으로 노인 분들이 조금씩 운동하시는 것 ... , 하나를 더 추가하자면 어르신 노인자원봉사활동.강사가 진행하는 프로그램으로는 일반교육, 건강관련 프로그램, 취미관련 프로그램. 건강관련 프로그램은 댄스스포츠, 탁구, 체조, 요가 ... 의 각종 강의들- 체험여행: 노후에 모험적인 여행을 하거나 했던 사람들이 자신의 체험을 소개한다.- 양로원, 요양시설 등의 안내인을 동반한 방문- 만남의 장(자유로운 만남의 기회
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.28
  • [레포츠]수상스키
    를 할 수 있 는 방법을 찾다가 결국 비행정에 이끌려서 2.7m의 송판스키를타고 물위에 서게 되었다.모험심이 많았던 그는 스키의 기술을 여러 형태로 발전시켰으며 램프를 설 치 ... 적으로 경기가 보급되기 시작하였 다.한편 여가시간의 증대로 인한 레크레이션 활동의 가치가 서서히 높아가면 서 수상스키에 대한 인식도 높아져 갔으며 스포츠로서의 위치도 자리잡게 되었다.세계 ... 으며, 이외에도 충청도의 충주호, 대청호, 부산 광안리, 낙동강 하구 등 전국 각지에서 수상스키가 이루어지고 있다.1980년대 이후부터는 경제적 발전과 여가시간의 증가, 새로운 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.08
  • [체육]체조의 의의와 초등교육에서의 체조 지도
    다. 또한 체조는 일상생활의 움직임을 원활히 할 수 있도록 도와주는 운동이며 복잡한 스포츠활동을 성공적으로 이루기 위해 하는 다른 운동의 기본이 되는 운동이다. 체조를 함 ... 기 → 뛰어날아 앞구르기’ 식으로 구성하면 좋겠다.-효과: 신체를 다양하게 움직임으로써 기초체력 육성할 수 있다. 이러한 체력은 효율적으로 일상생활을 할 수 있게 하고 성공적인 스포츠활동 ... 하여야 한다.-효과: 첫째로 기초체력을 육성할 수 있고 다음으로 뜀틀 위에서 기능을 함으로써 아동의 모험심을 자극할 수 있다. 또한 정확한 판단력과 용기를 기를 수 있다. 마지막
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.04
  • 코카콜라사의 마케팅에 관한 분석자료
    ) 전 세계 소비자들과 함께하는 코카콜라세계의 스포츠 발전을 위해 많은 활동을 펼치고 있는 코카콜라는 특히 올림픽과 깊은 연관을 가지고 있다. 1929년 제 9회 암스테르담 대회 ... 겸 코카콜라 경영 최고 책임자를 역임하게 되었다. 1961년 카스트로 치하의 쿠바에서 미국으로 이민했던 고이주에타 회장은 그가 지적 모험이라 부른 새로운 전략을 통해 코카콜라 ... ) 스포츠마케팅의 기회2002월드컵에서도 코카콜라는 아디다스, 버드와이저, 후지제록스, 후지필름, 질레트, 현대자동차, JVC, 한국통신, 마스터 카드, 맥도날드와 함께 FIFA
    리포트 | 68페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.08.29
  • 환경 극복에 성공 혹은 실패한 국내외 기업조사
    시장의 경쟁이 본격화되었다. 기존의 중량급 오토바이와는 달리 혼다의 경량급 오토바이는 '스포츠와 여가'를 위한 오토바이를 '교통수단'으로 인식하도록 만들었고, 그 수요 역시 폭발 ... 는 등 도전적이고 모험을 즐기는 할리데이비슨스러움의 문화를 향유하게 된다. 'HOGs'라는 충성 고객을 확보하면서 할리데이비슨의 수익은 꾸준히 늘어났따. 고객 유지율이 5%로 높아지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.11
  • 광고 속에서 나타난 설득 기법
    어떤 광고임을 알 수 있게 하는 브랜드 효과를 가질 수 있다. 나이키와 아디다스 같은 경우는 당대에 인지도가 높은 스포츠 스타를 지속적으로 출연시킴으로써 나이키 같은 경우 ... 점을 고려한다면 빨간통 패니아 광고는 일종의 모험이라 할 수 있다. 빨간색에서 나오는 강렬하고 퇴폐적인 여성의 이미지와 ‘새빨간 거짓말’이라는 한 줄의 카피로 호기심, 즉 광고
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.28
  • [패션과 의상] 캐포츠 사회적 배경
    Extreme Sports 시장의 열풍2002년 월드컵 패션2002년 월드컵 패션일명 X-Game으로 통칭, 극한에 도전하는 모험적인 신세대에게 최 고의 인기 스포츠로 부상 스노우보드 ... 포츠란?캐포츠란?스포츠와 캐주얼의 패션을 접목한 새로운 개념의 패션. 캐포츠는 도시 친화적인 젊은이의 라이프 스타일에서 도출된 패션 장르 기존의 것 보다 좀 더 새롭고 독특함을 추구 ... 하는 진취 적인 정신을 반영한 패션 스타일 캐포츠 정신은 '캐주얼처럼 즐기고 스포츠처럼 일한다“는 캐포츠족의 슬로건에서 쉽게 이해할 수 있음 캐포츠의 패션은 이들 캐포츠 족의 상징
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.16
  • iTV(경인방송)의 소유구조, iTV(경인방송)의 현위치와 iTV(경인방송)의 실패원인, iTV(경인방송)의 개혁방향 및 iTV(경인방송) 새방송의 편성전략, iTV(경인방송) 새방송의 기대효과 분석(iTV, 경인방송)
