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"프로게이머에관하여" 검색결과 141-160 / 259건

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  • e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
    e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안목 차Ⅰ. 서론1. 연구의 배경 및 목적2. 연구의 방범 및 범위Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰1. e-스포츠의 개념 및 의의2. e ... 사들의 홍보 및 상금획득을 목적으로 프로게이머를 선발?보유?육성 지원하는 조직을 의미한다. 원칙상 로고와 전용연습장을 갖추어야 하고 감독 또는 매니저가 1명 이상, 소속 게이머 ... 에 비해 3.5명 증가하였다. 즉, 프로게임단의 수가 줄어들어 평균 게이머 수가 증가한 것으로 볼 수 있으며, 신규로 증가한 프로게이머의 수가 구단 평균 게이머에 반영되지 않은 것
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.26
  • [사회과학]정보사회의 온라인게임
    정보사회의 온라인게임-목차-1. 서론2. 본론(1) 온라인게임과 현황①우리나라 게임현황②온라인게임사용자수와 프로게이머③온라인게임속의 아이템④온라인게임 이용(2) 온라인 게임 ... 게이머라던지 여러 가지 게임에 관한 직업도 생겨나게 되었다. 이로 인하여 게임을 보는 부정적인 시각이 차츰 긍정적인 시각으로 바뀌고 있는 추세이다. 하지만 이러한 게임의 성장덕택 ... 었다. 미래의 인간 커뮤니케이션 형식을 만들어낼 거대한 사회적 실험"이라고 평가했다. 그만큼 한국의 게임은 보다 독창적이다는 것을 알려주는 부분이었다.②온라인게임사용자수와 프로게이머한국
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • 프로게어머의 현재와 미래
    프로게이머 등록자의 게임대회참가 등에 관한 우대 조치프로게이머 등록자는 협회 소속 리그사 또는 제3자가 주최 내지 주관하는 프로게임 리그 및 각종 세계대회의 참가자격이 주어지 ... 키 위해 규정의 개정하였을 경우 문화관광부장관에게 보고하고 시행에 관한 세부적인 사항은 위원회 운영규칙으로 정하도록 함.4. 프로게이머의 현재프로게이머의 경우 수입에 관해서 개인차 ... 목 차------------1. 프로게이머의 시초2. 프로게이머의 정의3. 프로게이머의 등록제도가. 등록제도의 개요나. 등록제도의 내용4. 프로게어머의 현재5. 프로게이머의 미
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • 공모전-창의적사고기법(TRIZ,육색모자 등)
    ) Modify, Magnify( 변형 , 확대 ) ▶ 장인공장 ( 명품 ) Put to other uses( 고정관념을 바꿔 새로운 용도로 사용 ) ▶ 노인 바둑 프로게이머 ... - 모니터링 작업 실시 ( 실버캅 ) - 학교 경비 TRIZ – 모순 Matrix 발명원리 [32] 선행조치 :: 교육 : 해당직종에 관해 경력을 가진 노인들을 대상으로 교육 후 ... 2 2 2 1 9 12 . 노인취업센터 1 2 3 1 3 10 13 . 장인공장 ( 명품 ) 3 3 1 2 1 10 14 . 노인 바둑 프로게이머 1 2 2 1 1 7 15
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.07
  • e-스포츠
    감을 느끼는 스포츠와는 다른 전자상에서의 즉,인터넷 상에서의 네트웍 게임을 이용한 각종 대회나 리그를 뜻한다. 현재 국내에서는 프로게임이라고도 불리우는 대회 및 리그, 프로게이머 ... 기도 했다. 우리나라 국민중에 10분의 1은 주말 저녁에 게임을 즐긴다는 통계도 있으며, 고등학교 남학생을 대상으로 한 장래희망 여론조사에서 프로게이머가 기업가, 교사를 제치 ... '과 우리나라 국민중에 10분의 1은 주말 저녁에 게임을 즐긴다는 통계도 있으며, 고등학교 남학생을 대상으로 한 장래희망 여론조사에서 프로게이머가 기업가, 교사를 제치고 의사에 이어
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [스타크래프트게임][스타크래프트게임 전략 전술][스타크래프트게임 치트키][프로게이머]스타크래프트게임의 영향력, 스타크래프트게임의 전략 전술, 스타크래프트게임의 치트키, 스타크래프트게임과 프로게이머
    스타크래프트게임의 영향력, 스타크래프트게임의 전략 전술, 스타크래프트게임의 치트키, 스타크래프트게임과 프로게이머에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 스타크래프트게임의 영향력Ⅲ. 스타크래프트 ... 게임의 전략 전술Ⅳ. 스타크래프트게임의 치트키Ⅴ. 스타크래프트게임과 프로게이머참고문헌Ⅰ. 개요스타크래프트는 미국의 유명한 게임 회사인 Blizzard(블리자드)사가 만들어, 98년
