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"3D 컴퓨터그래픽" 검색결과 181-200 / 3,455건

  • 2D 이미지 분석
    (YCbCr) 컬러 모델.1. 개념 : 우리가 인식하는 실제 색깔은 컴퓨터가 이해할 수 없다. 그래서 컴퓨터가 알아듣기 쉽게 숫자로 바꿔주는데, (대부분의 경우) 모든 색깔은 3가지 값 ... 2D 이미지 분석원본 크기의 : 33% 축소된 이미지임.1. 이미지 해상도 : JPG 파일-사진크기 : 1000 × 668- 너비 1000픽셀- 높이 668픽셀- 수평해상도 ... : 72DPI- 수직해상도 : 72DPI컬러 모델 : 세부설명 첨부1: 위치의 컬러모델D : 213.211.212원본 크기의 : 27% 축소된 이미지임. : BMP 파일1. 이미지
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.01 | 수정일 2021.02.27
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    제임스 캐머런 감독의 을 계기로 디지털 기법이 본격적으로 사용, , 등 1990년 이후 영화에는 컴퓨터그래픽이 보편적. 2000년대 이후, 영화에 3D 입체영상 기술이 도입, 가장 ... 할 다임을 닮았다고 여겨짐최초로 컴퓨터 이미지를 작품에 삽입한 영화는 1976년에 만들어진처음 컴퓨터그래픽(CG)을 사용한 영화는 1982년에 제작된 1980년대 말부터 영화 ... 에서 컴퓨터그래픽을 사용 → 할리우드에서 컴퓨터 이미지가 인정받은 것은 1980년대 중반 이후. 당시 컴퓨터 이미지는 기존의 매체에 ‘표현의 자유’를 더해주는 것으로 간주. • 이후
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 중간과제물 1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안
    를 스캔하면, 폐, 심장, 신경계 등 3D로 나타나는데, 각 기관을 회전시키면서 내부 구조를 확인한다.위 교육공학의 개발 영역을 잘 활용한다면, 학생들의 학습 흥미와 이해도를 높일 수 ... 가능하다. 다음은 시각 자료를 활용해서 만든 교육 자료 개발이 있다. 학습자의 내용을 더 쉽게 이해할 수 있도록 동영상, 애니메이션, 그래픽 요소 등을 활용한다. 특히 이 시각 ... 자료는 학습자들의 관심을 끌고 내용을 더 효과적으로 전달하는데 매우 유용하다. 그 다음은 컴퓨터 기술을 활용한 교육 자료 개발이다. 컴퓨터를 이용해서 교육자료를 더욱 상호작용적이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    )과 고해상도 디스플레이, 3D 공간 오디오 등의 기술을 통해 시각적, 청각적 몰입감을 극대화하며, 애플 생태계와도 긴밀히 연동됩니다. 이 기기의 출시는 기존 VR이나 AR 기기 ... 성능을 보장합니다.3D 공간 오디오: 사용자의 위치와 환경에 맞춰 3D 사운드를 제공하여 몰입감 있는 청각적 경험을 제공합니다. 영화, 게임, 화상 회의 등의 상황에서 실제 공간 ... 소셜 경험: 3D 공간 오디오와 고해상도 디스플레이를 통해 게임, 영화, 가상 회의에서 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 사용자는 기존의 2D 스크린 기반 환경에서 벗어나, 360도
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 실내건축학과 학업계획서
    스튜디오, 실내현장및공정관리, 포트폴리오, 기업가정신과창업, 실내건축법규활용, 실내건축적산활용, 캡스톤디자인1,2, 상업공간스튜디오, 가구디자인, 컴퓨터그래픽응용1,2, 도면이해및 ... 자치구를 중심으로 한 연구, 3D 프린팅을 활용한 창의 융합 디자인 교육프로그램 모델 개발 연구, 자연주의개념 주제의 창의융합조형교육프로그램 개발을 위한 연구 동향 분석 연구 ... 을 것이라고 생각합니다.3. 수학 및 연구계획저는 연세대학교 실내건축학과 대학원에서 서울 서촌지역 골목의 형태 유형 및 특성 분석 연구, 의 홈셰어 운영에 관한 분석 -서울시 4개
