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"재미있는 디자인" 검색결과 1,741-1,760 / 6,747건

  • 생활 속 광고 찾기 - 출퇴근길 직장인을 대상으로 한 광고 분석
    의 광고를 보게 되었다. 그리고는 이 광고들의 당연하지만 재미있는 공통점을 발견했다. 서울역 버스환승센터는 2009년 7월 서울역 주변 10여 곳에 나누어져 있던 버스 정류장과 택시 ... .서울역 현대카드 아트쉘터2014.03.21에 촬영이 사진은 2009년 현대카드에서 디자인하고 설치한 서울역 버스환승센터의 ‘아트쉘터’이다. 아트쉘터는 첨단 기술과 디자인적 측면 ... 을 활용해 버스환승센터 이용객의 편의를 위해 지어졌다고 한다. 그러나 현대카드에서 단지 이용객의 편의만을 위해 이러한 구조물을 설치하지는 않았을 것이다. 콘서트를 열고 디자인 페어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.15
  • [PPT 발표자료]중국의 짝퉁 애플 샤오미에 대하여 바로알기
    할 수 있을 것인가 ? * 재미있는 점 : 현재 “ 샤오미의 짝퉁 ” 도 중국에 존재함3 . 샤오미의 전략 , 모 방 의 귀재 !? Nǐhǎo ! Wǒ S hì “ Mi ... 의 유통 , 판매 방식 구글식 OS 생태계 조성 Copy? 벤치마킹의 귀재 !4. MiUI4 . MiUI 샤오미의 핵심 플랫폼 MiUI 는 안드로이드 OS 기반 , 디자인은 iOS
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.28 | 수정일 2017.02.04
  • 방송사 프로그램 홈페이지 제작 제안서
    으로 네트즌의 북마크 용이성 필요- 보다 동적인 표현으로 젊은층의 타겟설정이 필요쇽웨이브, Flash등의 비쥬얼적 요소와 사운드 첨가의 업그레이드 필요.전체적으로 재미있고 젊은 감각 ... 의 디자인이 요구됨.사용자를 위한 쌍방 커뮤니케이션 도구의 개발과 흥미를 제공하는 컨텐트 기획이 요구됨.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.21 | 수정일 2016.08.05
  • [인터넷쇼핑몰 창업계획서] 의류 온라인쇼핑몰 창업 사업계획서
    ■ 공식 홈페이지 오픈 전 준비 과정■ 공식 홈페이지 개설 과정Ⅴ. 자금운용계획?단기적 자금운용계획?장기적 자금운용계획Ⅰ. 사업소개?사업개요업체명DesignLAB (디자인랩)업태 ... 서비스업업종온라인 의류쇼핑몰 (전자상거래)■ DesignLAB은 온라인 의류쇼핑몰로 디자인을 할 수 있는 사람이라면 누구나 역량을 펼칠 수 있는 연구소/실험실 이라는 의미를 가지 ... ."→ DesignLAB은 누구나 디자이너가 될 수 있다는 신조를 갖고 모두에게 자신이 디자인 한 패션 상품을 판매할 수 있는 기회와 플랫폼을 제공하고자 한다.?DesignLAB의 전사적 목표
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.16
  • 다양한 인포그래픽 자료들
    역대 20대 대형 파산을 나타낸 인포그래픽심각한 이슈를 택하면서도 인포그래픽을 재밌고 경쾌한 시각화 방식으로 택하는 재치를 발휘미국의 굿 매거진현재의 뉴스를 출발점으로 삼아 역사 ... 에 대적할 수 있는 시각적 정보를 제공하려면 다양한 인포그래픽이 필요하다”-한 중앙일간지 기자의 인터뷰 中미국의 뉴욕 타임즈 -2009년 내셔널 디자인 어워즈, '그래픽 디자인' 부문
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.22
  • 나미야 잡화점의 기적 독후감
    나미야 잡화점의 기적히가시노 게이고현대문학나미야 잡화점의 기적은 이 책을 구입할 당시 꽤 많이 알려진 이름의 책명과 책의 디자인이 예뻐서 사게 된 책이다. 그리고 책꽂이에 그냥 ... 꽂아 두고 한참이 지나서 우연히 책의 내용을 알게 되어 재미있겠다 싶어 당장 읽기 시작했다.내용인즉슨 우연히 들어간 잡화점에서 편지를 발견하고 답장을 보내게 되는데 그것이 과거
