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"Game Based Learning" 검색결과 161-180 / 663건

  • [원격교육론]원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    -Learning 등을 통해 발전된 원격교육을 통해 학습하고 있다.이처럼 나의 학습역사 속에서도 원격교육의 발전과정을 찾을 수 있었다. 원격교육의 발전과정을 이해하고 원격교육 발전 방향 ... -Learning의 e는 단지 electronic을 의미하는 것뿐만 아니라 expansion(확대), extension(확장), experience(경험)의 의미를 포함하여 기존 ... 에서 3V 속성을 중시한다. 3V는 크기(Volume), 속도(Velocity), 다양성(variety)을 나타내며 이러한 세 가지 요소의 측면에서 기존의 데이터베이스들 차별
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10
  • PBL 문제해결학습 전공관련 수업에 적용하기
    문헌1. 서론문제 기반 학습(Problem based learning), 혹은 문제 해결 학습이란 제시된 실제적인 문제를 학습자들이 해결하는 과정에서 학습이 이루어진다고 하는 학생 ... 다. 아픈 것이 무섭다. 팀 게임에 기여할 수 있는 것이 적어서 경기 참여의 만족도나 효능감이 높지가 않다. 팀 별로 선수 배졍이 공정하지 못하다.- 해결안 탐색 : 힘이 센 남자 아이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • BAT KOREA 합격자소서 (영문)
    . After that, I’ve learned the strong determination and quickly to absorb myself into the scene ... visiting Chicago for the game. Our team had a sense of mission to get an interview with him, and I ... approach it and what was the result? (500-600 words)[The importance of teamwork]I learned the
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 방송대 1학기 출석수업대체과제물 시사영어
    technology or cloud-based system, which makes accounting tasks easy.keep track of: ~의 진로를 쫓다, ~을 기록 ... for: ~에 지원하다 / Many young people want to apply for game companies.B. Value of Education Brings ... help of Fire Department.C. Couples Learn to Face Economy TogetherCouples can have their relationship
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.02 | 수정일 2021.01.03
  • 중2 부정,도치,생략,강조
    고 물음에 답하시오.A : I heard that there's a soccer game ⓐ Min-su's class and Chang-ho's. Are you going to go ... ?B : Yes. I'm dying to see the game.A : ⓑ빈칸 ⓑ에 "나도 그래."라는 뜻의 영어를 넣으면?① So do I. ② So I do. ③ So I am ... soccer best, too.= Same here.※ 다음 대화를 읽고 물음에 답하시오.Mike : I heard that there's a soccer game between
    시험자료 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 인공지능관련기술_과제
    데이터베이스 관리 도구의 능력을 넘어서는 대량의 정형 또는 심지어 데이터베이스 형태가 아닌 비정형의 데이터 집합조차 포함한 데이터로부터 가치를 추출하고 결과를 분석하는 기술데이터 ... 분석 및 Hyperlink "https://www.sap.com/korea/insights/what-is-machine-learning.html" 머신러닝기능으로 IoT 네트워크 ... 환경에서 발생하는 대량의 모든 데이터이고, 기존 데이터베이스 관리 도구의 능력을 넘어서 데이터에서 가치를 추출하고 결과를 분석하는 기술이며 빅데이터 플랫폼을 구성하는 하드웨어, 애플
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.30
  • What is Politics 영어 해석
    che game is repeated several times, it is possible that the criminals will learn that self-interest ... ociety be based on cooperation or conflict? And so on.사회는 협력 혹은 갈등에 토대를 두고 있는가? 등등.They also disagree ... ommitment to liberal-rationalist principles.정치에 대한 이러한 관점은 자유주의적-합리주의적 원칙에의 깊은 헌신을 반영한다.It is based on
