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"만화커뮤니케이션" 검색결과 1,581-1,600 / 2,622건

  • 대중문화와 언론정보학과 관계
    하는 학과이다. 인간 상정에 대해 실증적, 구조적 연구와 동시에 현장실습을 통한 경험적 훈련을 상호간의 의사소통과정과 현대사회 구성의 주요 요소인 대중매체의 커뮤니케이션 과행 ... 과 정보 등을 주고받고 공유하는 과정을 거치게 되는데, 이것이 바로 커뮤니케이션인 것이다.)커뮤니케이션은 인간이 사회적 행위를 하는데 중요하며, 사회가 형성되고 유지/발전하는데 필수 ... 불가결한 요소이다. 전 세대에서 축적된 지식과 정보는 커뮤니케이션을 통해 다음 세대로 전달되며, 이는 후세대가 새롭게 창조하는 지식과 정보를 통해 변화하고 발전하여 또 다음 세대
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.09
  • [사회과학]공공도서관 어린이 자료실
    에 빠르고 정확한 해답을 제공하기는 어렵다. 이 문제를 해결하기 위해서는 구성원들의 커뮤니케이션과 기록이 중요하며, 이를 위해 참고일지를 기록하는 일이 이루어져야 한다.질의 내용과 질문 ... 영어일기쓰기글 창작교실책표지디자인독서신문 만들기책과 놀이그림책 만들기애니메이션만화그리기독후감상문 작성법독후감상화 그리기독서카드 만들기재미있는 책읽기독서만화그리기특별강연회독서법독서 ... 를 이해하기 위해서 어린이와 커뮤니케이션 할 수 있는 기술이 있어야 한다. 또한 어린이 사서는 문학에 대한 향수 능력이 있어야 한다. 문학을 향수할 수 있는 능력은 저질의 도서
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.15
  • 애니콜과 모토로라 비교를 통한 모토로라 실패분석
    에 이른다. 모토로라는 휴대폰, 무선호출기, 무전기 및 통신기반 시스템, 각종 반도체, 방위산업, 그리고 우주통신, 통신부품 및 자동차 전자제품, 데이터 커뮤니케이션, 정보 처리 ... 전 세계적인 프로모션권,9개 단편 만화영화 DVD/VHS와 비디오게임 출시 프로모션권 등을 포함하는 파트너십을 체결했다. 생활필수품이 돼버린 휴대폰의 가치를 모바일 엔터테인먼트
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.20 | 수정일 2021.06.16
  • 사이버윤리 댓글 문화
    로운 커뮤니케이션이 가능하다는 점일 것이다. TV방송이나 활자 신문 등과 같은 기존의 매체가 대중들에게 일방적이고 권위적으로 정보를 전달했다면, 인터넷은 상호 교환성을 바탕으로 서로 ... 가 서로에게 효과를 줄 수 있는 개방적인 구조를 갖고 있는 것이다. 때문에 인터넷의 인기와 중요성은 해가 거듭될수록 증가하고 있다.이러한 쌍방향으로의 자유로운 커뮤니케이션을 접할 ... 해서 2등, 3등의 댓글이 이어져 달린다.), 드라군놀이(만화 스타크래프트의 대사인 ‘하지만 드라군이 출동하면 어떻게 될까?’ 라는 댓글이 올라오면 다른 누리꾼들이 ‘드!’, ‘라
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.03
  • [출판산업]한국 출판산업의 현황 및 진흥방향
    한국 출판산업의 현황 및 진흥방향Ⅰ.한국 출판산업의 현황1. 책의 정의책은 커뮤니케이션미디어이다. 책은 문자나 그림등의 시각적 기호를 이용하여 지식이나 정보를 전단하는 매체라고 ... 할 수 있다. 책은 여타 다른 매체와 다른 고유한 특징을 지난다. 첫 번째로 보존성이 강한 인쇄수단에 장정으로 제본하여 문자나 그림등을 표현한 메시지를 전달하는 출판커뮤니케이션 ... 38.6%, 아동도서가 28.3%, 문학도서가 5.4% 증가한 반면 총류는 42.7%, 종교 13.2%, 어학 8.9%, 순수과학 0.9%, 만화는 0.6%가 줄어든 것으로 나타났
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.26
  • 만화란 무엇인가?