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 세아상역 자기소개서 합격예문+면접후기(영어면접, 실무진면접), 세아상역 자소서 항목첨삭, 세아상역 채용, 세아상역 SPA, 세아상역의 직무와 세아人을 희망하게 된 계기와 지원동기
    합격자소서(면접후기수록)1. 자신이 가장 ‘재미있게’ 몰입했던 일과 그 경험에 관해 기술해주세요.2. 현재 자신과 가장 대화를 많이 나누는 사람과 그 사람이 자신의 인생에 어떤 ... ‘재미있게’ 몰입했던 일과 그 경험에 관해 기술해주세요.저는 시골출신인데, 제가 대학 2학년 여름방학 때 마을사람들이 동네폐교를 인수해 그곳에 야외캠핑장을 만들어 운영하게 되 ... 다는 점도 좋았지만, 무엇보다 공공의 이익을 위해 여러 사람이 뜻을 같이 할 수 있다는 점이 마음에 들어 저는 이 일에 아주 재미있게 몰입했습니다.2. 현재 자신과 가장 대화
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.25
  • 싸이월드 기업분석 및 마케팅전략
    을야에 대한 지식이나 정보를 얻을 수 있어서’, 싸이월드는 ‘재미있어서/친구 찾기가 쉬워서’ 사용량이 증가했다는 응답이 많았다. 트위터의 경우 (앞서 페이스북 사용량 증가 이유 ... 인터페이스 등 디자인 개선과 모바일 시스템과의 연동성 증대가 필요.Ⅳ. 마케팅전략현재 싸이월드의 가장 큰 문제는 부정적 이미지이다. 브랜드 이미지는 기업의 생사가 달린 매우 중요
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.24
  • 오픈하우스 OH SEOUL
    창을 가지고 있었습니다. 또 유리로 된 회의실과 직원들과 소통할 수 있고 직원들을 위한 건축, 디자인 관련이 가득한 책장이 있었습니다. 유리와 철, 콘크리트로 이루어진 사무실 ... 이 들었습니다. 그 곳에서 건축가로서 힘든 점과 좋은 점, 불편한 점, 재밌는 점, 기쁜 점등 여러 이야기를 해주시면서 요즘 건축 시세에 대해서 현실적으로 설명을 해주
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    '과연 그것이 미술일까?'를 읽고
    의 노력으로 채워진다. 물론 개인적으로 모두 받아들이기엔 무리가 있었지만 작가는 현대미술의 기괴함(?)을 과거의 미술과 다양한 매체와 아우르며 우리에게 쉽고 재미있는 관점들로 설명 ... 으로 노골적으로 이끈다. 예로 우리가 옷을 고를 때 디자인뿐만 아니라 색을 중요시 하는 이유가 색 하나를 바라보는 것 자체도 무수한 감정적인 변화를 불러오기 때문이다. 하물며 인종
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.29
  • 17년 하반기공채 SBS 기자직군 자기소개서
    ,들어 메뉴를 클릭해 기다리는 0.5~3초 간의 순간 Loading 창이 나타나는지, 나타난다면 디자인이 보기 좋은지 아닌지는 '유저 보유시간'에 미치는 영향이 생각보다 컸 ... [인사이드아웃]을 보고 기쁨, 슬픔, 분노, 소심, 까칠 같은 감정을 때에 따라 게이지로 표시 가능하면 재미있겠다고 생각해서 아이디어를 제안했습니다. 아직 꿈을 연구하는 국내 ... 을 분석해 미완성 책의 다음 내용을 쓸 수 있을까 ⑥ 조선왕조실록과 같이 개인이 한 일을 자동으로 기록할 수 있을까 ⑦ 웃음 포인트를 읽고 그에 맞게 재미있는 자료를 검색해줄 수 있
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2019.05.20
  • 생각창조의 기술-독후감,서평,독서감상문
    을 만드는 것 . 김치 냉장고의 기능의 변화가 냉장-숙성-디자인이라는 패턴을 따른다.습관패턴- 비즈니스위크에 소개된 ‘습관지도’를 보면 사람들의 습관속에 제품을끼워 넣어 평생동안 습관 ... 한다./ 보고 듣는 것을 동시에 했을 때 50~60머릿속에서 정보를 재 구성할떄 60~80/ 실제 행동으로 옮길 때 80~100% 기억고로 직접 체험, 재미있는 교육이 가장 중요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.24
  • 색채가 주는 이미지 공간 배색이 무엇인지 알아보고, 관련된 형용사와 배색 방법을 조사해 보세요.
