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"엽기와 디자인" 검색결과 141-160 / 384건

  • [경영]디지털 스토리텔링 마케팅에 대하여
    와 Coca-cola(b) 엽기토끼와 디지털 스토리텔링(6) 디지털 스토리텔링의 미래6. 인터랙티브 스토리텔링(1) 인터랙티브 스토리텔링이란?(2) 엔터테인먼트(3) 디자인 분야의 인터렉티 ... 가 경험한 행운에 대해 쓴 이야기를 전시하고 있다.)(b) 엽기토끼와 디지털 스토리텔링스토리텔링이란 단어는 문자 그대로 이야기하기이다. 여기에 디지털이란 말이 붙었다. 쉽게 말하자 ... 도 그것을 하고 있다. 우리나라 디지털 스토리텔링의 예를 들어 보자.엽기토끼라는 애칭으로 더욱 유명해진 ‘마시마로 숲 이야기’는 잘 알 것이다. 이 엽기토끼 캐릭터 상품은 디지털 기술
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • 한류의 현재와 미래발전방향
    의 개척한국의 시장규모가 작으므로 해외시장개척에 열을 올리고 있다. 특히 온라인게임, 모바일 게임업체들의 국내경쟁이 치열하여 중국, 일본 등 시장을 개척하고 있다. 영화 엽기적인 그녀 ... 화하고 화장품, 미용, 음식 등 문화상품과의 공동마케팅을 추진함과 동시에 한류스타를 활용한 마케팅을 강화하면서 디자인, 성능, 품질 등 상품력을 확실하게 업그레이드 하는 전략이 필요
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 캐릭터로드맵
    ) ( 디자인 소스 , 아이콘 , 아플리케이션 ) 파트너 ( 라이센시 ) blog.naver.com/achimvit70 3연간 사업 계획 ( 로드맵 ) 사업부 구성 1. 입점제안 ... 2 중간 1 중간 중간 4 종결 에피소드 세계관 디자인 소스 갈등 극복 반응 스토리 업그레이드 스토리 확장 상품화 반영 전체 사니리오 구성 에피소드 중심으로 구성할 것인가 ? 목표 ... 주요타켓 마시마로 엽기 / 플래시 10~20 대 마법천자문 교육 / 한자 초등학생 방귀대장 뿡뿡이 요리 , 교육 3~7 세 한글호랑이 한글 3~7 세 쎄서미스트리트 영어 2~7 세
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 자신을 변화시키는 책 성경
    다.- 사자는 아무리 사나워도 배고플 때만 사냥을 한다.b) 사람: 영, 혼, 몸으로 구성.- 하나님의 형상대로 디자인된 사람은 육적인 양식과 영적인 양식이 필요하다.- 영적인 ... 양식은 무엇인가? 하나님의 말씀이다.- 영적인 양식을 먹을 때 건강한 그리스도인, 정상적인 그리스도인의 생활이 가능하다.- 왜 이호성의 살인, 초등 여학생 납치와 같은 엽기적 범죄
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.18
  • 캐릭터 쇼핑몰 설문지 작성
    . 캐릭터 상품을 인터넷을 통해 구입하신 적이 있습니까? [캐릭터 상품이란 ‘헬로 키티’나 일반 디자이너들이 디자인 한 제품을 뜻합니다.]① 있다 (있으시다면 다음 항목으로 이동) ② 없 ... 는 무엇입니까?① 디자인에 만족해서 ② 선물하려고 ③ 가격이 싸서 ④ 이벤트 행사에 낚여서 ⑤ 기타 ( )7. 캐릭터 상품은 얼마나 자주 구입하십니까?2주일 3 달 정도 1 년 ... 하셔도 됩니다)① 귀여워서 ② 엽기적이어서 ③ 믿음직스러워서 ④ 사랑스러워서 ⑤ 강력한 카리스마⑥ 슬퍼보여서 ⑦ 몽환적인 분위기 ⑧ 이지적인 모습 ⑨ 기타 ( )12. 그 캐릭터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.20
