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"그래픽스 하드웨어" 검색결과 161-180 / 346건

  • (c++ / open gl / 3D / 컴퓨터 그래픽스 ) 3D Viewing - 뷰잉좌표 계산 및 카메라의 이동, 회전, 줌인 줌아웃
    **http://honeybox.tistory.com/entry/그래픽스HW5-3D-Viewing에서도 제가 포스팅한 글을 보실 수 있습니다. ^^주요소스코드키보드 콜백함수입니다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2020.07.26
  • [CJ E&M(콘텐츠개발)합격자기소개서]CJ E&M(콘텐츠개발)최종합격자기소개서,CJ E&M(콘텐츠개발)자기소개서최종합격예문(자소서),CJ E&M(콘텐츠개발)최종합격샘플, CJ E&M(콘텐츠개발)자기소개서견본
    를 진행하였고, 유닉스 수업시간에는 Shooting game을 제작해보았습니다. 그리고 VLSI수업시간에는 하드웨어인 Verilog언어를 사용하여 지하철 매표기 프로젝트를 진행 ... 했습니다. 컴퓨터 그래픽스 수업에서는 OpenGL을 사용하여 3DMax의 그림 편집기를 제작했습니다. 또한 실험 기간에는 .net을 이용한 웹페이지를 제작했고, 큐티어플리케이션을 프로토콜
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • GIS 개론
    적자원의 통합체GIS 구성요소GIS 구성요소GIS하드웨어소프트웨어인 력보고서데이타GIS 구성요소1. Hardware 2. Software 3. GIS Data 4. PersonGIS ... 결정을 도와 주는 시스템 지리적으로 참조 가능한 모든 형태의 정보를 효과적으로 수집, 저장, 갱신, 조정, 분석, 표현할 수 있도록 설계된 컴퓨터 하드웨어, 지리적 자료 그리고 인 ... 다 조경학 : 단지개념, 사면분석, 가시권설정 등에서 GIS에 영향을 제공 컴퓨터 그래픽스 : 도형의 표현, Image의 출력, Color및 HSV개념 등을 CADD : GIS의 Data
    리포트 | 68페이지 | 20,000원 | 등록일 2007.11.30 | 수정일 2022.09.03
  • 컴퓨터 그래픽스 기초(픽셀, 해상도, 비월주사, Color table, RAMDAC, AGP)
    적으로 3D 랜더링은 많은 양의 메모리 대역폭을 요구한다. 3D 하드웨어와 소프트웨어 빠른 보급과 더불어 PCI의 전송 속도의 한계 상황에 도달하였고 보다 빠른 인터페이스에 부응 ... 컴퓨터 그래픽스 기초 숙제11) 화소 또는 픽셀(Pixel)이란?'Pixel'은 Picture Element의 약자로서 디지털 이미지의 가장 작은 구성 단위이다. 그래픽 화면 ... 용어사전 terms HYPERLINK "http://soback.kornet21.net" http://soback.kornet21.net 코넷 hardware Q &A
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.02
  • [C프로그래밍]【A+】자바
    (platform)이란 프로그램이 실행되는 하드웨어나 소프트웨어 환경이다. 일반적으로 API란 많은 유용한 기능을 제공하는 라이브러리들의 모임이다.중간 점검 문제바이트 코드자바 가상 기계특정 ... 가 경쟁사인 실리콘 그래픽스 사를 선택하는 바람에 결국 실패 1993년, 그래픽 기반의 월드 와이드 웹(world wide web)이 발표되고 자바의 개발자들은 곧 이러한 웹 기반
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • wii에 대한 소니의 전략