    으로 구분 지어 놓았다.첫째가 만화의 형태적 개념으로 일러스트로서의 만화인데 일러스트레이션(Illustration)은 넓은 의미로 시각 커뮤니케이션에 있어서 인쇄 또는 영상을 전제 ... 만화란 무엇인가그림과 글로 이루어진 제 9의 예술, 인쇄매체의 발달 이후 등장한 대표적 대중문화 혹은 모리스 혼의 ‘그 안에 하나의 완성된 생각을 갖고 있는 그림’ 또는 스콧 맥 ... 도 있다. 이 질문에 관해 쉽사리 어느 한 시점에서만 만화의 본질을 정의하고 구체적으로 만화가 무엇인지 말하기는 어렵다. 이미 만화는 무수히 많은 형태와 개념을 포괄하고 있으며 그
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [신문방송학] 커뮤니케이션에서의 지각과 역할
    커뮤니케이션에서의 지각과 역할목 차 및 개 요커뮤니케이션의 지각의 역할사람들은 어떻게 메시지 속의 단어와 이미지들을 인식하는 것일까?여기에 대해서는 지각과 정보처리에 대한 과학적 ... 서도서로 다른 반응할 수 있다는 것을 의미한다.결론적으로,커뮤니케이션에서의 지각의 영향은 수신자가 메시지를 수용하고 해석하는 해독과정에서 선택적 지각에 의해 자극을 받아들이고 정보 ... 자 실험의 경우 반 편견 만화 비고트는 과장된 편견을 가진 주인공을 내세워 사람들에게 편견이 얼마나 어리석은 것인가를 보여주고자 했지만 수용자의 경우 자신의 피부색과 처한 입장
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.09.20
  • [성상품화]성상품화 보고서
    하면서 우리 일상생활 속에서 얼마나 많은 성 상품화 문제가 존재하는지 알게 되었다. 무심코 지나치는 거리에서, 그리고 매일 보는 TV와 신문에서, 심지어 어린이들이 보는 만화영화에서도 성 ... 정도와 지나침이 문제인데 자본주의 체제에서 이루어지는 광고는 기본적으로 경제적 목적을 위해 수단적으로 사용되어지는 영리적 커뮤니케이션 활동이기 때문에 이윤 추구를 위해서라면 ... 지 않다.3.성의 상품화가 끼치는 영향성을 왜곡시키는 대중 매체(음란 비디오, 잡지나 성인 만화, 스포츠 신문, 나체 사진집, 연예 정보지, 로맨스 소설과 같은 저질 출판물, TV
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.17
  • [문화]캐릭터란..
