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"재미있는 디자인" 검색결과 1,841-1,860 / 6,747건

  • 국내 완구산업 내 경쟁 분석 및 전망
    으로 이들의 특징은 무엇보다 진지하고 무거운 것 대신 유치할 정도로 천진난만하고 재미있는 것을 추구한다는 점이다. 전문가들은 현대인들의 삶이 날로 각박해지면서 어릴 적 감성으로 돌아가 ... 서경대학교와 디자인 프로젝트 진행, 장학금 수여 및 홍보 활동, 공모전 진행, 사회공헌활동을 통해 지속적으로 소비자와의 교류 노력- 자체 브랜드1.TOBOT(대한민국 대표 변신 ... 의 명칭은 오로라 월드 주식회사로 1981년 9월에 설립된 오로라 무역상사를 모태로 한 캐릭터 디자인 전문기업이다. 개발된 디자인을 통해 캐릭터 완구를 상품화하여 국내외시장에 제품
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.12
  • 색채심리학과 컬러테라피
    , 디자인 , 건축 등과도 관계를 이룬다 .색채의 작용 ① 온도감과 색채 색채에는 따뜻한 느낌을 주는 것과 찬 느낌을 주는 것이 있는데 , 적색 계통은 따뜻한 느낌을 , 청색 계통 ... 는 정서와 에너지를 얻으므로 창의성을 높이고 개성을 개발하게 된다고 합니다 .Pink. 밝은 핑크는 젊고 , 재미있고 , 흥미로운 반면 선명한 핑크는 빨강과 같은 높은 에너지를 가지
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    클렌씨(Clan-C)의 해외 진출 성공 사례
    을 끌기에는 매우 어려운 실정이다. 또한 국내에서의 판로개척의 어려움과 더불어 전략 부재 등으로 내수 시장은 점점 더 치열하다.국내 많은 브랜드 중 자체 캐릭터를 디자인하여 상품화 ... ’ 디자인 철학에 기초한 ‘꼭 필요하거나 너무 예쁘거나 necessary or beautiful’라는 브랜드 모토에 따라 ‘실생활에 꼭 필요하거나, 혹은 너무 예뻐서 꼭 갖고 싶 ... 은’, 실용적이고 아름다운 상품을 만드는 것을 브랜드의 목표로 추구하고 있다. 클랜씨는 의외의 믹스 매치와 컬러 사용으로 소비자에게 신선함을 주고 있으며, 재미있는 캐릭터 스토리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 우아한형제들의 '배달의민족' 경영,마케팅 성공전략분석과 배달의민족 향후전략제안
    고 유쾌하며 서로 간에 불편함이 없어 보인다. 이처럼 회의 공간을 넓고 탁 트이게 디자인함으로써 직원들이 언제든지 재밌게 의견을 나눌 수 있도록 했으며, 이를 통해 더욱 활발한 의사소통 ... (Positioning) 및 마케팅 성공전략 사례분석① Fun 마케팅전략② Fun 경영전략③ 선순환구조의 플랫폼 구축④ 디자인 경영전략6. 배달의민족 향후전략 제안1. 우아한형제들 ... 한 이미지를 고객들에게 심어주기 위해 재밌는 마케팅들을 실행했다.오른쪽 사진은 ‘배달의 민족’ 런칭(launching) 후, 가장 처음 진행한 프로모션이다. 배달의 민족 어플리케이션
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.11.28
  • PPT 양식 여우 템플릿
    귀여운 여우 템플릿입니다. 자기소개서나 유아, 청소년 교육용 프레젠테이션, 다양한 용도로 활용하실 수 있습니다. 감사합니다.
