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"방송제작기술" 검색결과 161-180 / 16,421건

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    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    수 있다.2) 대중매체를 이용한 원격교육대중매체를 이용한 원격교육은 제2세대 원격교육이 해당한다, 공학 기술로는 대중매체, 방송 매체가 사용된다. 1930년대 초부터 라디오 방송 ... 과목명: 원격교육론주제: 원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기술발달에 따른 원격교육 발달 과정1) 우편을 이용 ... 한 원격교육2) 대중매체를 이용한 원격교육3) 정보통신기술을 이용한 원격교육2. 교육매체로서 컴퓨터와 인터넷3. 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론원격
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 글로벌 시장과 비즈니스의 이해 기말고사 족보
    의 프로그램을 제작하여 유럽 및 아시아, 우리나라의 경우도 1990년대 후반에는 지상파 방송보다는 케이블 텔레비전이 수출에 있어 더욱 적극적이고 수출액에 있어서 지상파 방송사들을 앞섰 ... 강대국들의 틈새에서 기술입국 정책2. 지방 분권: 중앙집중식 대기업이 아닌 지역기반 강소기업 형성에 유리3. 독과점규제: 대기업의 무분별한 확장을 규제, 중소기업 성장에 유리4 ... . 전통적인 장인정신: 도제식 교육전통이 실습위주의 직업교육시스템으로 연계5. 소형화, 정밀화, 고품질 추구: small but superior6. R&D, 기술혁신, 고부가가치[성공
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.30
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    방송작가 자기소개서 및 면접자료
    기획, 스크립트 작성, 촬영 등 다양한 역할을 수행했습니다. 이를 통해 방송 제작에 대한 이해와 경험을 쌓을 수 있었고, 제 역량을 키워나갈 수 있었습니다. 또한 학창시절에는 독서 ... 는 문제 해결 능력과 조직력을 갖출 수 있었습니다. 이처럼 학창시절부터 방송 작가로서의 역량을 키워나갔으며, 다양한 경험을 통해 방송 제작에 대한 이해와 능력을 갖추게 되 ... 적인 스토리텔링을 통해 시청자들에게 감동과 재미를 선사하는 방송을 만들고자 합니다. 또한, 다양한 예술 형식과 장르를 융합하여 독특하고 다채로운 방송 콘텐츠를 제작하는 것에 관심
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.12
  • (경영학 A+ 과제) 자신을 대상으로 SWOT 분석 및 전략도출
    므로, 훗날 다루고자 하는 주제는 이러한 측면에서 경쟁력이 떨어진다.- 방송사라는 하나의 조직에 취업을 했을 경우에는 자신이 기획하고 싶은 미디어 콘텐츠를 마음껏 제작하는 것 ... 자체가 가지는 약점을 보완할 수 있다.- 방송사라는 하나의 조직에 취업을 했을 경우에는 자신이 기획하고 싶은 미디어 콘텐츠를 마음껏 제작하는 것에 어려움이 있을 수 있다. 즉 ... 의 방송 제작을 지원하는 ‘멀티채널 네트워크(MCN)’가 새로운 사업으로 각광받고 있다. MCN 사업자는 개인에게 스튜디오 같은 인프라를 제공할 뿐 아니라 광고, 영업, 유통 등을 돕
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.07
