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"3D 컴퓨터그래픽" 검색결과 141-160 / 3,455건

  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    되어 활용되고 있다.Ⅲ. 메타버스의 범주와 제품, 서비스의 발전현재의 메타버스는 외형적으로 인터넷이 3D를 기반한 형태로 발전되었다. 코로나 19, 가상혼합현실(XR), 5G 네트워크 ... 의 상용화 등과 같은 기술들과 결합하면서 3D 기반으로 진보한 모습을 가지고 있다. 앞서 말했듯 기술의 발전에 따라 등장하는 여러 종류의 서비스와 사회적인 현상을 메타버스라 볼 수 있 ... 각각의 범주의 개념과 활용, 발전에 대하여 설명하겠다.첫째, 증강현실(Augmented Reality, AR)이다. 증강현실은 현실 공간에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 디지털공학개론 ) 고정기능 IC의 집적도에 따른 분류해 보고, 각 사용 용도를 나열해보자.
    (GPU): 3D 그래픽 처리, 인공지능 연산 등에 사용되는 고성능 GPU는 극대규모 집적 기술을 사용하여 개발된다. 2) 서버 및 데이터 센터 프로세서: 대규모 데이터 센터와 클라우 ... 네트워크 장비에서 극대규모 집적 IC가 사용된다. 4) 최신 메모리 기술: 극대규모 집적 기술은 최신 메모리 기술, 특히 3D 스태킹 기술을 사용한 메모리에서 필수적이다. 극대규모 ... 자. (각 분류 별 사용용도에 맞는 그림들을 찾아 첨부한다.) 1. 서론 2. 본론 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 고정 기능 IC(Integrated Circuit)는 특정 기능
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    세계4) 가상세계(Virtual Worlds) : 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. 3차원 컴퓨터 그래픽 환경에서 구현되는 커뮤니티 ... (Augmented Reality) : 현실 공간에서 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경2) 라이프로깅 (Lifelogging) : 사물과 사람 ... . 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    다.컴퓨터그래픽(CG)는 현실 세계의 사람, 배경, 물체 등을 디지털화 및 3D로 재구성하는 것을 말하며, 현실과 구분하기 힘들 정도의 극사실적인 콘텐츠를 생산하거나 3차원적인 물체 ... 를 표현하는 역할을 한다.실시간 렌더링은 컴퓨터그래픽을 사용하여 2D나 3D 모델에서 사실/비사실적인 이미지를 자동으로 생성하는 프로세스를 말한다.365°/다면영상은 365°전용 특수 ... 미디어 기술 외에도 사실감과 현장감을 시각화 할 수 있도록 컴퓨터그래픽(CG), 실시간 렌더링, 365°/다면영상, 플렌옵틱 영상 등의 실감 솔루션도 몰입기술에서 필요한 부분이
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 아주대 기계공학기초실험 "Labview 기초 학습활동"
    .php?title=%EB%82%B4%EC%85%94%EB%84%90_%EC%9D%B8%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A3%A8%EB%A8%BC%EC%B8%A0&action ... 수, Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/w/index.php?title=%EC%9D%B8%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A3%A8%EB%A8 ... %8B%9C%EA%B0%81_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D_%EC%96%B8%EC%96%B4" \o "시각 프로그래밍 언어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2023.01.12