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    증강현실은 컴퓨터로 만든 화면이 실제 현실에 나타나도록 보여주는 기술이다. 컴퓨터 그래픽으로 만들어낸 이미지가 현실 화면에 나타나는 것으로 2차원 영상을 3차원 가상정보에 중첩 ... 에 쓰는 HMD 기기를 통해서 가상현실을 볼 수 있다. 증강현실과는 다르게 실제 세계에서 컴퓨터의 공간이 보이는 것은 아니며 가상의 공간에서 모든 것이 이루어진다. 3D 입체 공간 ... 것 같다. 현재 여러 전시에서 미디어 아트가 효과적으로 사용되고 있는데 증강현실을 사용하여 고대 전시물을 눈앞에 보이게 하거나, 3D 입체 전시를 통해서 전시의 몰입감을 높이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 광고,전파광고제작,콘티란,PPM,시사 및 ONAIR,CM 플래너와 프로듀서
    그래픽 합성 - 편집이 끝나면 흔히 CG 라고 말하는 컴퓨터 합성 및 이미지 업그레이드 과정 (2D, 3D) 자막작업 -TV-CM 은 순수 예술이 아닌 목적을 가진 영상물 - 그 ... 냐 ?!!포스트 프로덕션 촬영이 모두 끝나고 난 이후 컴퓨터 그래픽 합성 과 녹음 작업 모든 작업이 마무리의 과정포스트 포로덕션 1 네가 텔레시네 : - 필름 방식을 테이프 방식 ... 으로 전환하는 과정 - 편집하기 위한 기초작업 2 편집 - 촬영된 영상들을 서로 이어 붙이는 작업 PPM 에서 합의도니 촬영 콘티에 따라 감독인 편집 TD 에게 구성 포인트 설명3 컴퓨터
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 아동의 연령별 특징에 적합한 게임요소의 추출과 새로운 게임 컨텐츠 제안에 관한 연구 (A Study on The Proposal for Game Contents and The Game Factor's Abstraction Suited to The Character by Kid Age)
    게임산업은 21세기 정보화 사회의 문화 컨텐츠 산업의 한 분야이다. 멀티미디어, 3차원 그래픽, 3차원 음향, 가상현실 분야,캐릭터 산업 등과 맥락을 같이 하는 핵심 기술 집약 ... 여지고 있으나 게임 컨텐츠 영역보다는 인터넷 게임 혹은 3차원 그래픽 엔진 개발 등 게임 소프트웨어 엔진 개발에 치중되어 있는 것이 현실이다.한편 미국 PC게임 시장에서 만 8세 ... industries. Also, It is one of the most important technologies as a Multimedia, 3-D sound, virtual
    논문 | 137페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    주로 사용하거나 사용해 보기를 희망하는 파워포인트 기능
    되는 애니메이션 기능으로 작성한 개체로 간단한 애니메이션을 만들 수 있으며 점 편집 기능으로 개체의 꼭지점 혹은 변곡점을 변형시켜 비교적 세밀한 개체를 그리는 등 그래픽을 우선으로 한다. 꾸준 ... 한 개발로 버전에 따라 다양한 기능 및 성능이 업데이트 되면서 컴퓨터, 모바일 등 호환성 또한 우수하다. 본론에서는 파워포인트 소프트웨어의 다양한 기능 중 필자가 주로 사용 ... 하거나 사용해 보기를 희망하는 기능에 대해 살펴보도록 하겠다.2. 본론1) 주로 사용하는 기능개체 복제 (Ctrl + D)파워포인트를 작성하다 보면 물론 가장 많이 활용하는 기능 중 하나
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.16 | 수정일 2023.12.27
  • 일러스트레이터 자기소개서
    을 활용하여 다양한 디자인을 구현하는 것을 좋아합니다. 이를 위해 그래픽 디자인 프로그램과 3D 모델링 프로그램을 학습하고, 이를 활용하여 다양한 작품을 만들어 보았습니다. 또한, 제 ... 가 가지고 있는 특기는 그림 그리기와 디자인입니다. 이를 위해 다양한 그래픽 디자인 프로그램과 3D 모델링 프로그램을 학습하였으며, 이를 활용하여 다양한 작품을 만들어 본 경험이 있 ... 를 통해 더욱 예술적인 눈을 기를 수 있도록 노력하고 있습니다. 또한, 그림 그리기와 디자인뿐만 아니라, 컴퓨터와 프로그래밍에도 관심이 있습니다. 컴퓨터 그래픽스와 프로그래밍 기술
