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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 1,761-1,780 / 18,121건

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    패션 기업의 문제점을 파악한 후, 이시카와 도표를 활용한 전략 제시 리포트
    성 부재.- 마케팅 비용 축소로 브랜드 인지도 하락 및 경쟁 우위 상실.4) 환경- 온라인 플랫폼 중심으로 오프라인 매장 부재로 인한 고객 경험 부족.- 브랜드의 이미지와 어울리지 않 ... 는 플랫폼에 입점으로 브랜딩 약화.2. 문제 해결을 위한 서비스 전략 제시2.1. 인적 자원 관리인력 부분에서는 전문 경력의 인력 확보를 위해 적절한 연봉 및 복지를 제공해야 합니다 ... 적으로 활용하고, 브랜드의 일관된 이미지를 유지하기 위해 포트폴리오를 조정해야 합니다. SNS, 콘텐츠, SEO 등 다양한 디지털 마케팅 전략을 강화하여 브랜드의 가치를 소비자에게 효과
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.24
  • [중간고사] 중앙 집중형 미디어 플랫폼의 디지털전환
    며 진화하고 있고 사람들은 이전보다 훨씬 간편하고 폭 넓은 컨텐츠를 공급하는 플랫폼에 오랜 시간을 머물고 있다. 이번 보고서에서는 이러한 플랫폼을 개방형과 폐쇄형이라는 시각으로 나누 ... 다양한 형태의 플랫폼이 끊임 없이 나오고 있고, 또 수 많은 플랫폼이 이름 한번 알려지지 않고 사라지는 시대이다.플랫폼은 이제 온라인과 오프라인 그리고 실제와 가상을 넘나들 ... 어 비교,실제 사례들을 나열하고 플랫폼플랫폼 흡수(Envelopment)이론을 설명하며 미디어 산업에서 찾아 볼 수 있는 예를 들어 보고자 한다.외국 매체로 한국 시장을 조사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29
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    일본 혹은 동남, 남아시아의 산업 혹은 업종 중 하나를 선택하여 보고서 작성(베트남 시장 화장품 산업 분석)
    으로 매우 높은 편이기도 함 베트남 및 동남아시아 지역을 대표하는 온라인 커머스 플랫폼 “ 라자다 ( lazada )”, 뷰티 전문 오프라인 매장 “ 하사키 뷰티앤스 ”, 온라인 ... 메신저 내 커머스 플랫폼 “ 잘로 ” 등을 공략한 진출 사례가 돋보임 온라인 채널의 활용화장품 시장의 진출 전략 “ 잘로 ” 내 “ 잘로숍 ” 의 경우에는 메신저 내 쇼핑 플랫폼이 ... 라는 점에서 카카오톡의 카카오쇼핑과 유사하며 , 사업자 인증을 받은 사업자가 정품을 유통하는 구조를 갖고 있으므로 다른 커머스에 비해 신뢰도도 높은 편  공신력 있는 플랫폼
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
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    학습자의 특성 중 휴먼웨어 개발대상자인 성인에대해 설명하고 본인의 의견을 서술하시오
    게 접근하고, 학습 진도를 관리하며, 학습 성과를 평가할 수 있는 기능을 제공한다. 맞춤형 학습 플랫폼은 개별 학습자의 필요와 수준에 맞춘 학습 콘텐츠를 제공하여 학습 효율 ... 도 성인 학습자의 특성에 맞춘 휴먼웨어 개발의 좋은 사례이다. 맞춤형 학습 플랫폼은 개별 학습자의 필요와 수준에 맞춘 학습 콘텐츠를 제공한다. 성인 학습자는 자신의 학습 요구 ... 는 성인 학습자의 자기 주도적 학습을 지원하는 도구로서, 학습 관리 시스템(LMS)이나 맞춤형 학습 플랫폼 등을 통해 학습자의 필요에 맞춘 학습 환경을 제공한다. 또한, 경험 기반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.01
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    [광고학] 학습자의 제품을 광고한다는 전제하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 광고학레포트 주제 :학습자의 제품을 광고한다는 전제하에 그 제품을 소비자 ... 은 다양한 온라인 플랫폼을 통해 소비자와의 소통을 강화하고, 브랜드의 메시지를 일관되게 전달하는 데 있다. 디지털 마케팅은 전통적인 마케팅과 비교할 때 몇 가지 중요한 장점을 가진다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
