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"스포츠미디어란무엇인" 검색결과 1,701-1,720 / 3,824건

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  • 청소년과 상담
    /hisnamecounselor외계인 같은 자녀 ”화성에서 온 아이 지구 아빠” 이혼 부모가 많은 세대 모델링이 결핍 과거와 단절 부권의 상실 매스미디어 영향력1950-1960년생 근대 ... 화, 산업화 절대적 빈곤, 권력중심적 성실, 근면, 저축 1980-1990년생 절대적 빈곤을 벗어남 개성과 감각을 중시 게임, 스포츠, 영화상담이란 상담이란 내담자와 상담자간 ... 의 ( )적이고 ( )된 관계를 형성하고, 이 관계속에 내담자가 자기 자신과 환경에 대해 의미가있는 이해를 증진하도록 함으로써, 내담자 스스로가 효율적으로 의사결정을 하고 여러 심리적인
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.30 | 수정일 2013.12.01
  • 스크린 골프를 통해 본 체현된 인터페이스의 영향
    에 펼쳐지려는 순간이다.가상 세계를 현실에서 구현하고 있는 기술, 다시 말하자면 체현된 인터페이스로 묘사되는 미디어 기술은 앞서 말한 새로운 자유를 구체적으로 보여주고 있다. 사람 ... 이 일방적인 미디어의 수용자 위치에서 벗어나 미디어와 직접적으로 의사소통할 수 있게 된 것이다. 이러한 직접 조작 인터페이스는 이반 서덜랜드의 스케치 패드에서 시작되어 현재 닌텐도 ... 는 설치면적이 작고 기후에 상관없이 어느 때나 즐길 수 있다. 그리고 고가의 장비가 필요없고 남녀노소 누구라도 부담없이 골프를 접할 수 있다. 무엇보다도 실제 골프에 비해 비용이 무척
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.22
  • 드림스파이 독후감
    을 나눠줄 수 있다는 것에서 뿌듯함을 느낄 수 있었다. 그리고 가장 최근에는 스포츠클럽에서 코치로 일하면서 다양한 사람들과 운동이라는 한 가지 관심사를 두고 이렇게 쉽게 친해줄 수 있 ... 를 공유하고 쉽게 친해질 수 있는 것이었다. 하지만 성과는 사람마다 걸리는 시간이 다르기 때문에 결과는 예측할 수 없었다.그러면서 나는“내가 장작 하고 싶은 일은 무엇일까 ... 말을 잃어버렸다. 무엇인가 묵직한 것이 내 뒤통수를 한 대 내려치는 듯 묘한 기분이 들었다. 비로소 그때부터 나는 모든 군대동기들을 비롯해, 학교동창들 그리고 심지어 같이 운동
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.07 | 수정일 2015.03.01
  • 다국적 기업의 정의와 사례
    , 영국봉틀 회사 싱어, 곡물 회사 매코믹, 스포츠 의류 회사 나이키 등이 있으며, 대한민국에서는 삼성그룹이 대표적이다.다국적 기업은 20세기 회사와 다른 면을 보인다. 우선 1890년 ... )로 마우스를 이용한 컴퓨터 조작과 같은 그래픽 사용자 인터페이스의 보급을 선도하였다. 현재 개인용 컴퓨터인 매킨토시, MP3 플레이어인 아이팟, 스마트폰인 아이폰, 가정용 멀티미디어 기기 ... 지지 않을까?’와 같이 자신의 생각을 말하고는 바로 자신의 자리로 돌아간다. 이때 스티브 잡스가 한 말에 즉시 정확하게 대답하지 못하면 냉담한 어조로 ‘자넨 뭘 위해 일하고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • [마케팅]SK와이번스의 마케팅 전략
    적 환경매스미디어 및 인터넷의 발달스포츠스타들의 우상화시장환경스포츠를 쉽게 접할 수 있게 됨스포츠에 대한 여성들의 관심 증가여가나 레크레이션 등에 대한 관심 증가지방 자치단체 ... 의 구장 운영 및 스포츠 경기지원 증가환경 분석 – 시장 환경인구적 환경인천시는 우리나라 제3의 도시로 268만의 인구법률적 환경주 5일 근무제의 확산인천시의 많은 인구적 이점을 활용 ... 들 다수 국제적 스포츠 행사에 큰 관심인터넷의 발달로 정보의 공유가 용이하며 확산이 빠르다서울과 인접한 도시로서 서울에 근무하는 근로자가 많다 월드컵, 올림픽 등의 국가 대항 경기
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영상제작입문 공통] TV2.0과 소셜 텔레비전(소셜TV)이란 무엇이며, 구체적인 시청사례를 조사하고, 향후 텔레비전 산업에 미칠 영향과 전망을 분석하시오.
