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"경영의사결정게임" 검색결과 1,801-1,820 / 4,468건

  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    을 볼 수 있다. 물론 일방적인 결정을 통한 결정은 조직원들의 반감을 일으킬 수 있으므로 조직원과의 원만한 커뮤니케이션을 통한 의사결정을 통해서 경영을 이루어 나가야 할 것이다.이 ... 의 경영자가 더 나은 결과를 도출해 냈다는 것이다. 이는 조직원의 자발적인 충성심을 끌어내는 지혜를 갖되 결정된 사안에 대한 강한 카리스마로 이끌어나가는 CEO의 역할을 강조한 점 ... ”일본의 닌텐도가 전 세계 게임 업계에 태풍의 눈으로 등장했다. 최근 닌텐도는 2006년도 회계연도 결산에서 경상이익이 전년보다 62% 급증한 2600억엔을 기록, 사상 최고 실적
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 하이퍼포머를 읽고
    은 거꾸로 경쟁력을 갖기 위해서는 고객과 가장 밀접한 사람들이 빠른 의사결정과 실행을 해주지 않으면 1등대열에 낄수가 없다.즉, 누가 이기고 누군가는 지는 제로섬 게임이 아니라 윈 ... 만을 의미하는 것이 아니라, 재화를 생산하고 중요한 의사결정하는 단위가 변화한다는 것이다. 이제는 자본과 권력을 가지지 않고도 누구나 그런 핵심정보에 도달할 수가 있다. 그러니 기업 ... 페이지에 볼수 있도록 하여 독자로 하여금 정리하는 시간을 단축시켜주는 역할을 하였다.* 내용 요약1. 성과경영자 하이퍼 포머(1) 일이란 무엇인가?일이란 ‘성과, 즉 애초에 목적
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 권력과 조직정치
    권력종업원과 공유하는 것으로 정의임파워먼트를 통해 의사결정 단계를 최하위 수준까지 낮춤 원하지 않거나 준비되지 않은 종업원에게 권한이양은 오히려 반대 결과 초래 전통적 권한 부여 ... 섬 게임으로 인식하기 때문General Electric 스티븐 커임파워먼트에 의한 책임경영의 실천제3절 권력의 핵심(의존성)과 권력의 행사(영향력)제1원칙 역할구성론공식적 지위 ... 성 증대의 주된 원천1목표의 불확실성의사결정과정의 불명료성성과측정의 모호성제4절조직 정치와 정치적 행동개인 또는 집단 간 경쟁의 치열성조직변화 내용 및 형태의 다양성12345피터
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.25
  • 진에어 마케팅 케이스와 제언 PPT
    : 남 , 여 모두 남 여 Life Cycle : 회사원들은 대부분 목적이 개인 의사와 상관 없음 수입 : 월 300 이상 직무 : 영업 , 마케팅 , 자영업 , 컨설팅 등 성격 ... 절감을 통한 항공료 인하 , 안전성에 대한 경쟁적 우위 , 20~30 대 고객층을 위한 기내 게임기 렌탈 서비스 등을 이용하여 표적 시장에 속한 고객을 적극적으로 공략하고 있 ... 은 기본적인 부대서비스는 무료로 제공한다 . 단순한 유·무료의 차이가 아니라 타깃시장의 소비자 태도와 관련된 아주 중요한 문제이며 시장 안착 여부를 결정하는 주요 변수로 작용할 수
    리포트 | 62페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.03.17
  • 임파워먼트
    있도록 구성원의 역량강화를 위한 교육프로그램 운영필요. 구성원 개개의 지식, 기술은 직무를 성공적으로 수행할수 있다는 믿음을 부여. 자신의 능력을 충분히 발휘-의사결정 참여 ... 고 의사결정한다. 주인의식을 가지고 열정 쏟도록. 달성할 수 있다는 자신감 가지도록. 영향력 가지고 의견을 존중받고 있다고 느낄 수 있어야 한다8. 능력과 리더십의 조화: 임파워먼트 ... -positive-sum 측면: 임파워먼트는 협력에 의해 양자 모두 집단과 조직의 파워 자체를 커지게 하는 현상. Zero-sum or 파워게임X. 단순한 파워 재분배의 반대적 상황
