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"경영의사결정게임" 검색결과 1,781-1,800 / 4,468건

  • 모바일콘텐츠 산업의 현황 및 전략
    대표작RPG레전드 오브 마스터, 제오니아스포츠2011 프로야구,피파슈팅에너미스팟액션소울테이커, 검은방3, 놈시리즈레이싱열혈택시아케이드/퍼즐/보드보글보글,미니게임천국전략/시뮬/경영내 ... 맘대로스쿨, 쉐도우체이서,Page  *경영 연애 장르 패션회사에 입사하여 제품가공과 판매하는 타이쿤 타이쿤게임을 좋아하는 여성유저들을 대상으로 명품 패션디자인과 패션 코디네이션 ... , 사무실 기기 작동, 모바일의사결정 시스템 기기작동모바일컨텐츠를 활용한 수익모델(B2B)모바일컨텐츠를 활용한 수익모델(B2G) 1/2지방정부 행사 앱스의뢰제작 현재 1년간 1200여개
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.09 | 수정일 2018.10.17
  • (경영전략)HBR 블루오션전략 요약 & 견해
    다. 즉 주요한 시장 창출 비즈니스 제공과 관련된 일련의 관리/경영상의 행동 및 의사결정이다.넷째, Blue Oceans 창출은 브랜드를 구축한다. 훌륭한 전략적 이동을 동인하는 가 ... 의 창출은 하나의 전략 상품이며, 관리/경영상의 행동과 관련된 하나의 산물/제품과 매우 흡사하다.Blue Oceans을 창출하는 전략적 이동에 대한 공통의 특징들이 존재한다. Blue ... Oceans 창출자들은 전통적인 규칙하에서 게임을 하는 기업들과는 매우 대조적으로 벤치마크로서 경쟁을 결코 사용하지 않는다. 대신에 그들은 구매자와 회사 양자를 위한 가치 도약
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.28
  • 위기에 빛을 발하는 CEO 리더십
     『고객중심』의 게임기★ 잠재고객 대상으로 하는 게임기 개발(발상의 전환)★ 수직적 의사결정 방식 최소화★ 임직원간의 대화와 합의를 통한 의사결정 문화 지향Ⅱ. 사례로 본 위기 ...  팀워크 중심의 기업문화극복방안당시 마이크로소프트는 '닌텐도'를 인수하겠다는 의사를 표명하여 100년 역사의 '닌텐도'에게는 씻을 수 없는 모욕으로 인식★ 『기술중심』의 게임기 ... 2010.03위기에 빛을 발하는 CEO 리더십위기 극복에 성공한 최고 경영자(CEO)들은 공통적으로 단기적 재무성과보다는 조직의 근본적 체질변화를 추구했다. 기업들이 불황을 미래
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 창조적_파괴
    (Message Oriented Middleware Application)조직운영의 유연성과 자율성 수평적 조직 - 가족적인 분위기의 자율적인 문화 - 협의를 통한 의사결정 - 최고문화 ... 의 역사를 갖은 듀폰 기업에서 배우는 창조적 파괴 2. 창조적 파괴의 대표적 사례 CEO 채드 홀리데이 2004 년 매출의 25% 이상 차지하는 섬유사업 매각 결정 급속한 기후변화 ... ! 2. 기존제품의 파괴 - 고가품  저가품 2. 창조적 파괴의 대표적 사례 기존의 게임 컨트롤러를 파괴 - 신제품 Wii 의 개발 2. 창조적 파괴의 대표적 사례 일본 게임
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 21세기 리더들의 리더십 (빌게이츠&스티브잡스)
    (Pattern Recognition)과 탁월한 의사결정능력-‘Change(변화)’의 g를 c로 바꿔 ‘Chance(기회)’를 찾는 빌 게이츠2) 기업가적 경영3) 누구도 생각해내지 못했 ... 한 의사 결정권을 갖고 있으며, 앞으로 전개될 기술의 발전 방향을 경쟁자들보다 더욱 명료하게 보여주고 있다. 그는 여기에서 그치지 않고 그 길을 리드해 나갈 준비를 하고 있다.빌 ... 의 경영철학5. 빌 게이츠에게서 배우는 리더십과 성공의 교훈6. 이시대의 진정한 리더 ‘빌 게이츠’Ⅱ. 스티브 잡스(Steve Jobs)7. 인물소개 - 스티브 잡스(Steve Jobs
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.15
  • 노사관계의역사200년 독후감