    ,705 6,953 시장 특성 Core gamer : 18-34 세 남성 first mover advantage : 기술 선두주자가 시장 을 이끌어나감 Hardware ... 의 색상 표현 , 뛰어난 2D 처리능력 , 메모리 확장 - 소니 PS 닌텐도 64 :’ 리얼리티 이머젼 ' 이라 불리는 실리콘 그래픽스의 그래픽 엔진 , 기 본 메모리 - 4.5MB ... 를 최대한 활용 매니아적 고객층인 10-20 대 고객위주 게임 , 서비스 강화 Hardware Software 블루레이 기술활용 온라인 네트워크 활성화 통해 유저들간 유대감 형성
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.22
  • 국내외 모바일 운영체제와 플랫폼의 종류
    을 위한 운영체제입니다. Openmoko는 하드웨어 사양과 운영체제를 포함하는 오픈소스운영체제를 만들기 위한 프로젝트입니다.그 첫 번째 프로젝트가 리눅스기반의 휴대폰을 위해 설계 ... ) 월, 안드로이드 플랫폼을 휴대전화용 OS로서 무료 공개한다고 발표한 후 48개의 하드웨어, 소프트웨어, 통신 회사가 모여 만든 OHA(Open Handset Alliance ... 를 위해 개발하고 있는 모바일 플랫폼의 이름입니다. 바다 OS는 멘토 그래픽스사의 Nucleus RTOS를 기반으로 하며, OS 커널을 분리한 미들웨어 형태로도 탑재될 예정입니다.삼성
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.20
  • [경영경제]아이폰의 시장성에 대한 분석및 삼성의 대응방안
    화 했다.Reverse_Project3가지 제안 H/W= 메뉴에 따른 아이콘의 등장- 터치패드 주머리속에서의 편암함- 중앙 스크롤 휠 S/W= 소프트웨어를 디자인하다. 3-3-3 ... 전략 사용자 개성 강화 기능추가Hardware터치패드 상황에 따른 버튼변경중앙스크롤+좌/우버튼 주머니속에서도 음량조절 가능 Qwerty자판 변환가능Software소프트웨어를 디자인 ... ) 컴퓨터 그래픽스 (3학년 2학기 이수함) (2) 컴퓨터 비젼 (4학년 1학기 이수 예정) (3) 인공지능 (4학년 2학기 이수 예정) 기반 전공지식 강화 (1) 멀티미디어 공학
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.14
  • 사용자인터페이스 (User Interface)
    위하여 사용하는 명령어 또는 기법을 말한다.인터페이스란 하나의 시스템을 구성하는 2개의 구성 요소(하드웨어, 소프트웨어) 또는 2개의 시스템이 상호 작용할 수 있도록 접속되는 경계 ... (boundary), 또는 이 경계에서 상호 접속하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 조건, 규약 등을 포괄적으로 가리키는 말로서 사용자가 컴퓨터나 프로그램과 의사소통을 하고 쉽 ... 체계가 컴퓨터의 하드웨어와 상호 작용할 수 있게 하는 인터페이스와 같이 눈에 보이지 않는 것이 있다.하드웨어 인터페이스로는 컴퓨터 내부에서 장치나 구성 요소 간을 상호 접속하는 눈
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.08
  • 기술인력과 산업기술인력, 기술인력과 과학기술인력, 기술인력과 IT(정보통신기술)인력, 기술인력과 소프트웨어기술인력, 기술인력과 창업지원, 기술인력과 아웃소싱
    . 통신서비스전송[기간망, 가입자망, 구내망, 무선망 및 위성망, 국제망 및 기타], 교환[전화망, 인터넷망, ATM], 통신서비스4. 정보통신기기H/W시스템 구조설계, H/W시스템 ... 용, 과학용?산업용, 교육 및 게임용, 기타 응용], 멀티미디어[멀티미디어제작, 가상현실, 그래픽스/애니메이션], 인터넷[전자상거래, WEB 구축/운영], 리눅스환경 유망 패키지3
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 문화콘텐츠의 특징 - 문화콘텐츠산업의 사례와 구축방안
    기술의 발전과 인터넷으로 소프트웨어인 문화가 IT기술을 중심으로 한 하드웨어와 결합된 새로운 형태의 산업이다. 디지털화가 되기 이전에는 전통적인 형태 속에 담겨져 공연예술이나 음반 ... , 연예활동, 산업 디자인, 컴퓨터 그래픽스, 광고, 사진 등을 종합적으로 집적시키는 전략을 채택하였고, 그 결과 중소도시형 문화산업 복합네크워크를 형성할 수 있었던 것이다. 여기