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.20
  • 선형계획법 소논문 리포트
    의사결정을 해야 한다. 지구의 자원은 한정되어 있어 언젠가는 고갈될 것이다. 그래서 한정된 자원을 가지고 가장 효율적으로 사용하여야 하는데, 이 때 선형계획법이 사용된다.예를 들 ... Programming)을 이용해야 한다.2. 가분성(Divisibility)가분성이란 선형계획법에 있어서 결정변수의 값이 소수가 될 수 있다는 것이다. 예를 들면 35.50 개의 제품 혹은 15 ... 어 스타크래프트라는 게임을 생각해보자. “현재 생산 가능한 유닛은 탱크와 레이스가 있다. 레이스 생산 시 미네랄 75, 가스 25가 필요하고 탱크 생산 시 미네랄 125, 가스 50
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.12
  • GE 인적자원관리 사례
    크고 치사한 공개된 비밀 3. 차별화 : 성과에 따라 공평하고 효율적으로 행동하라 4. 의사표현의 권리와 존엄성 : 모든 사람의 두뇌를 게임에 끌어들여라차례2 제2부 당신의 기업 ... 에서 심사해야 할 세 가지 1. 도덕성(integrity) : 올바른 방식으로 게임에서 승리하려고 하는가? 2. 지적 능력(intelligence) : 강한 지적 호기심을 가지 ... (결단력) : 어려울 때 '예스' 나 '노' 라고 답할 용기가 있는가? 4. Execute(실행력) : 온갖 장애를 뚫고 결정을 실행에 옮겨 성과를 낼 수 있는가? 5. Passion
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.12
  • [기업분석] 다음 vs NHN(네이버) 재무제표분석 (2008~2010)
    도 계속 상승하여 최근에는 50%를 유지하고 있기 때문에 자본구조 의사결정과 재무구조 안정성에는 큰문제가 없는 것으로 판단된다.유동성비율 분석영업비방어기간42.71일89.25일39 ... 와 신규서비스에 대한 국내외 마케팅 비용 증가 등으로 인해 수익성 다소 저하되었으나 20%대의 높은 순이익률 유지. - 검색광고, 온라인게임 등을 주요 사업부문으로 2011년 9월 ... 자본비율을 계속 유지 하고 있기 때문에 채권자 입장에서 채권 회수에 대한 안정도가 증가하고 기업 경영 측면에서 재무 위험이 감소하여 안정성 있는 경영 및 건실한 재무 구조가 유지
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.02
  • [서평] 경제학 콘서트 (독후감)
    이는 것이다.게임 이론 전문 경제학자들은 원유 시권에서 주파수 사용권에 이르기까지, 공공자산의 배분은 포터하는 방식으로 결정되어야 한다고 주장한다. 경쟁 기업들의 값싼 말과 공허 ... 되어 왔으나, 경제학, 경영학, 정치학, 심리학 분야 등에도 널리 적용되고 있다. 게임 이론에 있어서는 게임 당사자를 경제자라 하고, 경쟁자가 취하는 대체적 행동을 전략이라 하 ... 들에게 경제학적 사고 관점을 보여주는 책이다. 먼저 경제학 콘서트의 주요 내용을 소개한 후, 의문점과 해결 방법에 대해 적었다.1. 주요내용Ⅰ. 스타벅스의 경영 전략아침 8시 반 에 몇 푼
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.22 | 수정일 2023.03.08
  • [마케팅]사회적 기업이란 무엇인가?