  • 집적 영상 시스템을 위한 향상된 이미지 매핑 방법 (Enhanced Image Mapping Method for Computer-Generated Integral Imaging System)
    어레이를 통해서 보여주어 사용자들로 하여금 3차원 정보를 얻을 수 있도록 한다. 이런 기초영상은 컴퓨터 그래픽을 이용해서 만들어낼 수도 있는데 이런 집적 영상 방식을 CG ... (Computer Generated) 집적 영상 시스템이라고 한다. 그리고 컴퓨터를 이용해 기초영상을 만드는 과정을 이미지 매핑(Image Mapping)이라고 한다. 이제까지 제안 ... 을 제시한다. The integral imaging system is an auto-stereoscopic display that allows users to see 3D
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 학점은행제 한기대 평생교육원 전자계산기구조 과제
    ...........................................3Ⅰ. 컴퓨터의 소비전력우리가 컴퓨터를 구매할 때 가장 먼저 고려하는 컴퓨터의 성능에는 출력속도와 처리속도 ... [ 전자계산기 구조 ]주제 : 컴퓨터의 중요 성능요소 중의 하나인 소비전력에 대해 정적 소비전력, 동적 소비전력 관점에서 각각 기술하시오.< 이름: >< 제출일시 : >◆ 목차 ... ◆Ⅰ. 컴퓨터의 소비전력 .................................2Ⅱ. 정적 소비전력과 동적 소비전력......................2Ⅲ. 참고문헌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.18
  • [방송통신대학교] 운영체제 중간과제물
    하고 학습용을 넘어서 3D게임, 그래픽 작업용 등 멀티미디어 작업에 적합한 사양을 가지고 있다.노트북의 사양을 정리하면 다음과 같다.- 운영체제 : Window10 Home 64비트 ... 다. 프로세스 C는 시각 2에 도착하여 실행시간 4로 대기시간 2, 프로세스 D는 시각 3에 도착하여 실행시간 5로 대기시간 2, 프로세스 E는 시간 6에 도착하여 실행시간 8로 대기시간 ... 의 반환시간은 4-0=4 프로세스 B는 15-1=14 프로세스 C는 5-2=3 프로세스 D는 8-3=5 프로세스 E는 9-6=3 따라서 평균 반환시간은 (4+14+3+5+3) / 5
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 중간
    , LCMS, NEISMobile, learning, 3D학습, 증강 현실학습SNS 활용학습, Adaptive learning, 디지털 교과서, 클라우드 기반 학교 인프라, 스마트폰 어 ... 과 교d Instruction)은 컴퓨터를 학습의 보조도구로 활용하는 대표적인 예- 교육용 소프트웨어를 통해 학생들에게 개별화된 학습을 제공- 양질의 교육을 동시에 여러 학생을 대상 ... 생할 수 있는 컴퓨터가 운영하는 상호작용적인 커뮤니케이션의 분야- 단일 프레젠테이션이나 프로그램의 다양한 멀티미디어 형식└ 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오2) 멀티미디어의 기본
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • [방송통신대 만점과제] 컴퓨터의 이해 중간과제물
    장치로는 우리에게 그림이나 문자로데이터를 보여주는 모니터가 있고 그 모니터 화면을종이에 그대로 인쇄하는 프린터, 소리를 출력하는 스피커 등이 있다. 이외에도 사물을 인쇄하는 3D ... 202 학년도 학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의 이해학 번 :성 명 :연 락 처 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : 공통o 과 제 명 : 컴퓨터의 이해 문제풀이< 목 차 >Ⅰ. 표 지Ⅱ. 서론Ⅱ ~ Ⅴ. 본론Ⅴ. 결론Ⅵ. 참고문헌