    공간 모두 동일하게 이뤄져 있어 색채 이미지에서 언어로, 언어에서 색채 이미지로의 상호 이미지 적 대입 전환이 가능하도록 되어 있다. 따라서 소비자 사용자의 기호, 디자인 이미지 ... 가 갖는 추상적 의미가 구체적인 색채로 전환될 수 있다. 이렇게 색채 이미지 공간이라고 하는 도구는 다양한 디자인의 분야에서 색채 이미지 해석을 보다 객관적이고 쉽게 전개할 수 있 ... 주관적인 분석과 평가보다는 객관적으로 분석하고 계획하여 적절한 배색을 통해 시각, 제품, 패션, 환경 등의 색채 디자인이나 마케팅에 활용하게 된다.*단색이미지스케일1)귀여운 형용사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 바람과 함께 사라지다 감상문
    겠지만 바지, 코트, 조끼 모두 같은 색으로 통일을 하고 현대 주로 보이는 접힌 칼라 그리고 다양한 타이들을 목에 두르고 있는 것을 볼 수 있다.이 영화를 보면서 재미있었던 점 ... 해나가겠다는 당차고 용기있는 마음을 드러내고 있다. 또한 레트와 결혼하고 나서 다시 풍족하고 부유한 삶을 살게 된 스칼렛의 드레스는 한층 색감과 디자인이 화려해져서 나타난다. 왼쪽
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.13
  • [체육과 교육 수업지도안] 하나로 수업 모형 4학년 농구형 게임
    알아보기-교사는 교실 앞에서 수업을 이끈다.-A, B, C, D, E, F 패별로 모여 앉게 한다.-적절한 수업자료를 설명에 활용한다.(ppt, 동영상 등)-지루하지 않게 재미있 ... 고서는 완벽히 할 수 없겠죠? 저번시간에는 농구 기능을 배우고 익혔다면 오늘은 재미있는 게임을 해보도록 할께요. 특히 오늘은 드리블과 패스를 잘 하기 위한 게임이예요. 드리블과 패스 기술 ... 화 디자인하기.학습활동수행게임 하기 운영 방법 정하기? 패별 게임을 하는 하기터의 활동을 알아보겠습니다.? 게임의 규칙과 방법 알기? 게임의 규칙을 잘 듣고 이해한다.하기터(9′) 패
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.12 | 수정일 2016.07.19
  • [ 토니모리 마케팅전략 분석PPT ] TONYMOLY 토니모리 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 브랜드분석및 토니모리 새로운 커뮤니케이션전략 제안
    ..PAGE:23- 코카콜라 장폴고티에 스페셜 에디션장 폴 고티에의 시그니처 아이템 코르셋과 스트라이프 패턴을 접목시켜 눈길을 끌었던 스페셜 에디션- 재미있는 코카콜라 병 디자인 ... 도, 이미지가 상당히 상품구매시 중요시 되는 요소-소비자들의 이목을 집중시키 위한 방안으로 디자인을 고려한 브랜드 이미지의 제고가 필수적Product Development..PAGE ... 를 주기위해 디자인의 변화 콜라보레이션의 필요성※ 디자인의 단조로움으로 인한 세련미 부족 대중들의시선을 사로잡기 부족하다.용기 디자인 콜라보레이션Product Development
    리포트 | 36페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    난득호도’ 한 사례와 ‘타면자건’의 사례를 서술해 주세요
