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"1997년 온라인 게임" 검색결과 141-160 / 2,328건

  • 영화기획제작 중간과제(단편영화 기획서와 시놉시스)
    어있다.라. 현재현 : 24세 남(1997년생), 백수호의 군대 선임으로 철없던 철부지 백수호를 철이 들게 만든 장본인이다. 부모님의 원치 않은 임신으로 버려져 보육시설에서 자란 ... 2020학년도 2학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 영화기획제작 ... 우리 사회가 처한 어두운 면을 보여주고 그 속에서 희망을 품고 살아가는 젊은이들의 초상을 보여주고 싶었다.2. 주요 등장인물 소개가. 백수호 : 23세 남(1998년생), 전역 후
    방송통신대 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력예방 및 학생의 이해
    정부의 정책적 노력은 1995년 고등학생 김대현 군의 자살(경향신문, 1995.8.8.)로 불거진 학교폭력이 사회적 관심사로 등장한 이후 본격화 되었다. 1997년 「청소년보호법 ... 공격행위로 보아 ‘불법적인 방법으로 행사되는 물리적 강제력’으로 정의한다. 학교폭력은 대부분 Olweus(1994)의 정의를 근간으로 하고 있으며 관련하여 오명식(1997)은 “학교 ... 을 느끼도록 하는 일체의 행위”를 말한다. 관련하여 최근 코로나19로 원격수업이 확대되면서, 학교폭력은 온라인으로 점차 확대되고 있다. 학교폭력 실태조사 결과, 지난해 학교폭력을 당한
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    공공클라우드와 사설클라우드 특징 비교 및 사례분석
    은 아니다. 1997년 넷플릭스 창업당시 인터넷을 통해 DVD를 우편으로 대여해주는 서비스로 사업을 시작했다. 2009년 온라인 스트리밍 서비스를 시작해 인터넷에 연결만 되면 컴퓨터 ... , 스마트폰, 텔레비전, 게임기, DVD 플레이어, 셋톱박스 등 100여 개의 다양한 기기를 통해 어디서나 쉽게 넷플릭스를 이용할 수 있도록 하는 전략으로 기반을 크게 넓혔다.넷플릭스 ... 는 왜 데이터센터를 버리고 클라우드로 갔나지난 2016년 1월, 세계적인 인터넷 기반 TV서비스 기업 넷플리스는 마지막 데이터센터 문을 닫았으며, 이제 모든 서비스는 모두 아마존
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국-베트남 종전 후 양국의 관계 변천
    다.2.2 문화적 측면에서의 변화한국과 베트남 간의 문화 교류는 1990년대 말에 가서야 본격적으로 활성화되었다. 베트남에서 한류는 ‘첫사랑(1996년 작)’, ‘모델(1997년 ... 한국-베트남 종전 후 양국의 관계 변천1. 서론최근, 박항서 감독이 이끄는 베트남 축구 대표 팀이 아시안게임 4강에 진출하면서 베트남 내에서 다시 한 번 한류 열풍이 거세게 불 ... 고 있다. 이는 한국에 대한 막연한 친근감을 높이고, 한국 기업에 대한 현지인의 호감도가 상승되는 효과까지 이어졌다고 한다. 그러나 한국과 베트남은 과거 1960년부터 1975년
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송통신대 한국사의이해)연보쓰기 자서전의 한 단락 쓰기 자신의 삶 가운데 생년을 포함하여 15-20년 정도를 선택하여 연보를 작성할 것
    )되었다고 자기 일처럼 좋아하셨다고 함. 여기에 결혼 이후 그렇게 원하시던 소중한 아들을 얻게 되면서 1985년은 아버지 인생 최고의 한 해로 기억됨.1986년, 서울 아시안 게임이 개최 ... 를 드셨음. 할아버지 생각에 눈물을 흘림.1997년, 황장엽 북한 노동당서기가 대한민국으로 망명. 국제통화기금(IMF)에 구제금융 요청. 15대 대통령선거에서 부모님은 누구를 찍 ... 게 되었는지도 모르겠다.돌이켜보면 여기에 내 삶에 결정적인 영향을 미친 것이 1997년의 IMF 구제금융 위기였다. 이 사건 이후에는 나를 사랑하셨던 아버지의 환한 모습을 찾기 힘들