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    로서, 리니지와 같은 온라인 롤플레잉게임에서부터 린든 랩에서 개발된 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상세계에 이르기까지 3차원 컴퓨터그래픽환경에서 구현되는 커뮤니티를 총칭하는 개념이다.3 ... Stephenson)의 소설에 등장했던 개념으로, 아바타를 통해 새로운 3D 공간에서 삶을 살아간다는 내용을 담고 있습니다. 이 개념은 2003년 ‘세컨드 라이프(Second Life)’ 라는 ... 버스라는 단어를 처음 사용했다. 주인공이 고글과 이어폰을 활용해 3D 가상세계에서 활동하는 내용을 담았다. 이후 등장한 ‘싸이월드’의 미니미, 3D 아바타로 활동하는 ‘세컨드라이프
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화기획제작) 2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명
    ’가 배경이며 이 배경이 영화 전체에 큰 역할을 하고 있다. 때문에 실제로 소말리아와 같은 곳에서 촬영이 필요했을 것이다. 아무리 컴퓨터 그래픽 기술이 발전했다고 한들 영화 전체적인 ... 는 기술 또한 따라서 발전하였다. 컴퓨터 그래픽 바로 CG 기술 또한 오랜 시간 쓰여 왔으며 과거에 비해 훨씬 발전된 형태다. 최근 방영되었던 드라마 ‘빈센조’ 또한 코로나19 사태 ... 로 인해 해외 촬영이 어려웠고 때문에 CG로 극에 등장하는 이탈리아를 구현해냈으며 무척이나 자연스러워 사람들의 놀라움을 자아낸 바가 있다. 해외 할리우드의 경우 컴퓨터 그래픽을 사용
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    정수와 부동소수점 실수의 사칙연산을 2진수로 수행하는 방법을 예와 함께 설명하시오
    컴퓨터 과학 및 프로그래밍에서 매우 중요한 주제입니다. 이는 우리가 사용하는 모든 계산, 데이터 처리, 그래픽 렌더링, 과학적 시뮬레이션 등에서 기본적으로 작동하는 원리입니다. 또한 ... 하고 적절히 다뤄야 합니다. 현대의 컴퓨터 시스템에서는 이러한 정수와 실수 연산의 원리를 기반으로 수많은 응용 프로그램이 개발되고 있습니다. 특히, 빅데이터 분석, 인공지능, 그래픽 ... 산술 연산 방법을 예와 함께 설명 Ⅰ. 서론 컴퓨터는 모든 데이터를 2진수로 표현하고 처리합니다. 우리가 일상적으로 사용하는 십진수는 사람이 이해하기 쉽게 설계된 숫자 체계이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.01 | 수정일 2025.02.07
  • 컴퓨터의 이해 중간과제
    한 형태의 메타버스로서, 리니지와 같은 온라인 롤플레잉게임에서부터 린든 랩에서 개발된 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상세계에 이르기까지 3차원 컴퓨터그래픽환경에서 구현되는 커뮤니티 ... 어 넓은 의미로 통용되고 있다. 메타버스는 4가지 개념으로 나눌 수 있다.③é 증강현실(Augmented Reality)은 현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이 ... 전화, 터치스크린, GPS, 지도 표시, 인포메이션 그래픽, 컴퓨터 스피커, 달력 기능, 손목 시계, SD 카드 용량 장치 인식 기능과 재충전 배터리 등을 갖추고 있다.②è 그
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플 비전프로와 메타버스
    영화관 및 스트리밍 서비스3. 3D 콘텐츠와의 호환성IV. Apple Vision Pro의 시장 전망1. 경쟁 제품과의 비교2. 가격 정책과 소비자 반응3. 초기 판매 예측과 향후 ... 습니다.2) 3D 공간 인식: Vision Pro는 주변 환경을 3D로 인식하여, 사용자에게 몰입감 높은 혼합현실 경험을 제공합니다. 이는 카메라와 센서를 통해 실시간으로 주변을 스캔 ... 의 다양, 의료 분야에서는 3D 모델을 통해 수술 계획을 세우거나, 교육 분야에서는 3D 콘텐츠를 통해 학생들에게 복잡한 개념을 시각적으로 설명할 수 있습니다.3) 유니티(Unity