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.24
  • 삼성전자 갤럭시S의 마케팅 분석과 평가
    화의 포인트이다. 하지만 삼성전자의 경우 하드웨어 성능에서는 세계 최고 수준이지만 애플리케이션 스토어와 같은 콘텐츠의 부족을 지적 받아 왔다. 삼성전자는 스마트기기의 다양한 라인업 ... 그래픽스 사용자 인터페이스로 많은 이용자들에게 편의를 제공하고 있다. 그리고 멀티터치(Multi-Touch)기능을 통하여 여러 작업을 함께 진행할 수 있도록 지원한다. 뛰어난 성능 외
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 웹(인터넷)의 역사와 웹(인터넷)의 동작원리 및 ASP의 개념, ASP의 객체, ASP의 기본 구조, ASP의 실행 환경 심층 분석(웹, 인터넷, 웹의 동작원리, 인터넷의 동작원리, ASP의 객체, ASP의 구조, ASP의 실행환경)
    적인 기술을 분류한다.WWW 서비스를 위한 웹서버는 안정된 하드웨어를 갖추고 계속적으로 운영되어야 하며(24X7 OP), 갑작스런 사고에도 대비한 백업(Backup) 및 네트웍 ... 할 경우 각 회사에 제공하는 네트웍연결성, 하드웨어 지원, 관리자의 능력, 보안기술 지원 등을 검토해야 하며, 비용 및 구축기간 그리고 호스팅고객서비스를 얼마만치 지원하는지 알 ... Andressen과 스탠포드 대학의 교수와 실리콘 그래픽스사의 설립자였던 Jim Clark은 Netscape Communications이라는 회사를 설립하였다. 그리고 기존에 널리 사용
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 컴퓨터그래픽(CG)의 개념, 컴퓨터그래픽(CG)의 분류, 컴퓨터그래픽(CG)의 장비, 컴퓨터그래픽(CG)의 원리, 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식, 컴퓨터그래픽(CG)의 발전, 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 분석(컴퓨터그래픽, CG)
    은 운용 기술, 다시 말해 인간의 창조력이 우선인 가운데 새로운 영상 이미지를 창출해 내는 것이다. 이는 과학 문명이 사람을 끌고 가는 것이 아니라, 발전된 하드웨어를 도구로 하 ... 2. 벡터 방식Ⅶ. 컴퓨터그래픽(CG)의 발전Ⅷ. 컴퓨터그래픽(CG)의 활용Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론초기의 컴퓨터 그래픽스는 1954년 구성된 군사 목적의 일환으로 시작된 미공군 ... ) 커뮤니케이션이 가능하도록 고안된 최초의 쌍방향 시스템이자 대화형 컴퓨터 그래픽스의 시작이었다.이렇게 시작된 컴퓨터 그래픽스는 1950년대에 이르러 비로소 주요 자동차 회사들이 대화
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 3D 그래픽에대하여
    은 하나의 장면을 위해 데드스타의 와이어프레임 Hologram 을 만듦 1980년대이후 3D 그래픽은 하드웨어의 발전과 더불어 현재까지 비약적인 발전을 하고 있다.3D그래픽의 역사(1 ... 다.[대전송하는 모션캡처 기술을 사용하여 제작. 1000만 관객을 동원한 아바타 이후 새로운 3D 영화가 쏟아져 나오고 있다. 3D Animation 은 초기에는 높은 하드웨어 사양 ... 되었다.대표적인 3D 프로그램3D 그래픽을 적용할 수 있는 분야는 현재에도 매우 다양하다. 그러나 3D 실시간 렌더링 기술이 하드웨어와 다양한 3D 가속기술로 높은 Quality를 구현
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.05
  • 컴퓨터그래픽개론