    ppt테마 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.27
  • 그때 알았더라면 좋았을 것들
    다. 어쩌면 20대는 모두가 불안하고, 모두 방황하는 시기인지도 모른다. 어떤 직장을 구하기 전까지. 직장이 아니더라도 일을 찾아서 하기 전까지는.솔직히 말하자면, 썩 재미있는 책은 아니 ... 다. 아마 디자인과 편집에 더 신경을 쓴 것이겠지만, 글 중간중간 들어있는 사진과 설명도, 오히려 본문 내용에 몰입하기를 방해하는 바람에, 금방금방 읽을 수 있는 책은 아니었다. 개인적으로는.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.12
  • 블리자드사의 성공전략
    치를 많이 주는 몬스터를 반복해서 잡아야 하지만 , WOW 에서는 수집 퀘스트 , 처치 퀘스트 등 다양한 퀘스트를 통해 그 과정을 재미있게 할 수 있도록 함4. 블리자드사의 디자인 ... 블리자드사의 성공전략 1. 블리자드사의 연혁 2 . 블리자드사의 성공전략 3. 블리자드사의 미션과 핵심가치 4 . 블리자드사의 디자인 원칙 목차1. 블리자드사의 연혁 1991 년 ... 으면 재미있겠다는 사고에서 출발 다음에는 인간과 오크의 대결인 워크래프트를 제작 우주를 배경으로 한 스타크래프트를 만들면서 초자연적인 존재 ( 우주를 떠도는 신비로운 존재인 프로토스
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.27
  • [와인 스토리] 와인 속 숫자의 이야기, 와인 라벨에 담긴 이야기, Celebrity가 사랑한 와인 이야기
    , 와인애호가의 집에 침입한 도둑이 1865와인을 1865년산 최고급 와인으로 착각하고 다른 1등급의 고가 와인들을 제쳐두고 '1865와인' 만을 훔쳐갔다는 이야기이다.재미있 ... 을 타고 도망가는 여자의 그림이 있는 것도 이 때문이다.②Chateau Mouton Rothschild (샤또 무똥 로칠드)라벨 디자인을 예술적으로 바꾸는 새로운 아이디어를 내 ... 기 시작하면서와인과 예술의 만남을 시도하였고 매년 다른 화가에게 의뢰해서라벨 디자인을 만드는 무똥의 전통이 현재까지 지속되고 있다.지금까지 해마다 미로, 샤갈, 피카소 등 세계적인 미술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.19
  • a+ 사우스웨스트 항공사의 인간존중문화
    은 구성원 성장을 위한 균등한 기회와 경영자와 종업원들간의 존경과 지지를 의미한다. 사우스웨스트 항공은 종업원들이 일을 하기에 적합한 환경을 만들어 주려고 애를 썼으며 재미있는 일터 ... 디자인대학원 석사학위 논문, 2012, p.27.윤의식, 「인간존중경영의 군 적용에 관한 연구 = A Study on the Military Adaptation of Human
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2018.05.11
  • 참이슬 마케팅전략 케이스연구 ( 참이슬 제품분석과 SWOT분석및 참이슬 마케팅 4P,STP, 커뮤니케이션전략연구와 참이슬 향후전망및 나의의견)
    마케팅이란 재미있는 마케팅을 펼쳐 고객을 모으고 매출을 향상시키는 마케팅 기법이다. 제품의 상품성이 부각되기 보다는 광고에 재미와 흥미 요소를 더해 소비자들에게 다가가는 데 거부감 ... 을 줄일 수 있다. 싸이슬쇼도 모델이 참이슬을 들고 참이슬을 마시라며 직접적으로 홍보하기 보다는 평소 애주가로 알려진 싸이라는 모델이 웃기고 재미있고 특이한 본인만의 참이슬 음용 ... 가 새 모델 아이유를 내세워 점유율 상승을 노린다. 24일 주류업계에 따르면 하이트진로는 광고 모델 아이유의 사진이 들어간 참이슬 병 패키지 디자인을 새롭게 선보이고 본격적인 아이유