    인 노동자와 사용자 그리고 정부와 각종 시민단체(civic society) 등이 고용조건은 물론, 산업 전반에 따른 의사결정을 둘러싸고 조성하는 사회적 관계를 말하는 것으로 이해 ... 을 해보고 바뀐 새 정부의 노사정책도 전망해 보고자한다.본문은 먼저 노사관계를 축구게임에 비유하며 풀어나간다. 노사가 서로 일정한 규칙에 따라 플레이를 하며 자신의 효용성을 극대 ... 화 하기 위해 다양한 전술을 구사하기 때문이다. 축구의 역사만큼, 노사 관계의 역사도 변화의 역사였다. 200여 년의 역사를 갖는 노사관계는 노동과 경영 간의 대립과 화해, 투쟁
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.14 | 수정일 2014.03.08
  • 안철수연구소,안랩,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    • 소셜 게임 벤처 ㈜노리타운스튜디오 설립 2010 년 11 월 • 웹 애플리케이션 방화벽 보안관제 서비스 출시 2011 년 2011 년 01 월 • 중국 푸젠언터社와 총판 ... 베니아 공대 및 와튼 스쿨 기술경영학 (TechnoMBA) 석사학위 2000.10 미국 스탠포드 대학 벤처 비즈니스 과정 연수 안철수 연구소 대표이사 IA 시큐리티 대표이사4 ... 환경 분석환경의 불확실성 안철수 연구소 유기적 조직 복잡성 +/- 공식화 - 집권화 - 조직 결정요인과 구성요소의 관계2. 기술 , 전략 요인 1) 기술 * 주요 제품 기술 V3
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 홀랜드적성검사
    관리자 기자IA 가상현실디자이너 경제 학자 계획작성 교수 국문학자 그래픽예술가 IC 감정 평가사 검사기술자 게임테스터 기업분석가 보안 프로그램개발원 IE 감정평가사 경영분석가 경제 ... 하여 가장 높은 점수의 척도와 두 번째로 높은 점수로 개인의 유형코드를 찾아내는데 이것이 1차 진로코드이다. 2차 진로코드의 결정은 1순위 점수와 2순위의 점수 차이가 10점 미만이 ... 하다.대표직업 기업경영인, 정치가, 판사, 영업사원, 상품구매인, 보험회사원, 판매원, 관리자, 연출가Conventional(관습형)특징 정확, 조심성 있음, 세밀, 계획적, 완고
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 경영조직론 팀제 우수사례 조사
    풍토 실현 -프로세스 별로 업무처리 단위를 확대함으로써 부서 이기주의 해소 및 업무의 낭비요소 제거결재단계의 축소로 의사결정 신속화 도모지 식 창 조 형 조 직 구 축 ... 형 및 아메바형 조직 구성원 모두 책임 있는 의사결정자 역할 수행팀제 조직의 특성팀장은 감독이 아니라 주장 선수는 감독과 주장의 판단에 따라 수시로 자유롭게 교체가 가능하며 어떠 ... 의 구성, 규모, 처우 등이 천차만별이다▣ 팀제조직의 장단점-급격한 환경변화에 신속한 적응가능 -조직의 Slim화 및 Flat 화에 따른 신속한 의사결정 가능 -상호 보완적인 기술 및
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 한국 카지노사업의 마케팅전략
    으로 독자적인 경영이 어려운 실정 - 부정적인 시각이 여전히 존재논문의 이해와 의미파악1. 어떻게 해야 관광객의 카지노 참여의사를 증대시킬 수 있는가 2. 무엇이 참여의사에 영향 ... 실제 마케팅 전략 연구Chapter 4■ 참여의사와 시장전략 ■ 이용성향과 선호유형문헌적 방법에 의한 연구- 카지노 산업에서의 시장전략이란 무엇인가- 카지노 게임의 선택이유 ... 카지노 산업의 시장전략문헌적 방법에 의한 연구■ 카지노 마케팅의 개념 - 통합 마케팅 ☞ 체계적이고 통합된 경영노력 - 서비스 마케팅 ☞ 가능한 최대의 서비스 제공 - 확인된 소비자
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.21
  • 마케팅 평가 바이블, 마크 제프리, 2015