    었고 오로지 비용 절감 정책만 고수한 결과 개국 때 강조된 로컬리즘이나 새로운 신생방송국의 이미지보다는 스포츠 채널로 이미지가 강화되게 된다.박찬호 중계 독점 계약이 종료된 , , 중국 ... 유입을 가능케 했을 것으로 보인다. 하지만 iTV는 모험심과 독창성을 상실한 3류 채널의 이미지로 전락 대다수 시청자의 시청 레퍼토리에서 제외되게 되었다.Ⅴ. iTV(경인방송
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.14
  • 해양스포츠
    1. 스킨 수영의 방법.* 스노클링(스킨수영교육: 초보과정)간단한 장비만으로 수면에서 수심 5m 안팎의 수중관광을 즐기는 레저스포츠이다. 별도의 잠수 기술이나 수영실력이 필요 ... . 래프팅* 래프팅 소개래프팅(Rafting)은 물살이 센 계곡을 고무보트에 의지해 맨 몸으로 헤쳐 나가는 모험으로 8~10명이 한 팀을 이루어 고무보트(I.B.S)에 승선하여 계곡
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.16
  • 마케팅 최종
    레저나 스포츠활동처럼 자신의 건강과 발전을 위해서 투자하는 긍정적인 변화가 나타나고 있다.(2). 자기만의 독특한 개성 추구▶ 이 상품의 시장의 기회요인으로써의 하나가 자기 ... 하고 활동적이며 모험적인 생활을 즐기며 개성 발휘에 많은 역량을 쏟는다. 이러한 시장에 힐리스라는 제품은 많은 유리한 점을 갖게 된다. 아직까지는 대중화가 되지 않은 탓에 자기 ... 만의 독특한 개성은 신발을 통하여 구현 할 수 있는 것이다.(3). 인라인 스케이트의 보급률 급성장▶ 현재 인라인 스케이트는 미국, 유럽, 일본 등 선진국에선 성인스포츠 로서 대중
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.18
  • 상도 독후감 감상문 레포트
    최상팅(홍보)6상판매6중재무/경리6중★외국어6상스포츠6중방송문화/예술5하위험률예방/관리5하사업서비스(기능관련)4중단순/기타서비스4중생산/생산관리4하기술,설비/엔지니어링4하컴퓨터시스템 ... ■ PA있다는 것을 임상옥은 넌지시 알려주고 있다. 다시 말하면, 성공에 필요한 건 단지 자신의 신념에 대한 모험에 대한 준비만 있으면 되는 것이다. 임상옥에게는 작은 부자가 될 사람
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.10 | 수정일 2019.11.27
  • 학교폭력,인터넷중독
    을 가진 아동에게 적합한 진단과 할당이 이루어지게 한다.? 무단으로 결석하는 아동은 가정으로 복귀할 수 있도록 원조한다.? 과제를 해결할 수 있도록 돕는다.? 학교 동아리나 스포츠클럽 ... 를 기울이지 않고 의사결정을 하며, 모험성향을 더 선호하는 특징을 가지고 있다고 한다.?인터넷을 과도하게 사용하는 아동과 청소년이 더 충동적이라는 연구결과를 볼 때 인터넷 몰입과 인터.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.16
  • [관광경영론]서울지역(롯데월드, 동대문, 경복궁, 창덕궁, 국회의사당 등) 관광답사 감상문
    (大衆量販店:롯데수퍼백화점), 쇼핑몰(전문상점가), 스포츠 부문에 스포츠센터, 아이스파크, 문화부문에 민속관, 문화센터, 연극공연장, 영화관, 젊음의 광장, 레저부문에 롯데월드 ... 어드벤처, 매직아일랜드 등이다.롯데월드 어드벤처는 대규모의 실내공원으로, ‘모험과 신비’를 주제로 한 탑승시설, 관람시설, 공연 프로그램, 세계의 거리로 구성되어 있으며, 미국, 일본 ... 다. 놀이기구로는1층 후룸라이드, 회전바구니, 스페인 해적선, 신밧드의 모험,영상모험관, 4D 입체관, 어린이 범퍼카, 크레이지 범퍼카,환상의 오딧세이, 회전목마, 자이언트 루프
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.09 | 수정일 2020.05.22
  • 4학년 농구황제 게임 수업지도안
    시기는 호기심과 모험심, 경쟁심이 강하고 협응 및 신체 지배력이 현저하게 발달하는 시기이므로 체육 시간 외에도 다양한 놀이를 즐길 수 있는 여건을 마련하여 적극적으로 참여할 수 있 ... 고, 경쟁적이고 도전적이며 모험심이 강하게 일어나는 시기이며, 피아제(Piaget)의 인지발달 단계로 볼 때 구체적 조작단계에서 형식적 조작단계로 들어가는 시기로 아동은 구체적인 대상 ... . 단원의 계열⑴ 단원의 계열성공놀이⇒게임활동 - 공운동, 구기활동⇒스포츠1, 2학년3, 4학년5,6학년중?고◎ 자유놀이◎ 단순공놀이? 상대편이 이어주는 공 막기? 여러 가지 방법
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.24
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2025년 07월 05일 토요일
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