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"문화콘텐츠상품" 검색결과 1,641-1,660 / 18,274건

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    파리바게뜨 마케팅 분석
    라는 인식입 등에 관심을 기울이고, 여러 기부 활동과 제휴 상품을 출시하기도 한다. 고객에게는 베이커리 브랜드가 제공하는 먹거리 이상의 가치를 제시해야 한다는 의식을 갖고 움직이고 있 ... 점은 시장에 처음 진입하는 고객이 제품을 선택할 때 안정감을 느끼도록 유도한다. 브랜드 아이덴티티는 신선함과 정통 베이커리 문화를 기반으로 하며, 매장 내 조리 시설과 전문 ... 를 활용한 신제품을 선보이는 전략을 펼치고 있다. 지역 특산물을 반영해 차별화하고, 동시에 고객에게는 새롭고 재미있는 상품 경험을 제공한다. 그러면서 매장마다 비슷한 분위기를 갖추
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.23 | 수정일 2025.03.28
  • [100점 받은 과제입니다] 경영정보시스템 제2장 사례연구/ 프로세스 혁신 어떻게 해야 하나
    으로 표현한 것이다. 가치 흐름은 상품 또는 서비스가 소비자에게 전달되기까지의 부가가치와 비부가가치를 모두 포괄한 개념이다. 이러한 가치흐름맵은 현재 상태의 가치 흐름을 알려줌 ... 만들든 동일한 맛과 서비스를 제공할 수 있도록 한다. 사람에 의해 생겨날 수 있는 변수를 없앴기 때문에 프로세스 성숙도를 달성할 수 있는 것이다. 또한 현지 문화나 그 지역 사람 ... 라는 무형의 서비스를 제품화한 비즈니스 모델로, 프로그래밍, 번역, 콘텐츠 제작, 포토샵, 디자인, 마케팅 등 300개 이상의 카테고리를 제공하고 있는 플랫폼이다. 필자 또한 고등학교
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.07
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    아마존 성공요인
    며, 고객 경험 개선을 위해 지속적으로 혁신하고 있습니다. 개인화된 서비스 고객의 구매 패턴과 관심사를 분석하여 맞춤형 상품 추천과 서비스를 제공하고 있습니다. 신속한 배송 최근 ... 했습니다. 자체 콘텐츠 제작과 함께 다양한 영화, 드라마 라이브러리를 제공하며 OTT 시장에서 영향력을 강화하고 있습니다.적극적인 M A 성장 전략 실행 아마존은 새로운 시장 진출 ... 습니다. 새로운 성장 동력 발굴 물류, 광고, 헬스케어 등 다양한 사업 영역을 확장하며 지속가능한 성장을 위한 새로운 기회를 모색하고 있습니다.기업문화와 인재관리 아마존은 혁신적이고
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
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    간호연구 보고서, 논문 (스마트폰 어플리케이션을 활용한 약물계산 학습이 신규간호사의 약물계산능력, 자기효능감 및 불안감에 미치는 효과)
    종료 후 실험군과 대조군 모두에게 1만원권의 문화상품권을 제공하였으며, 어플리케이션 접속기록을 토대로 우수사용자 5인에게 2만원권의 문화상품권을 추가로 지급하였다. 사후 조사 후 대하였다. ... 시키기 위해서는 임상실무에서 사용되는 실제적인 약물계산을 학습할 수 있는 효과적인 콘텐츠를 개발할 필요가 있다.스마트폰은 뛰어난 접근성, 이동성, 편의성 등으로 인해 새로운 시대 ... 는 선행연구에서 개발된 도구로, 병원 간호부 소속 교육담당 수간호사에게 내용타당도(Content Validity Index [CVI])를 검증받은 후 80%의 타당성을 인정받은 문항
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.23 | 수정일 2025.07.15
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    한류와 관광에 관련된 주제를 하나 선정해 논문연구계획서 작성
    은 것이 시초였다. 현재는 드라마뿐 아니라 K팝, 애니메이션, 게임에 이르기까지 다양한 한국 문화 콘텐츠들이 인기를 끌고 있다. 최근 몇 년 사이에 중동의 맹주 국가로 불리 ... 에서 중동 관관객들을 대상으로 어떤 관광 상품과 (편의) 서비스가 제공되고 있는지에 대해 알아보고, 어떤 부분을 개선, 보완해야 할 것인지에 대해 고찰한다.3. 연구 목적과거에는 ‘한류 ... 다. 하나는 중동 사람들의 평균 소득이 높은 편이기 때문에 이들이 자신의 문화 활동이나 여행에 쓰는 돈 역시 많아서 이들은 관광업의 관점에서 매력적인 소비자이기 때문이다. 다른 하나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 경영대학원, 조직행동과 팀경영론 기말시험