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    2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    e스포츠의 세계 중간고사 (50문제 50분)1. 전세계 콘텐츠 시장 규모는(2023년 기준)?답: 3,700조원2. 게임산업법의 제정연도는?답: 20063. 대한민국 국가대표 ... : 미래성3. e스포츠 플랫폼 중 가장 이용률이 높은 유형은(2019년 기준)?답: 모바일4. e스포츠 가격을 책정하는 전략이 아닌 것은?답: 마케팅믹스 전략5. 표적시장을 세분
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
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    PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    콘텐츠 개발로 수익원을 다각화OSMU 의 예 웹툰 미생 과 드라마 , 영화의 제작 윤태호 작가가 Daum 웹툰 플랫폼에 연재한 미생 을 영상화하여 드라마로 제작 2016 년 TVN ... 적 차용  BTS 세계관 아래 여러 개의 미디어 플랫폼콘텐츠를 이용해 다양한 스토리를 전달함으로써 팬들의 유입과 상호작용 , 결속을 불러일으킴K-POP 의 트랜스미디어 전략 ... -POP 의 트랜스미디어 /OSMU 사례 : BTS 의 경우 참고문헌트랜스미디어 /OSMU 의 개념 OSMU (One Source Multi Use) 하나의 콘텐츠를 여러 방식
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
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    우리나라 평생교육 정책의 현황과 발전 방향에 대해서 논하시오.
    , 디지털 교육 플랫폼의 접근성을 높이고, 디지털 소외 문제를 해소하기 위한 노력이 필요하다. 정부와 민간 부문은 디지털 교육 콘텐츠의 개발과 보급에 힘쓰며, 특히 고령자와 사회 ... 하고, 온라인 교육 플랫폼을 통해 시간과 장소의 제약 없이 학습할 수 있는 환경을 마련하고 있다. 2020년 기준, 전국 평생교육 센터의 참여자 수는 연간 약 150만 명을 기록 ... 에 기여하였으며, 특히 도시 지역에서는 평생교육 센터와 온라인 교육 플랫폼의 활성화로 인해 참여율이 꾸준히 상승하는 추세를 보이고 있다. 그러나 현 정책은 지역 간, 계층 간 불
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.26
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    유관순학 리포트_ 유관순 열사를 세계적인 인물로 부각시키기 위한 노력
    한 노력들이 가시적인 결과를 내고 있다고 단언하기는 어렵다. 지자체, 국민이 만드는 문화 콘텐츠가 해외에서 쉽게 접근할 수 있는 플랫폼에 업로드되고 있다고는 하나, 유관순이라는 인물 ... 콘텐츠의 개발 및 투자, 유관순기념관 건축이다. 첫째로 지자체의 문화콘텐츠 개발 및 투자 사례에는 애니메이션 ‘횃불’이 있다. 횃불은 3·1운동 및 대한민국 임시정부 100주년을 맞 ... 로 나누어 살펴볼 수 있다. 유관순 관련 콘텐츠 제작, 관련 단체 가입 및 활동, 연구단체 설립 및 활동이다. 첫째로, 유관순 관련 콘텐츠는 국민 개인이 만드는 웹툰, 유튜브 영상 등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.21
  • 경남대학교 대중미디어문학 기말고사 족보2개 및 9~14주차 필기
    문학 경험-다양한 콘텐츠의 문화 경험-텔레비전 모니터와 멀티플랫폼11-3전자계산기로서의 컴퓨터- 최초의 컴퓨터 ENIAC,1945 미 육군+펜실베니아대학- 18000개 진공관 ... , 소프트웨어-플랫폼 →인터넷에서 콘텐츠를 발생할 수 있는 웹사이트플랫폼: 기차역-구글, 다음, 네이버 등 웹사이트-콘텐츠 발생, 저장, 출구-멀티 플랫폼 시대→텔레비전, 동영상, 인터넷 ... 을 일으킨 드라마-일본에서 엄청난 흥행→다양한 관련 상품 생산→일본의 한국관광 붐→남이섬: 한류 관광지-드라마 →문화콘텐츠 산업의 원천소스-명장면: 남이섬-사랑과 유토의 남이섬:한류