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대의 학습방법(A+)
    : 김**Ⅰ. 서 론 : 4차 산업혁명의 학습방법제4차 산업혁명 시대에는 사물인터넷과 인공지능, 머신러닝, 가상현실과 증강현실, 3D 프린팅과 융복합, 생명공학과 바이오 등 핵심적인 ... 었다면 4차 산업혁명은 소프트웨어에 기반의 혁명이기에 과거 1차부터 3차까지 산업혁명 시대에는 증기기관, 전기기관, 컴퓨터, 정보 통신 등 각 시대를 대표 기술만 따라잡으면 후발 ... 을 것으로 생각된다.증강현실은 가상현실의 한 분야로 실제 환경을 확장하여 가상의 사물이나 정보를 합성하여 실제 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기술이다. 현실
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 인터넷과 정보사회(로그인 메타버스 인간 공간시간의 혁명을 읽고)
    시뮬레이션 환경으로 우리에게 매우 친숙한 메타버스세계이다. 온라인 롤플레잉 게임부터 생활형 가상세계까지 3차원 컴퓨터그래픽환경으로 구현된 커뮤니티를 총칭한 개념이다.메타버스의 4가지 ... 앞세워 MS와 Google이 차세대 가상세계를 개발하고 있고 일본에서도 가상과 현실 경게가 무너진 3D 가상세계의 개발이 한창이다. 이에 메타버스에 관한 연구도 활발하게 진행되고 있 ... 그래픽 영상을 삽입해 실세계 영상과 가상 영상을 혼합하여 현실에 대한 인간의 감각을 확장하는 기술로 헤드업 디스플레이, 착용형 컴퓨터 등 분야에 연구되고 있다.라이프로깅(Life
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    고등 수학주제탐구보고서
    렌더링과 적분탐구 동기3D 애니메이션 속의 캐릭터들이 반질반질한 피부를 가질 수 있는 것은 ‘적분’ 덕분이라는 내용을 통해 수업 시간에 배운 내용으로 빛과 관련된 적분 내용 ... 는 것은 ‘적분’의 몫이며, 적분의 원리가 들어있는 렌더링 방정식에 대해 알아보고자 하였습니다. 또한, 컴퓨터 그래픽에서 렌더링 방정식은 방출되는 빛의 에너지가 광원에서 나오는 빛
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로
    많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 ... 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.(나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성과 기능, 교재3.1절 처리장치를 읽어본다. (가)에서 선정된 개인용 컴퓨터 ... 으며, 스마트폰 앱스토어에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.1. (가)개인용 컴퓨터(pc, personal computer)는 기업
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    처럼 몰입감을 주는 것이 핵심이라서 머리에 쓰는 디스플레이 디바이스 HDM를 활용해 현실 세계와 차단하는 콘텐츠가 주를 이룬다. 이 기술의 장점은 컴퓨터 그래픽으로 입체감 있는 영상 ... 을 구현할 수 있고 몰입감이 뛰어나다는 것이다. 그러나 현실 세계와 차단되어 있어 현실과 상호작용이 약하고 별도로 컴퓨터 그래픽을 통해 세계를 구현해야한다는 단점이 있다.이런 AR ... 정보를 파악하여 최적화된 3D 홀로그램을 표시한다는 점에서 확장현실(XR)의 한 형태로 볼 수 있으며 퀄컴사에서는 2017년 5월 ‘AWE(Augmented World Expo
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
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2025년 08월 06일 수요일
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