    리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.10.07
  • 일본의 만화 산업
    (Comic Market) 즉, 만화 시장이란 뜻을 담고 있다. ‘코미케’란 단어는 지금 일본 만화판에서 ‘아마추어 만화 시장이란 뜻’의 일반 명사로 자리잡았다. 재미있는 사실은, 기성 ... 의 독자층도 스포츠, 학원물, 다양한 소재의 소녀만화, 추리, 역사, 환타지, 패션, 뷰티, 디자인, 직장생활 등 다양한 소재의 만화 중에서 자신의 취향에 맞추어 골라 읽을 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • [외식창업] 외식마케팅 - 외식업 홍보 및 판촉, 외식업 판촉의 특성, 외식사업 마케팅전략
    2. Area 마케팅의 중요성III. 장기적인 홍보, 판촉 수립1. CI/BI 디자인 업무내용2. 응용디자인IV. 다양한 마케팅 전략1. 마케팅 사례1) 연계 마케팅2) 쿠폰3 ... 든 부자든 누구라도 와서 떠들썩하고 재미있고 시끌벅적하다. 개업하는 집은 구경꾼이라도 몰려와서 북적되는 분위기가 한결 축복받는 느낌을 준다. 그래서 "무슨 일이 났나? "하며 호기심 ... 가 로고(Logo) : 한글, 영문- 심벌(Simbol) : 한글, 영문- 캐릭터(Character)2. 응용디자인- 간판류 : 전면(메인 간판), 스탠딩 간판, 유도간판, 돌출
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.24
  • 동정없는세상
    동정 없는 세상이라는 이 책은 내가 고등학교 3학년 때 친구의 추천으로 보았던 책이다. 그때 너무 재미있게 읽었지만 기억이 가물가물하여 고등학교 친구에게 책을 다시 빌려 보 ... 었다고 생각했다. 또한 중의적인 의미를 담고 있기 때문에 제목부터가 재미있게 느껴졌다.또 이 책은 내가 좋아하는 성장소설의 형식을 띄고 있다. 소년은 성에 눈을 떠가면서 세상에 눈 ... 는 헤어 디자인 연구소장으로, 집안에서 유일하게 경제능력을 갖춘 인물이다. 삼촌은 명문대 법대 출신이지만 직업은 백수고, 아빠는 없다. 이 소설의 그는 공부는 죽어도 하기 싫
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의성에 대하여 조사하고 창의성을 개발할 수 있는 실제적인 사례
    ‘행복 6-UP 프로젝트’를 통해 학생의 인성 함양은 물론 진로에 맞춰 학교생활을 스토리 메이킹할 수 있도록 디자인, 스토리, 조화, 공감, 놀이, 의미 등 다양한 프로그램을 구성 ... 나라 실정에 맞게 수정해 창의성계발 프로그램으로 활용하고 있다는 설명이다. 한 회장은, "퍼즐은 자기 주도적으로 재미있게 학습하며 직관력, 통찰력, 복합사고력, 추리추론력, 인내력
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • Maslow의 욕구 이론
    를 열심히 하 려고 합니다 . 그리고 매주 빙상팀에 속해 열심히 운동을 하는 이유도 제가 재미있어서 하는 것도 있지만 열심히 하여 대회에 나가 입상을 하여 남들에게 인정 받고 싶은 마음 ... 습니다 . 비슷한 경우로는 겨울에 따뜻하고 기능이 좋은 것보다는 디자인에 신경을 써 옷을 구매하곤 합니다 . 저는 일상생활에서 쉬는 시간이나 기타 여가시간에 음악감상을 하고 때때로
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17
  • 모바일 증강 현실 동향
    적으로 적용된다. 셋째, 고객의 눈높이에 맞는 서비스가 필요하다. 증강현실도 결국 소비자에게 편리하고, 재미있는 서비스를 제공하는 것이 목표로 창의적인 아이디어로 참신한 서비스 ... )’에 카달로그를 볼 수 있는 서비스를 시작하였다. 스웨덴의 디자인 업체인 TAT 는 스마트폰으로 얼굴을 비추면 이름과 회사, 연락처ㆍ직급, 트위터 대화명 등이 떠오르
