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"이야기나누기와게임연계수업" 검색결과 161-180 / 1,119건

  • 취미와 예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 1
    수업, 대면수업의 선호도가 높았던 부분이 크기 때문에 포스트코로나 시대인 최근에는 온라인·오프라인 연계형으로 클래스를 여는 곳도 생겨나게 된다.2) 현재의 취미생활이 코로나-19 ... 하면서 우리의 일상은 멈춤 상태가 되었다. 코로나 팬데믹 이전과 이후로 시대를 나누어 볼 수 있을만큼 코로나-19는 우리에게 많은 영향을 끼쳤다. 전문가들은 인류의 생활방식 자체 ... 이 맹점이며, 코로나-19로 인하여 변화한 수업의 형태. 즉, 오프라인 수업을 온라인 수업으로 진행하는 현상을 취미분야에서도 볼 수 있게 된 것이다.이 온라인 학습 플랫폼을 살펴보
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안] 초등학교 바슬즐 수업지도안 단원 <봄 동산>
    이 되어 볼 수 있는 다양한 동식물을 찾아본다.수업모형탐구 활동 모형학습목표봄에 볼 수 있는 동식물을 기준에 따라 나눌 수 있다.준비물교사돋보기, 호루라기학생학습지평가 장면학교 ... 에서 관찰한 식물의 종류와 특징에 대하여 이야기한다.? 동식물을 분류하는 기준을 설명한다.? 학교 정원에 있는 동식물에 관심을 갖고 기준을 정해서 나눌 수 있다.? 학교 정원에 있 ... 면서 식물이 자라는 모습을 관찰한다.[2즐02-03] 봄에 볼 수 있는 동식물을 다양하게 표현한다.[2즐02-04] 여러 가지 놀이나 게임을 하면서 봄나들이를 즐긴다.교과 역량공동체
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [담임/생기부] 고등학교 창체 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 모두 20개가 탑재되어 있습니다.
    등장인물들의 행동과 갈등 발생 상황에 관하여 이야기를 나눔. 교육 분야 진로를 희망하는 학생에게 하고 싶은 말, 코로나로 인해 대면-비대면 수업을 병행하며 생긴 어려움이나 바뀐 ... 을 확인하고 전공 더하기, 문제 나누기 활동에서 기술 활용 교육 콘텐츠를 개발하는 팀 프로젝트를 진행함. 학생들을 대상으로 판서 수업과 VR 활용 수업을 진행해 이해도와 학습 만족 ... 도를 비교 조사하기로 함. 제주 4.3 사건의 전개와 영향을 설명하고 민주주의에 대한 사고를 유도하는 과정을 담은 수업을 시연하여 VR을 통해 역사적 사건을 생생하게 느끼고 몰입
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.15
  • [교과교육론] 2020년 2학기 A+
    관련 놀이중심 활동계획안).2. 이야기 나누기, 새노래, 동극, 게임, 요리, 창의적 신체표현의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 6개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고 ... 을 이야기 나눈다.- oo는 무슨 꽃을 좋아한다고 했니?- 폭탄카드의 어떤 활동이 재미있었니?- 게임을 해보니 어땠니?미술개정누리과정영역· 예술경험 : 창의적으로 표현하기 - 다양 ... 있도록 이야기를 나누어 본다.놀이중심 활동안1. 다른 사람에게 자신을 소개하는 방법에 대해 이야기 나눈다.- ‘소개’라는 말을 들어본 적이 있니?- 다른 사람한테 나를 소개할 때
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본어2 교과 교수학습운영계획 및 평가계획서 예시입니다. 일본어2 교수학습운영계획 및 평가계획서 작성은 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 통해 이 같은 고민을 단번에 날려버리시길 바랍니다.