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
  • [방송통신]게임채널의 등장배경과 컨텐츠 활성화 방안
    를 창조해낼 수 있다는 사실이 확인되면서 게임에 관한 미디어의 대응은 과거에 비해 엄청난 변화가져왔다. 2005년 현재 지상파TV의 경우, SBS에서?게임쇼 즐거운 세상?을 편성 ... 에서도 확연히 드러나고 있다. 미디어 스포츠의 기본적인 구성 요소로서 미디어, 스포츠관련 기관, 기업이라는 구성이 미디어(게임채널), 프로게이머 구단, 스폰서 기업의 형태로 그대로 ... 다는 점은 그러한 의도가 어느 정도 성공 하였음을 보여준다.5. 게임리그의 스폰서십프로게이머와 불가분의 관계에 있는 것이 게임리그이다. 게임대회가 개최됨에 따라 프로게이머라는 직종
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.11
  • 인터넷 게임의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시요1
    에서의 언어사용에 게임의 용어사용이 빈번해지고 대화내용이 대부분 게임에 관한 것이 되며, 게임의 환영이나 환상이 자주 떠올라 괴롭힘을 당하기도 한다. 또한 게임 속의 유닛이나 아이템 등 ... 에서 "한국 청소년 75만명이 게임중독에 빠져 심각한 상황이다"고 보도했다. 이 잡지는 "프로게이머라는 직업이 생길 정도로 게임산업이 각광받고 있지만 게임에 열광하는 청소년들은 게임
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 2012년 하반기 SK건설 자기소개서
    는 실제로 프로게이머 활동을 하기도 했습니다. 이처럼 저는 도전하고 경쟁하며 구체적 목표에 도달하는 것에 흥미를 느꼈습니다. 이러한 성향은대학교 입학 후에도 이어져 저는 수많은 공모전 ... 한‘동기부여’였습니다. 장기간의 준비 과정으로 인해 몸과 마음이 지쳐있었기 때문입니다. 그래서 저는 끊임없이 상상했습니다. 공모전에서 1등한 저의 모습을. 잠재의식에 관한 책을 읽
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.26 | 수정일 2015.11.06
  • 진로분야의 특성
    프로게이머언어력공간지각력사고유창성전자 및 통신공학 기술자전기공학기술자전자및통신공학기술자언어력추리력공간지각력집중력컴퓨터프로그래머 및 시스템 엔지니어시스템엔지니어컴퓨터프로그래머언어력추리력 ... , 신문기자, 잡지기자 등으로 분류되고, 담당 업무에 따라 취재기자, 편집기자, 사진기자 등으로 구분된다.- 취재한 내용을 바탕으로 기사를 작성하고 특정 사건에 관한 보고서를 작성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 돈 잘 버는 회사들이 선택한 IT활용 테크닉 65
    이용에 관하여 여러 가지 제한을 둔다. 예를 들면 홈페이지는 저작물이므로 무단으로 복제해서는 안 된다. 또는 자신이 산 CD의 음악을 자신의 사이트에서 마음대로 방송하거나 다른 이 ... 에서 소위런데 2010년, 대망의 스타크래프트의 후속작 스타크래프트2 : 자유의 날개의 출시와 비슷한 시기에, 블리자드는 그동안 스타크래프트 리그를 진행했던 방송사와 한국프로게이머협회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.10
  • Game - Cluster 게임 클러스터
    컴퓨터 Vs 사람 → 사람 Vs 사람 21세기 프로게이머협회 → 한국 e-Sports협회 문화관광부 박지원 장관 지원Game Clustere-Sports의 실태12개 프로팀 ... (스타 : 11개 워크레프트1개) 3개의 방송국 온게임넷 MBC게임 게임TVGame Cluster국내 게임 이용실태프로게이머 현황국내 게임인구 현황Game Cluster기업들이 왜 e ... 산업과 게임상품에 관한 국민적인 인식(기성세대)전환 게임이 단순 오락만이 아닌 정서서비스 기능, 학습/교육 기능 등 장점을 인식 고부가가치의 지식산업으로 인식 부가가치를 창출
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [사회복지] 인터넷게임 중독
    을 것으로 기대한다. 특히, 높은 수준의 정보화에 걸맞은 조기 교육이 가능할 것이라고 희망하기도 한다. 하지만, 현실은 유아의 인터넷 중독 또는 과도한 게임 이용에 관한 염려가 더 ... 높다. 특히, 사이버 공간의 음란물이나 불량 인터넷 콘텐츠에 대한 두려움이 더욱 강하다. 올바른 인터넷 이용에 관한 교육이나 적절한 대처방안의 필요성이 강조되기 시작하는 상황이 ... 적으로 빠져든다.③ 사회적 분위기사회가 컴퓨터 게임의 스타를 만들고 있다. 게임산업이 수백억 원대로 커지면서 ‘프로게이머’라는 신종 직업이 등장했다. 언론의 화려한 스포트라이트를 받는 일부
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.18
  • 국제경영학 블리자드 성공 실패 사례분석