    의 캐릭터 : 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리 를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지 고 등장하는 가공인물이나 스포츠스타, 가수 ... 장이 형성되어 있는 상품들의 부가가치를 향상시키며, 그로부터 그 상품들의 커뮤니케이션 효과를 강화시킨다.3.캐릭터의 사용 목적별 구분캐릭터는 그 기능에 따라 크게 두 가지로 구분 ... 에 접목되었고 이에 대한 캐릭터 사용료를 받으면서 캐릭터 사업은 태동하였다.2차 세계대전 이후 급속한 세계 경제의 발전으로 상품이 풍부해지고 윤택해지면서 텔레비전 만화에 등장하는 주인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.28
  • [기호학] 기호학에 대하여
    ...........................................................................................................6(4)만화 ... 의 가장 기초적인 개념과 요소, 현재 우리 대중문화 즉 텔레비전, 영화, 사진, 만화 속에 크게 자리 잡고 있는 기호학, 그리고 기호학과 미술에 대해서 간단히 살펴보도록 하겠다.본론 ... , 신화 myth, 이데올로기 ideology 등의 상징체계들을 다루려고 한다. 이런 상징체계들은 신문, TV, 영화, 만화, 연속극, 광고, 잡지 등과 문학과 예술작품 같은 다양
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.08
  • 이야기의 미디어화
    인쇄에 의해 종이 위에 고정된 텍스트로서 작가와 독자사이의 커뮤니케이션을 가능케 해온 이야기의 존재를 근본적으로 불확실하게 만들고 있는 것이다.그러나 최근에 들어와 이야기의 매체 ... 어 버렸다. 이야기는 매체전환시대를 맞이하여 엄청나게 많은 미디어 속에 스며들어 그 영향력을 십분 발휘하고 있는 것이다. 이야기는 우리가 흔히 접하는 광고, 게임, 만화, 영화 등
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.22
  • [미디어이론]매스미디어 효과의 이용과 충족이론
    이 원하는 메시지만을 선별해서 수용하는 능동적인 수용자의 관점에서 커뮤니케이션효과를 주장하는 이러한 주장은 1959년 E. katz에 의해 처음으로 제기 되었는데 이 이론은 ‘매스 ... 미디어가 사람들에게 무엇을 하고 있느냐 의 입장에서 탈피하여 ’ 사람들이 메스미디어를 가지고 무엇을 하느냐‘ 라는 새로운 관점에서 커뮤니케이션 현상을 이해하자는 주장을 하였다. 이 ... 는 이용과 충족이론의 모체로서 전해지고 있다.사회가 발달하고 변화함에 따라 새로운 미디어가 등장하게 되었다. 커뮤니케이션중심의 뉴미디어는 점차 ‘상호작용’이라는 중요한 특성을 갖추
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [사회과학]디지털방송의 장.단점과 광고에 미치는 영향
    형 비디오, 인터넷상의 영화, 만화 등의 다양한 정보들이 대표적인 사례가 될 것이다. 즉 선택성의 차원에서 상호작용성은 이용자에게 어떤 내용을, 언제, 어떻게 전달받을지에 대해 능동 ... 새로운 광고의 형태의 개발,동영상·배너·데이터의 커뮤니케이션 양식 등이 배합된 적절한 광고형태 개발 등 광고계의 절실한 노력이 요구되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.12
  • [인적자원관리]창조적인재양성을 위한 `제일기획` 인사관리 사례분석(A+리포트)
    +키워드)가 2001년 2.2%(1,280억 원)에서 2006년 12.2%(8.907억 원)로 5년 만에 껑충 뛰어 인터넷이 마케팅 커뮤니케이션의 주요 매체로 급부상했음을 알 수 있 ... 가 샘솟는 공간, i-Spa각 층에 배치된 PDP TV로는 업무 시간 내내 방송을 시청 할 수 있으며, 2층에 위치한 아이디어가 샘솟는 공간이란 뜻의 i-Spa에는 만화방과 북 카페 같 ... 을 기울이고 있다. 자유로운 커뮤니케이션이 바탕이 돼야 독창적이고 획기적인 아이디어가 창출되고, 최고의 creative가 생산될 수 있기 때문이다. 직원의 만족도는 아는 분을 통하
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.06