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25 | 수정일 2021.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력의 개념과 발생 원인에 대하여 설명하고 학교폭력을 예방 및 피해자 지원방안에 대하여 설명하시오
    폭력의 유형교육부는 학교폭력을 신체폭력, 언어폭력, 따돌림, 금품갈취, 성폭력, 강제심부름, 사이버폭력 등 7가지 유형으로 분류했다. 특히 강제심부름과 사이버폭력은 2012년 관련 ... 을 구본용(1997)은 "두 명 이상이 집단을 이루어 특정인(혹은 특정 집단)을 그가 소속해 있는 집단속에서 소외시켜 구성원으로서의 역할 수행에 제약을 가하거나 인격적으로 무시 혹은 ... 음해08).이 용어는 1990년대 중반부터 청소년들에게 흔히 왕따(왕따돌림), 은따, 전따, 영따, 대따, 반따 등, 그리고 대상을 이르는 따돌이, 따순이 등의 다양한 은어로 불리
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (해외시장조사론) 아세안(ASEAN) 회원국 중 한 국가를 선택하여, 2019년 기준 해당 국가의 대표적 산업은 무엇인지 데이터를 바탕으로
    되었다. 베트남이 1995년에 미국과의 국교를 정상화하자 같은 해에 아세안에도 가입하여 7번째 멤버가 되었다. 1997년에는 라오스와 미얀마가, 1999년에는 캄보디아가 정식회원이 되 ... 만 있는 것이 아니다. K-POP, 스포츠, 음식, 미용, 게임 등 다양한 종류가 한류열풍으로 나타나고 있다.한국과 베트남이 1992년에 수교를 맺은 후 양국의 관계가 빠른 속도 ... 로 발전하였다. 1990~1995년 사이에 베트남 방송에는 한국 드라마가 진출하지 못했고 주로 중국 드라마가 수입되어 많이 방영되었다. 그러나 1997년에 한국 드라마인 ‘금잔화
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • [기말 유아교육2] 학교폭력예방및학생의이해 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오.
    폭력은 1995년 후반 심각한 사회문제로 부각 되었으며, ‘학교폭력’이라는 명칭은 1997년경부터 공식적인 용어로 사용되고 있다. 학교폭력의 정의를 살펴보면 크게 장소, 주체, 유형 ... 에 해당하게 되고 학교에서의 징계와는 별도로 학교폭력은 범죄로 처벌받을 수 있다. 최근 우리 사회에서는 안타깝게도 빨라진 사춘기와 인터넷, 그리고 게임의 영향으로 폭력문화의 노출 ... 에 걸친 인성 교육을 실천하고 가정과 사회의 역할을 강화하는 것이다. 그리고 게임이나 인터넷 중독 등 유해 요인에 대해서도 대책을 마련하는 것이다. 다음으로 사이버 폭력 개입전략을 보
    방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털컨버전스와 유비쿼터스(유대인터넷과 DMB)
    다. 따라서 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 ... 화의 필요성으로 1997년 6월 Nokia, Motorola, Erricsson, Openwave등 회사를 중심으로 WAP forum을 구성하였고 우리나라는 1999부터 WAP을 도입 ... 기업과 합작으로 사업을 추진했다. 휴대폰 단말기 중심으로 운영되고, 일정액의 수신료를 받는다. 위성DMB 서비스가 처음 나왔을 당시 수신료의 가격이 비쌌지만 2008년 현재
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추레포트A+)) ESG 개념, 국내외 기업의 ESG 대응 실패사례와 ESG 경영의 딜레마 극복방안 - 포스트코로나 경영 키워드
    발 성과 측정 기법과 규범이 보다 정교해져야 할 것이다. 1970년 밀턴 프리드먼 시카고대학 교수는 뉴욕타임스 기고문에서 "자유경제에서 기업이 지는 유일한 책임은 게임의 규칙 ... 원은 매년 국내 상장사의 ESG 수준을 평가해 등급을 공표하고 있는데, 2020년 평가결과를 보면 전년 대비 유가증권시장 상장사의 ESG 인식 제고로 우수와 양호 수준 이상의 기업 ... 의 수가 환경·사회·지배구조 모든 영역에서 증가하고 있다.2006년 발족해 2021년 현재 운용자산 121조3,000억달러에 달하는 3,826개 기관이 참여하고 있는 책임투자원칙
