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"사람엔터테인먼트" 검색결과 1,741-1,760 / 9,804건

  • A+학점, 하버드 비즈니스 독서법 분석 및 감상
    &픽처스엔터테인먼트의 CEO로 영화 사업에 전념하다가 2016년 퇴임했다. 엔터테인먼트 사업에서 두각을 드러내며 이 책 에서 새로운 독서법을 소개하며 “책은 읽는 것이 아니라 써먹는 것 ... 면서, 자신이 무슨 일을 해야 할 지 떠올리는 도구로 활용했다.ㅇ 책을 마치 전자제품 설명서처럼 읽는 것이다. 전자제품을 산다고 해서 그 누구도 설명서를 처음부터 끝까지 읽는 사람
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.20
  • SM엔터테인먼트 신입사원 자소서 및 면접 TIP / SM 신규 직원 자기소개서
    SM엔터테인먼트자기소개서 및 면접TIP- 신입사원 -< 항 목 >1. SM엔터테인먼트 자기소개서2. SM엔터테인먼트 면접 TIP1. SM엔터테인먼트 자기소개서? 낙이 된다는 것 ... 지만 클래식이라는 음악은 저에게 많은 것을 이룰 수 있게 큰 도움이 된 제 삶의 “낙”이었고 또, “낙”일 것입니다. 많은 사람들은 저와 같이 하나, 혹은 그 이상의 낙을 가지고 있 ... 고 그 낙을 바탕으로 삶의 활력을 불어넣고 있습니다. 저 또한 그래 왔고 이 전의 많은 분들 또한 그래 왔기 때문입니다.하지만 사람사람이 만드는 관계에 있어서는 그 “낙”을 찾
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.22
  • SNS 마케팅의 유용성 및 문제점과 사실성 검증 방안에 관한 연구
    는 9.1회, 인스타그램은 6.2회 사용하는 것으로 나타났다. 위와 같이 수많은 사람들이 하루의 상당한 시간을 할애하는 SNS는 기업에게 상당한 매력을 가진 시장이자 광고 무대이 ... 다. 더불어 실질적인 적용성이 높은 정보일수록 동기를 충족시킬 확률이 높다.세 번째 동기는 엔터테인먼트이다. 특별한 동기 없이 SNS을 사용하는 경우도 엔터테인먼트 동기 요인에 포함 ... 된다. 빈 시간을 보내기 위해 SNS를 이용하는 사용자들이기 때문이다. 엔터테인먼트의 동기를 가진 고객이 원하는 요소는 참신한 아이디어, 재치, 유머 등이다. 위의 두 가지 동기
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.13
  • 책 <웃음의 현대사>의 출간기획안
    출 판 기 획 안작성일: 2017년 4월 12일작성자: OOO가제유머의 역사 - 해학이 쌓은 순간들기획의도사람과 가장 가까운 매체, 스마트폰이 등장하면서 스마트폰으로 소비할 수 ... 다. 혼자 사는 사람들은 컴퓨터 모니터를 이어서라도 빈집에 TV를 틀어놓는다. 혼자 밥을 먹고, 지하철을 타고, 하염없이 게으른 주말을 보낼 때 부담 없이 함께할 수 있는 각종 예능 ... 의 해학들웃지 않는 유머, 웃기지만은 않은 유머의 이유가 궁금한 당신에게TV프로를 통해 한국의 근현대를 시청하다KeywordTV, 엔터테인먼트, 예능, 유머, 방송, 해학, 대중문화
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.05
  • [서평] 방송 제작의 알파와 오메가
    게 될 사람들은 즐길 거리를 찾을 게다. 이른바 엔터테인먼트다. 엔터테인먼트를 산업으로 보고 분류하면 영화, 공연, 음악, 책, 만화 등등이다. 이 중에서 방송을 리서치 중이다. 방송 ... [서평] 방송 제작의 알파와 오메가(소통하는 방송인이 좋은 방송을 만든다)김태홍, 장익선 저. 씨마스. 2018년 8월 20일 발행1. 엔터테인먼트 산업미래에, 시간이 남아돌
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.05
  • 카지노 조사(마리나 베이 샌즈)