  • MLM(Multi Level Marketing)에 대하여
    품질 국내 중소기업들에게 돌파구가 될 잠재적 가능성) -비효율적 낭비 요소들 줄여 시간적 경제적 이익 -소비자와 빠르게 직접 커뮤니케이션(쌍방향 커뮤니케이션 가능) -국내 진출 ... 류한국 암웨이뉴스킨엔터프라이즈코리아하이리빙한국 허벌라이프앤알커뮤니케이션직접 판매 '교본' 업계와 함께한 '산증인''느림의 미학' 사회공헌도 귀감토종의 '자존심' 종합유통사 면모 ... 공정위 지방사무소, 언론사와의 협조: 대학생 대상 기만적 판매사례 및 피해예방 홍보요청 다단계 피해사례 만화 제작 배포 다단계 판매관련 소비자피해주의보 발령 피해예방 관련 전국 반how}
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.13
  • [캐릭터] 캐릭터
    된아이덴티티를 포함하고 소비자와의 공감대 형성을 위한 커뮤니케이션 툴이며형상화된 이미지 미디어이며 인지적 효과와 차별화된 이미지의 실체를 지닌부가가치 창조를 위해 부여되는 모든 것 ... 하다. 제작동기와 사용 목적으로 분류해 보면 다음과 같다.(1) 애니메이션 캐릭터만화를 통해 알려진 후 TV나 극장용 애니메이션으로 제작, 출시되면서 상품화되는 경우다.예) 미키 ... 까지는, 세계에서 가장 유명한 만화주인공이었다.1928년 캐릭터미국의 로이 디즈니 형제에 의해 미키마우스가 11월 "증기선 월리"를 통해 탄생했다.이후 많은 변화를 거쳐 둥근 귀에 동그란
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.23
  • 소비자행동론 ( 6장7장 마케팅 관련사례)
    마케팅 관련사례◎ 6장- 우연적 노출로부터 의도적 노출의 유도1. 쇼핑스트리트 11번가(11st)11번가’는 사람과 사람의 1:1 커뮤니케이션은 물론 1+1의 혜택과 재미, 정보 ... 를 부여하는 동시에 고객들이 쉽게 T의 광고를 기억하고 인지할 수 있게 합니다. 격언이나 수학공식 등 각 상황의 설명을 상징적으로 돕는 아이콘과 만화적 효과들로 에피소드별 상황
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.19
  • 영상매체에 있어 PPL의 효과
    커뮤니케이션이라고 한다면, 간접광고는 광고의 형식을 띄고 있지만 광고주가 명확하지 않으면 원칙적으로 무료로 제공되는 홍보형 광고이다. 즉, 간접광고란 광고방송시간대를 홍보하는 등의 상업 ... )에서는 '말보로!'를 외치며 아예 상품명을 노골적으로 대사에 넣기도 했다. 영화 (제 5원소)에는 '맥도널드'가 보이고, 만화 영화 (신세기 에반게리온) 에서는 'DHL'를 이용
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.19
  • 간접광고에 대하여
    하고 광고(직접광고)가 확인 가능한 광고주가 유료로 다양한 미디어를 통해 제품이나 서비스 또는 아이디어를 소비자에게 제공하는 비대인적인 커뮤니케이션이라고 한다면, 간접광고는 광고의 형식 ... 에서 '펩시콜라' 자판기가 계속 등장하고 (데몰리션 맨)에서는 '말보로!'를 외치며 아예 상품명을 노골적으로 대사에 넣기도 했다. 영화 (제 5원소)에는 '맥도널드'가 보이고, 만화
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2022.05.12
  • 비교광고 비방광고
    관점에서 보면 판매촉진의 한 방법이며 또한 커뮤니케이션 관점에서 보면 매스미디어를 통한 명시적 정보의 제공과 설득이라고 할 수 있다. 우리는 광고의 홍수 속에 살고 있고 광고주 ... 들의 가장 큰 불만은 아토스의 '힘'이었다. 대우에서는 만화 '광수생각'의 표현기법을 빌려 ‘마티즈는 가볍고 힘센 경차라 다른 경차는 못 넘는 대관령도 넘어갈 수 있다.’ 라는 내용의 1 ... 감 있는 커뮤니케이션 전략의 대응보다는 감정적 싸움으로 치달아 결국 법적규제로까지 이어지는 이전투구 사례라 볼 수 있다.외국 자동차 업계의 예 ( BMW, 아우디, 스바루, 벤틀리
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
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2025년 08월 09일 토요일
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