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"컴퓨터멀티미디어" 검색결과 1,841-1,860 / 16,840건

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  • 영어교수법 과제-영어학습 동기와 자신의 학습 전력
    다. 컴퓨터를 수단으로 하는 학습의 비중이 높기 때문에 주로 인터넷 영어 사전을 이용한다. 방통대의 멀티미디어 강의를 수강할 때 강의의 내용 중 모르는 단어나 숙어가 있는 경우 멀티 ... 단어를 만들어 내곤 한다. 또 하나의 단점은 학습 속도의 저하에 있다 하겠다. 멀티미디어 강의 도중 재생을 멈추고 단어를 검색하고 다시 강의를 재생하는 것을 수없이 반복하다보면 한 ... 미디어 강의를 일시정지 시켜 놓고 인터넷 영어 사전을 검색한다. 또한 보충 설명이 필요하다고 여겨지는 학습에서는 위키백과 등의 백과사전에서 검색한다.이 전략의 장점은 빠르고 편리
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 유아를 대상으로 스마트폰을 활용한 놀이, 교육활동에 대한 찬반 토론을 해봅시다
    텍스트, 사진, 동영상, 소리와 같은 상이한 형태의 미디어들이 통합된 멀티미디어가 널리 이용되고 있으며 현대사회를 살아가는 유아들은 성장과정에서 자연스럽게 기존의 종이책 뿐만 아니 ... 라 TV나 비디오, 컴퓨터, 스마트기기 등 다양한 형태의 미디어 전달 경로에 노출된다고 볼 수 있다.현재 스마트기기는 기존의 미디어보다 많은 변화를 겪으면서 다양한 기술의 발달 ... 을 활용한 교육활동은 시기적으로 부적절하므로 자제해야 한다.참고문헌1. 현대사회 유아의 스마트폰의 활용 실태현대사회에서는 스마트기기·인터넷 등의 미디어 없이는 놀이와 생활이 힘들 정도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데정보통신 자기소개서
    했습니다. 고등학교 때는 제가 그토록 즐겨하던 컴퓨터 관련 학과에 진학하고자 노력한 결과 멀티미디어학과에도 진학할 수 있었습니다. 부모님의 사랑에서 비롯된 개척 정신과 삶에 대한 열정 ... 대학교에서 멀티미디어학을 전공하면서 디자인, 영상제작, 데이터베이스, 프로그래밍, 네트워크 등 IT와 관련된 전반적인 분야를 배울 수 있었습니다. 모든 영역에 대해 흥미와 관심
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.07 | 수정일 2024.07.23
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 인터넷과정보사회 출석대체시험 핵심체크
    적 또는 양적 기준에 따른 수치를 나타냄 ⑤ 멀티미디어 기술의 발달로 문자 및 숫자 데이터뿐만 아니라 음성, 이미지, 동영상 등과 같은 멀티미디어 데이터 또한 활용도가 높아짐 2 ... 제1장 컴퓨터와 정보1. 데이터와 정보 1) 데이터① 어떠한 작업을 처리하는데 있어 참고하기 위해 기록해 놓은 것을 의미함② 공공데이터는 개인 및 기관에서 참조할 수 있도록 관리
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.30
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대하여 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대하여 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 사물인터넷 ... 핵심적인 기술은 멀티미디어 기술인데 사물인터넷과 증강현실, 가상현실일 것이다. 이러한 기술들은 거의 매일 매체에 보도되고 있다. 2010년부터 음성과 데이터 통신의 구분은 없어지 ... -컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 이러한 가상현실과 일반적인 미디어와의 차이점은 상호작용이다. 가상현실의 성질은 참여하고 경험하는 것이라는 특성에서 알 수 있듯이 일반적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.25
  • NCS직업기초 11장 과제
