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"디지털건축그래픽" 검색결과 161-180 / 518건

  • [버버리] 브랜드 리포지셔닝 전략 - 디지털 SNS 아트 마케팅 Art of the Trench 케이스 발표 PPT
    에 대해 보수적 -글로벌 디지털 시대의패션 리더로 포지셔닝 -패션을 넘어 소셜 미디어 기업으로 성장BURBERRY“전 여전히 버버리에서 디자인을 담당하지만 패션뿐 아니라 건축 웹디자인 ... Prorsum) 런칭 버버리 라인 중 제일 패셔너블하고 고가인 프로섬 라인 낡고 오래된 이미지의 트렌치코트를 젊고 패셔너블한 이미지로 혁신BURBERRY디지털 럭셔리 브랜드 ... ) 로 상승BURBERRY가장 IT 친화적인 명품 브랜드 - 버버리 페이스북 팬, 유튜브 뷰어, 트위터 팔로어 수는 명품 업계 최고 -당시 경쟁 브랜드들은 디지털 기술을 활용하는 것
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.09
  • 각국의 창조경제와 박근혜정부의 창조경제
    , 신문 ) 오디오 , 비쥬얼 ( 영화 , TV, 라디오 방송 ) 기능적 창조 디자인 ( 인테리어 , 그래픽 패션 , 보석 , 장난감 ) 창조서비스 ( 건축 , 광고 , R D ... 하고 순환 시킬 수 있는 능력을 가진 산업 UNCTAD 는 문화유산 , 예술 , 미디어 , 기능적 창조물을 4 개 대분류 , 9 개 소분류 호주 디지털 환경에서 문화 접근성 개선 , 창조 ... 적 디지털 콘텐츠 생산 증대 예술가와 경영자를 위한 기술 개발 , 창조부문의 협력 강화 , 창조적 혁신경제의 상업화 촉진 WIPO 2006 년 창조산업부서를 설치하고 저작
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.23 | 수정일 2015.12.04
  • 예술의 기원과, 과거와 현재, 미래
    이 남아있을 뿐이다.예술의 과거와 현재예술사적으로 바라보면 인류 문명의 발달과 예술은 밀접한 관계를 맺고 있음을 쉽게 알 수 있다. 과거 구석기 시대부터 오늘날 디지털 시대에 이르 ... 만 아니라, 문자의 보급은 음악, 미술, 건축 등 많은 예술의 갈래를 생성하고 세분화하여 발전을 거듭한다.이러한 변화의 양상에서 오늘날 예술의 큰 문제로 지적되고 있는 부분이 바로 ... 은 각 분야의 전문성을 높이는데 크게 기여한다. 그럼에도 불구하고 오늘날 21세기 디지털 시대로 접어들면서 이러한 예술의 한계가 드러나기 시작하는데, 이는 구석기 빌렌도르프 비너스상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.19
  • 인터랙티브 건축
    인터랙티브 건축공간키네틱 건축의 트렌드첫 장에서는 키네틱 건축의 의미와 현 위치에 대해서 서술 하고 있다. 현대 과학의 발전에 따라 건축 또한 무궁무진하게 발전 되었는데, 키네틱 ... 건축은 살아 움직이는 건축을 의미 한다고 한다. 예를 들면 환경에 따라 변화되는 건물 외관이라든지, 아니면 필요에 따라 건물 내부가 유기적으로 변화하는 형태, 언제든지 이동 가능 ... 에 대해서, 실현가능한 키네틱 시스템의 방법에 대해서 기술 되어 있다.건축 스케일에 있어서 키네틱 시스템은 다음과 같이 세 가지의 기본적은 유형으로 분류 할 수 있다. 집적식
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.05
  • 미래사회와 정보기술
    화,지식을 네트워크 구조와 연결강도로 표현디지털아날로그의미 네트워크, 프레임, 스크립트, 논리식다양한 신경망 모델추론 능력 우수연상기억과 학습 능력 우수논리식 구성의 어려움학습에 많 ... 로봇 출현노동력 대체1970전기모터, 대량생산체제1980다양한 형태의 산업로봇 출현1990전환기산업로봇포화, 새로운 로봇 필요성 제기다양한 분야서비스 제공2000디지털융합로봇개인 ... 현실-웹의 가상공간에서 가상현실 구현-3차원 그래픽을 사용한 사실감-색다른 현실 창조-대표적 예: 세컨드 라이프(Second Life)Second Life-미국 Linden Lab