    는 세계 국제회의 개최 1 위국이다 . 각종 전시회를 즐긴 사람들이 마리나베이에서 카지노게임 또한 즐길 수 있을 것이므로 상대적으로 마카오에 비해서 차별화가 되어있다고 볼 수 있 ... 었다 . 명확한 타깃시장 싱가포르의 두 개의 카지노는 그 타깃시장이 명확하게 구분되어 있다 . MBS 가 비즈니스와 엔터테인먼트를 결합한 사업이라면 RWS 는 가족이 함께 시간을 보낼 ... 수 있는 놀이공원과 같은 개념의 공간이다 . 비즈니스 엔터테인먼트로서의 카지노 카지노를 도박장이 아닌 , 새로운 비즈니스 산업으로 인식하는 태도가 필요하다 . 복합리조트산업
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.06.07
  • 2020년 JYP엔터테인먼트 공채 신입사원
    우수 자기소개서JYP엔터테인먼트자기소개서- 공채 신입사원 -< 항 목 >1. 성격의 장단점을 기술해 주세요. (500자 내외)2. 자신의 인생 경험 중 가장 힘들었을 때와 그것 ... 을 극복하기 위해 했던 일을 구체적으로 기술해 주세요. (700자 내외)3. 지원 동기 및 지원하신 분야의 향후 구체적인 계획을 기술해 주세요. (700자 내외)4. 엔터테인먼트 ... 을 만나게 되면 그 불을 줄여줄 수 있는 역할을 하고, 얼음과 같은 성격의 사람을 만난다면 함께 얼어 동조할 수 있습니다. 나무와 같은 사람을 만나면 힘이 되어줄 수 있으며 모래
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    엔터테인먼트 사업 진출 방안1. 환경1.1. 펀드멘털과 유동성기업의 가치는 평가하는 잣대가 다르다. 통상 두개의 잣대가 있다. 펀드멘탈과 유동성이다.(1) 펀드멘탈은 실물경기 ... 하는가, 그 질문에 대한 답이다. 벡터는 힘과 방향을 가진다. 스칼라는 힘만 있다. 방향이 없으면, 힘은 별무소용, 더 나아가 해가 될 수도 있다. 엔터테인먼트에서 새로운 방향 ... 더라도 돈을 쉽게 벌 기회가 생긴다. 콘텐츠 제작위원회라는 비이클을 이용하여 Hub를 잡고, 지속적으로 Bolt on 시켜 나가면 될 것이다.2.2. 보고서KPMG에서 나온 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 콘텐츠의 사회학에 대한 소감문
    는 여러 가지 콘텐츠를 향유하며 살아간다. 드라마, 영화, 대중음악, 만화, 게임 등 그 종류도 굉장히 다양하다. 시간이 흐를수록, 젊은 층에 속할수록, 보다 많은 사람이 이러 ... 고 있다. 즉, 고급문화라고 말할 수 있는 순문학과 엔터테인먼트의 경계가 모호해지고 있다. 차라리 엔터테인먼트의 영역이 고급문화를 잡아먹어 고급문화가 엔터테인먼트화 된다고 하는 것 ... 이 어울리는 말이지 싶다.이를 체감하는 것은 어렵지 않은 것 같다. 보통 사람들에게 취미가 무엇인지 물어 보면 영화보기나 드라마보기 등 콘텐츠를 소비하는 것이 그것이라고 대답
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다 할인자료
    을 하지만, 사람들은 로봇을 인간과 같은 모습으로 걷고 행동하도록 연구하고 있다. 반면 인공지능의 사고 능력은 로봇의 운동 능력보다 더욱 인간의 특성과 가깝다. 특히 인간보다 뛰어난 ... 이 보편화할 경우 많은 사람이 실직 상태에 이르게 될 것이다. 실제로 고속도로에 하이패스 기계를 도입하거나 패스트푸드점에 키오스크를 도입했을 당시 많은 사람이 로봇으로 인해 인간의 일 ... 으로 VR 테마파크라는 엔터테인먼트 산업이 조성되었다. 가상 현실이 별도의 기기를 신체에 부착해야 하는 것과는 달리 증강현실은 현실을 담을 수 있는 스크린만 필요하다. 증강 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2020.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    고용 없는 성장, 침체적 경기가 지속적으로 이어지고 있는 요즘 시대에서 거대기업이 중소기업을 전략적으로 합병 또는 인수하는 상황이 바람직한 것인가에 대한 본인의 생각을 논리적 근거를 들어 말하시오.