    에서 실시한 서포터즈 제도의 내용 및 특징과 효과서포터즈 자격으로 여행을 했을 때 콘텐츠를 만들고 미션을 수행하는 등 한다. 여행을 할 때 가격의 혜택이 주어진다. 결국 여행박사 ... 가 만든 여행 패키지를 저렴하게 여행하게 하고 그 여행에 대한 피드백을 남김으로 해서 여행박사의 콘텐츠를 관리하게 끔 하는 목적이 있다. 이는 처음에는 반응이 좋았으나 운영 3~4년 ... 적 고성과자 데이터를 사용하는 등의 문제가 발생한다.업무행동의 수준을 향상시킬 수 있는 리더쉽과 조직문화 측면의 방안과 그 원리효과적인 리더쉽은 부하를 신뢰하고 부하로부터 신망을 얻
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    바이럴마케팅에 관해서
    시장은 항상 변화하고 있다. 이러한 변화는 주로 사회적, 문화적, 기술적으로 생성되는 새로운 요소로 인해서 발생하는 변화이다. 과거에는 이러한 변화의 주기가 매우 길었다. 따라서 ... 고착된 시장의 모습이 여러 대에 걸쳐서 유지되고 어느 순간에 발생하는 새로운 사회적, 문화적, 기술적인 변화가 이러한 모습을 변화시키게 된다. 하지만 현대 사회에서는 이러한 사회 ... 적, 문화적, 기술적인 변화가 빠르게 나타나고 있다. 이러한 빠른 변화는 자연스럽게 시장의 모습을 고착되지 못하게 만들고 있다. 시장이 이렇게 빠르게 변화하게 되면서 시장에 참여
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 한전 KPS(주) , BGF리테일, CJ 푸드빌 교육훈련체계 분석
    콘텐츠를 제공하며 서비스 현장 코칭 및 차별화된 서비스 가이딩을 통해 서비스 경쟁력을 확보하기 위한 과정이다.핵심직무 교육과정- 마케팅, R&D, 상품, SCM 교육체계 완성, 면밀 ... 기업내교육론 과제내가 관심 있는 3개 회사의 교육훈련체계 비교분석제출일전공과목기업내교육론학번담당교수이름1. BGF리테일①미션: 언제 어디서나 최상의 상품과 서비스를 제공하여 고객 ... 양성과 파트너와의 상생을 통해 외식산업 생태계를 조성한다-한국 식문화의 세계화를 통해 K-Food 경험을 일상화한다.③사업전략(사업분야)● 사업 영토 확장에 지속적으로 나선다는
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
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    인공지능과 빅데이터가 변화시키는 미래의 일자리
    △도시계획가 △실버시터 △노인복지활동지도사 △감정평가사 △사이버평판관리사 △문화예술교육사 △국제회의기획자 △경호원 △창업컨설턴트 △스포츠마케터 △여행상품개발자 △크루즈승무원 △유튜버 ... 개발자 △사물인터넷전문가 △드론조종사 △자율주행자동차엔지니어 △모바일콘텐츠개발자 △바이오의료정보분석가 △홀로그램전문가 △3D프린팅전문가 △탄소배출권거래중개인 △반려동물행동상담사
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
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    한국-베트남 종전 후 양국의 관계 변천
    감독의 성공뿐만 아니라, 영화 ‘써니’, 한국 화장품 사업인 K-beauty 콘텐츠, CJ 푸드빌의 성공 등의 사례들이 다방면에서의 문화 교류가 얼마나 중요한 지를 반증하고 있 ... 더욱 신뢰가 깊어지고 친밀해졌다. 한국과 베트남은 체계적으로 이러한 협력 관계를 발전시켜왔는데, 경제 협력과 인적 교류를 통해서 상호 이익을 증진시켰고 사회문화 교류를 통해서 ... 상호 이해를 확대시켰다. 나는 크게 경제적 측면과 문화적 측면, 두 가지로 나누어 각 분야에서 어떤 변화가 있었는지 좀 더 자세하게 알아보고자 한다.2. 본론2.1 경제적 측면
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.27
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    ㅇㅇ대학교 메타버스 구축 및 서비스 운영계획