    -을 예측(최적 상품 모델)장바구니 분석 : 클러스터 분석(대상 혹은 변수를 유사성의 지표에 따라서 여러 개의 집합으로 분류ㆍ유형화하기 위한 통계 해석 수법)의사결정트리 : 고객 ... 마케팅 평가 바이블크게 생각하되 작은 규모로 시작하라. 그리고 재빨리 성장하라- 가격경쟁은 이익률을 현저하게 낮추기 때문에 대부분 모두 손해를 보는 게임이다. 다른 기업이 도달 ... 은 MCM에게 도움을 주고 MCM은 경영 성과에 도움4가지 필수 역량캠테인 선정 프로세스포트폴리오 관점모니터링 역량적응학습 능력수요창출마케팅 < 브랜딩, 고객 관계 관리, 기술 인프라-
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.15
  • PFI사업의 건축 공사비관리 Cost Management
    .7 PFI 사업의 계약관 리 ? 13 계약관리의 4 가지 요소 팀 구성 계약관리 시점 , 구조 , 기여 , 필요한 훈련 과정 등을 결정 관리 관계 관계정립 , 의사소통과정 및 ... 서비스를 민간 주도로 실시함으로써 설계 (design), 시공 (build), 운영 및 유지관리 ( operate) 에 있어서 민간의 자금 , 기술 , 지식 , 경영 노하우 등 ... 하는 데 있어 민간 자본과 경영능력 및 노하우를 활용하는 방법이다 . 이 제도는 영국에서 더욱 작은 정부를 지향하기 위해 1992 년에 발족된 것으로서 , 공공서비스의 수준
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.25
  • 조직행동_손정의의 전략적 리더십
    미래에서 거꾸로 역산 ( 逆算 ) 30 년 뒤 회사의 큰 전략적인 비전을 실현하기 위해 지금 이 사업이 필요한가 ? 철저한 자료조사와 과감한 의사결정 1,000 중 체크 철학 ... 십시오 ” “ 교수님 , 당신을 고용하겠습니다 .”손정의 (1957. 8. 11~ ) 소프트뱅크 창업자 최고경영자 나스닥재팬 설립 비즈니스위크 선정 아시아스타 50 인 , 인터넷 ... . 윤리적 경영 (Ethical Practice) 6. 전략적 통제 (Strategic Control) 의 확립 6 가지 구성요소1. 비전과 전략적 방향 제시손정의 개인적 비전 20 대
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.29
  • [갈등][갈등 수준][갈등 관리유형][갈등 프레임][갈등 원인][갈등 결과]갈등의 정의, 갈등의 수준, 갈등의 기능, 갈등의 관리유형, 갈등의 프레임, 갈등의 원인, 갈등의 결과
    상의 편견이 인지과정을 체계적으로 왜곡시켜 파레토 최적의 해결책 달성을 방해한다고 주장했다(Bazerman & Neale, 1983). 갈등의 인지과정에서 나타나는 이러한 의사결정자 ... 의 체계적 편견요소를 새롭게 부각시킨 모형을 기존의 합리모형과 대별하여 인지, 행태모형이라고 하는데, 여기서는 의사결정자의 속성과 상황적 맥락, 그리고 협상결과의 만족도간 관계에 있 ... 어 `판단주체의 인지‘라는 매개요인을 부각시켰다(Bazerman & Caroll, 1987). 소위 인지휴리스틱스 접근모형은 의사결정자의 정보처리능력을 바탕으로 한 실체에 대한 능동
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 정보와 정보시스템
    정보와 정보시스템경영관광학부농업사회·산업사회·정보사회 비교인간간의 게임인공적 미래에 대한 게임자연에 대한 게임설계미래지향:예측과 계획임기응변의 적응성, 실험과거에의 지향시간 ... 적 전망추성적 이론, 모델, 시뮬레이션, 의사결정이론, 시스템분석경험주의, 실험상식, 시행착오, 경험방법론과학자, 기술적·전문적 직업기술자, 미숙련, 노동자수공, 수공업, 노동자, 농부 ... 대요소(토지, 노동, 자본)에 정보가 상품생산이나 의사결정에 주요한 자료 또는 중간매체로 취급 정보의 시한성(time-limitation) 의사결정을 위한 중요한 자료로 활용→최신
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.14
  • [고객만족경영][CSM][한국도로공사]한국도로공사 고객만족경영(CSM), 삼성전자 고객만족경영(CSM), 사회복지관 고객만족경영(CSM), LGIBM 고객만족경영(CSM) 분석