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • 바이오모픽 디자인(Biomorphic design) 표현된 건축물사례 및 특성분석
    바이오모픽 디자인 (Biomorphic design) 표현된 건축물사례 및 특성분석바이오모픽 (Biomorphic) 개념 바이오모픽 (Biomorphic) 정의 바이오모픽 ... (Biomorphic) 의 표현방법 및 특성분석 구분 배르그송의 생명론 아르누보 ( Art Nouveau) 표현주의 (Expressionism) 건축의 유기체 형상화 바이오모픽 아트 ... 모바일 아트 파빌리온 ( Chanel Mobile Art Pavilion) 건축개요 디자이너 자하 하디드 ( Zaha Hadid ) 위치 Paris, France 작품년도 2010
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.13 | 수정일 2017.09.25
  • 컴퓨터 크래픽에 대해서
    으로 구현된 디지털 이미지를 말하며 이를 구현하는 기술을 말합니다.2차원 컴퓨터 그래픽에는 주로 타이포그래피, 칼트그래피, 테크니컬 드로잉과 같은 2차원 컴퓨터 그래픽스가 등장하기 전 ... 컴퓨터 그래픽이란, 말 그대로 컴퓨터그래픽은 CG(computer Graphics)로서 쉽게 표현하자면 영상이나 그 외적으로 포스터,출력물 등을 작업하는 것을 말합니다.보통은 크 ... 게 2D디자인과 게임그래픽디자인, 3D디자인 등을 마스터하고 그 외적으로 자격증을 취득해 원하는 분야에 지원 할 수 있습니다.취업 직종으로는 웹관련업체, 게임관련업체, 영상관련업체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.09
  • 강릉 신사임당 축제 기획서 (가상)
    . 디지털 기술빔 프로젝터, 음악 등등이 사용됨 ‘움직이는 작품’을 만들기 위해 모션 그래픽 기술과 3D맵핑 등 첨단 디지털기술 사용2. 스토리텔링평면에 머무르는 기존 예술작품을 입체 ... ’ 육성을 목표로 함강릉사임당축제8..PAGE:9신사임당과 율곡 이이가 태어난 강릉의 유적지5천원 지폐배경으로 사용됨우리나라 주거 건축으로는 역사가 가장 오래 된건물 중 하나현재 ... 의존도를 낮추고 축제의 자생력을 높임지역 문화예술 발전 및 예술인 양성 선순환 구조 형성강릉사임당축제10..PAGE:11기존 예술작품을 디지털 방식으로 재해석한 ‘컨버전스아트
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.23
  • 스페이스 마케팅 사례 분석(팝업 스토어, 플래그쉽 스토어, 체험형 매장)
    으로 판촉활동을 하는 마케팅 03_ 기대효과 최신 유행과 관련된 다양한 서비스를 통해 체험기회 제공 브랜드 인지도 상승효과가 매우 좋으며 , 선도 건축가의 건축과 디자인 속에 패션 및 ... case : 일본 동경 긴자거리의 ‘ 루이비통 ’ 02_ 루이비 통 의 Flagship Store 특징 : ‘ 여행 ’ 이라는 컨셉으로 제품의 그래픽적요소와 대표적 상품인 가방이 ... 라는 특징을 반영 효과 : 진화론적 공간제시 . 상업건축으로서의 성격부각 2002 년 일본 동경의 긴자 명품거리에 설립 Flagship Store (Foreign case) 유통전략
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.05
  • 한국의 디자인
    조성기 글로벌 지향적 CI, 제품디자인 , 디자인의 대중화 문화로서의 디자인 , 디지털과 디자인 ,DTP, 디지털 서체 코웨이 컴팩 정수기 1992 무선호출기 1990 물걸레 청소 ... 디지털 기반 디자인 혁명 : 정보기기의 사용성 향상 개성 표현이 중시되는 디자인 중심시대 국가 경쟁력 강화를 위한 디자인의 세계화 : 고유의 취향과 특성을 반영한 제품 및 콘텐츠 개발 ... 의상 직선과 약간의 곡선 동양적인 생활윤리가 깃든 초연한 멋02 한국디자인의 특징 건축 소나무가 주요 건축자재 자연경관과 잘 조화가 됨 간결하고 담백하게 건축한국에서 디자인파워
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인의 디자인(하라켄야) 감상 리포트
