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"엔씨소프트 조직" 검색결과 141-160 / 550건

  • NC소프트 기업분석 보고서
    -1989. 한글워드프로세서 ’ 아래아 한글 ’ 공동개발 -1997. 엔씨소프트 창립 現 대표이사 ,CEO기업의 조직구조기업의 사훈 및 철학 처음처럼 Fun Everywhere ... 이 요구되는 소프트웨어 연혁 1997.3. NC 소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시 , 코스닥 등록 ... 목차 1. 기업 소개 2. 조직성과 목표 3. 기업환경분석 4. 결론 및 향후 전망설립배경 및 연혁 설립배경 엔터테인먼트 환경 제공 글로벌 소프트웨어 개발 게임 = 가장 창의력
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.21
  • nc소프트의 해외진출이유와 사례
    들을 엔씨소프트의 세계화 전략을 통해서 살펴보도록 하자.」제1장NC소프트 소개제1절 NC소프트 개요엔씨소프트는 전 세계 게이머들에게 새로운 경험과 즐거움 제공을 목표로 발전을 거듭하 ... < 목 차 >제1장 NC소프트 소개1제1절 NC소프트 개요 1제2절 NC소프트 연혁3제2장 온라인 게임은 무엇인가?4제1절 온라인 게임이란?4제2절 온라인 게임의 동향4제3장 ... NC의 어제와 오늘1제1절 리니지의 성공으로 코스닥에 입성1제2절 글로벌화가 살길이다3제4장 NC소프트의 해외 진출7제1절 해외 진출 배경10제2절 대만 진출7제3절 미국 진출8제4
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.06
  • 발표용 PPT-온라인에서의 협상 및 갈등관리 [바트해방전쟁/리니지2의 사례를 중심으로]
    ..PAGE:3서론리니지2의 소개1) 제작사 : 엔씨소프트2) 출시일 : 2003년 12월 1일3) 분 류 : 온라인 롤플레잉 게임4) 접속자 : 2014년 기준 12만명..PAGE:4갈등 ... 의 시작 : 3혈맹에 대항하는 세력의 등장붉은혁명”혈맹이 3혈맹의 통치의 상징인 기란성을공격하여 함락시키게 된다본론갈등의 사례3혈맹에 대항할 연합군을 조직하는 계기가 된다3혈맹에 대항
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.07.05 | 수정일 2016.11.22
  • NC 소프트의 해외 진출 사례분석
    신시장 진출을 위한 e파트너십-NC 소프트의 해외 진출 사례분석목 차Ⅰ. 서론1. 사례 선정 이유(1) 사례 선정 이유(2) 신시장 진출을 위한 e-파트너십이란?2. NC소프트 소개 ... (1) 기업개요(2) 기업철학(3) 연혁(4) 사업분야(5) 매출액Ⅱ. 본론1. 온라인게임(1) 온라인게임 시장 특성(2) 전망(3) 리니지(4) 마케팅전략2. NC소프트 ... 사례(이(異)문화극복 사례)(1) 해외진출 배경(2) 대만진출 사례(3) 미국진출 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료?. 서 론1. 사례 선정 이유(1) 사례 선정 이유엔씨소프트는 1997년
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.31
  • 성공벤쳐 기업의 성공요인 분석
    를 위해 엔씨소프트가 돌격대 형식으로 운영중인 웹서비스 개발조직이 바로 '오픈마루스튜디오'다.이미 존재하는 인터넷 서비스들과의 경쟁보다는 '새롭고 독립적인 서비스'를 제공하겠다는 것 ... . 또한 이 두 가지 색의 어울림은 고객과 엔씨소프트간의 신뢰를 바탕으로 한 관계를 의미합니다. 의미 N과 C를 형상화한 블록은 엔씨소프트가 개발하고 퍼블리싱하는 각각의 게임들을 상징 ... 은 게임 세계를 상징합니다.회사소개 1997년 3월에 김택진 사장에 의해 설립된 엔씨소프트 본사는 리니지를 비롯한 다양한 장르의 온라인 게임을 개발하는 개발 스튜디오로서의 역할과 국내