    자리 또는 사회서비스 제공 ( 취약계층 : 저소득자 , 고령자 , 장애인 , 장기실업자 , 경력단절여성 등 ) 지역사회 발전 및 공익 증진 민주적 의사결정구조 ( 서비스 수혜자 ... 를 실현하기 위해 작년 10 월 넥슨이 부산에 설립 . 이 회사는 넥슨이 서비스하는 게임들의 운영 업무를 맡아 진행하며 , 게임과 게시판 관리 , 게임 웹 동향 파악과 이슈 관리 ... 한 신개념 복합 문화 공간으로 , 보다 전문화된 문화공헌을 위해 설립됐다 . 아이들의 창의적인 발상을 끌어올릴 만한 다양한 콘텐츠를 제공한다 . 주요 사업 : 게임 내 운영업무관리
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.12
  • 연세대학교 RN-BSN 지역사회건강문제 실습지 예습-당산서중학교
    한다.가. 「국토의 계획 및 이용에 관한 법률」 제30조에 따라 도시관리계획으로 결정되어 고시된 학교용지나. 「유아교육법」 제2조제2호에 따른 유치원을 설립하려는 자가 확보한 유치원 ... 와 지방자치단체는 학생과 교직원의 건강을 보호·증진하기 위한 기본계획을 수립·시행하고, 이에 필요한 시책을 마련하여야 한다.제3조(보건시설) 학교의 설립자·경영자는 대통령령으로 정하 ... ·식 학교환경위생 정화구역이 다음 각 호의 어느 하나에 해당하게 된 때에는 그 효력을 상실한다.1. 학교가 폐교되거나 이전(移轉)하게 된 때2. 학교설립예정지에 대한 도시관리계획결정
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.23
  • 소니(SONY) 기업 SWOT분석과 경영전략분석
    에 올려놓았고, 모리타는 은퇴 회견에서 '당신이 소니를 위해 내린 의사결정 가운데 가장 자랑스러운 것 하나를 들라면 무엇을 꼽겠소?'라는 질문에 '단기적 매출을 희생하고, 장기 ... 이때 제품 브랜드로 채택한 것이 '소니(SONY)'였고, 이후 상품명을 회사명과 일치시키기로 결정한다. 미래를 위해 10년간 알려온 '동통공'이라는 이름대신 '소니주식회사'로 회사 ... 적 목표를 지향한, 1956년의 브랜드 고수 결정이다'라고 말한 일화는 유명하다.1960년대 ~ 현재'소니브랜드의 글로벌화'이후 소니의 발전은 눈부시다. 1960년대에는 미국 판매
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.11
  • [벤처기업조직관리][벤처기업][조직관리]벤처기업조직관리의 특징, 벤처기업조직관리의 형태, 벤처기업조직관리의 보상, 벤처기업조직관리의 사례, 향후 벤처기업조직관리의 제고 방안 분석
    특징 : 수평 연계결과 : 아이디어 창조, 시속한 의사결정2) 수박조직과 포도송이조직어떻게 업(業)을 만드나? :Entrepreneur어떻게 네트웍 시키나? :Ntrepreneur3 ... 감소나 정체로 나타난다.Ⅱ. 벤처기업조직관리의 특징개인이 충분히 창조력을 발휘하는 동태적 경영조직을 지니고 있다. 창조성을 풍부하게 지닌 전문가의 집단이어서 인적 경영 자원이 축적 ... 되기 때문에 산업 조직이 복잡하게 교체되는 가운데 각 기업은 항상 격렬하게 경쟁을 한다. 경영 조직이 동적이며 수평적이고 인간 중심의 조직을 형성함으로써 능력을 발휘하는 인적 경영
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 조직관리,스포츠마케팅,3M,도요타,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    에게 맥주 파티 쿠폰 등의 작은 포상을 제공하고 있다. 이는 구성원들이 내부 경쟁이 아닌 경영 게임을 하듯 즐겁게 몰입할 수 있는 업무 환경을 조성하기 위한 것이다.3)Mobile석유 ... 가 비즈니스 목표나 전략에 어떻게 기여하고 있는지를 충분히 알고 있어야 한다. 이를 위해서는 우선 의사 결정 과정이나 비즈니스 목표 수립 등에 있어서 구성원들이 소외되지 말아야 한다 ... 회사인 Mobile의 경우, 유조차 운전사들은 과거에는 단지 그들의 직무가 제품을 고객들에게 전달하는 것이라고만 인식할 뿐이었다. 그러나 경영자들이 유조차 운전사들의 안전 운행
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 개념,성격, 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 구분, 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 시스템평가, 인터넷비즈니스 특허출원 전략
