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"차세대 e-learning" 검색결과 161-180 / 427건

  • 기능성게임 콘텐츠와 게임기술
    한 목적교육 활성화 지원사업’을 통해 경기도 내 기능성게임 콘텐츠의 활용을 촉진하고자 노력하고 있다.그리고 ㈜매일경제신문, ㈜네오위즈 그리고 (사)차세대융합콘텐츠산업협회와 함께 ... 1. 기능성게임 콘텐츠와 게임 기술11-1. 기능성게임 콘텐츠의 현황과 전망11) 기능성게임의 정의12) 기능성게임의 분류13) 기능성게임의 국내 동향24) 기능성게임의 시장 ... 규모85) 외국 동향96) 향후 전망131-2. 기능성게임의 장르별 기술 특성151) 교육용 기능성게임152) 스포츠/헬스 기능성게임183) 의료용 기능성게임214) 군사용 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 국내 기업의 e-learning현황과 성공전략
    국내 기업의 e-learning현황과 성공전략목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. e-learning1. e-learning의 개념2 오프라인 교육과의 비교3. e-learning의 효과 및 장 ... ⑦ 교수자의 e-Learning 컨텐츠 설계 및 운영에 대한 부담⑧ 학습자의 동기부여, 상호작용 활성화에 대한 부담⑨ 다양한 학습자 능력차이로 인한 수업진행의 어려움⑩ e ... 단점4. e-learning 컨텐츠의 설계5. 지식경영과 e-LearningⅢ. e-learning 현황1.정부의 e-learning 정책추진 현황2.대학에서의 e-learning
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.20
  • 그린IT의 개념과 국내외 동향
    IT가) 그린 통신 시스템 기술나) 나노비트 기술다) 가상화 기술2) Green by IT가) 스마트 그리드나) 녹색물류다) RFID/USN라) e-learning4. 그린 IT ... 홈 구현이 가능해진다고 한다.라) e-learning컴퓨터와 네트워크를 중심으로 한 정보통신 기술의 발전으로 인터넷이 새로운 교육 매체로서 등장하면서, 우리의 교육 환경은 지금까지와. ... Report그린IT의 개념과 국내외 동향담당:제출일.학과:학번:E-mail:성명:목차1. 머리말2. 그린 IT의 개념3. 그린 IT 추진 방법 및 대표기술1) Green of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 증강현실(AR)
    으로 볼 수 있다.1) 국내 개발 사례한국전자통신연구원은 증강현실기반의 e-learning 시스템을 상용화시키기 위하여 실제 교재 위에 표기된 기하 마커를 안정적으로 인식하는 기술 ... 하여 수술을 하기 위한 모습이다. 현재 국내의 경우, 한양대학교 차세대 지능형 수술시스템 개발센터(보건복지부 지정 수술로봇 연구소)를 중심으로 의료시스템 개발과 차세대 로봇의료 기술체 ... oordinate)에서의 자동차의 절대 위치를 구하고, 전자지도에서 얻어지는 도로의 선형 모델과 영상 인식에서 얻어지는 도로의 선형 정보를 정합한 결과로서 구해지는 gyroscope
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • PBL- 회사 경영 방법 만들기
    경영이념CEO 경영철학 전파 주도 Multi-Specialist 양성 연수 집중 CDP 연계 연수 강화 경영전략 연계 연수 강화 자기주도학습 운동 확산 e-HRD system 활용 ... 고 있어야 함 이는 벤치마킹 업무수행의 신뢰성 확보에 필수적 임 벤치마킹 기준 설정 타회사 벤치마킹 분석타회사 벤치마킹 분석 S 사 비전핵심가치 공유 차세대 비즈니스 리더 양성 조직 ... 함 Blended Learning ◎ 기본학습 사이버 교육 과정 ◎ 전문학습 - 심화 연수 및 해외 연수 ◎ 어학 집중과정 실시 ◎ 지역 전문가 양성과정 실시 ◎국내외 MBA 전문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.27