    : 유선의 광대역성과 무선의 이동성 겸비- 통신과 방송의 융합 ex) DMB: 휴대폰, 차량용 리시버를 통해 이동 중 멀티미디어 방송 시청 가능- 온라인과 오프라인의 결합 ex) 인 ... 터넷 매장과 방송 통신 구매, 웹진 등 양방향이 가능한 산업의 모든 분야** 유비쿼터스 사회에서는 모든 사물과 기기에 소형 컴퓨터칩이 내장되어단일 네트워크로 연결됨으로써 언제 어디 ... /W 등)의 급속한 성장 ? 인터넷에서 광속으로 직접 거래-ex) 옥션, G마켓 등의 e-마켓플레이스5. 컴퓨터의 주요 장치에 대하여 설명하여라.중앙처리장치? 입력된 데이터를 실제로
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터활용능력1급 필기정리
    , AI, DXF(드로잉 : 그림을 그리는)멀티미디어디지털화 : 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여 통합처리쌍방향성 : 정보 제공자와 사용자 간의 의견을 통한 상호작용 ... 에 의해 데이터를 전달비선형성 : 차례대로 X멀티미디어 그래픽렌더링 : 사실적으로 표현(명암, 색상), 완성예상도모델링 : 렌더링 하기전에 모형을 만드는 것디더링 : 제한된 색상 ... {컴퓨터의 일반}음악파일FLAL : 음원에 훼손이 없게 압축AIFF : 오디오 CD를 구울 때 사용(애플사)WAV : 아날로그 방식으로 저장(대용량, 장치독립적, 마이크나 그냥
    시험자료 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.20 | 수정일 2020.02.04
  • 정보기술이 개인, 업무, 조직에 미친 영향에 대해 설명하고(긍정의 영향, 부정의 영향 등), 자신에게 가장 영향을 미친 정보기술 한 가지를 선정하여 어떤 영향을 주었으며, 나의 생활을 좀 더 활성화 시키기 위한 방안을 기술하세요.
    하는 것에 무게를 두는 반면에 정보기술은 컴퓨터를 필두로 하는 소프트웨어, 인터넷, 멀티미디어, 행정쇄신, 경영혁신 등의 정보화 수단에 필요한 유형/무형의 기술을 포괄하는 간접적인 ... 가치 창출에 중점을 두는 기술의 개념이다.업무용 테이터, 멀티미디어, 사진, 동영상 등은 물론 아직까지 등장하지 않은 형태의 매체까지 포함하고 있으며, 정보를 개발하고 저장하며 교환 ... , 마소, 삼성과 같은 기업들이 주도하고 있으며, 스마트 폰의 등장으로 인해 정보기술의 진보는 혁신을 거듭하고 있다. 미래에 정보기술은 컴퓨터 성능의 발전이나 소프트웨어의 측면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.28
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... ·교육 분야 등에서도 다양한 제품을 개발하고 있다.증강현실을 실외에서 실현하는 것이 착용식 컴퓨터(wearable computer)이다. 특히 머리에 쓰는 형태의 컴퓨터 화면장치 ... . 이는 가상현실의 한 분야에서 파생된 기술로 현실세계와 가상의 체험을 결합 하는 기술을 의미한다.현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.19
  • 멀티미디어를 통한 미디어 이용사례
    이루어져 누구나 편리하게 사용할 수 있게 되었다. 최근 2~3년전부터 보급화된 스마트폰만 봐도 그렇다. 멀티미디어를 통한 미디어 이용사례를 말하기에 앞서 먼저 멀티미디어컴퓨터 ... 할 수 있는 컴퓨터 또한 멀티미디어의 대표주자라고 할 수 있겠다.학교에서도 또한 멀티미디어의 이용이 활발하다. 대학교 같은 경우에는 학생의 거의 모든 자기정보관리를 인터넷으로 하 ... 을 제출하는 것이 아닌 학생증을 찍는다거나 지문 인식을 통하여 식사를 할 수 있기도 한다.기업에서의 멀티미디어는 절대적인 존재가 되어 이제는 컴퓨터가 없으면 일을 할 수 없을 정도
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.09
  • 실험연구의 일반적인 연구절차 및 자신의 연구 사례
    터넷은 자연스럽고 실제적인 영어 학습 환경을 제공한다. 다섯째, 인터넷을 활용한 다양한 멀티미디어 자료 제시(문자, 그림, 소리, 동영상 등)을 통해서 학습 내용의 파지를 향상 ... 에 효과적인 영향을 미친다고 보고하고 있다.오미영(2001)은 인터넷과 멀티미디어를 활용한 동화 지도 수업이 학생의 집중력을 길러 주었으며, 이야기를 반복하여 듣게 됨으로써 자연 ... 스럽게 익히게 되어 구문, 문장의 이해력 등 전반적인 듣기 능력 향상에 도움이 되었다고 보고하고 있다.박명희(2005)는 3학년 2개 반을 대상으로 컴퓨터실과 교실에서 각각 교사