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    네이버 클로바를 이용해 대화를 이어갈 수 있도록 했고 스위스 공영방송에서는 생성형 AI로만 제작한 라디오 생방송을 내보냈는데 기계음 더빙이 아닌 실제 출연자 목소리로 방송이 진행 ... 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. Ⅰ. 서론 : 생성 AI 정의 AI는 인간의 지각이나 학습, 추론 등의 능력을 모방 ... 해 임의의 작업을 지능적으로 수행하기 위한 컴퓨터 시스템 또는 기술을 말한다. 여기서 생성형 AI는 데이터 학습을 기반으로 이용자가 특정 요구를 하면 그에 맞는 새로운 디지털 영상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [광고학 A] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    가 스마트폰으로 언제, 어디서든 이용할 수 있게 되었다. 동영상을 제작하여 유통할 수 있는 플랫폼이 새롭게 등장하였고 비용은 낮고 기술은 간단해져 누구나 스스로 주체가 되어 방송 ... 과 영상을 제작하고 유통할 수 있는 1인 크리에이터가 탄생하였다. 특히 아프리카TV와 유튜브의 등장으로 광고계에도 변화가 일었다. 더욱 쉽게 방송제작할 수 있으며, 또 전 세계 ... 의 모바일 특성을 이용한 맞춤형 광고과학기술정보통신부와 한국방송광고진흥공사가 2018년 12월 발간한 보고서에 따르면 18년 한 해 총광고비는 13조 6,836억이며 이 가운데 온라인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.27
  • [대학 과제] 스포츠 프로그램 기획안
    이름학번제목(가제)하하도! - 하하와 함께 즐기는 새로운 스포츠 -기획 의도AR 기술로 상상 속 세상을 현실로 구현한 새로운 스포츠, 하도가 지금 당신을 찾아갑니다! 하하와 함께 ... 도전과 열정의 무대에서 즐겨보세요!방송 일시2024년 1월 6일 ~ 2024년 3월 30일토요일 15시 30분 ~ 16시 30분방송형식채널: JTBC / 장르: 스포츠 예능 ... /내용상상 속 세상이 현실로!AR 기술로 구현한 새로운 스포츠, 하도가 온다!하도(HADO)란?머리에 장착한 디스플레이와 손목의 센서를 통해구현한 에너지 공과 방패를 활용한 플레이기존
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.14
  • 한 가지 직무를 예로 들어 개념 준거와 실제 준거를 설명하고 준거에 대해 기술하시오.
    를 판단함으로써 직무에 대한 평가를 내릴 수 있다. 이처럼 직무 기술서에서 사용한 준거는 실제준거에 해당한다.또 다른 예로 아리랑 TV의 방송 PD를 채용한다고 했을 때 직무 기술 ... 기술로서 하고 있는데 이는 모두 개념준거에 해당한다. 뿐만 아니라 돌발 상황에 대한 적극적인 대처 자세, 방송 목적에 맞는 영상을 만들려는 의지, 방송심의 규정을 준수하려는 자세 ... 등을 직무수행 태도로서 기술하고 있는데 이 또한 개념준거이다. 한편, 제작 책임자를 선임하고 기획회의를 진행하여 기획안을 작성하고 예산안을 수립하는 것이나 촬영 전 제작 스태프
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 넷플릭스의 인기와 한국시장 점유율
    들은 전세계적으로 소비자들을 사로잡았다. 하지만 넷플릭스에 대한 지상파 방송사들과 콘텐츠 제공업체들의 시각은 완전히 다르다. 콘텐츠 제작 규모의 차이로 인한 완성도 차이, 제휴과정 ... 했다TT들과는 상반되어 넷플릭스만의 강점이 더욱 두드러진다.(김민경, 2017:64)4. 넷플릭스의 인기가 국내방송시장에 미치는 영향(국내방송시장 관점)현재 넷플릭스는 콘텐츠 제작 ... 561억원을 투자 했고, 김은희 작가가 직접 제작에 참여한 '킹덤' 에 약 100억원을 투자하고 미스터 선샤인에는 약 430억원을 투자했다. 이는 국내 방송의 퀄리티를 향상하는데 도움
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.03
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    OTT 시대 미디어 산업 동향 리포트
    OTT시대 미디어산업전략목차플랫폼 혁명과 구독경제포스트 코로나 시대의 소비 트렌드 변화OTT 전성 시대OTT시장 오리지널 콘텐츠 제작 경쟁OTT 서비스 규제 이슈본격적인 OTT ... 전쟁OTT의 오리지널 제작 투자 경쟁OTT 시대의 웹드라마뉴스와 알고리즘OTT 시대의 e스포츠OTT 시대의 콘텐츠IP주제 1) 플랫폼 혁명과 구독경제플랫폼은 기본적으로 양면 혹은 ... 고 이다. 또한 넷플릭스는 제작비 대비 양질의 콘텐츠를 만들어 내는 한국의 연출진, 작가진, 스튜디오들과 협업하여 오리지널 콘텐츠를 만들어내고 있는데 올해 한국 콘텐츠에만 5500억