    는가를 묻는다면 선뜻 그렇다고 대답할 사람은 많지 않을 것이다. 애석하게도 자본주의는 신분제의 기준을 바꿨을 뿐이다. 중세 시대의 신분제가 인간이 타고난 신분, 예컨대 왕족이냐, 귀족이 ... 다. 사람들은 흔히 ‘개천에서 용 나는 시대’는 끝이 났다고 말한다. 오죽하면 ‘부모 통장에서 용 난다’는 냉소적인 표현도 등장했다. 부의 정도에 따라 출신 지역이나 출신 학교, 직업 ... 되는 지점이다. 소니가 재기할 수 있었던 이유는 ‘선택과 집중’에 있다. 사업 영역을 정리하고 전자와 엔터테인먼트, 금융에 집중하는 기업으로 전환했다. 특히 소니의 엔터테인먼트 산업 분야
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 셀트리온과 ceo서정진
    스킨큐어 셀트리온 엔터테인먼트 셀트리온의 기업 위치위치 : 인천광역시 연수구 송도동 산업분야 : 생물학적 의약품 등의 제조 , 수출 및 판매 의약품관련 연구 및 개발 창립 ... 들 ’ ‘ 도움이 필요한 사람 ’ ‘ 사회 구성원들 ’ : 경영철학CELL TRION : 경영원칙 창의성 원칙준수 도전정신 세계제일주의기업가 서정진똑똑한 사람은 혼자 ‘ 시작 ' 할 ... 수는 있지만 ‘ 마무리 ' 는 할 수 없다 . 마무리는 주위에 아군을 거느린 사람의 몫이다 . “ ”CELL TRION : 서정진 회장의 생애와 셀트리온 √CELL TRION
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.25
  • 아이돌 산업의 글로벌화,한국 음반시장의 해외진출,K팝한류지수,글로벌 전략,현지화 전략
    Index( 온라인 인기도 ) 등을 종합하여 추정 출처 삼성경제연구소 K 팝 한류지수매니지먼트사 해외 멤버 해외 팬 커뮤니케이션S.M. 엔터테인먼트업계의 선두주자로써 다양한 글로벌 전략 ... 성장했다고 생각했다 . 많은 사람들이 알아봐 스타가 된 사실을 느꼈다”고 말했다 . 한경은 슈퍼주니어 탈퇴에 대해 “일이 즐겁지 않아서였다”며 “회사에 가수가 아닌 연기자가 되고 싶 ... 하지 않도록 통화도 매일 했다 . 내가 이런 일을 하다니 큰일을 한 것 같은 느낌이 들었다”고 말했다 . 한경은 2005 년 슈퍼주니어의 멤버로 데뷔해 2009 년 SM 엔터테인먼트
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 소리탐험 전체 강의 정리본
    해서다.소리의 정의물체의 진동이 일으키는 공기파장의 이동 현상매질(공기) 밀도변화를 통해서 전달되는 신호소리는 파동이고 에너지이며 진동이다. Ex)소리로 TV를 켤 수 있다.사람 ... 은 소리없이 살 수 없다.소리 분야- 국방 치안- 생활- 의학- 엔터테인먼트- 기상 및 재해- 목소리 규명파동은 3요소1. 소리의 크기 : 진폭 (물제의 진동 -> 대기압의 압력 변화 ... -> 고막 진동) - 1초에 몇 번 주파수 /1초에 1번을 1사이클 1cycle/sec=Hz - 사람이 들을 수 있는 범위는 20Hz~20,000Hz이며, 나이가 들면서 파동 수
    시험자료 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.27 | 수정일 2023.07.15
  • [서평] CJ의 생각
    곳에 종합하는 것이 경쟁력이다.월트 디즈니의 슬로건이다.. 모든 연령대의 사람들에게 최고의 엔터테인먼트를 제공하여 행복을 만듭니다.엔터테인먼트는 엔터란 말에서 보듯이 몰입이 핵심 ... 책이다. '문화'는 많은 정의가 있지만 라이프 스타일(삶의 방식) 정도로 이해하면 된다. 의식주를 일차로 들 수 있고, 우리가 시간을 즐겁게 보내는데 도움을 주는 엔터테인먼트가 2 ... 차다. 씨제이는 의식주 중에서 식문화, 엔터테인먼트에 집중한다.(1) 씨제이는 94년 일본 레스토랑 ‘스카이락’을 국내로 가져 왔다. 경험을 쌓고 97년 스테이크 하우스 '빕스
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.25
  • 델사 컴퓨터의 성공적인 경영전략에 대해 작성하시오.