    은 이미 디자인에 파묻혀 있는 것처럼 보인다.그러한 일상을 미지의 것으로 만들고 항상 신선하게 재인식해 나가는 재능을 갖는것이 디자이너이다.3장 – 정보의 건축이라는 사고방식감각 ... 의 영역 · 정보의 건축인간은 매우 감각적인 수용 기관의 다발인 동시에 민감한 기억의 재생 장치를 갖춘이미지 생성 기관이다. 인간의 머릿속에 발생하는 이미지는 여러 가지 감각 자극 ... 과재생된 기억에 의해서 만들어지는 스펙터클 영화와도 같다. 바로 이곳이 디자이너의 영역인 것이다.디자이너는 수용자의 뇌 속에 정보를 건축하고 있다고 생각한다.디자인이라는 행위는 이
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2019.07.03
  • [논리및논술] 미술거점학교의 미술교육 - 미술교육의 문제점, 거점학교의 필요성, 미술특성화고, 미술거점학교의 장단점, 발전방안등
    과 photography, 고급 사진촬영, 도자기, 드로잉, 그래픽 디자인, 예술사 등을 수업한다. 이는 한국 대학의 과정과 비슷한 수준으로 고등학교 때부터 나라의 지원을 받으며 특성화된 재능 ... 에는 스튜디오 미술, 디지털 미술, 사진, 연설, 연극 등을 수업하고 10학년 때 9학년의 과목을 심화해서 배우게 된다. 11학년과 12학년은 전에 배웠던 것을 심화하면서 고급 미술사, 고급 ... 분야를 제외한 모든 예술 분야를 실생활에 직접 응용하는 것으로 그래픽, 섬유디자인, 시각 커뮤니케이션, 공간디자인, 애니메이션 등 다양한 분야로 세분화되어 있다. 프랑스미술교육
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.10 | 수정일 2017.10.20
  • Media & Art
    · 비디오 · 컴퓨터 등 대중에의 파급효과가 큰 의사소통 수단의 형태를 빌려 제작된다 . 디지털 미디어 (digital media) 를 통한 조각 · 회화 · 설치미술 등 다양 ... 한 그래픽 프로그램이 개발된 것과 밀접한 관련이 있다 . 그 중에서 컴퓨터 그래픽은 새로운 시각예술로서 자리잡았으나 영화나 방송의 특수 효과로 사용되다 보니 상업적인 성격이 강하 ... 에 하나씩 설치되었다 . Dexia Tower 앞에 설치된 스테이션에서는 사람들이 멀티 터치스크린을 이용해서 자신만의 빌딩 조명 패턴을 만들 수 있다 .독일의 건축회사
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.15
  • 중학교 미술교과서 디자인영역 발표 ppt 및 내용
    ◆ 멀티미디어 : 문자 , 소리 , 그림 , 애니메이션 , 동영상 중 2 개 이상의 요소가 디지털 형식으로 통합되어 동시에 내용을 전달하는 매체 ◆ 컴퓨터 그래픽 : 컴퓨터 ... 가 되고 , 시각효과와 감정표현연습에 중요한 역할을 한다 . ◆ 입체 구성 : 디자인의 요소와 원리를 이용하여 3 차원 공간에 표현하는 것 으로 조소 , 공예 , 건축 등 디자인 ... 의 디자인을 하는데 큰 도움이 될 것이다 . 페이퍼테이너 뮤지엄 . 종이건물 . 시멘트와 물을 사용하지 않고 폐기물이 발생하지않아 친환경적인건물 .모두를 위한 환경디자인 21 ◆ 건축
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.06 | 수정일 2020.12.08
  • 동아시아문화와 지역정체성(중간고사)
    공동체와 블록화급속한 정보화와 디지털기술의 발전과 2020년경까지 세계시장의 자유무역시장화가 진행됨으로 인해 세계는 하나로 통합되는 추세이나 현실적으론 종교, 인종, 언어등과 같이 ... 다.· 정원 특성: 중: 수경중심(연못), 가산기법(산을 가짜로 만듬) / 한: 철저하게 산형지세와 외부공간과의 관계성 고려, 자연풍광이 좋은 곳을 찾아가서 건축, 도가사상 ... 함, 대칭성, 정원 - 도가사상, 비대칭성· 한: 부석사 배치도 / 비대칭성 경향 - 대부분의 건축에서 발견됨· 일: 동대사, 흥복사 배치도 / 계산된 비대칭 - 긴장감, 치밀
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.14
  • 카티아와 프리랜서