    得我心安卽平), 이 어찌 바로 복 받을 때가 아니겠는가(且安福卽在時矣)’”1.2. 난득호도(難得糊塗)의 사례예전에 사회에서 만난 한 친구가 있었다. 인테리어 디자인을 하는 친구였 ... 놀이공원은 놀이 기구를 타는데 기본 1시간은 대기를 해야 했다. 하지만 여자 친구는 그렇게 큰 짜증을 내지 않았고, 밖에 나와 콧바람을 쐰다는 것에 즐거워하는 눈치였다.재밌게 놀
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 카드회사, 브랜드철학을 담다. 소셜네트워크서비스(SNS)를 통한 관계형성
    은 이용자를 확보하고 있는 페이스북(Facebook)를 표본으로 설정하여, 다른 채널과의 연계성을 살펴보기로 한다.현대카드는 카드업계에서 ‘디자인과 혁신’의 상징이자, 문화마케팅 ... 는데 상당히 긍정적인 반응을 얻었다. 또한 반응을 살펴본 결과, 단순히 좋아요를 클릭하거나 재미있음을 넘어서서 페친들은 가령 아래사진에서처럼 ‘어서오새, 보고싶새, 기다리새’과 같 ... )를 중심으로 SNS(페이스북, 트위터), 이메일을 통해 포인트·할인·디자인·서비스 등의 의견이 접수되었다. 캠페인 시작을 알리며 고객의 의견을 구한다는 프리런칭 광고가 방영된 이후
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.04.19
  • 광고디자이너 자기소개서 우수예문(광고디자이너 자소서,시각디자이너 자기소개서, 광고디자인 자기소개서,광고분야 자소서,디자인 합격예문,우수예문,광고디자이너 자소서 잘쓴예,샘플)
    `과 `하고싶은 일`에 대한 진지한 고민을 하였고, 광고디자인으로의 선회를 결심하게 되었습니다.학창시절저의 학창시절은 마치 카멜레온과 같았습니다. 중학교 때부터 교육열이 뜨거우신 부모 ... 한 모범생이었다면 친구들과 있을 때는 공부는 잊고 어떻게 하면 제일 재밌게 놀았다고 할 수 있을까를 고민했습니다. 학창시절 저의 좌우명은 놀 땐 놀고 공부할 땐 공부하자 였습니다. 그 ... 으로 나아갈 사회인으로서 다양한 분야의 사람들을 만나보기도 하고 전시회나 서적을 보고 마음에 드는 문구나 창의적인 디자인의 패턴이 있으면 나중에 다 보탬이 되리라 기록을 항상 남겨둡니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.19 | 수정일 2017.04.13
  • 디자인 경영 혁신 사례 : 배달의 민족
    ..PAGE:1학과 : 시각정보디자인학번 : 201378527이름 : 성은숙What is design management?..PAGE:2고객에게 놀라움을 선물하는 것디자인 경영 ... 감성 디자인우아한형제들’은 편리한 기능뿐 아니라 키치로 대변되는 B급 문화를 전면에 내세워 막내들을 유혹했다. 자신이 열광하는 문화 코드가 녹아 있는 것에는 계속 손이 가기 마련 ... (Persona) 기법이 적용된 ‘찌질한 형아’ 캐릭터와 기업 서체 개발제공하는 정보만큼 사용자가재미있게 사용해야 함디자이너가 프로젝트에 임하는 가장 중요한 태도는 공감 능력이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.10
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2025년 09월 14일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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