    하고 표현한다.한일 고등학생의 학교 생활의 차이점과 공통점을 알고 이해하기미디어 활용 수업동료와 한일 고등학교 문화에 대해 이야기 나누고, 다른 관점에서 본 문화를 비교해 보기6.10 ... 문화적 관점에서 한국 문화와 일본 문화의 공통점과 차이점을 이해하고 표현한다.한국과 다른 일본 문화를 알기미디어 활용 수업★학교자율교육과정동료와 한일 문화에 대해 이야기를 나누 ... )시수/누계단원명(수업주제)교육과정 성취기준평가요소수업방법수업?평가 연계의 주안점3.4.~3.8.(입학식)2/2일본어 동사의 종류를 구별하고 활용법 알기[12일Ⅱ-04-03]현대
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 영유아프로그램개발과평가 프로젝트접근법과 교육과정, 혼합연령 프로그램 교육목표와 특징
    과정1) 교육내용2) 교수-학습에서의 교사역할3) 일과구성 및 환경구성4) 부모 및 지역사회 연계3. 결론Ⅱ. 혼합연령 프로그램1. 서론2. 교육목표 및 특징1) 혼합연령 교육 ... 의 교육 과정을 위한 교육계획안을 작성 및 실행하게 되었는데, 이에 따라 교사중심의 획일적이고 지식전달 중심의 교육 대체 방안으로 아동중심 교육인 “프로젝트 수업”에 대한 관심 ... 의 경험을 나누고, 그리거나 쓰기, 구성하기, 역할극 등 다양하게 표현해볼 수 있다. 다양하게 표현된 생각들은 다양하게 모아 예비주제망을 보여주거나 분류, 배열해볼 수 있다. 유목
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 교과교육론
    관련 놀이중심 활동계획안). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20 ... 를 제공한다.③ 유아의 발달 수준을 고려하여 쓰기 과정을 생략 혹은 글자 오려 붙이기 등으로 대체할 수 있다.3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 ... - > 과적는다.⑥ 활동을 마무리하고 사용한 자리와 도구를 정리·정돈한다.① 가을 날씨에 대해 이야기 나눈다.T: 얘들아! 지금이 여름인가요? 가을인가요?C: 가을이요!T: 맞아요 이제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학종] 자율, 동아리, 진로, 교과 세특 작성법 및 실제 사례입니다. 실제로 합격한 수험생의 작품들로 구성되어 있어 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    들의 행동과 갈등 발생 상황에 관하여 이야기를 나눔. 교육 분야 진로를 희망하는 학생에게 하고 싶은 말, 코로나로 인해 대면-비대면 수업을 병행하며 생긴 어려움이나 바뀐 모습, 역사 ... 할 수신비하고 독특한 이야기'를 주제로 한 작가와의 만남에 참여함. 이를 통해 작가의 많은 독서 경험과 글쓰기 경험을 나누며 독서와 글쓰기의 중요성을 깨닫고 삶에서 실천하고자 하 ... 활동 내용과 지원 전공과의 연계가 잘 드러난 사례이다. (국어교육과)교육 관련 진로를 꿈꾸고 고민하며 매주 함께 나누고 싶은 교육 기사를 스크랩하여 학교 교육 게시판에 게시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2023.02.02
  • 일일 보육일지 4
    기 자료9가베대소그룹 활동을 하기위해 반원모양으로 영아들이 선생님을 바라보며 둘러앉아서 수업을 하는데 내가 좋아하는 색깔은?인 이야기나누기 활동과 9가베를 이용해 원고리, 반고리에 대 ... 었으며, 간식을 다 먹고 난 후 자신이 먹은 간식접시와 포크는 스스로 정리할 수 있도록 도왔다.10:30~10:50대소그룹 활동(이야기나누기)-요일, 날씨노래 부르며 인사를 나눈 뒤 출석 ... 을 확인한다.-배운 율동들로 신체를 움직인다.이야기 나누기-내가 좋아하는 색깔은?·9가베- 원고리,반고리 모양 알아보기,-비오는날 꾸미기-원고리,반고리무늬로 꾸미기이야기 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.11
  • 방송통신대학교 유아언어교육 출석수업 과제물 (개별) 2021년 봄학기 [A+]
    는 놀이, 개미 먹이, 개미 집에 대한 관심을 가지는 것을 알게 되었다.※ 유아의 배움을 지원하는 유아언어교육 활동에 대한 방향 기술교사는 개미에 대한 정보그림책으로 ① 이야기 나누 ... 다.5개 영역 내용 연계※ 누리과정 5개 영역 중 관련 요소 기술신체운동건강>신체활동 즐기기>신체의 움직임을 조절한다.의사소통>듣기와 말하기>자신의 생각을 말이나 이야기로 표현 ... 눌이해 보기로 하고 다 함께 놀이한 책상을 제자리고 정리할까요?⑥ 놀이를 해 본 생각과 느낌을 이야기 나눈다.T : 친구들과 개미흉내내기 놀이를 해 보니 어땠니?T : 재미 있었구나! 어떤 점이 가장 재미 있었니?