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.30 | 수정일 2021.08.25
  • 컴퓨터개론(소프트웨어 중심사회의) 기말고사 정리
    이용하여 문자중심의 메시지에 여러 멀티미디어 파일 첨부하여 전송가능? FTP: 파일을 인터넷상에서 주고 받는 서비를 이용하는 프로토콜12. TCP/IP을 구성하는 4계층을 열거 ... 문자 모두 표현29. 워터마킹을 설명하시오.? 인터넷에 유포되고 있는 멀티미디어 콘텐츠에? 고유한 정보 삽입하여? 불법 복제 될 경우 고유정보 추출? 복제자 찾아내는 기술 (극장 ... 를 함께 사용 가능하여? 기존 사용 DB교체하여도 응용 시스템 계속 사용가능하여 비용을 절감9. OSI 7개 계층이 무엇이고, 왜 필요한지 설명하시오.? 전세계 수많은 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황에 대해 논의
    는 평상적인 삶을 지속하는 것에 어려움을 느끼고 있다.IT의 발전은 교육의 분야에 새로운 장을 열게 되었는데, 그것이 바로 ‘원격교육’이다. 원격교육은 컴퓨터 통신과 멀티미디어 시스템 ... 에 의해 1996년 이후로 꾸준히 발전하고 있다. 원격교육의 강점으로 멀티미디어에 기반한 풍부한 정보제공, 양방향적 의사소통, 협력학습 등을 포함한 다양한 학습 환경을 제공할 수 있 ... 의 수단을 매개체로 하여 각기 다른 지역에 있는 학습자들이 시간 및 공간을 초월해 수업을 전달 받을 수 있는 교육의 시스템을 말한다. 근래에 들어 원격교육은 컴퓨터를 비롯한 통신
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
  • 재테크 성공사례
    하여 1982년에 소프트웨어 개발업체인 “다이아몬드멀티미디어시스템”을 설립하였고 1995년 이 회사를 성공적으로 매각하여 천문학적인 부를 축적하였으며, 지금은 AmBex 벤처 그룹회장 ... 다.다이아몬드사는 1982년부터 6년에 걸친 연구 끝에 세계 양대 컴퓨터 회사였던 애플컴퓨터와 IBM 호환시스템을 개발했고 범용 그래픽 VGA 카드를 선보이면서 큰 성공을 거두
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.01
  • 미디어,고객구매 패러다임,스마트 미디어,클라우드 컴퓨팅,소셜 저널리
    를 생성 또는 확장시킬 수 있는 개방화된 온라인 플랫폼을 의미Social media 탄생배 경 01 첨단정보통신과 멀티미디어 기술의 발전 및 융합의 결과로 사회와 문화의 새로운 ... media 란 ? - 탄생배경 - 고객구매 패러다임 변화Social media Social media 란 ? 01 Social media 소셜 미디어 (social media ... Social media Social mediaSocial media 특징 02 스마트 미디어의 탄생 - 편리함과 효율성을 추구하는 시대적 필요성과 기술의 진보와 혁신이 결합해 탄생
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 문화변동과 사회기술 중간고사 "진짜 최신" 강의요약본
    다른 사람에 의해서 변화해감기술은 새로운 것을 만들어 내는 행위 및 방법뿐 아니라 도구, 기계, 소프트웨어까지 포함하여 의미를 확장해 나아 감-미디어의 변화미디어의 발달은 사회문화 ... 적 변화를 가져옴다양한 미디어의 등장은 인간의 삶의 변화와 사회의 급격한 변화에 영향력을 점차 확대해 감-문화기술의 의미문화기술(Culture+Technology)융합기술에 대한 ... 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음. [생물학적 머리, 접속의 머리]-스마트폰이 우리 손안에 들어올 때, 우리의 머리가 두 개가 되리라는 것
    시험자료 | 108페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.12
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명하시오.