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • [2016 리우올림픽프로젝트]교육계획안, 브라질, 올림픽자료, 유아교육, 주제선정의이유, 주제망, 올림픽엠블럼, 올림픽마스코트, 올림픽상징, 비니시우스, 성화, 오륜기, 올림픽기, 리우데자네이루, 남미, 창의활동지, 월간계획안, 그리기, 올림픽경기종목
    은 단결과 에너지를 표현하였으며리우데자네이루의 유명한 상징물인 슈거로프산을 디자인화했어요.? 리우올림픽 엠블럼을 색칠하여 꾸며보세요.리우올림픽 마스코트 ‘비니시우스’월 일 요일 반 ... 를 리들의 작은 올림픽의 장면을 사진에 담아 붙여주세요.어떤 장면이었는지 적어보세요.우리들의 작은 올림픽 경기 중 가장 재미있었던 경기는무엇이었나요?가장 재미있었던 이유를 적어보 ... 세요.가장 재미있었던 장면을 그려보세요.우리들의 작은 올림픽 경기 중 가장 힘들었던 경기는무엇이었나요?가장 힘들었던 이유를 적어보세요.가장 힘들었던 장면을 그려보세요.우리들의 작
    리포트 | 167페이지 | 17,900원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2020.05.31
  • 독후감 - 조너선 아이브(리앤더 카니)
    많은 상품들이 어떻게 탄생했는지 엿볼 수 있어 재미있었다. 특히나 완성도 높은 디자인을 만들기 위해 그에 필요한 부품들의 구조까지 고민하는 모습을 보면서 “이것이 영국디자인의 힘 ... 적으로 보이는데 그가 애플의 천재 디자이너이자, 스티브 잡스의 '영혼의 파트너'였다니! 실제로 내성적인 성격에 조용하고 부드러운 말투를 쓰고 있다고 한다. 이렇게 조너선 아이브의 디자인 ... 지만 그리고 할 수 있다. 그의 아버지는 대장장이 출신인데, 나중에는 Middlesex Polytechnic에서 공예, 디자인, 기술 분야의 강사를 역임한 바 있다. 아버지 마이크 아이브
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.03 | 수정일 2017.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로 JAPAN의 실패와 성공
    에서는 소주가 독주 인식되어 미네랄워터나 레몬수 등으로 칵테일해 마셨는데진로 소주가 입맛이나 그들 주류문화를 이해 못 해서 인기를 끌지 못했다.국내에서 판매하는 똑같은 디자인 ... 으로 그대로 진출디자인 또한 녹색 추구하는 일본인들의 특성을 이해하지 못했다.(당시 수출용 소주는 무색 디자인이었음)..PAGE:12성공전략SWOT분석SWOT분석고품질, 고가격높은 브랜드 ... 지역20~30대 젊은 계층다양하고 재밌는 술의 맛을 만들기로 함젊은 층을 공략한 중,고가의 합리적인 가격으로 진로만이 갖고 있는 100여개 이상의 칵테일 기법신제품 개발을 통한
    리포트 | 24페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.03
  • PBL 수업설계 교수학습과정안(세안) - 보편적 설계를 주제로 한 토의 수업-
    및 분위기(환경) 조성주의집중동기유발(Youtube 동영상 유니버셜디자인)* ARCS 동기유발전략:지각적 주의 환기 사용학습목표제시학습 활동 안내( 활동 1,2,3)전시학습상기T ... 에! 우리 재미있는 만화부터 보고 시작할까?-T: 자 얘들아 어때? 재미있었어? 대화는 없어도 무슨 내용인지 어느 정도 감이 오니?-T: 다들 어느 정도 이해했나보구나! 잘 모르
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.16
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2025년 09월 14일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감