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.11.09
  • 현대의 서양문화 ) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고 이 개념들이 자신의 삶과 사회 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지 피력하시오
    는지 피력하시오1) 소셜 네트워크의 개념초기의 소셜 네트워크서비스(Social Network Service ; SNS)란 1995년에 미국에서 시작된 온라인 소셜네트워크서비스 클래스메이트 ... 로부터 시작되었다. 클래스메이트란 오프라인상에서 동창이란 과거 인맥을 형성하는 형태로 진행되었다. 1997년도부터 2000년도까지 서비스된 식스디그리는 분리의 6단이라는 이론 ... 을 바탕으로 하여 관심을 가지는 키워드들에 따라서 소셜 네트워크를 맺는 형태의 기초를 제공하였다. 분리의 6단 이론은 1929년도에 헝가리 작가가 발표하였고 모든 사람은 6단계 이내
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 아동건강교육_다음의 주제와 관련하여 영유아교육기관(유치원, 어린이집) 및 영유아교사가 가장 중요하게 해야 하는 역할 3가지를 중요하다고 생각하는 순서대로 제시하시오. 각각에 대해 그 이유도 함께 서술하시오.
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:아동건강교육?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 했던 인식이 잘못되었음을 주장하였다(신옥순, 1994). 또한 Piaget (곽준식, 1997 재인용)는 아동의 지적인 능력은 유전적으로 결정되는 것이 아니라 태어난 후의 환경적 자극 ... 2023) 병원급 입원환자 중 올해 32주차 아데노바이러스 감염증 입원환자는 코로나 19 유행 이전인 2018년과 2019년보다 2배 이상 높은 수준을 보이며 25주차 이후
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 소셜미디어
    하시오. (50점)서론유튜브는 오늘날 가장 빨리 성장하는 인터넷 사이트이자 가장 널리 사용되는 플랫폼이다. 2005년 출범한 이후 1년도 채 지나지 않아 새로운 미디어 현상 ... 으로 사용자 견해 고립 현상(이준엽외, 2015), balkanization(Van Alstyne외, 1996) 혹은 ‘global village(Van Alstyne외, 1997)이 ... 는 현상을 말한다. 필터버블의 문제점을 지적하는 이들은 온라인과 SNS의 유저들은 본인이 온라인 서비스를 사용하면서 느끼는 것과 다르게 이미 수많은 맞춤형 알고리즘에 둘러 쌓여있다고 보
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약
    시키는 역할을 하게 되었다.1980년대엔 서울 올림픽과 서울 아시안게임이 한국의 관광 인프라를 크게 키웠다. 1989년에는 전면적으로 해외 여행이 허용되면서, 내국인이 해외 여행을 하 ... 는 것이 크게 늘어났다. 다만 1997년의 IMF는 관광 산업을 정체시켰다. 이는 한류나, 월드컵의 개최나, 고속철도의 개통 등으로 회복되긴 했다.3. 현대관광의 발전 요인1 ... 2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 한국사의이해 2022년] 연보 쓰기와 자서전
    아도 무방)를 선택하여 연보를 작성할 것1986년 9월 6일 안양시 동안구에서 작은 양복점을 운영하는 아버지 OOO와 어머니 OOO의 장남으로 태어남. 1986년 아시안게임이 ... 한국사의이해 한국사의이해 연보쓰기 자서전 한 부분 작성 2022년 한국사의이해 한국사의이해 연보쓰기 자서전 한 부분 작성 한국사의이해 연보쓰기 자서전 과제물 한국사의이해 한국사 ... 의이해 연보쓰기 자서전 한 부분 작성 2022년 한국사의이해 한국사의이해 연보쓰기 자서전 한 부분 작성 한국사의이해 연보쓰기 자서전 과제물 한국사의이해 한국사의이해 연보쓰기 자서전
