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"드라마게임" 검색결과 1,641-1,660 / 8,978건

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    우리나라 리얼돌 유통 금지 찬반 토론 대본
    .반: 현대 시대에는 인간의 상상력을 여러 방향으로 자극하는 창작물들이 많죠. 영화, 드라마, 게임....... 저는 그러한 물건들이 모두 인간들을 잘못된 방향으로 이끈다고 생각하지 ... 않습니다. 다만 인간들에게 순간의 유흥과 재미를 제공할 뿐이죠. 저는 리얼돌도 이 범주에 들어갈 수 있다고 생각합니다. 폭력적인 게임을 금지시킨다고 해서 이 사회에 폭력이 줄어드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30
  • 인간행동과사회환경 ) 인간발달 또는 인간행동에 미치는 요인들을 네 가지 정리, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 구체적으로 작성하세요. (2) 인간발달 또는 인간행동에 미치는 네 가지 요인이 유아교육(또는 성인교육)에 주는 시사점은 무엇인지
    를 끌고 있는 게임 시리즈에는 전 시즌까지만 해도 여성에 대한 차별적인 표현이 대사로 많이 나타났는데 유저들의 항의 끝에 최근 시즌에는 여성 차별적 표현이 사라졌다. 하지만 이렇게나 ... 항의가 빗발쳐야 겨우 고칠 뿐이다. 여전히 일본의 애니메이션, 드라마, 영화, 예능, 상품, 아이돌 등에서 여성의 낮은 인권을 쉽게 확인할 수 있을 정도다. 일본은 욕조나 목욕탕 ... 트라우마 때문에 소리 공포증을 앓는 사람들도 많다.극단적인 예시로는 범죄가 있다. 범죄를 한 번 성공하면 게임의 치트키처럼 계속 시도하게 된다. 범죄를 저질러도 잡히지 않은 경험
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16 | 수정일 2024.06.20
  • 한성대학교 기업윤리 과제(네이버의 고객정보 유출 사건)
    다. 기술정보 윤리 문제에는 사이버 폭력, 사생활 및 개인정보 침해, 저작권 문제 등이 있다.사이버 폭력은 사이버 공간 속(게임, 커뮤니티 등)에서 다양한 수단으로 육체 및 정신적 피해 ... 를 주는 모든 행위를 일컫는다. 예를 들어 카카오톡 단체 채팅방에서 한 사람을 따돌린다던가, 게임 상에서 심한 폭언을 한다던가, 커뮤니티에서 시비가 붙어 찾아가 보복하겠다고 협박 ... 하여 저작권자의 권리를 침해하는 문제이다. 프로그램과 관련된 소프트웨어 뿐만 아니라 음원, 영화, 드라마 등 현대인의 문화생활과 관련된 자료들도 심각한 저작권 문제에 시달리고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.10
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    (가족발달) 생애사건이 드러나는 가족 관련 영화 및 드라마를 선정하여 줄거리를 요약한 뒤, 영화 및 드라마에 나타난 해결방안
    가족발달주제: 생애사건이 드러나는 가족 관련 영화 및 드라마를 선정하여 줄거리를 요약한 뒤, 영화 및 드라마에 나타난 해결방안을 사회적 지원과 개인의 대처양식을 중심으로 설명하시 ... , PC게임, 방 청소, TV 보거나 음악 듣는 것과 같은 영역이었고(공인숙?이은주?이주리, 2005), 대부분 일상적인 가족생활 영역에서 빈번한 갈등을 겪고 있는 것으로 나타났
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
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    학교 폭력 예방 및 학생의 이해
    가까운 곳에 일어나는 매우 흔한 일이어서 드라마나 영화의 단골 소재가 된다.하지만, 현실에서의 학교폭력은 그런 극적인 요소는 전혀 없고 단순하게 말해서 범죄일 뿐이다. 이제 ... .? 게임?인터넷 중독등 유해요인 대책게임과 인터넷 등의 온라인 상의 중독을 예방하기 위한 교육을 강화하고, 담배나 음주와 같이 건강에 직접적으로 영향을 주는 것들을 멀리할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.23
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    찬실이는 복도 많지(영화 감상문)
    찬실이는 복도 많지개요 : 드라마 ㅣ 한국 ㅣ 96분개봉 : 2020.03.05감독 : 김초희배우 : 강말금, 윤여정, 김영민, 윤승아, 배유람* 영화에 관한 이런 저런 이야기제 ... 장면은 극중 지감독(누가 봐도 홍상수 감독)을 영화 제작이 잘 되길 기원하는 고사를 마치고 저녁에 술자리 게임 합니다. 거기서 가장 바람을 많이 피웠을 것 같은 사람을 지목하는데
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.22
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    [건국대학교 신화와영화] 신화와 영화 과제(A+)_스토리텔링
    했고 이런 이야기의 유형을 마스터 플롯, ‘장르’라고 부른다. 서부극, 멜로드라마, 호러, 뮤지컬과 같은 장르 영화들은 특정한 유형의 스토리 패턴을 갖고 있다. 그러나 장르 영화는 감독 ... 가 있고 컴퓨터그래픽의 많은 발전을 통해 게임이나 만화, 웹툰까지 영화적 기법을 적용하고 있는 지금, 현대 영화는 점점 더 스펙터클을 강화하는 방향으로 발전할 것이며 영화 스토리텔링
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.30
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    마케팅원론_마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요.