    사람사람, 기계와 기계 두 가지 방식으로 판매 유통을 하여 최고의 서비스를 제공했다.델사에서는 현재 3800여명이 연구와 개방 인력으로 배치되어있으며 1700개의 특허를 가지 ... 사업부를 만들었으며 홈 엔터테인먼트라는 피시를 개발했다.3. 결론델사는 그동안 시장에서 경쟁을 하며 경쟁사와 투자자들에게서 회의적인 시선을 받았다.더불어 성장도 했다.델은 한때
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.13
  • SM Entertainment 경영전략 분석
    고 있다. 현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 만큼 음반, 영화, 스포츠, 광고 등 사람들에게 즐거움과 오락을 제공하는 문화?예술 산업 분야가 각광받고 있다. 2009년 ... 와의 교섭력·공급자와의 교섭력2.진출 대상국가의 사회적 환경17(3) SM엔터테인먼트의 기존전략18(4)상품개발전략19Ⅲ.결론22Ⅳ.참고자료24SM Entertainment 경영전략 분석 ... Ⅰ.서론엔터테인먼트 산업은 인문과학, 사회과학, 자연과학 그리고 예술 등 종합적인 문화기술, 문화산업과 융합하여 고도의 부가가치를 창출하고 있으며 무한성장의 가능성을 힘차게 열어가
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.07
  • 합격자소서, 자기소개서 예시- jyp 엔터테인먼트
    지원 동기.저는 엔터테인먼트 계열이 다양한 사람과 문화를 경험할 수 있는 가장 적합한 분야라고 생각하여 지원하게 되었습니다.활발하고 외향적인 성격 탓에 어릴적부터 사람들과 소통 ... 하는 것을 좋아하고 K-POP이라는 장르를 인도네시아 현지인의 입장에서 경험하고 즐겼던 저 로서는 한국의 JYP엔터테인먼트는 꿈의 직장입니다. K-POP은 한때 반짝 뜬 것이 아니 ... 라 여전히 인도네시아를 포함해 동남아는 물론 세계적으로 단단한 팬 층을 가지고 있으며 유투브, SNS 등을 통해 신곡이 나오는 동시에 수많은 사람들이 관심을 가지고 즐겨 듣
    자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.09.23 | 수정일 2019.05.27
  • 대중문화의 겉과 속 2 독후감
    와 창의성, 높은 교육수준을 가진 사람들을 일컫는다. 하지만 난 선망의 대상으로 떠오른 그들이 추구하는 진보와 리더쉽조차 차별화에 길들여진 사람들의 무의식의 표현이라고 생각한다. 차별 ... 의 의미를 가진 인터페이스, 오락의 요소를 가진 현대의 경제활동에 관한 엔터테인먼트 경제, 정보 폭발과 정보홍수로 인해 발생하는 ‘정보쓰레기’를 뜻하는 데이터 스모그 등을 설명 ... 이용의 장단점을 이야기한다. 제일 흥미로웠던 것은 인터넷 패러독스이다. 다른 사람과의 소통을 위해 인터넷을 했지만 오히려 고립을 촉진했기 때문에 ‘인터넷 패러독스’라는 이름이 붙여졌
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.03 | 수정일 2023.03.05
  • 연예기획업 개요
    되지만, 기획사는 인접권자이고, 가수는 실연자로 권리가 없다.2. 아이돌 산업2.1. 발전 과정연예기획업의 발전 과정을 요약해 보자.(1) 80년대기획자 한 사람이 음반 제작사 ... 의 투자(마이낑)를 받아 소수의 가수에 대해 기획, 제작, 홍보를 전담했다.(2) 90년대SM 엔터테인먼트의 hot 이후다. 연예기획사들이 아이돌 생산에 필요한 자본을 동원하고 위험 ... 을 감수해 낼 수 있는 규모로 확장, 인수합병 되면서 대형화 되었다. 이를 일러 ‘엔터테인먼트회사’라 했다. 에이전시, 마케팅, 매니지먼트, 음반프로듀싱, 출판, 유통, 지망생 캐스팅
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
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2025년 06월 22일 일요일
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