    [방통대 미디어영상학과 3학년 영상제작입문 공통] TV2.0과 소셜 텔레비전(소셜TV)이란 무엇이며, 구체적인 시청사례를 조사하고, 향후 텔레비전 산업에 미칠 영향과 전망을 분석 ... 다. 그러면텔레비전의 개념1) TV2.0의 개념(1) TV2.0의 정의최근 웹2.0, 미디어 2.0이란 단어와 함께 TV2.0이라는 단어가 등장했다. TV2.0의 명확한 정의는 내려진 바 ... /스포츠 등을 언제나 선택해서 볼 수 있도록 하고 있으며, 이것을 IPTV라고 생각하는 사람들이 많다. 이 정도의 기능은 주문형비디오 서비스(VOD)라 말해야 하며, 쌍방향 서비스
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29 | 수정일 2016.10.24
  • 암호 ppt
    깜박 잊어버릴 상황을 감안해 그들만이 아는 암호 힌트를 금고 근처에 붙여 놓았다. 암호힌트는 트럼프 한장이다. 그렇다면 암호 알파벳 단어는 무엇일까?암 호 의 정 의암 호 의 정 ... 를 전함. 원숭이는 인간의 수화를 배울 수 있고 때로는 트릭과 거짓을 사용함.암 호 가 쓰 이 는 곳ㄹ. 스포츠 암호암 호 가 쓰 이 는 곳ㅁ. 실생활에서 쓰이는 암호 웹사이트 비밀 ... 암호Q u I z ! ! -1-어떤 회사에서 특별히 보관해야 할 비밀문서가 있어서 알파벳 암호로 열고 닫는 금고를 구입했다. 그런데 금고를 다뤄야 할 사람이 여럿이기에, 만약
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.08
  • 소셜 네트워크의 미래와 잠재력
    소셜 네트워크의 마케팅 측면에서의 잠재력1. 소셜 네트워크란 무엇인가?소셜 네트워크(영어: Social Network, Social Graph)는 웹 사이언스의 연구 분야 중 ... , 넷북 등의 개인용 휴대 기기의 등장으로 어디서든 소셜미디어를 통해 새로운 사회적 만남을 만들 수 있기 때문에 네티즌들의 니즈(Needs)에 맞춰 SNS 기술은 더욱 확대될 전망이 ... 적이Social Network Service ; 이하 SNS)는 간단히 말해 온라인 인맥구축 서비스이다. 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며, 서로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 닌텐도의 경영혁신사례ppt
    에서의 경영자의 혁신적인 리더십혁신 내용시사점 ㅇ 선입관을 버려야 닌텐도의 게임은 화려한 그래픽과 고난이도의 기술을 발휘해야 하는 현재 게임기의 추세와는 반대방향으로 Wii 스포츠 ... 가 판매 됐다 . 과연 , 지난 10 여 년간 SONY 의 제품들에 밀려 연전 연패하던 닌텐도가 이렇듯 다시 한 번 과거의 영광을 재연 할 수 있었던 마케팅 전략은 무엇인지를 분석 ... 해 보겠다 .기업 분석 ( 회사소개 ) Nintendo 회사소개 회사명 : 닌텐도 주식회사 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매 창업일시 : 1989 년 9 월 23 일 설립일자
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.13
  • 브랜드 아파트 현황과 사랑받는 브랜드가 되기 위기위한 조건 7가지 조건 예시를 통한브랜드 아파트의 브랜드 전략전개 시사점
    . 수도권 9 개 아파트 입주민을 대상으로 실시한 조사에서 ' 현재 살고 있는 아파트를 분양받은 기준은 무엇인가 ' 라는 질문에 응답자의 25.6% 가 ' 유명 브랜드 아파트라서 ... 들의 공격적인 마케팅에 대응하기 위해 잡지 뿐 아니라 타 미디어사업으로 영역을 확대 ㆍ 1988 년 휴 헤프너의 뒤를 이어 경영권을 물려받은 딸 크리스틴 헤프너는 ' 어덜트 디즈니 ... ) 루이비통 : 권위와 지위를 상징하는 명품 브랜드 완성된 사랑 (Consummation) 애플 : 지속적인 신화 창조자 전략적 시사점국내 아파트 브랜드 변화 60 년대 70 년대
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10 | 수정일 2017.09.25
  • 글로벌마케팅의의와 중요성 사례