    시험자료 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.26
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    [중국 마케팅]라이브 커머스 플랫폼 속성이 소비자의 재구매의도에 미치는 영향 연구-개인혁신성의 조절효과 중심으로
    통신기술과 유통환경이 발전하면서 전자상거래도 다양한 형태로 발전하고 있다. 최근 주목받고 있는 전자상거래 형태 중 하나는 라이브 커머스이다. 라이브 커머스는 모바일 플랫폼을 통 ... 다고 본다. BJ들은 오락성을 가미한 콘텐츠를 제작하여 제품이나 서비스를 판매한다. 제한된 시간에 많은 소비자에게 판매하기 위해서 방송 시간 동안 파격적인 가격 할인을 진행하기 ... 소비 계층으로 떠오르고 있으며 이들이 주로 이용하는 라이브 커머스는 향후 중요한 전자상거래 방식이 될 것으로 예상된다. 라이브 커머스는 모바일 플랫폼을 중심으로 진행된다는 점
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
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    문화콘텐츠와 창의성
    문화콘텐츠와 창의성문화콘텐츠의 개념과 사회문화적 배경 강의록 11. 문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 ... 자체의 형식에 주목 필요Herbert Marshall Mcluhan문화 콘텐츠 culture contents 를 향한 주목은 언제 부터 ? 1990 년대 후반 대중문화 활성화 ... 하는 유무형의 재화 ( 문화 관련 콘텐츠 및 디지털문화콘텐츠 포함 ) 와 서비스 ◎ 2002 년 개정안에 디지털 문화콘텐츠 , 멀티미디어 콘텐츠 개념 추가 2. 문화산업진흥책과 콘텐츠
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    , 뉴미디어플랫폼 또는 콘텐츠, E-Sports 분야의 기술 및 서비스(퍼스털 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠, 미디어 플랫폼, 기타 기반사업 등)※ 전략은 추상, 포트폴리오는 구상 ... 등). Education: 온라인 교육 서비스와 기반 기술(교육 콘텐츠 및 기술, AR/VR, 학습 데이터 분석, 기타 기반 사업 등). Retail: 미래지향적인 리테일테크 ... , 패션, 뷰티, 라이프스타일을 혁신하는 기술 및 서비스(리테일테크, 디지털 브랜드, 이커머스 플랫폼, AI 마케팅, 기타 기반사업 등). Entertainment: 디지털엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 데이블 기업 사례 분석
    하게 된 타불라 코리아의 영향 때문이다. 타불라 코리아의 콘텐츠 디스커버리 플랫폼은 언론사를 방문한 사용자들에게 개인화된 뉴스를 추천함으로써 사이트 트래픽 및 사용자들의 만족도를 높이 ... 화 추천 서비스를 제공하고 그 일부에 기사처럼 보이는 광고성 콘텐츠를 노출하는 타불라 코리아의 콘텐츠 디스커버리 플랫폼 비즈니스 모델로의 피보팅을 결정했다. 하지만 이로 인해 기존 ... → 사용자의 관심사에 맞는 뉴스, 상품 등을 찾아주고 추천해주는 서비스경쟁 우위다른 제품이 쉽게 흉내 낼 수 없는 특징→ 상품과 콘텐츠를 모두 포괄하는 개인화 추천 플랫폼고객군목표
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 플랫폼 경제와 공짜 점심
    플랫폼 경제와 공짜 점심저자는 서울대학교 경영학과 졸업후 KDI 국제정책대학원에서 정제학 석사학위를 받았으며, 행정고시에 합격해 금융위원회 서기관으로 일하고 있다. 이 책은 이미 ... 기 때문에 혜택을 보는 쪽은 거의 비용이 들지않고 서비스를 이용할 수 있다.만남을 다른 말로 표현하면 ‘연결’이다. 플랫폼은 사용자와 사용자를 연결한다. 풀랫폼은 전혀 다른 두 시장 ... 을 연결하는 도구다. 소비자와 판매자라는 전혀 다른 두 경제주체를 연결하는 기능 때문에 플랫폼을 ‘양면시장’이라 일컫는다.- 카카오톡 : 공짜 서비스를 많은 상용자를 확보 → 사용료
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    디지털영화의 현황과 전망