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    했다. 2D 환경인 전통적인 화면에서 확장하여 무한한 캠버스를 제공하고 가장 자연스럽고 직관적인 입력체계인 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되는 3D 사용자 인터페이스를 갖추 ... 했고, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)기술로 컴퓨터와 인간의 상호작용 하는 방식으로 변화되었다. 그 외에도 애플은 애플 워치를 선보여 인간과 긴밀한 상호작용을 했고, 구글이나 아마존 ... 과 함께 표현하는 기능을 가진 기계와 인간의 상호작용으로 새로운 기능이 만들어지는 것이라고 정의하기도 한다. 즉, 2D 화면에서 입체적 공간감이 있는 완전한 3D의 세상이라고 할 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 색채심리와 현대생활 기말고사 정리
    프로그램을 학습- 과거에 구현하기 어려웠던 부분이 다양한 그래픽 효과 등으로 구현 가능해짐- 3D나 다양한 컴퓨터 그래픽 효과를 사용하여 눈으로 접하기 어려운 새로운 색의 세계를 제시 ... - 컴퓨터에서의 색채는 매우 깊이 연구되어야 할 복합적인 주제- 3D 그래픽을 넘어 홀로그램까지 발전하였고 앞으로도 표현하는 색채의 범위도 크게 늘어날 것임- 눈 + 귀 + 입 ... , 팬텀 걸러, DIC 컬러칩- 현재 = 포토샵, 일러스트레이터, 기타 3D 프로그램- 사진관, 카메라 관련 업체, 출력, 인쇄 업체가 감소- 오늘날 컴퓨터는 과학자나 기술자뿐만 아니
    시험자료 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.27
  • [컴퓨터과학과] 2022년 1학기 운영체제 중간시험과제물 공통(SJF 스케줄링과 HRN 스케줄링)
    ), 1TB(7200rpm S-ATA3)이다.그래픽은 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Graphics with GDDR5 2GB Graphic Memory (DVI-I, DVI-D, HDMI, DP)이다.- 중략 - ... I. 서 론운영 체제는 컴퓨터의 사용자와 하드웨어 사이에서 통신 역할을 하는 시스템 프로그램이다. 운영 체제의 목적은 사용자가 프로그램을 편리하게 효율적으로 수행할 수 있는 데 ... 있다. 따라서 운영 체제는 컴퓨터 시스템에서 중요한 부분이다.시스템 소프트웨어는 응용 소프트웨어가 원활히 운영될 수 있도록 해주는 프로그램들로 구성되고 시스템소프트웨어에서 가장
    방송통신대 | 10페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    메인보드
    . 3. D-Sub 포트 : 모니터와 연결하는 D-Sub 포트 . 4. LAN 포트 : 인터넷 연결을 위한 랜선을 꼽는 포트 . 5. USB 2.0 포트 X 2: USB 키보드 ... ? DDR 은 메모리 표준 규격을 정하는 JEDEC 에서 동작 속도 등으로 규정한 D 램 반도체 규격이다 . DDR1→DDR2→DDR3→DDR4 로 발전할 때마다 동작 속도는 2 배 ... 메인보드란 무엇이냐 PC 의 모든 구성품 을 장착하는 하드웨어 (= 마더보드 ) 모든 구성품 ? 메인보드에 포함되는 컴퓨터 부품들은 중앙처리장치 (CPU), 마이크로프로세서
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    공업수학의 차원(元, dimension) 도구 중 한 가지 선택 후 주제 대상의 효과적 활용에 대해 장점이나 근거
    로 공간을 표현할 수 없다는 한계가 있다. 하지만, 벡터는 3차원 모델을 생성하고 변형시킬 수 있기 때문에 컴퓨터 그래픽이나 디스플레이 표현에 다양하게 활용되고 있다. 특히 많은 사람 ... 는데 벡터가 딥러닝 기술로 이용되고 있다. 또한, 영화 속에서 보던 3D 디스플레이를 구현하기 위해서 벡터의 성질을 이용한 기술이 나오고 있다. 본론을 통해 벡터의 효과적인 활용 ... 들이 기대하고 있는 홀로그램 디스플레이나 3차원 화면의 경우 벡터함수를 이용하여 빛의 장을 표현할 수 있다. 2D 디스플레이의 경우 어느 방향에서 보더라도 같은 정보를 표현하지만 3
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 초등 미술수업에서 스마트폰 앱 ‘퀴버’를 활용한 3D 증강현실 애니메이션 교육 방안 (A Study on the 3D Augmented Reality Animation Education Method for Elementary School Arts Using Smartphone Application ‘Quiver’)