    다.Catia는 복잡한 기계 가공물의 설계, 디자인, 해석 및 CAM데이터의 생성을 용이하게 해주며, 건축 분야에서도 다양하게 응용할 수 있는 시스템이다. 특히, 3차원 서페이스 모델링 ... 중공업 등의 산업계에서는 거의 규격화되어 있을 정도로 널리 사용되고 있으며 전자산업, 기계산업 및 건축분야에서도 적용될 수 있다.▣ 카티아의 개발 과정항공기 설계자들은 기류 및 ... 와 날개에 해당되는 곡면들을 컴퓨터 그래픽으로 표현하는 방법을 연구하였으며, 마침내 1969년에는 대화식(interactive) 그래픽 프로그램을 이용, 기체와 날개곡면을 성공
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.06
  • [저작권정보관리][저작권][정보관리][저작권정보관리 조약][데이터베이스]저작권정보관리의 조약, 저작권정보관리의 데이터베이스(DB), 저작권정보관리의 시스템, 저작권정보관리의 과제
    은 저작권심의조정위원회(02-2669-9950)에서 하고 있다.홈페이지에 적용되는 그래픽 디자인이나 플래시 이미지가 독창성이 있으면 당연히 저작권으로 보호된다. 독창성 판단은 자신 ... 베이스(DB)디지털 기술의 발달은 기존의 정보 내지 저작물이 새로운 형태로 이용될 뿐만 아니라 새로운 정보나 저작물의 등장을 재촉하고 있다. 기존의 인쇄 매체가 CD-ROM 등 ... 디지털 매체에 수록되고 디지털 전송을 통해 이용되는가 하면, 기존 정보가 가공되어 새로운 정보나 저작물로 다시 태어나고 있다. 특히 멀티미디어 제작 기술의 발전은 괄목할 만
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 프랭크 게리의 활동내용 및 시대별 작품 분석
    의 타동사를 가함으로써 만들어진 결과물이다.(3) Digital Technology게리가 디지털 건축을 도입하게 된 이유는 첫번 째로, 건축 디자인에 인간이 가지고 있지 못하 ... 하고 서던캘리포니아 대학교에서 건축을 전공했으며 하버드대학교 설계 대학원에서 건축, 도시계획을 전공했다. 프랭크 게리는 졸업을 한 후에 3개의 Hideo sasaki,Pereira ... ’ 건축회화에서는 콜라쥬의 의미를 가진다. 또 건축에서의 중첩은 동시성, 침투성, 시공, 투명성, 중합, 다층과 같은 의미로 사용된다. 이러한 ‘중첩’과정을 통해 각각의 요소는 원형
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.09
  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
    는 등 전에 없는 화면을 만들어내 관객들에게 만족감을 준 것이다. 그러나 갈 길은 아직도 멀다. 「쉬리」의 성공은 복합적인 전략의 결과였지만 이후 개봉한 「건축무한육면각체의 비밀 ... 」은 특수효과 분야에서 제한적인 성공과 함께 한계를 보여줬다.「쉬리」이후 한국영화의 기대주로 관심을 모은 「건축무한육면각체의 비밀」「유령」「자귀모」「용가리」 「인정사정 볼 것 없 ... 다」등의 영화들은 20억원이 넘는 (건축무한육면각체의 비밀은 제외) 대규모의 제작비 가운데 상당 부분을 특수효과 분야에 쏟아 부었을 뿐만 아니라 전체 분량 가운데 20분 이상의 화면
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.03
  • 허희경 디자이너
    디자이너 알아보기20132443윤수현Ⅰ.서론국내디자이너를 조사하던 중 디자인 공모전 사이트가 생각나 들어가서 조사를 하였다. 여러 디자이너 중 건축을 전공하였지만 오랫동안 자신 ... 이 배우고자고 했던 일러스트를 배우기 위해서 하던 일을 과감히 그만두고 조금은 늦은 나이에 뉴욕 길에 올라 험난한 생활을 하는 허희경에 대하여 알아보고 싶었다.Ⅱ.본론건축에 대한 ... 한 매장 공사 기간 중 홍보를 위한 펜스그래픽입니다. 모던 하면서 옛 자취가 함께 공존하는 뉴욕이란 도시와 커피의 향이 느껴지는 그래픽을 컨셉으로 작업 했다.서울 디자인 페스티벌
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.17
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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