    이 있었다. TV나 게임에 버금가는 엄청난 사회문화적 파급효과를 생산할 수 있는 문화콘텐츠로써 활용될 가능성이 무궁무진해진 것이다. 디지털 시네마는 네트워크와 결합하며 더욱 큰 ... 파급력을 가지게 되었다. 단순히 디지털 기술이라는 기술적 변혁뿐만 아니라 영화가 만들어지고, 배급되며 상영되는 영화 산업 전반에 새로운 문화콘텐츠 소비 패턴을 형성했으며 앞으로도 큰 ... 변혁이 예고된다.2) 디지털 시네마의 현주소 : 넷플릭스영화 산업은 웹툰, 게임, 방송 등의 콘텐츠 중 가장 역사가 길다고 볼 수 있다. 역사가 길다는 것은 그만큼 영화 산업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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    2023년도 전략 기술동향
    METAVERSE 메타버스목차 1 메타버스 기본정보 2 메타버스 유형 3 메타버스 미래전망 4 메타버스 세계로 table of contents ⓒSaebyeol Yu ... 접촉 없는 연결 확산 콘텐츠 소비 변화 팬데믹으로 인한 거리 두기 일상화 새로운 문화 행태 형성 주 소비층의 소비 패턴 변화 현실과 가상을 연결하는 경험 증가Part 1 메타버스 ... )Part 2 메타버스 유형 : 상세Part 2 메타버스의 유형별 적용 사례 증강현실 : 에지 ( 응급상황 발생 대응 위한 가상 훈련 플랫폼 )Part 2 메타버스의 유형별 적용 사례
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다
    다. 그래서 소비자에게 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합한 형태로써 다가와 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드 메시지를 포함시킴으로써 기업 자신만의 플랫폼을 만들고 브랜드 컨텐츠 ... 시대에 이르러 디지털 기술이 광고시장에 미친 영향은 매우 지대하다. 기술의 고도화로 인한 정보화 시대에 광고주와 앱 개발자들은 손쉽게 모바일 광고 플랫폼으로 광고를 게재할 수 있 ... 게 되었다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오와 같은 모바일 장치용 컨텐츠를 만드는 것은 데스크톱이나 랩톱의 경우보다 더욱 간편해 그 빈도와 컨텐츠 수는 날이갈수록 늘고 있는 추세다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
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    A+ 1인 미디어, 유튜브에 대하여
    있습니다.1인 미디어의 주 컨텐츠는 동영상을 기반으로 한 활동이지만, 공중파 방송들과는 다른 차이점들이 있습니다. 낮은 진입장벽, 다양하고 유동적인 콘텐츠, 발언의 자유 ... 며 시청자와 소통을 통해 방송을 진행하는 방법도 대거 등장하고 있는 추세입니다. 대표적인 플랫폼으로는 유튜브, 아프리카 TV, 트위치 TV 등이 있습니다. 그 중 세계적인 플랫폼인 ... 다양한 콘텐츠를 유동적으로 선보일 수도 있습니다. 이를테면 모바일 게임, 뷰티, 먹방, 운동, 정치와 같은 다양한 장르를 선택하고 진행함으로써 시청자가 관심있는 분야의 욕구
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
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    몽골 내 한류 트렌드 조사 보고서
    은 반면 애니메이션에 대한 반응은 비교적 미미했다.한국 문화콘텐츠 접촉 경로동 설문조사 참여자의 한국 문화콘텐츠 접촉 경로는 중복 답안 결과 '온라인/모바일 플랫폼' 63.5%, 'TV ... ’(21.7%), ‘지나치게 자극적/선정적’(10.9%)이라는 응답이 그 다음을 차지했다.한국 문화콘텐츠 호감도한국 문화콘텐츠에 대한 호감도를 1~5(선호할 수록 높은 점수 배점 ... )까지 점수를 매기는 방식으로 조사한 결과는 다음과 같았다.분야를 무론하고 참여자들은 한국 문화콘텐츠에 대해 대체적으로 긍정적인 반응을 보인 중 K-뷰티와 한식이 가장 호감도가 높
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 11일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:17 오전
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- 작별인사 독후감