    이후 1,000배 이상 급성장한 미국의 대표 게임 개발업체 블리자드의 성공 비밀을 알아본다. 세상에 없던 E스포츠와 프로게이머를 탄생시키고, 스타크래프트를 통해 한국의 문화를 바꿔놓 ... 크래프트 II의 차별화된 그래픽과 게임 플레이를 선사하게 될 것이라고 하였다.또한 이 두 회사는 스타크래프트2 시네마3D 스페셜 리그 제작에 관한 협력을 진행한다. 아울러, 전국
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.30
  • [경영]기업의 e-sports 산업 참여에 관한 연구-e-sports의 지존 스타크레프트
    기업의 e-sports 산업 참여에 관한 연구{e-sports의 지존 스타크레프트목 차. e-sports의 의미와 연구목적. e-sports산업의 구조와 흐름. 왜 스타크래프트 ... 다.소극적 의미에서의 e-Sports는 게임대회 또는 리그만을 지칭하는 의미로 쓰이지만, 좀 더 넓은 의미에서는 게임을 이용한 대회뿐만 아니라 대회에서 활동하는 프로게이머, 게임 ... 방송국(온 게임넷, MBC게임, 등의 케이블 및 위성 방송국)과 프로게이머를 보유한 게임단(삼성, KTF, 한빛 등)등이 직, 간접적으로 e-Sports 산업에 관련되어 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • [조선대]소프트웨어공학 연습문제 풀이 (3장)
    와 아마추어 차이는 그 일을 직업으로 삼고 있느냐의 아니냐의 차이라고 할 수 있다. 프로를 붙이는 말들을 생각해보자 프로야구선수 프로축구선수 프로게이머, 등을 예로 들 수 가 있다. 이 ... : 소프트웨어 개발에 관한 좋은 책들이 있고 책안에 개발 표준과 단계가 제시되어 있어 우리에게 필요한 모든 것을 제공할 것이다.현실 : 소프트웨어의 체계적인 개발을 위한 가이드라인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 어휘 구조에 따른 통신언어, 그 문제점과 개선 방안
    될는 것을 가리킨다.예)신혼집은 항상 재미있겠다.인권침해인권+침해‘인권’과 ‘침해’라는 명사가 각기 만나서 사람이라면 누구나 태어나면서부터 가지고 있는, 생명˙자유˙평등 등에 관한 ... 게임을 전문적으로 하는 사람들을 프로게이머라고 한다. 아무나 프로게이머가 될 수 있는 것이 아니라 자격조건 가운데서도 가장 기초적이라 할 수 있는 게임실력이 뒷받침 되어야한다 ... . 공인게임대회에서 연(年) 2회 이상 입상한 후 소양교육을 이수하면 프로게이머가 될 수 있다. 그리고 최종적으로 문화관광부 산하 단체인 한국프로게임협회에 정식 등록을 마쳐야 한다
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.12
  • 청소년비행의 유형(학교폭력, 집단따돌림, 성 비행, 사이버 일탈, 자살)
    가 입는 피해 사례를 제시하면 다음과 같다.? 성폭력 인식 사례 : 박한샘(2002)은 청소년의 성폭력 의식에 관한 연구에서 청소년의 성폭력 개념에 대한 인식을 성차별과 시각 ... 를들어, 프로게이머의 등장)를 들 수 있다.? 채팅중독 : 통신중독의 원인으로는 익명성 보장을 들 수 있다. 이 때문에 고민이나 욕망을 솔직히 드러낼 수 있고 매번 새로운 상대
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.01 | 수정일 2015.11.30
  • 스포츠 게임 놀이의 차이점
    다..(프로게이머는 이런종류의게임에서 게임으로 인정안함)놀이:훌륭해지는것과 거리가 멀다...스포츠:단체로 많이 한다..게임:요것도 마찬가지..놀이:주로 혼자서 논다...여럿이 놀면 그것 ... :하다가 안할수는 있으나 욕먹는다..놀이:자기마음대로다..스포츠:프로가 있다....게임:없다..(프로게이머는 이런류의 게임에서 제외^^)놀이:있으면 나에게 데리고 와보라...갑자기 ... 생각할려니 별게 없네요...^^a말이 좀 이상하죠..두서없이 썼네요.....조금은 도움되셨음합니다...스포츠와 건강이란 과목을 들으며 리포트 숙제로 스포츠와 놀이 게임에 관한 차이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.13
  • 게임중독 설문조사지
    변수 : 게임중독 ( 영향을 미치는 요인 )⑶ 노지현. 2010. ?인터넷 게임중독 청소년의 학교적응 및 사회성발달에 미치는 영향에 관한연구?. 가톨릭대 문화영성대학원.- 종속변수 ... : 사회성발달 ( 정서 및 심리적 특성 )⑷ 오동준. 2006. ?중학생의 인터넷 게임중독과 사회성발달에 관한 연구?. 국민대 교육대학원.- 독립변수 : 게임중독 ( 요인 中 ... 질문 내용응답 범주(항목)매우 그렇지 않다그렇지 않다보통이다그렇다매우 그렇다24프로게이머는 멋있는 직업이라고 생각한다.25나는 게임을 할 때 내 캐릭터가 다치거나 죽으면 실제로 내
    서식 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.23
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2025년 05월 13일 화요일
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- 작별인사 독후감