    현실은 단순히 3D 컴퓨터그래픽에 의한 가상의 이미지로만 이루어진 가상현실과 달리 현실세계를 기반으로 한 가상세계의 혼합이기 때문에 이전에 없었던 새로운 영상 표현방식이라고 할 수 ... on the real world, unlike virtual reality, which consists solely of virtual images by 3D computer ... 증강현실은 4차 산업혁명 시대에 떠오르는 핵심 기술 중의 하나이다. 이것은 몇 년 전 포켓몬고 열풍과 더불어 일반 대중에게 많이 알려졌으며, 최근에는 정보통신기술과 컴퓨터 그래픽
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.21
  • 영화 속 건축물 CG 분석
    및 결론Ⅳ. 참고자료Ⅴ. 부록Ⅵ. 질의응답Ⅰ. 서론시대가 변함에 따라 컴퓨터 그래픽(Computer Graphic, CG)이 더 세부적으로 발달하여 그 변화에 발맞춰 디자인 ... 에 새로운 진로방향이나 그에 이용되는 3D tool의 중요함을 다시금 인식해보고자 한다.Ⅱ. 영화 속 건축물1. 영화 속 유명한 건축물1)『 다빈치코드 』- 루브르 박물관▷ 설립연도 ... .베켓 설계▷ 소재지 : 영국▷ 영국 국회의사당의 동쪽 끝에 있는 탑에 달린 높이 106m, 시침 길이 2.7m, 분침 길이 4.3m의 대형 탑시계2. About CG컴퓨터를 이용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05 | 수정일 2021.12.10
  • 3D디자이너 자기소개서
    에 열중하고, 중학교 때는 미술 동아리에 참여하여 다양한 작품을 만들어내기도 했습니다. 고등학교 때는 3D 디자인과 애니메이션에 대해 관심을 가지게 되었고, 그래픽 디자인과 컴퓨터 ... 그래픽스를 전공하는 대학교에 진학하게 되었습니다. 대학교에서는 3D 디자인, 컴퓨터 그래픽스, 애니메이션 등 다양한 분야를 배우며 꾸준히 실력을 향상시켰습니다. 대학교 졸업 후 ... 1. 성장과정 및 학창시절제가 3D 디자이너가 되기까지의 성장과정을 소개해드리겠습니다. 학창시절부터 저는 예술적인 분야에 흥미를 가지고 있었습니다. 초등학교 때부터 그림 그리기
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 컴퓨터의이해 ) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여
    ,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하여 작성하라.2. 컴퓨터의 입출력과 관련한 다음 내용을 작성하라.(가) 최근의 스마트폰에는 마이크나 카메라 ... 한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하여 작성하라.2. 컴퓨터의 입출력과 관련한 다음 내용 ... , 일기 예보, 과학 연구 등 다양한 분야에서 사용된다. 2024년 기준 슈퍼컴퓨터 1, 2, 3위를 살펴보면 다음과 같다.① 엘 캐피탄 시스템 : 미국 캘리포니아주 로렌스 리버모어
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
  • [멀티미디어개론 A] 2D 이미지의 해상도, 이미지의 파일 형식, 컬러 모델, 이미지에 사용된 기법 등을 분석
    인터넷에서 2D로 작성한 이미지 파일을 3장 다운로드 받고, 각 이미지의 해상도, 이미지의 파일 형식, 컬러 모델, 이미지에 사용된 기법 등을 분석하기과목명 : 멀티미디어개론 ... (RGB) : ㅇ 위치 - D 167.142.2263.결론3-1. 이미지에 사용된 기법라스터(비트맵)백터설명정사각형 모양의 픽셀(Pixel) 수백개가 모여 전체 이미지를 구성 ... 이 름 :제출일 :1.서론1-1. 2D 이미지 파일카페 이미지캐릭터 이미지가수 이미지2. 본론2-1. 이미지 해상도, 파일 형식, 컬러 모델 등의 스펙 정보카페• ‘1-1.’ 파일
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.26
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2025년 08월 05일 화요일
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