    었다. 어떻게 그들은 새로운 시장의 요구에 적합한 상품을 판매할 수 있을까? 어떤 상품을 소비자들은 원할까?경영환경변화의 글로벌화란 무엇이며, 앞으로 세계의 경영환경이 어떻게 변화 ... 들을 빼앗아 갈 뿐만 아니라 스폰서까지 독차지한다는 점에서 철저한 대비와 연구가 필요한 시점이다. 가장 위협적인 존재는 역시 미국 프로 스포츠다. 미국은 메이저리그, 미식축구(NFL ... ), 프로 농구(NBA), 아이스하키(NHL) 등 세계 프로 스포츠계의 시장을 좌지우지하는 스포츠 강국이다. 100여 년을 넘게 각 지역을 연고로 탄탄하게 다져온 프랜차이즈와 기업
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17 | 수정일 2016.08.24
  • 디지털 전환 정책에 관한 연구
    하는 행위가 절대적으로 수동적인 것인가에는 의문의 여지가 있지만, 상대적으로 볼 때 방송시스템의 구조가 그러하듯, 텔레비전은 수동적인 미디어 소비자들을 키워왔으며 TV매체의 소비문화 ... 하다는 점이다.2) 방송사 측면지금까지 지상파방송은 시청료, 광고료 수입으로 운영되어 왔으나 디지털화로 위성방송이나 케이블TV처럼 지상파방송도 다채널화가 가능해져, 스포츠 영화 등 ... 서비스가 가능해져서 방송 사업이 멀티미디어의 주력산업으로 발전할 계기 마련할 수 있고 방송의 디지털화로 방송과 통신, 컴퓨터는 디지털이라는 공통기술을 갖게 되어 전송과 프로그램 제작
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 기업의 투명성과 윤리에 관한 연구
    한 것이다.○ 나는 기업의 투명성과 윤리란 무엇이고 어떤 필요성이 있는지 우리가 배운 기업과 경영에 대한 지식, 그리고 나이키의 사례를 참고하여 연구해보고자 한다.2. 기업의 투명 ... 윤리기준의 요구○ 윤리적 경영의 필요성을 요구받은 대표적인 사례로 나이키(NIKE)사의 사건이 있다. 운동화와 스포츠 의류 분야에서 매우 성공한 제조업체인 나이키는 비용절감을 위한 ... 에서는 미디어, 소셜 네트워크 등의 발달로 누구나 사회문제들을 쉽게 접할 수 있으며, 이에 따라 사회적·윤리적 가치가 소비에 미치는 영향이 점차 커지고 있다.○ 마지막으로, 기업의 국제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.27 | 수정일 2018.04.03
  • 여가제약의 예와 여가의 이해
    할까?나. 여가활동에 참여하는 주된 목적은 무엇인가?다. 사람들이 여가활동에 충분히 참여하지 못하면 어떻게 될까?라. 가장 이상적인 형태의 여가활동 참여양태는?마. 그러면 현실 ... 는 미래를 위한 준비이기는 하지만, 그로 인해 당장 현실에서 허리띠를 졸라매는 고통을 참아야 한다는 점 때문에 점수가 떨어졌다는 분석이다.나. 여가활동에 참여하는 주된 목적은 무엇 ... 이 두 개의 양립하기 어려운 목표 중 우리 사회가 무엇을 선택했는가 하는 것은 최근 대체공휴일제에 대한 논의가 생산성 저하라는 경제적 이유로 무산된 데서도 잘 드러난다.경제성장
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • [TV산업의 미래] 동영상사이트 훌루와 위젯 인터넷TV, 웹TV 사업모델
    호응을 얻고 있다.2008년 유튜브는 훌루보다 두 배 이상의 매출을 올렸음에도 불구하고 정작 수익 측면에서는 훨씬 뒤진 이유는 무엇일까?UCC가 대부분인 유튜브는 전체 동영상 중 약 ... 는 거두지 못하고 있다. 이들 사이트의 주력상품이 방송프로그램의 '다시보기' 수준에 머물러 있기 때문이다.미디어 사업에 있어 온라인과의 결합은 이와 같은 단순한 결합을 의미하지 않 ... 전자, 소니, 도시바 등도 야후의 위젯서비스를 탑재한 TV를 출시하겠다고 밝히면서 새삼 야후는 시장의 주목을 다시 받기 시작했다.그렇다면 야후의 위젯TV 전략은 무엇일까? 야후
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 두바이의 전략과 벤치마킹