  • 한류산업의 수출증진방안
    이 글로벌기업들에게는 한류스타가 CF 모델로서 매력적인 점이다. 영화 ‘엽기적인 그녀’로 많은 인기를 얻은 전지현은 디지털카메라 업체 ‘올림푸스’의 광고 모델로 활약했으며, 최근 ... 량을 보이는 현상이다. ‘경제한류’ 상품의 특성은 공격적 마케팅과 프리미엄 이미지, 현지화 전략, 합리적인 가격, 우수한 품질과 디자인을 잘 결합한 상품으로 해외에서 높은 브랜드
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.10
  • 컨텐츠의 관점에서 본 웹툰의 특징
    상품이 있다. 웹툰 안의 등장인물들은 대부분 만화체로 독자들에게 공감을 주는 취향에 간단한 그림체, 용이한 디자인 변형으로 캐릭터 상품화에 적절하다. 따라서 많은 사람들이 손쉽 ... 의 인터넷 이용자를 만나고 소비하는 방향으로 기획을 잡았다.웹툰의 상업구조에다가 현재 같은 국내생산 국내소비의 콘텐츠 산업의 패턴은 2000년 마시마로의 엽기토끼가 2년 정도의 짧
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.14
  • 감성마케팅 전략 / 사례
    는 기존의 고정관념을 버린 역발상이 필요할 것이다.- 실제로 국내에서도 재미를 넘어서 튀는 유머와 엽기성이 가미된 제품이 인기를 끌고 있다.- 최근에 인기 있는 디자인 팬시 용품인 ‘쓰 ... 를 강조하는 여느 제품보다는 디자인이 훨씬 투박하지만 추억을 자극하는 따뜻함이 묻어있는 것이 매력? 디지털 기술이 나날이 발전하더라도, 아날로그적 정서에 대한 욕구와 향수가 남아있 ... 바(SSBA)’를 살펴보자. 욕을 연상시키는 이름과 독특한 발상의 디자인으로 어린 학생들은 물론 어른들의 눈길을 사로잡고 있다. 튀어야 사는 시대에 상식을 뛰어넘는 역발상이 생명임
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 미국,일본의 만화와 애니메이션
    , 세일러문 등일본만화특징 다양한 장르 전문성 제작시스템 자유스포츠 다양한 스포츠를 소재로 다룬 만화 슬램덩크, 더 파이팅, 테니스의 왕자, 아이실드 등 코믹/엽기 단순히 재미만을 위해 ... 를 디자인 전 세계 어린이들에게 모두 자국의 작품인 것으로 판단하게 끔 만들어버린 것일본 애니메이션특징 무국적성 전문적 차별적 장르 하드코어 하드고어 리미티드전문적 소재의 사용
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.23
  • [광고캠페인] 환타 광고
    .5%)뒤를 이은 써니텐의 추격(전체 7.6%, 향 음료시장 2위)상황분석탄산음료 시장..PAGE:6제품소개상황분석내용물 개선을 통해 Fruit맛 up잡기 편리하고 독특한 용기디자인 ... 태양을 강조한 신 라벨 디자인으로 소비자 선호도 증대생산이래 변하지 않는 환타 고유의 맛맛이 달고 탄산이 강하지 않으며 진한 색2005년 새로운 이미지의 디자인으로 리뉴얼 ... ..PAGE:154P전략4P달고 탄산 맛이 약하고과일 향.소구 대상에 맞게디자인을 변경특별한 가격전략 없음원료가의 상승으로음료가격의 변동광고 캠페인 전략광고 외 promotion전략
    리포트 | 34페이지 | 7,500원 | 등록일 2006.06.06
  • 캐릭터 시장 조사(2008년)