    한 이용자 목록 중 20명 내외 무작위 추첨- (당첨자 선물) 주 타깃이 MZ세대임을 감안 모바일 문화상품권 또는 편의점 이용권으로 구성□ 게더타운(스페이스) 구축 및 컨텐츠 구성 ... 총창실, 익명 휴게실 등□ 네이버 제페토 가상공간(월드) 구축 및 컨텐츠 구성○ 정중앙에 ‘정보관’을 두고 3개의 놀이공간, 1개의 소통 공간 마련번호공간명주요 콘텐츠①정보관? 학교 ... , 이용자가 체험할 상호작용 개체가 거의 없음장점? 3D 느낌과 생동감 있는 디자인? 커스터마이징(Customizing) 방식이 다양하여 이용자가 직접 콘텐츠 생산 가능? 가상공간
    리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.12.20
  • [a+취득자료] 1990년대 이전의여가산업과 2000년대 이후의 여가산업의 변화에 대하여 조사해보자
    를 즐기는 것이 일반적이었다면 여가 산업의 발달은 개개인이 선택할 수 있는 종류를 크게 확대시킨 것이다. 국내에서 진행되는 각종 전시 및 문화 콘텐츠는 다양한 종류를 포함하게 되 ... 하시키는 원인이 되기 때문이다. 특히, 현대사회에 이르러서는 적절한 여가 활동을 통해 삶의 질을 개선시키려는 노력이 이어지고 있다. 하지만 현대사회와 같은 여가 문화가 과거 ... 부터 존재했던 것은 아니다.이하 본론에서는 우리나라의 여가 문화의 변화에 대해 알아보고, 2000년대 이후의 여가 산업 특성에 대해 서술해보도록 한다.Ⅱ. 시대별 여가 문화와 산업1
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행_보고서 경제학개론_수요와 공급을 이용해 쟁점이 되는 사회현상(담뱃값, 부동산, 전세, 월세, 교육, 기름 값 등)을 찾아 해결방안에 대해 본인의 의견을 덧붙여 서술하시오.
    원리로서 가장 중요하게 다루어지는 핵심은 ‘수요와 공급’일 것이다. 이는 상품과 서비스를 사고파는 사람들인 구매자집단과 판매자(생산자)집단이 상호작용하면서 자연스럽게 상품과 서비스 ... 의 가격이 결정되는 것으로서 시장경제를 움직이는 원동력이다.일반적으로 수요는 다른 조건이 일정하다고 가정하면 가격에 반비례하는 경향을 보여준다. 어떤 상품 또는 서비스의 가격 ... 하는 사교육비에 대하여 고찰해보고자 한다.II. 본론사교육비는 한국사회의 심각한 사회현상으로 교육에 대한 기대와 경쟁이 주된 요인이나, 사회적인식, 교육정책, 문화적인 배경, 인구
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.02 | 수정일 2024.12.08
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    기업의 외부환경 중 기업에 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각하는 환경요인과 그 이유를 적절한 사례와 함께 설명하시오.
    . 경제적 환경의 영향3. 사회-문화적 환경의 영향4. 기술적 환경의 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기업의 성공과 지속 가능성은 외부 환경 이해와 적응력에 크게 좌우됩니다. 외부 ... 환경은 기업이 직면한 다양한 요소를 포함하며, 기업 전략 수립과 실행 방식에 직접적인 영향을 미칩니다.정치-법적, 경제적, 사회-문화적, 기술적 환경은 기업 운영에 영향을 주 ... 을 미칠 수 있습니다.사회-문화적 및 기술적 환경 변화는 소비자 선호도와 기술 혁신을 반영하며, 기업의 제품이나 서비스 개발 및 출시 방식을 변화시킬 수 있습니다. 그러므로 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.19
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    스포츠의류 상업 공간 (데상트 블랭크)의 디자인계획 분석
    의 판매 방법과 동선 09 ⅲ. 매장 물품의 구성과 배치 10 ⅳ. VMD를 적용한 상품의 디스플레이 13 Ⅲ. 결론 16 ⅰ. 데상트 블랭크의 Brand Identity 분석 16 ⅱ ... . 느낀 점 17 ⅲ. 참고 자료 및 출처 17 Ⅰ. 서론 ⅰ. 들어가는 말 최근에 들어서면서 소비 문화는 ‘물건’을 소유하고자 하는 것에서 ‘가치’와 ‘경험’을 소유하고자 하 ... 는 것을 중요시하는 변화를 보여주고 있다. 소비 과정에 있어 브랜드나 상품보다는 색다르고 의미있는 것을 찾는 경향이 대두되고 있는 것이다. 최근 CJ ENM 오쇼핑과 서울대 소비트렌드
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29 | 수정일 2024.07.12
  • 유아발달_생태학적 체계 이론의 특징을 정리하고 브론펜브르너가 정리한 인간 환경의 5가지 체계(미시중간외거시시간)를 학습자 자신을 주인공으로 선정하여, 현재 상황에서 구체적으로 설명하고 분석