    의 두바이로 변모시킨 힘은 과연 무엇이며, 동북아시아의 Hub를 노리는 우리나라에게 던지는 시사점과 과제는 각각 무엇인지 알아보도록 한다.□ 본 론두바이의 CEO 「셰이크 모하메드 ... 터넷시티, 미디어시티, Knowledge Village로 구성되어 있는「Technology And Media Free Zone」을 설치하기에 이른다. 인터넷시티는 e ... 가 이주해있다. 또한, 2001년 개장한 미디어시티는 미디어 기업자들에게 「창조하는 자유(Freedom to Create)」를 제공하는 것을 목표로 하며 CNN, CNBC 등 850개
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.03
  • Viral Marketing (catch point)
    커뮤니케이션 자료 = sbs 뉴스 , 최연구 著 ‘ 문화 콘텐츠란 무엇인가 ’ VIRAL marketing 이 기업에 주는 영향* 빅뱅의 색다른 마케팅 1. 온라인을 통한 연습 동 ... VIRAL 화제어 부각 원인 원 인 낮은 홍보 비용 창업 창출의 기대 광범위한 지역의 빠른 전파 소비자의 높은 수용성돼지바 / 임채무 CF 출처 = 롯데삼강 홈페이지 ( 사진 ... marketing 이 기업에 주는 영향① 브랜드의 노후화 - 확실히 자리매김하기 위해 ,, ② 최근 유머광고들 - 짧은 시간동안 기억시키기 위해 ,, ③ 월드컵 - 월드컵 기간이므로 그
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 인터넷마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
    을 총괄 중점적인 추진분야 어린이와 가족 : 이들을 겨냥한 상품과 서비스를 집중적으로 개발 뉴스와 연예 : 연예/음악이 결합된 새로운 형태의 웹 구상 스포츠 : ESPN 보유- 독점중계 ... 에 다라 시정조치를 취하는 통제의 과정인터넷 마케팅 목표설정시 고려사항(3)Virage.com 멀티미디어 데이터를 효과적으로 관리하기 위한 검색엔진 MIT LAB의 TIVA(Text ... 이해 고객의 욕구와 기업에게 기대하는 요소 이해 포털 업체간의 경쟁 구조 이해 기업이 가지는 강정과 약점을 이해하고 역량이 무엇인지 이해 엠파스 자연어 바람을 물고온 혁신적인
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 현대 여가 - 여가의 역사를 통해 현대시대 여가의 의의를 찾아보기
    하고 있다 .관광스포츠음주 / 투기적 놀이예술관람동호회여가의 가치 삶의 질 향상에 따른 여가 확대 여가는 기본적으로 개인적 체험 인터넷 , 미디어의 등장에 따른 영향 개인의 자유 ... 로운 여가 선택 무엇이 더 나은 여가생활인가 ? 다양한 여가 산업 , 사회 구조의 영향 경제적 수준에 따른 여가 수준의 차이 - 문화 , 여가 생활의 복지의 문제 - 취미판단과 교양여가 ... 여가조 여가의 역사를 통해 현대시대 여가의 의의를 찾아보기문화가치의 개념 여가의 개념 여가의 역사 여가의 종류 여가의 맥락 결론 INDEX문화의 정의 Culture ‘ 자연적인
    리포트 | 59페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.12
  • 경영정보시스템 용어 및 사례 정리
    의 스마트 스포츠 마케팅이 무엇인지를 보여주는 좋은 사례이다. 나이키 퓨얼은 기존의 나이키 플러스가 한 단계 더 진화된 형식이다. 손목에 차는 시계 형태로 제작된 나이키 퓨얼밴드를 통해 ... 도록 도와주는 사고양식으로 체제를 정적 상태가 아닌 동적인 개념으로 파악하는, 효과적인 문제해결을 위한 사고절차(思考節次)라 할 수 있다. 체재접근의 주요절차는 ① 명확한 목표설정 ... , ② 대안의 창출, ③ 대안의 실행, ④ 평가의 수행, ⑤ 피드백 작업을 포함한다. 이렇듯 체제의 조화로운 운영과 산출의 극대화를 지향하고자 하는 것이다.예) 1973년 미국의 국가
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.29
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2025년 06월 10일 화요일
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