    의 내용과 구성1) 신뢰성2) 반응성3) 능력4) 접근성5) 예의6) 의사소통7) 신빙성8) 안정성9) 이해심10) 유형성6. 만족도 조사 영역Ⅳ. LGIBM 고객만족경영(CSM)1 ... 한국도로공사 고객만족경영(CSM), 삼성전자 고객만족경영(CSM), 사회복지관 고객만족경영(CSM), LGIBM 고객만족경영(CSM) 분석Ⅰ. 한국도로공사 고객만족경영(CSM)1 ... . 추진효과2. 대?내외 평가1) 자체평가2) 대외적 평가Ⅱ. 삼성전자 고객만족경영(CSM)1. 삼성의 스포츠 마케팅(박세리와 차범근)2. IMF와 삼성전자Ⅲ. 사회복지관 고객만족
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.29
  • 진에어 마케팅 케이스와 제언 PPT
    : 남 , 여 모두 남 여 Life Cycle : 회사원들은 대부분 목적이 개인 의사와 상관 없음 수입 : 월 300 이상 직무 : 영업 , 마케팅 , 자영업 , 컨설팅 등 성격 ... 절감을 통한 항공료 인하 , 안전성에 대한 경쟁적 우위 , 20~30 대 고객층을 위한 기내 게임기 렌탈 서비스 등을 이용하여 표적 시장에 속한 고객을 적극적으로 공략하고 있 ... 은 기본적인 부대서비스는 무료로 제공한다 . 단순한 유·무료의 차이가 아니라 타깃시장의 소비자 태도와 관련된 아주 중요한 문제이며 시장 안착 여부를 결정하는 주요 변수로 작용할 수
    리포트 | 62페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.03.17
  • 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 자금조달 전략
    을 유치할 수 있는 고용구조, 합리적인 의사결정 구조와 같은 회사 프로세스 정비가 더욱 절실하다.◇돈·사람·시간 필요=어느 시장이나 마찬가지겠지만 중국 시장의 경우에는 특히 풍부 ... 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 중소기업 자금 ... 회사가 유리함을 알려라4. 자사 특성에 맞는 채용방법을 구축하라5. 인사전문가를 보강하라6. 역선택(adverse selection)을 피하라7. 채용을 기업의 장기경영계획 및
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 경쟁우위와_경영전략(사쿠라필름,하림,잡코리아사례).
    여 어떻게 반응할 것인가에 대한 구체적인 해답을 제시해 줌으로써 기업간의 경쟁행위와 협조행위를 분석할 수 있게 해주는 수학적 이론게임이론 - 동시적게임두 기업 이상이 동시에 의사결정 ... 을 하는 상황에서 상대방의 반응을 모르는 상태에서 운용하는 게임 “두 기업이 동시에 의사결정을 하고 상호간에 정보교환은 없다는 가정 하에서 자신에게 가장 유리한 전략, 보수 ... 경쟁우위와 경쟁전략목 차서론 경쟁전략의 주요 요소 산업의 주요 성공요인의 파악 경쟁우위의 창출 및 유지 경쟁기업분석 게임이론 결론 및 요약서론기업이 경쟁전략을 수립하는데 가장
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.17
  • [투자론]Top-down 방식에 의거하여 개별적 투자 포트폴리오 구성(SM,로엔,컴투스)
    시장 선정Ⅲ. 산업 분석1. 모바일 게임 산업 분석2. 엔터테인먼트 산업 분석3. 산업 분석에 따른 기업 선정Ⅳ. 기업 분석1. 컴투스2. SM 엔터테인먼트3. Loen 엔터테인먼트 ... 으로 잡았기 때문에 개인적으로 다른 학생들보다는 열의를 갖고 한 학기동안 강의에 임했던 것 같습니다. 먼저 이번학기까지 총 5학기 동안 들은 강의 중 주관적인 강의의 질은 경영학부 ... 한 대부분의 학생들이 교수님께 소신껏 의사표현을 하지 못한 것은 잘못이라고 생각됩니다. 그러나 이러한 양질의 강의를 이해하기 위해 타 강의에 비해 경청할 수 있었으며 더욱 많
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.13 | 수정일 2019.06.21
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2025년 09월 10일 수요일
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