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 우리 몸 나타내기(그리기), 슬기로운 생활 지도안
    )지도 일시 : 20 . . . ( )교시지도 장소 : 1학년 ( )반 교실지도 교사 : ? ? ?1. 본시 수업 의도이 단원은 관찰과 놀이를 통하여 몸의 구조를 파악하고 자신에 대한 ... ‘우리 몸 살펴보기’에서는 우리의 몸을 여러 부분으로 나누어 보고 각 부분을 관찰하게 하여, 그 생김새와 하는 일을 알게 지도한다. 이 과정에서 모든 사람은 같은 위치에 같은 외부 ... 에서는 차시 목표를 달성하기 위한 학습 방법과 순서를 제시하여 학생 들이 공부해 가야할 방향을 잡아주고, 추론 능력을 길러 준다.셋째, 문제 해결 단계에서는 두 가지 활동으로 나누어 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.06
  • [사회복지현장실습] 실습일지 자료 (A+ 100점 만점/지역아동센터)
    ~15:00아동 관찰 및 자유놀이 활동 보조- 가장 먼저 아이들과 친해지기 위해 노력하였습니다. 센터에는 혼자 책을 읽는 아이, 친구들과 보드게임을 하는 아이, 그림을 그리는 아이 ... , 문제집을 풀고 있는 아이 등 다양한 아이들이 있었습니다. 그 아이들 개개인의 성격 및 특성을 파악하고자 행동을 관찰하였고, 아이들과 친밀감 형성을 위해 인사를 나누고 아이 ... 들의 관심사에 대해 이야기하며 한명 한명의 이름을 외웠습니다.15:00~16:00초등학교 3학년 개별 학습지도- 초등학교 3학년 아이의 사회 기초학습을 지도하였습니다. 주의가 산만
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.18
  • 강의자 교수법
    사람씩 돌아가면서 나누기 참가자 전원이 앞으로 나와 돌아가면서 강의 소감에 대해 이야기 하기포스트 잇 으로 마무리하기 수업을 멋지게 마무리 하는 방법 02 01 수업 시작 시 기대 ... 효과 + 수업 내용과 관련된 질문하기 0202 03 04 01 학생 참여 유도 유인물 미리 나누어 주기 0302 03 04 01 동기 유발 수업 집중도 상승 + 유인물 미리 나누 ... 어 주기 0302 03 04 01 실생활과 연계하기 04 배우는 내용 실생활집중하기 , 화끈하게 사로잡아라 ! 학습자들을 사로잡는 수업 시작 기법02 03 04 01 초성 맞추
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 64페이지 | 2,900원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향을 분석하여 기술하시오(30점).
    고자 한다.II. 본론1) 청소년의 가정환경 특성과 영향A와 이야기를 나누면서 가장 먼저 확인한 것은 가족의 구조적 특성과 부모와의 상호작용이었다. A는 부모님 두 분 모두 직장 ... 한 환경부터 학교나 지역사회, 대중매체에 이르기까지 여러 요인이 결합되어 청소년의 삶을 구성한다.이번 글에서는 생태학적 체계모형의 관점에서 한 명의 청소년과 나눈 면담 내용을 바탕 ... 의 가정환경과 부모와의 관계, 학교에서의 생활, 이웃과의 교류, 그리고 SNS와 인터넷 미디어 같은 대중매체 활용 양상을 중심으로 이야기를 들었다. 이를 통해 복잡하게 얽혀 있는 여러
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 청소년 스마트기기 과의존 문제 사례연구
    과 빈도가 어떻게 변화하고 있는지 묻고 스마트기기 사용을 줄이는 방안으로 스마트기기사용 시간표 작성과 게임이나 유튜브 시청 이외의 스마트기기의 올바른 사용법에 관하여 대화를 나누 ... 의 집중정도는 현저히 낮았지만 자신이 관심 있는 분야인 로봇만들기를 할 때의 집중정도는 매우 높다고 하여 관심 있는 것에 대하여 함께 이야기를 나누었다. 지난 번 상담에 비해 말수가 많 ... 면 온라인 수업과 사회적 거리두기로 집에서 보내는 시간이 늘면서 스마트기기 이용 시간이 그와 비례하여증가하였고 이로 인하여 청소년의 ‘스마트폰·인터넷 과잉 사용 문제’가 급증
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.26
  • 방송통신대학교 교과교육론 2020년 2학기 기말시험 / 모의수업 지도안