    2의 캐릭터 생명력과 현실세계에서의 캐릭터 상품성을 동시에 추구디자인-전반적으로 빨강과 검정의 컬러를 사용하여 뿌까의 적극적 성격 반영 -강한 대비의 컬러와 함께 심플하면서도 강렬 ... 적 언어'와 수준 높은 '디자인 퀄리티'의 캐릭터 자체에 해외 진출의 성공 요인이 있음. -특별한 스토리텔링 없이 '사랑'이라는 기본 테마에 충실하여 누가 보아도 캐릭터 자체에만 집중 ... 할 수 있도록 함. -강하고 개성 있는 컨셉트, 누구나 부담 없이 집중할 만한 요건, 심플하면서도 완성도 있는 디자인이 어우러져 뿌까의 '스타성'을 만들어냄세계 시장 공략 전략
    리포트 | 64페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 국제경영사례
    , 하얼빈 등 동북 3성을 중심으로 백화점과 전문점에 마몽드와 아모레 브랜드를 공급하고 98년부터는 상하이등 중국 남부지역을 공략했다. 2002년 홍콩에서는 한국 영화 ‘엽기적인 ... , 유통, 촉진의 마케팅 전 영역에 걸쳐 통합적으로 일관되게 추진하는데 아낌없는 투자를 하여 브랜드 아이덴티티를 확립시키는데 성공하였다.⑤ 차별화된 용기 디자인과 새로운 향을 이용
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회학개론_기말고사_예상문
    ) 엽기 문화.(3) 야오이 문화.(4) 폐인 문화.(5) 또래 문화.문제 4.다음 중 인터넷 문화 발전 5단계론의 설명으로 틀린 것은?(1) 1단계 game.(2) 2단계 c ... 다."(1) 세대간 이동.(2) 세대 외 이동.(3) 세대초월 이동.(4) 세대상 이동.(5) 세대 밖 이동.문제 29.생산품의 디자인을 기획하는 것을 넘어서서 학습설계까지 디자인 ... 을 하는 등 디자인이 보편화된 사회를 가르켜 무엇이라고 하는가?(1) 꿈의 사회.(2) 기획사회.(3) 학습사회.(4) 정보사회.(5) 디지털사회.문제 30.안티문화의 시작
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.06 | 수정일 2020.03.11
  • 감성디자인 감성브랜딩
    감성디자인감성브랜딩emotional brandingby marc gobe?생산과 소비가 공존하는 21세기 시장에서 살아남기 위해 분명 우리는 남들과 다른 새로운 것을 시도 ... 하고 고려해야한다. 혁신적이고 저돌적인 전략이 필요하다. 감성디자인 ‘감성브랜딩’은 21세기 다양하고 복잡한 현실시장에 필요한 브랜드 마케팅 방법을 알려주고 있는 듯 하다. 시장은 사람 ... 들을 움직이려면 그들의 감성을 자극해야 할 것이다.여기서 저자는 이렇게 전하고 있다. 얼마 전, 브랜드 마케팅 프로젝트에서는 그저 그 브랜드를 둘러써 외형적인 디자인과 형태에 대해 설명
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.05
  • [소비자 문제] 악성소비자(black consumer)의 실태
    를. 하지만 반대로 소비자가 약자가 되는 경우도 많은 게 사실입니다의복류의 경우 소비자불만에 따른 환불의 범주와 가장 유사한 것으로 디자인, 색상과 같은 불만에 대해 피해보상을 해 ... 지 않거나 디자인, 색상에 불만이 있으면 제품 구입 후 7일 이내로서 제품에 손상이 없는 경우에 교환을 해준다.- black consumer 의 실제 사례* 악성 클레임의 내용▶황당 ... ' 엽기 고객외로움 달래려 홈쇼핑 상담원들과 장시간 통화강남 모 백화점 '반품전문' 블랙리스트 마련▶손님은 '왕'이다.홈쇼핑 업체는 새벽마다 전화를 거는 '단골손님'들 때문에 골
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.22
  • 두유 신규 브랜드 런칭 브랜드 커뮤니케이션 전략(Brand Communication Strategy)