    , 게임 등과 같은 문화산업의 사업성을 높이는 마케팅이다. 두 번째는 정부, 지자체 등이 미술관, 박물관, 지역축제, 명소 등을 활성화하기 위한 마케팅 기법을 도입한 것으로 비영리 조직 ... -POP 명소를 제작해서 해외 팬들의 관광을 독려하고 있으며 이 외의 드라마 세트장을 문화관광의 산업으로 재 생산해서 제공하는 것과 같다.2) 마케팅 그리고 시대우리나라에서 문화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 일본문화의 이해 기말고사 레포트
    에 대해서 논하시오.일본 드라마를 매일 보고 있는 나로서 일본의 종교를 간접적으로 체험할 수 있었다. 한국과 비교했을 때 일본에게 있어서 종교는 ‘문화적 개념’이 더 강해보인다고 ... 는 선수들이 양쪽 다리를 번갈아가며 세게 내딛는 것으로부터 경기가 시작된다. 그리고 상대를 밀쳐내서 가장 먼저 밖으로 내보내는 사람이 승리하는 게임이다. 스모에도 또한 상대
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.15
  • [A+ 지역사회간호학 과제] 꼼꼼히 작성한 가족간호과정 (간호진단2개 - 비효과적 건강관리, 의사소통장애)
    . 스트레스 대처방법① 박 씨 : 최근 체중 증가와 위염, 역류성 식도염 증상이 전보다 조금 심해져 스트레스를 받고 있다. 이에 대해 주로 등산을 하러 가거나, 영화 및 드라마 ... 와 같은 스포츠 활동을 즐기고 온라인 게임, 유튜브 시청을 통해 스트레스를 해소하는 편이다.④ 딸 : 2학기 개강 후 많은 공부량으로 수업에 따라가는 데 있어 큰 어려움을 겪고 있 ... 으며 매일 매일 식사 시간이 불규칙 하다. 대부분의 아침은 거르고 점심 또는 저녁은 컵라면으로 때우거나 패스트푸드, 인스턴트 음식을 먹는 경우가 많다. 온라인 게임을 좋아해 수 시간
    리포트 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.11.19 | 수정일 2022.11.24
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    브랜드 포지셔닝 모델, 브랜드 공명모델, 브랜드 가치사슬
    를 정립하는 데 성공한 기업으로는 OTT 스트리밍 플랫폼 기업이자 영화, 드라마, 게임 등 다양한 콘텐츠를 제작하는 혁신 IT 기업으로 포지셔닝하고 있는 넷플릭스(Netflix
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
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    스포츠경기분석의 이해와 적용
    리그라는 드라마를 보면 이해가 빠른 것이다.)인간이 체계적으로 기록하지 않는다면 기억할 수 있는 양은 제한적일 수밖에 없다. 경기중에 일어나는중요한 사실을 기억하고, 다음 경기 ... 는 공수 전환이 정 말 빠르다. 거의 공격이 끝남과 동시에 수비가 시작된다고 해도 과언이 아닐 정도다. 탁구게임은 경기의 흐름이 상당히 중요해서 흐름 뺏기 싸움이라고도 한다. 흐름
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.13
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    독후감 글쓰기 무엇이든 쓰게 된다 저자 김중혁 독서감상문 쓰기 요약
    어도 시간이 없다는 핑계로 책을 손에서 버리게 된다. 시간이 없다는 사람이 커피 마실 시간은 있고 드라마 볼 시간은 있다. 또한 요즘 유명한 모바일 게임할 시간은 있다는 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.07 | 수정일 2023.07.10
  • 소비자행동 레포트(경영대학원)
    연구 범위가 점차 넓어지고 있어서 온라인 소비자행동 연구들을 종합적으로고찰해 보고자 하였다.소비자행동연구의 대상이 대부분 온라인쇼핑에 치우쳐있기는 하지만 커뮤니티, 게임, 금융 ... 하였다.‘모바일 인터넷/쇼핑’은 모바일 디바이스(device)를이용한 인터넷검색과 전자상거래를, ‘온라인 광고/브랜드’는 온라인에서 제시되는 광고나 브랜드를,‘온라인 서비스’ 온라인게임 ... 은 상대적으로 인터넷서핑/검색(53.7%)등을 통해 객관적인 정보를 찾으려는 경향성을 보였으나, 여성은 친구, 동료 등 지인의 사용경험에 기반한 오프라인 구전(22.4%)이나 드라마
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.25
  • 자기이해보고서 정신간호학(정보량 많음)