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
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    원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    해야 한다. 결론 원격교육은 통신교육, 방송교육을 거쳐 인터넷 기반 교육으로 발전하며 교육의 패러다임을 변화시켜왔다. 특히, 코로나19 팬데믹은 원격교육의 중요성을 부각시키며, 기술 ... 통신교육으로 시작되었으나, 기술의 발전과 함께 인터넷과 디지털 기술을 활용한 형태로 진화해왔다. 특히, 코로나19 팬데믹 이후 원격교육은 전 세계적으로 급속히 확산되었으며, 이제 ... 자에게 교재를 우편으로 발송하고, 과제를 제출받아 평가하는 방식이었다. 이는 시간과 공간의 제약을 극복한 최초의 원격교육 형태로 평가된다. 방송교육 시대 (20세기 중반 ~ 1990
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.02 | 수정일 2025.03.18
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    유튜브의 역사와 성장과정
    였다. 이러한 움직임은 더 전문적인 콘텐츠 제작자들을 유튜브 플랫폼으로 끌어들이게 되면서 티비 방송국과 같은 컬리티를 인터넷 방송에서도 느낄 수 있는 계기가 된다.5. 확장 및 글로벌 ... 는 나"라는 제목으로 올라가게 된다. 초기에 유튜브는 사용자가 제작한 콘텐츠로 인기를 얻으면서 사람들이 쉽게 동영상을 글로벌 청중들과 공유할 수 있게 되는 계기를 마련하게 된다.3 ... . 구글 인수 (2006)2006년 11월, 구글은 16억 5천만 달러의 주식으로 유튜브를 인수하였고, 이러한 인수는 유튜브의 기술적 인프라와 재정적 지원에 도움이 도어 확장
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    서 인기가 높은 한류 콘텐츠의 안정적 확보를 위해 다수의 한국 콘텐츠 제작사들과 해외 방영권에 대한 독점 라이센싱 계약을 맺었다.일례로 넷플릭스는 한국 방송사 JTBC가 제작, 편성 ... 의 주도권을 획득한 비결1. 오리지널 콘텐츠 제작2. 과감한 콘텐츠 투자3. 시청자 취향까지 골라주는 추천 알고리즘4. 새로운 계열의 TV 플랫폼Ⅳ. 넷플릭스가 한국시장에 끼치 ... 는 긍정적·부정적 영향1. 넷플릭스의 긍정적 영향가. 제작 프로세스의 체계화 / 나. 대작 드라마 제작다. 드라마 구성의 다양화와 영상의 고품질화2. 넷플릭스의 부정적 영향
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • 넷플릭스의 긍정적인 측면과 문제점
    내외의 소수의 출판사, 음반 제작사 그리고 영화사들에게 집중되어 있을까? 실상 경쟁적인 우위를 지닐 수 있는 규모의 경제 때문에 이 메이저 제작사들은 시대가 변화하고 기술이 발전 ... 해도 여전히 주도권을 가지고 있다. 메이저 제작사들은 제작, 홍보, 유통 채널까지 장악하고 있다. 이 때문에 규모가 있는 소수의 엔터테인먼트 기업들은 막강한 자금력과 기술력을 가지 ... 넷플릭스이다. 넷플릭스는 기존 영상 콘텐츠 산업과 차별화된 긍정적인 측면을 가지고 있는데 그중 하나는 전체 에피소드를 한꺼번에 공개할 수 있다는 점이다. 기존 방송사는 에피소드
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 미디어 정책 사례 분석(중소기업 방송광고 제작지원 사업분석)
    -중소기업 방송광고 제작지원 사업분석목차1. 정책 선택 이유2. 정책 목적과 세부내용3. 시행현황과 결과4. 한계와 개선점5. 정책의 전망본 레포트에서 분석할 미디어 정책은 방송 ... 통신위원회와 한국방송광고진흥공사(코바코)가 주관하는 혁신형 중소기업 방송광고 제작 지원사업이다. 이 정책을 분석 대상으로 선정한 이유는 이전에는 이미 잘 알려진 대기업과 브랜드 ... 진출을 지원하고 있음을 알게 되었고 이에 흥미를 가져 분석 대상으로 선택하게 되었다.은 2015년부터 방송통신위원회와 코바코가 실시하고 있는 사업으로, 우수한 기술력을 갖고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.19
  • 디지털미디어광고론 - 방송과 광고의 상호연관성