    , 내용 범주 및 내용, 놀이사례, 제시한 놀이 사례 관련 놀이중심 활동계획안)(35점).2. 이야기 나누기, 새노래, 동극, 게임, 요리, 창의적 신체표현의 활동 유형별 수업방법 ... 기 재료를 준비하여 활동한다.*활동전 충분히 이야기 나누도록 한 다음 자신만의 표지판을 만들어 보게 한다.확장활동*가정과 연계하여 우리 동네에 있는 다양한 공원을 방문하여 표지판 ... 을 말한다.활동자료여러 가지 표지판 그림자료, 부채, 다양한 그리기재료, 그림조각활동방법〈도입〉교사는 산책 중 유아가 발견한 표지판의 그림을 보며 이야기 나누는 것을 관찰한다.넘어진
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 창의적 체험활동 운영 계획서
    에 대한 이해를 바탕으로 나눔과 배려를 실천함으로써 공동체 의식과 세계 시민으로서 갖추어야 할 다양하고 수준 높은 자질 함양을 지향한다.학년 목표입학과 진급에 따른 생활 변화에 적응 ... 한다.?학습 활동이 개인차에 따라 자연스럽게 연계되도록 지도한다.?구체적인 조작의 체험이 가능하도록 지도한다.?교사는 학생들과 개방적이고 자유로운 대화를 통하여 친밀한 유대감 ... 라는 생각과 공부는 재미있는 것이라는 느낌이 들게 한다.?3월 5주부터 시작되는 교과 학습과 연계되도록 한다.?유아 교육을 받지 못한 학생들은 학교생활에 적응할 수 있도록 특별한 관심 속
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.11
  • [방송대] 2021학년 1학기 다문화교육론 기말고사 평생교육기관 혹은 학교에서 실시하는 다문화교육 프로그램 하나를 선정하여 다음 내용에 대하여 평가하시오. (인터넷 프로그램도 가능)
    연계하여 창의적 체험활동으로 만든 ‘3P 연극수업 프로젝트로 지구촌 아이들 하나되기’라는 프로그램이다. 초등학교 5~6학년을 대상으로 하고 있으며, 제11회 다문화교육 우수사례 ... 를 국가와 사람마다 생각이 다 다르며 이를 존중해야한다는 것과 연계한다. 이후 모둠 활동으로서 토끼의 재판 뒷 이야기를 릴레이로 만든 후에 협의하여 연극에 쓸 극본으로 완성하여 조 ... 으로 구성하여 아이스브레이킹이 자연스럽게 가능한 요소들이 많다.- 활동에 있어 자유도가 높아 청소년들의 의견과 생각이 존중되는 편이다.- 매 수업에 학급친구와 짝을 지어 하는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.08.30
  • 교수법 ) 밥 파이크의 창의적 교수법 등의 연구에 따르면 학습자가 수업에 참여할때 학습효과가 높다고 합니다. 교수법 이론및 자신의 학습경험에 비추어 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계 전략과 실천방안을 작성
    은 생각과 다른 생각으로 나누어 앞으로 진행 될 수업에 대해 흥미와 동기를 이끌어내는 것이 중요하다.2단계로는 참가자에 대한 진단으로 참가자가 학습자이며 학습자의 진단을 위해서 ... 고, 새로운 정보에 대한 요구에 대해서도 과대평가하지 말아야 한다. 학습 주제에 대한 이야기를 나누는 것이 학습자들의 지식이나 경험 수준 파악에 효과적인 방법이라고 할 수 있 ... 다. 그리고 흥미의 정도가 프로그램에 미칠 수 있는 영향이라면 흥미를 돋우기위해서 기대감을 고조시킬 수 있는 방법을 마련해야하는데 마블게임 등을 활용해 앞으로의 수업에 대한 기대감을 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국사이버평생교육원] 청소년 자원봉사 보고서 -경험한 자원봉사 사례를 중심으로-
    도 있다(송은화, 2004).5. 다문화가족행복나눔센터에서의 봉사활동 경험1) 자원봉사활동에 대한 소감과 평가길지 않은 시간동안의 봉사활동을 한 문장으로 이야기해볼 수 있다면, 다문화 ... 가족행복나눔센터는 사람과 사람을 연결해주는 ‘다리’와 같은 공간이었다.오전 9시부터 센터에서는 다문화가족을 대상으로 다양한 게임과 먹을거리를 나누는 프로그램을 진행하였는데, 나 ... 은 입시 위주 교육의 문제점을 해결하고자 학교 수업이 아닌, 체험 위주의 자원봉사활동을 마련하여 새로운 직업의 탐색과 갖고자 하는 직업의 준비를 도모하고자 도입했다.이와 같이 빠른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.04
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2025년 10월 21일 화요일
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