  • 지역혁신시스템 (Regional Innovation System)과 지방대학 발전 방향에 관한 정책
    >대학사업명경북대학교의료기기관련 인력양성사업메카트로닉스 및 지능형 로봇 인력양성사업문화콘텐츠관련 전문인력 양성사업e-비즈니스 전문인력 양성사업차세대 이동통신: 4G 단말기 및 시스템 ... 일정기간의 학생교류를 의무화하는 ‘공동 학사 운영제’ 도입-상호학점 인정제 및 학제간 협동과정 운영 활성화- 국제적 학술정보 DB와 연결 확대 및 e-learning 기반 구축 ... 산업육성(1999,산자부)지역산업진흥기본계획(2002, 산자부)강원-산업, 관광, 교육-정보통신정보통신-자동차, 전자, 생물(의료, 환경, 건강)대전충남공업교육행정, 과학, 첨단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.07
  • [PPT자료]파워포인트각종도형차트-4
    ,000억달러9대 IT신성장 분야네트워크 장비 등정보통신 서비스S/W,콘텐츠반도체, SoC차세대 이동통신디지털TVPost-PC,로봇S/W,콘텐츠기타2002200720022007Web ... ~ 2003~ 2004EIPe-Biz SIWeb SIWeb~ 2005eBiz Planning eBiz Integration e-Package/Solution e-learning ... NI Area System AreaDW/E-CRM / CRME-MarketplaceSCMElSGW/KMSERPCMSManagement BusinessB2
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 디지털 세상의 뉴트랜드 컨버전스
    네트워크6. m-뱅킹(모바일 뱅킹)7. e-건강관리(Health)8. e-러닝(Learning)IV. 디지털 컨버전스의 한계VI. 디지털 컨버전스의 미래컨버전스 : [명사]여러 기술 ... 으돼 관련 사업을 적극 육성 중이다.8. e-러닝(Learning)e-러닝은 정보 기술을 활용하여 온라인 교육과 사이버 가상교육, 웹기반 교육, 원격 교육 등을 가능케 하는 새로운 ... 카메라까지 탑재한 제품들이 대거 출시되면서 새로운 컨버전스의 핵심 기기로 주목받고 있다.1) PMP휴대형 멀티미디어플레이어, 휴대형 멀티미디어 재생기, 차세대 휴대형 컨버전스기기라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.20
  • 리더십 교육 사례 및 분석
    방법으로 진행 '사이버 강의' '멘토링 제도' '기타 교육'-사이버 강의임원급 전문교육, 부장급 리더십 함양교육 등 집합교육 20여 과정과 KT e-MBA, 서번트 리더십 등 e ... -learning 10여 과정을 자유롭게 수강.-3M 멘토링 제도강원도 원주 소재 아카데미에서 멘토-멘티의 합동 결연식을 통해 발령부서의 기존 사원 멘토가 일대일 전담으로 신입사원 ... -사이버 강의T-Learning가정내의 QOOK TV를 통해 교육 컨텐츠를 집에서 공부할 수 있도록 만든 프로그램(2010 11월 부 실시)-채널 850번 KBN CUG에서 시청가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.23
  • [사회적 기업경제] 한국의 사회적기업 한 개, 미국의 사회적기업 한 개, 유럽의 사회적 기업 사례를 찾아 분석
    세대와 계층을 아우르는 축제의 경험- 마을·지역 행사와 축제 프로그램 기획 진행- 맞춤형 음악 공연, 문화 행사 등 기획 진행- 문화소외지역으로 찾아가는 공연 등 문화취약계층 ... 으로 사업을 확장하여, E-Cycle과 Remploy Offiscope와 같은 사업을 형성현황 및 특징1) 조직구성■ 의장은 은행과 기업 출신의 재정정문가 Ian Russe■ 최고경영자 ... 할 수 있는 문화적 가치를 만들어 내는 역할을 한다.사업소개문화예술 교육/체험 프로그램전문 예술인들이 제공하는 창작 체험, 문화예술을 통해 스스로 찾아가는 새로운 세상- 서울, 인천
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.24
  • 삼성인력개발원 평생교육경영분석