    , 잡지광고 등과는 현저히 달라진 모습을 보이게 되었다. 이와 같은 상황에서 변화를 맞이한 것은 광고뿐만이 아니었다. 방송은 프로그램 제작을 위해 재원이 확보되어야하는 것은 필수적이 ... 다. 이 재원 확보로 프로그램의 생사가 갈리기도 한다. 방송사의 지원으로는 프로그램의 제작에 한계가 있었지만 광고가 방송의 영역에 들어오기 시작하며 방송은 새로운 국면을 맞이 ... 은 홍보 효과를 볼 수 있었다. 방송은 광고에 시간을 판매함으로써 프로그램 제작비와 같은 재원을 충당할 수 있게 된 것이다. 결국 서로 이득을 취하기 위한 상업성을 중심으로 이루어진
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.22 | 수정일 2022.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 편입학 언론홍보영상학부 학업계획서
    , 영상콘텐츠제작실습, 커뮤니케이션역사, 영상커뮤니케이션론, 미디어콘텐츠비평실습, 방송작가실습, 위기관리커뮤니케이션 등의 수업을 들었습니다. 졸업 학점은 O.O이었습니다.2. 학업 ... 입학을 하고 나서 광고의이해, 대중문화론, 스피치소통론, 주니어세미나, 방송의이해, 영상제작이론, 미디어취재보도론, 미디어산업론, 산학협동현장실습, 국제커뮤니케이션, 다큐멘터리제작 ... 1. 해당 모집단위에 지원한 동기와 이를 위한 학업적 노력을 기술하시오.제가 연세대학교 언론홍보영상학부에 편입을 하려고 하는 이유는 학력을 바꾸고 싶었기 때문입니다. 저는 OO대
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.03
  • 경남대학교 대중미디어문학 강의정리 (기말고사)
    -야구, 테니스, 복싱 중계-뉴스-강연?방송미디어로서의 라디오 (시험출제)-원래 기술적으로 수신-송신 양방향 라디오-송신/방송국, 수신/대중의 일방향 미디어로 전환-개념의 전환(양방 ... 미디어?일방미디어)-스스로 송수신하던 기술과 상호매개적 개념에서 대중기호를 상품화 해낸 방송국과 상품을 소비하는 수용자로 양극화한 대중 미디어로 변화됨-교신네트워크에서 매스미디어 ... 1.라디오?맥스미디어로서의 라디오방송-1917년 1차대전 이전 무수한 아마추어 라디오 네트워크 형성-1차대전에 아마추어 무선가 대량 동원-전후 라디오 붐 계기-콘라드의 8XK
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 1인 여행방송 산업과 관광
    로 진행할 예정이다 .1 인 여행방송의 발전단계기술사례 _1 인 여행방송 미래 발전기술 AS IS 방송 진행 중 위드 VR 서비스를 활용해 미리 제작한 360 도 영상을 가져와 ... 가 주가 되고 있다 . 과거에는 고가의 카메라 필요 , 원활하지 않는 네트워크 및 플랫폼 서비스의 부재 , 영상 기기의 한정 등으로 영상 제작 및 공유가 힘들었지만 , 현재는 정보기술 ... 기술을 접목하여 실시간 VR 라이브 스트리밍 서비스 가능기술사례 _1 인 여행방송 미래 예측 5G 는 LTE 보다 20 배 이상 빠른 속도와 10 분의 1 이하의 응답속도
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
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    본인이 경험한 OTT 및 플랫폼 서비스에 대한 사례를 기반으로 본인이 회사에서 플랫폼비즈니스
    오리지널 콘텐츠의 제작은 지양할 필요가 있고, 다른 방송사나 제작사 또는 OTT 기업과의 유연한 협력 전략을 수립하여 콘텐츠를 수급하는 것이 바람직할 것으로 생각된다현재 조사에 따르 ... 확보의 필요성1) 시장의 성장OTT (Over the top) 사업은 인터넷 네트워킹 기술의 고도화와 모바일 디바이스의 보급률 증가, 인공지능이나 빅데이터 등 OTT 사업 서비스 ... 의 사용자 경험을 전격적으로 혁신할 수 있는 IT 기술의 발전 등으로 하루가 다르게 성장하고 있는 사업이다.특히 코로나19의 전세계적인 유행으로 인해 사람들의 여가 생활에도 큰 변화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 04일 월요일
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