    고속인터넷 서비스 사업자5. 단독 유료화6. 인터넷 게임업체7. 인프라 구축이 선행돼야 한다8. 올바른 유료화 방안Ⅵ. 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스)의 시스템평가Ⅶ. 인 ... 하다. 인터넷 비즈니스의 잠재력을 충분히 활용하기 위해서는 인터넷의 특징을 충분히 감안한 비즈니스 패러다임을 필요로 한다. 인터넷의 기본 특성은 상호 작용성, 의사 교환성, 개인성 등 ... 으로 전망된다.2. 국내 콘텐츠 유료화 업체 현황현재 콘텐츠 유료화에 적극적인 업체는 증권정보게임만화/영화성인물교육 정보 등을 서비스하고 있는 곳이다. 이들은 대부분 결제수단
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.03
  • 미래에셋
    미래에셋기업연혁경영철학투자철학 미래에셋은 처음부터 '기본에 충실한 투자' 라는 투자철학을 바탕으로 투자의사결정 전 과정에 [가치투자] [철저한 위험관리] [소수게임] 이라는 투자 ... 운용을 비롯한 제반 기업경영과 관련된 업무Tv 광고http://www.miraeasset.co.kr/movies/tv16.wmv미래에셋 사회공헌 활동관련기사http://news
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 도덕적 해이 현상과 해결 방법
    를 없애고, 위험을 무릅쓰는 투자의사결정을 하도록 하며, 방만한 경영을 하도록 유도한다. 금융기관들 또한 대출심사를 게을리 하고 담보대출에 의존한다. 주식투자자들도 기업의 수익 ... 가 발생하는데, 대리인인 경영자가 주주의 이익을 돌보지 않고 자신의 이익을 도모하는 방향으로 경영 의사결정을 하는 경향이 있다. 예를 들어 기대투자이익은 적지만 안전한 투자대안과 기대 ... 한다는 가정 하에서만 유효하다. 여러 번 반복하여 계약하는 경우에는 결과가 달라질 수 있는데, 이것은 반복 죄수의 딜레마 게임에서 다루었다.주주와 경영자 사이에서도 도덕적 해이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.07
  • 기업교육훈련의 목적, 기업교육훈련의 현황, 기업교육훈련의 동기유발, 기업교육훈련의 경영훈련, 기업교육훈련의 직능별교육훈련, 기업교육훈련의 문제점, 기업교육훈련의 사례, 기업교육훈련의 내실화 방안 분석
    (business game)참가자를 경영간부로 상정하여, 경영의 모델을 이용, 경쟁관계에 있는 수사에 배치하게 한 다음에 생산계획, 영업방침, 기타의 의사결정을 하도록 하여 그 성적을 다투 ... method)4. 비즈니스 게임(business game)5. 역할연기법(role playing)6. 감수성 훈련(sensitivity training)1) 장점2) 단점7. 매 ... 에게 문제를 발견하게 하고, 정보를 평가하게 하며, 여러 방법을 활용시켜 문제 해결책을 결정하게 한 다음, 집단으로 그것을 토의하는 방식을 취하는 기법이다.4. 비즈니스 게임
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.25
  • [일본관광객][관광기념품][관광지][관광상품][호텔]일본관광객과 관광특성, 일본관광객과 관광기념품, 일본관광객과 관광지이미지, 일본관광객과 보석관광상품, 일본관광객과 호텔선택
    적으로 사업성격을 규명해 주는 모든 의사결정 특히 마케팅 의사결정을 위한 指標가 되기 때문이다.Drucker교수는 그의 저서 「現代의 經營」에서 “기업의 목적은 고객창조(to c ... 에 대한 전반적인 만족도7) 부산 재방문 의사3. 마케팅 시사점1) 성별2) 연령3) 일본인 관광객의 관광행태 측면4) 주요행사 인지Ⅲ. 일본관광객과 관광기념품Ⅳ. 일본관광객과 관광 ... 기업에서 혁신이란 이전에 존재하지 않았던 것을 개발하여 기업경영에 활용하는 것으로 고객의 잠재적?현재적 또는 새롭게 창조된 욕구를 만족시켜 주기 위해 기업 나름대로 여러 연구를 하
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 경영학의 제이론) 전통적, 현대 경영학이론
    을 효율적으로 수행하기 위해서 세계최초로 OR팀을 구성한 것이다.1950년대 이후 경영과학의 분야는 선형계획법, 게임이론, 대기행렬이를, 통계적 의사결정이론, 시뮬레이션 등과 같은 분석 ... 과학이 경영정보시스템(MIS : Management Information Systems)과 결합함으로써 컴퓨터화한 데이터베이스(database)는 일상생활의 의사결정에서는물론 경영 ... 과학모형에 도움을 주는 중요한 역할을 수행하였으며 새로운차원의 의사결정지원시스템이라는 영역으로 급속히 발전하였다.2. 현대의 경영
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.07
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2025년 09월 10일 수요일
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