    어 나갈 우수인재들을 조기에 발굴하고 차세대 리더들을 체계적으로 육성하는 삼성의 리더양성 프로그램.① SLP 임원 양성 과정: 글로벌 경쟁력과 종합경영 역량을 갖춘 차세대 리더 양성 ... 으로 프로그램이 운영된다.② SLP 고위경영자 양성 과정: 전략적 사고능력과 경영안목을 갖춘 차세대 경영리더 양성에 목표를 두고 있다. 우수핵심임원을 대상으로 하는 4주간의 교육기간 동안 ... 함을 목표로 하고 있다.①삼성 MBA의 개념삼성 MBA란 차장급의 중간간부를 대상으로 차세대 삼성을 이끌어갈 핵심인력을 발굴, 양성하기 위한 학위연수과정으로 95년부터 해외대학 석사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 교육공학
    ) 첨단공학과 미래교육 상호작용적 디지털비디오 탁상출판 디지털오디오 CD-ROM 가상현실Part A. 첨단공학과 교수학습방법 1.E-Books 2. Mobile Learning 3 ... . Ubiquitous Learning 첨단공학과 미래교육E-Books 첨단공학과 미래교육E-Books 휴대용 소형 컴퓨터 단말기에 문서 , 화상 , 음성 등을 기억시킨 출판물 ... PC 입거나 들고다니는 컴퓨터 응용기술 가상현실 + 웹 증강현실 + 리얼웹 첨단공학과 미래교육E-Learning, M-Learning, U-Learning E-Learning
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.16
  • 모바일 컨텐츠 의 정의, 특성, 분류, 국내외 시장현황과 규모, 문제점및 전망
    영어 폰팅’이라는 독특한 메뉴를 선보이고 있으나 실제적으로는 채팅개념보다 교육 콘텐츠의 일종으로 보는 것이 타당할 것으로 보인다.▶ 교육콘텐츠산업자원부에서는 e-learning 시 ... 되었다. 차세대 킬러 콘텐츠로 전면 부상한 멀티미디어 서비스도 MMS, 3D, Flash, ePhoto 등으로 그 범위가 다양화되어 본격적인 멀티미디어 콘텐츠 시대로 진입하고 있다. ... 미래사회와 문화산업‘모바일 콘텐츠’Ⅰ. 서론 - 모바일 환경에 대한 고찰Ⅱ. 본론1. 모바일 콘텐츠의 정의2. 모바일 콘텐츠의 특성3. 모바일 콘텐츠의 분류와 서비스 유형4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 69페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.03
  • [경영전략]포스코의 인재경영 분석
    원칙차세대 성장 옵션 확보기업 인프라 경영관리 시스템 확보 기업 문화 혁신고객과 인류사회에 공헌POSCO 소개 - 사업영역전기강판후판냉연강판열연강판내후성강강관용강판POSCO 소개 ... 능력, 창의력 등을 보유한 디지털 인재POSCO 인재상Global 포스코를 이끌어 갈 미래 지향적 인재 육성계층별 교육 혁신문화 정착교육 글로벌 역량 교육E-Learning 평생 ... )POSCO 인재경영 – 회사주도 교육E - Learning07년 인당 총 학습 시간 : 320Hr(e-learning 63%, 200Hr) e-Learning 과정 수 : 324개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.10
  • IPTV의 특징과 구조 서비스와 미래
    조사 참여형 서비스 유아 , 중등 , 어학 , 자격증 , 세미나 E-learning 웹 기반 서비스 TV Potal 풀브라우징 , Push 서비스IPTV 서비스 21 노래방 인터 넷 ... 케이션 올레 TV 나우를 5 월부터 시범서비스 . 27차세대 IPTV HOPPIN - 1 월 호핀을 출시했지만 ‘ 갤럭시 S 호핀’ 에서만 사용이 가능했다 . 이에 다른 단말기 ... 에서도 사용할 수 있게하는 ‘호핀’ 어플리케이션을 출시예정 28차세대 IPTV U+Shoot Play- 무선 홈 네트워크 기술 (DLNA) 을 활용하여 DLNA 를 적용한 기기들에 저장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.02
  • SK그룹의 웹사이트 사례분석과 성공요인
