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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료

"렌더링알고리즘" 검색결과 161-171 / 171건

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  • 3D 소프트웨어의 종류와 특징
    만큼 AutoCAD 와 호환이 잘되기 때문에 AutoCAD이용자들이 렌더링과 매핑을 할 때 특히 많이 이용한다. 간단한 3D studio VIZ의 명령도 들어 있어 또한 건축계열 ... 다. PC급이면서도 그 질감이 우수하고 효과도 뛰어나 영화에서도 많이 쓰이는 프로그램이다. META-NURBS를 지원하여 폴리곤으로 만들어진 물체도 부드러운 곡면으로 바꾸어 렌더링 ... 하여 근육의 표현이 가능하다. (IK(Inverse Kinematic)도 지원) 또 그 결과물은 meta nurbs를 이용하여 렌더링하면 nurbs모델링의 대표격인 Alias wave
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.22 | 수정일 2014.02.10
  • [그래픽 입문] 그래픽 입문
    -버퍼 알고리즘에서 물체들이 다각형일 필요는 없다. 투영의 각 점에서의 음영의 값과 z값이 계산될 수 있다면 어떤 방식으로 표현된 물체라도 렌더링 할 수 있다는 것이 이 알고리즘 ... 면 원 의해 개발되었는데 이미지 정밀도 알고리즘은 소프트웨어적으로나 하드웨어적으로나 구현하기에 가장 간단한 가시면 알고리즘 중 하나이다. 이 알고리즘은, 각 픽셀의 색상값을 저장할 수 ... 은 계산할 필요가 없다. 따라서 만약 음영을 결정하는데 시간이 많이 소비된다면, 물체들을 앞에서 뒤로 대강 정렬하여 가까운 물체부터 먼저 나타내면 알고리즘이 더욱 효율적이다. Z
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.13
  • 메모리의 발달과정
    자료로 표현(이를 렌더링이라고도 합니다)하는 데 따른 작업 부하도 분담할 수 있다. 웹 사이트에서 사용자의 컴퓨터로 가공되지 않은 데이터를 전송해 렌더링 작업을 사용자측 PC가 직접 ... 였을 경우이며, 각각의 유닛은 1/4 clock 을 소비한다.하지만, 파이프라인 된 유닛은 1 clock 을 소비하는데 알고리즘에 의해 독자적인 수행이 가능하므로 4 단계의 수행
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.05
  • 멀티미디어 ; 정보 데이터의 기호화
    윗 쪽에서부터 그리는 수학적 모델에 기초한다. 기본적인 오브젝트의 렌더링(rendering)은 그래픽의 기초가 되는 점, 선, 면, 곡선, 다각형, 사각형, 삼각형과 같은 기본적인 ... 의 픽셀 당 하나의 비트 수로 구성되게 하는 기법으알고리즘도 없이 저장장치에 직접 적재되므로 빠르게 디스플레이 할 수 있는 장점이 있다. 그러나 화면상에 디스플레이 되는 각 픽셀 정보
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.23
  • [의공학] 의공학에서 사용되는 컴퓨터 기초이론(발표자료)
    )FORTRAN(Formular + Translator)1950's 후반 IBM의 John Backus, 매우 간결하고 엄격한 구문 형식을 가지며 수학자 및 과학적 알고리즘 제작자들을 위해 ... 작성 시 최종 단계로 영상을 생성하는 것을 말한다. 2D CG에서 렌더링은 동화상에 대한 화상 처리 공정의 최종 단계로서 처리 완료된 화상을 생성하는 공정을 말한다. 또한 3D
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.23
  • 2d/3d그래픽 툴 비교
    균등 공간 분할법등 최신의 알고리즘을 집대성하여 독창적인 기술로 초고속 ray-traceing 렌더링 기법을 구현하여 제품의 이미지를 실감나는 3차원 애니메이션으로 리얼타임 표현 ... )디스플레이 스텝과 렌더링에 사용되는 모자이크된 형상 디스플레이의 제어- Animation Update모든 오브젝트 또는 선택된 오브젝트를 선택적으로 업데이트하고 형상이나 변위 애니메이션 ... 을 위한 다른 디스플레이 모드 설정, OGL 텍스쳐 MIP 매핑, 뒷면과 frustum culling보기- Rendering캐쉬 관리, 렌더링을 위한 증가적 업데이트, 렌더링 가속
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.22
  • 컴퓨터그래픽과 애니메이션
    의 질감표현, 주위 조명까지 고려할 수 있는 것 등 렌더링 알고리즘은 여러 종류다. 어비스'에서는 실무자들이 가장 난해하게 느끼는 물의 질감을 표현한 바다괴물과 그 형상변형이 역시 ... 과 별다른 차이가 없어 보이기까지 하였다. 단지 제작과정이 놀라운 일일 뿐이고 컴퓨터라는 기계의 선전과 같기도 했다.렌더링 기술의 개가그러나 터미네이터'와 어비스'는 달랐다. 무엇 ... 었다. 당시 놀랍게 발전한 렌더링(rendering))모델링을 통해 만든 3차원적인 모델에 2차원적인 사실적이고 가상적인 질감을 주어 색채감이 나게 하는 과정을 말한다.기술이 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.27
  • [온라인분석] 국내외 3D 게임 엔진 의 흐름 및 분석
    handle controller·Animation interpolation : 애니메이션의 키 값들을 보간하여 부드럽게 연결시켜주는 알고리즘·Keyframe animation ... (Radiosity lighting)·월드 객체 표현을 위한 물리학 지원·광원 애니메이션을 위한 광도의 선행 계산 연산과 부식효과 지원·월드 렌더링의 가시성 테스트를 위한 빠른 이진
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [컴퓨터] 유니코드와 한글코드
    의 프리젠테이션 양식을 렌더링하기 위한 알고리즘과 문자열 비교를 위한 알 고리즘 및 그 외 많은 것을 명시하고 있다.다른 한편 ISO 10646 표준은 잘 알려진 ISO 8859 표준
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.30
  • (MIS)모바일 게임과 엔터테인먼트 : Mobile Game & Entertainment
    시스템 개발. 실시간 렌더링 알고리즘 및 모델링 기법 개발. 프로토타입 게임 응용 개발개발 중2오브젝트실시간압축응용기술-3D 영상구현시 사용자의 시점에 가까운 공간은 세밀하게 표현
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • 그래픽 모델링 기법
    은 데이터의 양 복잡한 형상의 입체나 곡면을 작은 면이 모인 다면체로 처리할 경우 많은 입력 작업량 보완 방법 : 물체의 형상을 대략적으로 입력, 렌더링 작업시 셰이딩 알고리즘
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.22
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2025년 06월 08일 일요일
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