    게 되며, 학업이나 취업과 같이 일생 생활에도 어느 정도 영향을 끼친다. 또한, TV 프로그램이나 인터넷 콘텐츠 등을 통해 알게 된 상품이나 트렌드 등을 주변 사람들과 활용할 수 ... 지만 검색하거나 비교해보는 것을 귀찮아하는 가족들 대신 물건을 구매해 주기도 한다.4. 거시체계거시체계는 중간체계와 외체계 뿐만 아니라 문화적인 환경까지 포함한 체계를 뜻한다. 주인 ... 공은 한국에서 태어나고 자랐기 때문에 한국의 문화적인 환경에 노출되고 많은 영향을 받았다. 이는 웃어른께도 인사를 잘 하고 존댓말을 사용하는 등 예의와 예절에 대한 부분이라고 할
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 교육 관광상품
    교육 관광상품교육 관광상품의 개념 교육 관광상품 - 어학연수 - 워킹홀리데이 - 해외 인턴십 - 기업연수 CONTENTS교육관광은 광의의 개념으로 특정 관심 분야 에 대한 배움 ... 다른 지역의 문화를 습득하기 위한 여행으로 길게는 수년에 걸친 긴 여정이었다 . 교육 관광상품의 개념교통과 과학기술의 발달 은 사람들에게 견문과 시야를 넓힐 수 있는 기회를 제공 ... 어 어학연수 및 어학 캠프 , 예절교실과 같은 학교 교육상품 , 워킹홀리데이와 해외 인턴십과 같이 여행과 업무경험을 병행할 수 있는 상품 , 그리고 일반 기업의 직원연수∙상품교육
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.26 | 수정일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 사이버공간은 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. 이러한 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는~
    있습니다. 하지만, 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는 부정적인 영향도 존재합니다. 특히, 사이버상에서의 광고, 선정적인 콘텐츠, 인터넷 게임 등이 이에 해당 ... 과 연구, 문화 교류 등에 활용할 수 있습니다. 사이버공간은 개인적인 지식의 확장과 사회적인 발전을 도모하는 역할을 합니다.나. 소통과 연결성 강화: 사이버공간은 사람들 간의 소통 ... 와 소통하고 새로운 사람들과 연결될 수 있습니다. 이는 사회적인 관계를 강화시키고, 다양한 의견과 문화를 교류하는 데 도움을 줍니다.다. 온라인 쇼핑 및 거래의 편리성: 사이버공간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.29
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    문화엔터테인먼트관광 재외문화
    언론의 우호적 보도 확대, 한국에 대한 온라인 홍보 강화 등 다양한 목표를 갖고 세계 속 대한민국 이미지 제고에 노력을 기하고 있다.세계 시장에서 한국 상품이나 제품 그리고 문화 ... 문화원은 한국문화를 온라인에서 체험할 수 있도록 했다. 문화원 유투브 채널을 기반으로 다양한 종류의 한국 문화 컨텐츠 ‘Stay Strong with Hallyu’를 기획 ... 사업을 활성화하여 보는 한류를 넘어서 직접 체험하는 한류가 되었다. 매년 다채로운 체험 행사와 프로그램, 전시 등을 마련하여 문화 콘텐츠 수출 확대 효과를 거두고 있다. 문화
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 미디어연구방법론 연구계획서
    인게이지먼트의 주목성이 소비자 평가에 미치는 영향. 상품문화디자인학연구 (구 한국상품문화디자인학회논문집), 54, 165-176최환진, 웹사이트의 상호작용성을 중심으로 본 인터넷광고 ... 루언서가 제공하는 정보를 보다 신뢰하는 경향이 있음이 선행연구를 통해 제시되었다. 한국인들이 가장 많이 사용하는 SNS 채널은 인스타그램으로 주로 사진 콘텐츠를 중심으로 공유 ... 된다. 이러한 형태의 콘텐츠 구성은 비주얼 요소를 중요시 여기는 MZ 세대들의 수요와 부합하여 큰 파급효과를 만들어 내고 있다.인스타그램을 중심으로 활동하는 인플루언서들은 자신이 자주 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.18
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2025년 09월 13일 토요일
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