    시험자료 | 54페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 인공지능 중간고사 족보
    ---------------------------------------------[ Professor Key Point ]규칙기반 인공지능(Rule-based) : Learning ... (Ann-based) : Machine Learning의 중심이 됨 (=Deep Learning), 뉴런을 연결함-------------------------------------- ... 와 같은 병렬처리 장치, Cloud 저장장치, 컴퓨터 플랫폼, 응용 소프트웨어 패키지, 텐서플로 등4. AI 작업 시 Learning이 필요한 이유에 대해 설명하라.인공지능이 인간
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.01
  • Application of Content-Based Language Instruction 내용 중심 초등과학-영어 연계 CBL 교재개발 및 주제 선정
    Application of Content-Based Language InstructionⅠ. 주제 11. 선정학년 및 교과: 5학년, 과학(2학기 4단원. 우리 몸의 구조와 기능 ... 있다.3. Language Objectives: 생물과 비생물과 관련된 다양한 어휘를 학습할 수 있다.4. Learning Strategies Objectives① ... Cognitive Process: Understand② Strategies to learn/practice: Classifying, Summarizing, Interpreting
    리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.12.12
  • 아동발달이론 중 하나를 선택하여 설명하고 현대의 아동의 생활과 복지정책에 적용할 수 있는 방안을 제시하시오
    -Based Learning)을 활성화하여 또래와의 협업을 유도하고, 학교에서도 토론식 수업을 확대하는 것이 효과적이다. 4) 아동 중심 복지 정책 확대 아동이 자신의 발달 단계에 맞 ... 한 인터랙티브 놀이 앱, 전조작기 아동에게는 이야기 중심의 애니메이션 학습, 구체적 조작기 아동에게는 문제 해결형 게임을 제공하는 방식이 효과적이다. 하지만 과도한 디지털 사용은 집중력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    오픽 종합 테스트 3회분-문제와모범답변
    -old university student who is passionate about learning and exploring new things. I have a keen ... marked bases. The outfield is spacious, and there's a fence that marks the home run distance. The ... provides a nice backdrop for the games. There are bleachers where friends and family can sit and watch the
    시험자료 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.27
  • STEAM 교육 국내외 동향 및 사례
    을 제시하며, 현상기반학습(Pheonomenon Based Learning)을 토대로 학제 간 융합 교육의 도입을 제시하고 있다. 이는 문제기반학습과 탐구기반학습을 활용 ... 하여 이다. 라페이 교수에 따르면 현재 교실에서 사용되는 게임들은 주로 수업을 간략히 소개하는 용도로 사용되고 있지만, 미션 하이드로싸이는 직접 수업의 주요 개념을 가르치고 장기간 ... 에 걸쳐 학생에게 피드백을 제공하는 것을 목표로 한다는 점에서 기존 프로그램과 차별되었다고 한다. 라페이 교수는 이 프로젝트가 과학 교과뿐만 아니라 초중등교육 전반에 걸쳐 게임을 긍정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 멘사 뇌기반 움직임 프로그램 모형 개발 (Development of mensa brain-based movement program model)
    한국무용교육학회 진윤희
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.31 | 수정일 2025.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의 발달과 교육
    , Integrated Learning System 등컴퓨터 활용교육(CAI)도구로써의 컴퓨터 활용-한글 워드, 파워포인트, 스프레드시트, 데이터 베이스, 컴퓨터 통신, 인터넷 등 교수자로서의 컴퓨터 ... 활용- 개인교수형, 반복연습형, 모의실험형, 교육용 게임형, 문제해결형, 자료제시형 등 학습자로서의 컴퓨터 활용- 학생이 컴퓨터에게 과제 수행하도록 하고 이를 통해 과제 분석