    정의는 연구자들의 의견에 따라 다소 차이는 있지만 일반적인 개념은 유사하다. 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 이용하여 구현이 가능한 가상의 공간을 인공적인 기술로 만들어 내 ... 의 성질은 참여하고 경험하는 것이라는 특성에서 알 수 있듯이 일반적인 미디어와 달리 가상현실은 사용자가 조작할 수 있다. 아래에서는 위와 같은 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상 ... 적으로 가상현실의 정의는 다음과 같이 다양하게 정의되고 있다. “어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황ㆍ환경과 상호작용을 하고 있는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.27
  • 문화기술과 사회변동 기말 기출 족보
    10. 뇌의 움직임과 생각할 때 발생하는 뇌파를 이용해 제어하는 인터페이스를 ( )라고 한다.정답 : BCI(Brain Computer Interface) 브레인 컴퓨터 인터페이스 ... 11. 다음 ()에 들어갈 단어는 무엇인가?“콘텐츠 관점에서 N-Screen의 개념은 하나의 멀티미디어 콘텐츠를 N개의 기기에서 ()로 즐길 수 잇는 기술을 의미 한다”정답 ... : 연속적 or 지속적해설 : 콘텐츠 관점에서 N-Screen의 개념은 하나의 멀티미디어 콘텐츠를 N개의 기기에서 연속적으로 즐길 수 있는 기술이며 이때 n은 network를 의미하기
    시험자료 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    초고속통신망의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출
    시스템이다. 초고속 정보 통신망에서 중요한 것은 광케이블망을 주축으로 영상이나 음성, 문자 등 멀티미디어 콘텐츠로 구현된 정보를 쌍방향으로 주고 받을 수 있도록 한 것이다. 이용자 ... 인터넷을 원하는만큼 사용할 수 있었다.초고속 인터넷이 비약적으로 발전하면서 멀티미디어 콘텐츠가 빠른 속도로 다양해졌고, 그전까지 우리나라의 커뮤니케이션 수단으로 대표적으로 꼽히 ... 에게 알려지기 시작했다.우리나라에서 인터넷 통신망은 1982년에 처음 나타났다. 이는 국내 인터넷의 시초인 SDN(System Development Network)으로, 컴퓨터 통신망
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • 유비쿼터스사회 보조강의(811주).hwp
    장 >●룸체어 : 한곳에서 여러 가지일 가능, 멀티미디어 쇼파, 상황에 맞는 음악, 휴 식에 적합한 배경화면.●노래하는 향수병 : 각각의 향수병이 악기역할. (친밀한 물건에 컴퓨터 ... ▶수화 입력용 장갑▶눈동자 마우스를 이용한 대셔 타이핑▶가상 키보드▶카멜레온 머그컵(온도에 따라 컵 색이 바뀜)▶미디어 윈드쉴드, 멀티미디어 침대9주차 (보조영상강의 8,9장)< 8 ... 뜻으로 신의 섭리를 묘사하는 말 로 쓰였다.현재는 인간을 둘러싼 모든 환경에 컴퓨팅 기능을 심어 인간에게 봉사하도록 하는 차세대 컴퓨터 혁명을 묘사하는 용어로 쓰인다.●인간
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
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2025년 05월 23일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감