    ②카자흐스탄 물류 IT 사업4.이 외 사례1) SK Communications 의 도토리2) SK C&C의 스마트 E-Learning 시스템 구축5.결론1. SK 기업소개SK ... 소개1)연혁2)사업 분야3)Global SK C&C3. SK C&C e-비지니스 사례1)전자물류시스템 사례2)전자결제시스템 사례3)글로벌 비즈니스 사례①카자흐스탄 우편물류시스템 구축 ... 는 국가경제의 기본이 되는 기간산업에서부터 차세대 핵심 분야 사업까지 기업의 역량을 투자하여 국가경제 발전에 기여하고 있다. SK는 1958년 섬유수출의 길을 열었으며 1973년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.15
  • DBAE(학문중심미술교육과정)
    DBAE(Discipline-Based Art Education)- Contents -Ⅰ. DBAE의 시작Ⅱ. E. W. Eisner의 미술교육사상과 검토Ⅲ. DBAE 미술교육 ... 관련 프로그램으로는 ① Art in Action, ② Discover Art, ③ Adventures in Art, ④ SPECTRA-Learning to Look and ... 이론의 특성Ⅳ. DBAE의 동향Ⅴ. DBAE의 문제점Ⅵ. 향후 DBAE의 수용Ⅶ. 참고 문헌Ⅰ. DBAE의 시작1. DBAE (Discipline-Based Art Education
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.29
  • IT839전략
    은 3대 첨단 인프라를 뜻하며 BcN(광대역통신망), USN(u-Sensor 네트워크), IPv6(차세대 인터넷 프로토콜)이 세가지를 뜻하게 된다. 또한 마지막으로 9는 9대 신 ... /보급하고 관련 법/제도를 개선하여 BcN 구축축존을 위한 여건 조성한다. 다양한 융합형 단말을 통해 시간과 장소에 구애받지 않고, e-Learning, e-Health, 홈 ... 성장동력을 뜻하게 되며 차세대이동통신 기기, 디지털 TV/방송 기기, 홈 네트워크 기기, 텔레매틱스 기기, IT SoC, 차세대 PC, 디지털콘텐츠 & SW 솔루현, 임베디드 S/W
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.06
  • [인재육성전략]삼성(삼성그룹)의 인재육성전략, SK(에스케이)의 인재육성전략, GE 크로톤빌 연수원의 인재육성전략, 현대백화점 인재육성전략, 도요타(도요다, 토요타) 인재육성전략
    기술 중심제조 혁신, 개발 혁신주력 교육상품계층별 리더십 교육 및 직능과정마케팅, 고객만족. e-Bisuness차세대 핵심기술교육R&D 및 생산성 향상 교육 등 현장 학습 지원3 ... 상담을 통해 교육과정의 명확한 문제파악으로 교육개선의 지표로 활용13.CYBER NETWORK LEARNING SYSTEM⇒-시간과 공간을 초월한 교육을 제공하여 교육출장을 위한 시간느꼈다. ... 관리 및 Incentive 제도 개선방안]○ 학업 성과(학점)에 의한 평가 및 Incentive 제도 도입- 연봉 가급 : 파견기간 중에는 연봉가급 중지).- 학업 성과 우수자 상위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • 인재경영전략_제출_워드
    경쟁국보다 두뇌 유출 수준이 높은 것으로 조사되었습니다. 이같은 상황을 타개하기 위해 삼성· 현대·LG 등 대기업을 중심으로 '차세대 핵심인재' 육성에 나서고 있지만 전반 ... 이 적합하다고 해석할 수 있다.이와 함께 정 회장은 세대가 바뀌면서 현대ㆍ기아차의 기본 정신 흐려질 가능성에 대해서도 우려를 나타낸 것으로 전해졌다. 핵심인재 관리를 통해 DNA를 보존 ... 를 경영하면서 경영상의 주요 요소들을 직접 체험을 통해 자연스럽게 학습 하도록 함.포스코 E-Leaders글로벌 전문가 육성 위한 맞춤형 교육자기주도 학습,라이프러닝 환경조성회사 고유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.27
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 26일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:57 오후
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