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4E 디지털 배지 Digital Badge에 관하여 조사하여 설명하고 활용될 수 있는 정보통신 기술 서술하시오0k
    전체 수요에 부응할 ICT분야 국가기술자격자 이외 빅데이터 인공지능(AI) 등 국가공인 민간자격자 이력도 하나의 데이터베이스(DB)로 모아 통합관리할 계획이다. 또 각 분야별 산업 ... 데이터화해 페이스북이나 링크드인과 같은 자신의 소셜미디어 계정에 쉽게 편리하게 공유할 수 있다. 이러한 방식은 학습에 대한 동기 부여와 함께 게임과 소셜미디어에 익숙하고 자기 ... 주목받지는 못하고 있지만 앞으로 우리 고등교육의 판도를 바꿀 만한 잠재력이 있다.우선 개인별 포트폴리오 시대는 ‘맞춤형 개별화 학습(individualized learning
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원관리 레포트(10/10)-가상의회사(회계법인)를 설정하여 효율적인 방안(확보,개발,평가와보상,유지관리)을 나누어서 제시
    - 개택트 만남을 오프라인의 현장감을 살려 생생히 교육 프로그램 진행Fun Learning- 웹툰형, 게임형 등 다양한 제작기법을 활용한 온라인 교육솔루션을 제공, 웹툰형 온라인 교육 ... 을 아우르는 사업재편 계획, 이행 및 사후관리까지 전 과정에서 발생하는 각종 이슈에 대한 원스톱 통합 서비스 제공합니다.3) Digital based Risk Scanner복잡 ... 프로그램은 기업 임직원들이 어렵게 느끼는 ‘원가회계’에 대한 기본적인 이해와 경영활동 전반에 대한 흐름을 알 수 있다. 또한 게임형 온라인 교육 프로그램은 교육대상자들이 4~6명
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    22년 현재 SK그룹에 필요한 브랜드 분석 및 방향성
    와 연관된 주제는 SK 게임단인 ‘SK 게이밍 ’ 이 최상위임 B2B 제품 위주의 해외 수출이 많아짐에 따라 그룹 SK 브랜드 후광 효과 강화 위한 Activation 필요 ... Modernism’ 을 디자인의 Based Philosophy 로 함 8. Brand Design Color Internal 활용 위한 4 대 그룹 Key Color 선정 바이오 첨단 소재 ... 들의 방식을 lesson Learned 으로 Market 에서 브랜드 강화의 필요도가 높은 하이닉스의 개별 제품 / 서비스 브랜드의 체계 정립을 선행할 필요성이 있음 진화기술
    리포트 | 14페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 김재철AI대학원 카이스트 자기소개서 면학계획
    . IoT 센서와 서버를 연동해 좌석 점유 정보를 실시간으로 웹에 표시하는 시스템을 구축했으며, 저는 서버 사이드 개발과 데이터베이스 설계를 주도하였습니다. 실사용자들과 피드백을 주고받 ... Learning)에 대해 깊이 연구하고 싶습니다. 최근에는 언어와 영상 데이터를 함께 처리하는 모델, 예를 들어 CLIP이나 Flamingo와 같은 구조에 관심을 가지고 있 ... 파이썬을 접하고 간단한 게임을 만들었을 때의 설렘, 고등학교 시절 자율동아리에서 아두이노로 센서 실험을 하며 세상을 조작해보는 듯한 감각, 그리고 학부 시절 머신러닝 수업에서 모델
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.13
  • 글로벌 인적자원관리 성공 사례를 조사하여 설명하시오.
    의 전드러너(Rapid LEARN)'를 선보였다. 또한 P&G는 전 세계 P&G 조직의 지식과 경험을 공유할 수 있는 지식 데이터베이스를 구축하여 운영하고 있다. 업무담당자는 해당 ... 이다.셋째, 협업 평가 항목은 팀원으로서의 존재와 개성을 조화시키기 위한 상호 존중과 협력의 부분이다. 넷째, 혁신 평가 항목에는 게임의 룰을 바꾸는 아이디어, 능동적 혁신을 자극
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 문기사변 총6회분 족보
    를 표시하는 시스템”1) 모음형 검색엔진2) 로봇형 검색엔진3) 디렉토리형 검색엔진4) 메타 검색엔진2. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임은 무엇인가?“당시 학생 ... 해 볼 목적에 게임으로 착안해냈다.”1) 테니스 포 투, 스페이스워2) 갤럭시, 컴퓨터스페이스3) 퐁, 브레이크 아웃4) 스페이스인베이더, 갤럭시안3. 다음 보기에 대해 맞으면 O ... , 틀리면 X를 선택하세요.머신러닝(Machine Learning)은 인공지능의 연구 분야 중 하나로, 인간의 학습 능력과 같은 기능을 컴퓨터에서 실현하고자 하는 기술 및 기법
    시험자료 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05 | 수정일 2022.12.07
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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10:44 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감