    , 저지방, 무칼로리’ 제품 강세7) 감각적 디자인 제품 인기8) 다크쵸콜릿 ‘카카오’ 열풍9) 기업동향- CJ 하선정 종합식품회사 인수- CJ의 해찬들 인수- 대상의 두산식품 BG ... 에 대한냉소와 조롱(허무 개그)기존 권위, 규범에 대한붕괴엽기와 B급 문화냉소와 복수심New Mega Trend “엄숙주의에 엿 먹이기”..PAGE:23자유로운존재로서의“나
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.20 | 수정일 2017.09.25
  • 아티젠에 대하여 알아보고 패션비지니스 관점으로 의복 소비심리를 분석한다. 그리고 이러한 아티젠의 의복 소비 행동을 충족시키기 위해 나오는 패션산업의 커뮤니케이션 방법을 찾아 제시한
    형상의 독특한 스와치 시계를 디자인한 바 있다. 이 밖에도 물감을 흩뿌리는 기법의 효시자라 할 만한 샘 프란시스, 영국을 대표하는 패션 디자이너 비비안 웨이스트우드, 비디오 아티스트 ... 백남준, 아티스트 퍼포먼스 모임 블루맨 그룹 등 여러 아티스트들이 소수만을 위한 유니크한 스와치를 디자인 해 컬렉터들을 열광시켰다.한때 신선한 충격을 몰고 온 Louis ... Vuitton의 디자인을 창조 하는 데는 마크 제이콥스와 또 한 명의 아티스트가 존재했다. 바로 일본인 아티스트 무라카미 다카시. 그는 일본 팝 아트계를 이끄는 대표적인 아티스트
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.25
  • 여성 소비자의 소비심리와 소비행동 분석 및 남성 소비자와의 차이
    층에서는 지난 1년간 최고의 호감광고로 나타났다. 또한 정일우, 슈퍼주니어 등이 출연한 광고의 호감도가 매우 높게 나타났다. 롯데 옥메와까 광고처럼 다소 엉뚱하고 엽기스럽지만 학교 ... 하고 있다. 그 밖에 제품디자인을 역설적으로 표현한 스카이의 ‘로봇’ 편도 전체 순위는 114위인 반면에 10대 여성층에서는 26위에 올랐다.모든 업종의 소비트렌드를 이끌어가는 핵심
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • 광고전략 및 컨샙 개발
    함으로써 소비자의 관심을 끌고자 한다. SONY PS2 광고 ↓엽기적 표현방식광고전략신뢰성매력성권위적신뢰성 있는 정보원천은 내면화 과정을 통해서 소비자의 메시지 수용도를 높임.정보 ... 광고전략광고전략복잡성을 배제하고 간단∙명료 하게 메시지를 설득력 있게 전달. - 뉴비틀 1400cc출시 알림단순성(Simplicity)디자인의 구성요소(사진, 카피, 슬로건, 로고 ... 등)들의 위 치선정, 요소들의 포함여부들 을 고려 - 디스켓 케이스 광고 :가운데에 배치각적 안정감.광고전략균형(Balance)각 디자인 표현요소들과 여백 의 상대적 크기, 흑백
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.22
  • 온라인커뮤니티 사례분석-디씨인사이드,소렌토사례<A+레포트>★★
    부터의 철저한 관리체제 - 클럽 회칙 존재 / 점수제 도입 / 전문 관리자 (디자인, 게시판, 등) 도덕성 리더쉽 (효과적인 관리)Club Sorento 이벤트Club ... dcinside.com- 초기 : 엽기  현재 : 아햏햏- “아햏햏”의 근원지 : dcinside 커뮤니티는 유행에 민감하다dcinside.comdcinside는 “무뇌충” 등
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.25
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2025년 10월 12일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감