    8 비트 비트맵 이미지는 각각 다른 팔레트를 사용하고 있기 때문에 이러한 이미지 여러 개를 8 비트 칼라를 지원하는 그래픽 하드웨어에서 볼 경우에는 그 중 하나의 이미지만 제대로 ... 컴퓨터 그래픽 개론목차1. 컴퓨터 그래픽스의 기본 개념1) 컴퓨터 그래픽스란 무엇인가?2) 컴퓨터 그래픽스의 발전3) 컴퓨터 그래픽스 기술4) 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하면5 ... ) 비트맵 그래픽과 벡터 그래픽6) 그래픽과 폰트2. 컴퓨터 그래픽스 처리 도구1) 모니터2) 그래픽 카드3) 스캐너3. 그래픽 데이터 수집1) 클립 아트 활용2) 화면 캡쳐3
    리포트 | 74페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.12 | 수정일 2016.08.09
  • [프로그래밍 언어] 프로그램 언어의 종류와 인터넷 프로그래밍
    터넷 프로그래밍컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어의 기술 발달 그리고 통신기술의 발달은 전 세계적으로 정보기술 혁명을 더욱 가속화 시켰다. 특히 월드와이드웹(World Wide Web ... 5월 실리콘그래픽스사의 Open Inventor(오브젝트 지향 3차원 그래픽 개발 툴)라는 파일형식으로 개발되기 시작하여 1998년 6월 'VRM197'이 국제표준으로 채택
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.11
  • 멀티미디어 공학
    하고, 멀티미디어 발전의 배경을 하드웨어와 정보통신망의 관점에서 간략하게 논하라.두 가지 종류 이상의 정보가 동시에 제공될 때 우리는 이것을 멀티미디어라 부른다. 즉, 멀티미디어란 다수 ... 에서 3D 그래픽스의 구현을 위한 차세대 개방형 표준안인 X3D 등이 있다.3-8 이미지 필터링 중 히스토그램 평준화 개념을 기술하고, 그 원리를 설명하라.히스토그램의 평준화란
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 3D 그래픽스 기술에 대한 환경, 제품, 시장, 기술 분석과 로드맵 전개
    있다. 뿐만 아니라 한국이 3D 디스플레이 등 하드웨어 분야 경쟁력이 상대적으로 높은 반면, 미국은 콘텐츠 분야 경쟁력이 세계 최고 수준인 바, 양국 간 긴밀한 기술 협력을 통해 ... 기술경영프로젝트3D 그래픽스 기술: ATI를 중심으로소속:교수님:과목명:제출일:팀장:학번 과 이름:제 1 장 서론1제1절 기술 개요11. 개념 및 특성12. 응용분야 및 파급효과 ... 군의 구분23 전략제품 후보군 도출결과25 전략적 제품후보군 평가지표25 ATI의 전략적 제품후보군의 포트폴리오 분석26 전략제품 그룹27 그래픽스 시장의 시장구조32 핵심기술
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.03
  • MPEG4 표준화 및 시스템
    FormatDelivery Multimedia Integration FrameworkMPEG-4 File FormatReference H/W DescriptionScene ... 하는 법을 제시하기 위한 하드웨어 설계를 제공ISO/IEC 14496-13Part 13ISO/IEC 14496-16Part 16ISO/IEC 14496-11Part 11ISO/IEC ... , 컴퓨터 그래픽스를 포함하는 종합 멀티미디어 부호화 규격을 제정하기 위해1993년 MPEG-4 표준화 시작 MPEG-3 표준안 취소: MPEG-2에 포함 목표 초기 낮은 데이터 전송
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.27
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2025년 08월 13일 수요일
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