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.19 | 수정일 2023.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역법규 4공통) 대외무역법에 대해 설명하시오 수출입 품목관리에 대해 설명하시오 원산지제도에 대해 설명하시오 0k
    나라월부터 시행되다가 1996년 12월 전면개정되어 1997년 3월부터 시행되는 것이 현행 「대외무역법」이다.2) 대외무역법의 내용물품 등의 수출입과 이에 따른 대금을 받거나 지급 ... 의 온라인 수출 지원 강화온라인수출품을 유망수출상품으로 육성일환으로 S/W, 디지털 콘텐츠(게임, 음악, 영상) 등 온라인 거래가 용이한 디지털제품(digitized products ... 인터넷상에서 물품의 인도(delivery)까지 이루어지는 디지털 제품(digitized products)의 온라인거래 비중도 크게 증가할 것으로 전망된다.(5) 디지털제품
    방송통신대 | 11페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.11.01
  • 대학교 사회과학방범론 A플 논문 10장 과제
    이 발생 5개월 만에 검거됐다.(쿠키뉴스, 2006. 2. 15). 이 외에도 최근 몇 년간 온라인 게임을 즐겨하던 사람들의 공격 행동에 관한 사건들이 많이 있었다. 이런 사건 ... 들에서 보듯 온라인 게임은 전에 없던 심각한 사회문제를 유발하여, 21세기의 가장 시급한 화두 중 하나로 자리잡아가고 있다.해외사례 사례 중 2017년 터키에서 온라인 게임을 하던 10 ... 다고 하였다. 이 사건 뿐만 아니라 터키에서 게임으로 인한 사망사고가 이전에도 있었다. 2009년에는 온라인 게임을 즐기던 청소년이 게임캐릭터를 팔라는 상대방의 요구를 거절
    논문 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광과문화) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    로 한류가 퍼지게 되었다. 1993년에는 중국에 TV 드라마 가 처음으로 수출되었다. 그 이후 1997년부터는 시청률 50프로 이상 찍은 MBC의 "사랑이 뭐길래"라는 드라마가 많 ... 2020 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... 에서 소비되는 문화적 현상을 말한다. 교재에서 언급하듯이 한류는 1990년대 중반부터 아시아 지역을 중심으로 시작되었고 특히 1990년대 말에 대만, 중국 등 중화권에서 한류라는 단어
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    년 동안 게임에 28 조원 사용 미국에서 게임 시장의 주류였던 콘솔과 PC 게임이 감소하고 있는 반면 , 온라인 게임 과 모바일 게임 , 소셜게임 이 큰 폭으로 성장국가 소개 ... , 성과 ' 괄목상대 ' ( 미국 매출 금액 ) 3. THIS IS GAME - 넥슨 카드 , 미국에서 ‘ 5 년 동안 4 만배 확장’ 북미 게임 시장의 패러다임을 바꾼 넥슨의 사업 ... 으로 고객맞춤형 회사가 많음 실리콘밸리의 회사들이 점차 실리콘 비치로 이동중우리나라 게임 수출 우리나라 게임 수출액 규모 2012 년 26 억 3,900 만 달러 2014 년 30
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 전체 족보
    , 애플 넥스트사 인수1997년 1월 스티브 잡스의 애플 컴백, 맥OS 8 발표1997년 6월 애플 CEO 길 아멜리오의 손실 발표7월 길 아멜리오의 사임7월 22일 맥OS 8 출시 ... 하였다. ’동키콩‘의 게임 워치 이식 작업 중 닌텐도의 상징인 십자키가 만들어졌다.*1981년 동키콩 출시 : 동키콩과 마리오의 첫 등장작이며, ‘비디오 게임의 아버지‘ 미야모토 시게루 ... 했다는 점에서 고평가를 받는다.*1983년 패미컴 등장 : 1개 하드웨어 1게임이라는 틀을 처음으로 깨부순 역사적인 게임기로, 카세트 교체를 통해 게임을 교체할 수 있는 게임기였다. 단
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
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