    하고 싶어서 유니폼까지 다사고 했는데 여자가 나뿐이어서 한 게임만 뛰고 항상 후보였다.(4) 학령기초등학교를 입학하고 주위 친구들과도 잘 지내고 선생님도 나를 좋아하셔서 힘든 일은 없 ... 기기증은 각막만 할 생각이다.5. 나에 대한 인식1) 좋아하는 일-좋아하는 음식 먹기(떡볶이, 마라탕 등) -휴대폰 게임하기 -새벽까지 깨어있기-여행다니기(한국, 유럽, 미국 ... , 아시아 등) -추리소설 읽기 -런닝맨 보기-누워서 휴대폰 만지기 -쇼핑하기-영화, 드라마 보기(히어로 영화, ) -옛날 노래 듣기(학창시절 노래)2) 가치있게 생각하는 일-가족
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.17
  • 장애 주제를 다루고 있는 매체 (드라마, 영화, 책)중에서 하나를 선정하여 제목 및 개요(줄거리)를 설명하고, 본인의 의견
    :▶ 장애인이 주인공(주?조연)이거나 또는 장애 주제를 다루고 있는 매체 (드라마, 영화, 책)중에서 하나를 선정하여 제목 및 개요(줄거리)를 설명하고, 본인의 의견을 작성하시오 ... 는 농땡이 부린 걸 들키기도 하는데, 마라톤 대회 본게임에서는 비내리는데 환장하는 초원의 증상을 이용 활력을 북돋우는 심리전을 걸어 주기도 한다. 영화 중반부에서 코치의 농땡이를 안
    방송통신대 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.05.02
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    포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    데이터 알고리즘’이 우리의 생각을 대신하여 주는 시대에 살아가고 있다. 전 세계 사람들은 지하철이나 버스로 이동하는 중 스마트 디바이스를 활용해 영화를 보고, 책을 보고, 드라마 ... 렉티브 게임 등 안정적이고 실시간 반응 속도가 필요한 서비스에 대비”-초연결: “가정용, 산업용, 사물인터넷 기기들이 상호 연결될 미래 환경에 대비하기 위해 준비”이러한 이동통신 ... 다. 세계 최초로 ‘VR OTT 플랫폼’을 설립한 것으로 본격적으로 5G서비스가 이루어지면 스마트 디바이스를 이용한 VR게임과 영화 등에 관심이 더욱이 증폭될 것으로 전망해볼 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 문화산업과 문화기획 ) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르
    "는 특정한 유형이나 스타일의 작품들을 분류하는데 사용되는 용어다. 예를 들어, 영화의 경우, 액션, 드라마, 코미디, 호러 등과 같은 장르로 분류된다. 또한 음악에서도 팝, 록, 힙합 ... 는 기능이다. 예를 들어 음악, 영화, 게임, 춤, 그림 등 다양한 문화 콘텐츠를 생산함으로써 새로운 문화적 가치를 창출할 수 있다.둘째, 문화 산업에서 창조된 콘텐츠를 제공
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 웹소설의 OSMU가 출판 산업 확장에 미치는 영향에 관한 연구 (A Study on the impact of OSMU of web novels on the expansion of the publishing industry)
    가면서 최근 콘텐츠산업 또한 큰 변화가 보이고 있는데, 앞으로는 스토리산업에서 웹드라마의 매체성이 강조된 트랜스미디어 전략은 필수가 될 것이다. 둘째, 출판 산업 투자의 다원화 ... 산업사슬에는 영화 제작, 게임 제작, 완구 굿즈 생산, 관광 여행 등 여러 업종이 포함될 수 있다. 셋째, 핵심적인 출판 콘텐츠의 다양한 OSMU 채널은 웹소설을 더욱 다원 ... chain, which can include several industries, such as film production, game production, toy goods
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 현대자동차 합격자소서
    에, VR 드라마 영상을 통해 감방 안에서 역사 속 인물들의 상황을 경험할 수 있는 전시물을 만들기로 했습니다. 먼저, 서대문형무소 관리자분들을 설득하기 위해 학생들을 직접 인터뷰 ... 하여 기존 전시물에 대한 불만족도를 영상에 담았고, 7개 학교에 설문조사를 돌려 학생들의 낮은 관심도를 보여드렸습니다. 또한, 구체적인 운영일정을 준비했고, 이전에 제작했던 VR게임
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 13일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감