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.21
  • 2014 NC소프트 합격자소서
    며 더욱 친해지는 계기가 되었습니다. 이는 그동안 꾸준히 사람들과 함께 소통하고, 조직과 자기 자신의 동일시에서 비롯된 결과라고 생각합니다. 저의 이러한 조직융화 마인드는 NC소프트 ... 조직 내부에 관련된 모든 것을 주의 깊게 판단하여 조직적응력을 배울 수 있었고 이런 모습을 NC소프트에서 보여드리고 싶습니다.3. 자신의 현재에 만족하지 않고, 끊임없는 개선을 통해 ... - 열정을 표현하다.]2012년 여름 CJ E&M에서 인턴을 통해서 조직에 대한 경험을 할 수 있었습니다. 제가 배치 받은 부서는 통합정책팀이었기 때문에 한창 셧다운제와 개인정보보호법
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.30 | 수정일 2014.11.03
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price) NEXON 만의 차별화된 가격정책 카트라이더 ... .org/ - 넥슨닷컴 http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com ... 활발SWOT 분석 Weakness 규모의 확대에 따른 기업문화의 변질 젊은 구성원들과 짧은 근무 년 수로 인한 조직 내 불안정성 표절시비에 따른 이미지 타격 Pc 방 업계와의 갈등
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 국내 기업 해외 진출 사례
    론 발 표 순 서결 론 서 론 발 표 순 서 국내기업의 해외진출사례 NC 소프트의 중국 진출 성공 사례 진로의 일본 진출 성공 사례 국외기업의 국내진출사례 크리스피크림의 한국 진입 ... 가격 전략 성공적인 유통 진입 관한 위임과 현지화 전략 진로 재팬의 성공 요인 잠시 후 이정엽 학생의 발표를 시작하겠습니다 .회사명 : 엔씨소프트 ( NCsoft ... ‘ 엔씨시나 ’ 설립 ( 시나 51%, 엔씨 49%) 1 리니지 Ⅰ 시범서비스 시작 4 리니지 Ⅰ 상용서비스 시작 04 8 리니지 Ⅱ 시범서비스 시작 10 베이징에 엔씨소프트 중국
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.11
  • NC다이노스의 마케팅 현황과 방안 분석
    3월에 경상남도 창원시를 연고지로 하는 프로야구단 NC다이노스의 창단식을 열었다.(2) 창단 목적1) 엔씨소프트① 자수성가 CEO의 즐거운 꿈왜 야구단일까. 김택진 대표는 ‘관계 ... 구구단에 전달했다. 이상구 단장은 “보고서는 우리 측 입장이 담긴 선수 수급안”이라며 “기존 구단들이 전향적으로 검토해줬으면 좋겠다.”고 말했다. 엔씨소프트는 이와 함께 각 구단 ... 에서 통과한다면 엔씨소프트는 16명의 1군 즉시 전력감을 획득할 수 있다. 기존 규약과 KBO 선수 지원안이라면 구단별로 보호 선수 20명 외 1명만 영입할 수 있기에 8명의 선수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.30
  • [중소기업 성공사례]중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석
    으며, 경이 되었다.1) 대만진출로 상반기 로열티 90억원 수입 예상엔씨소프트는 2월 대만의 감마니아 디지털 엔터테인먼트사와 라이센싱 계약을 체결하여 그 해 7월부터 「天堂」이 ... 의 언론도 「天堂이 대만에 불을 질렀다」라는 표현으로 리니지에 대한 놀라운 반응을 일제히 보도할 정도였다. 이를 바탕으로 엔씨소프트는 1년간 대만에서 로열티 수익으로만 89억원 ... 하고 있다.2) 엔씨재팬설립으로 리니지 상용서비스개시엔씨소프트는 9월 소프트뱅크 그룹과 합작법인으로 「엔씨재팬」을 설립하여 「리니지」의 상용서비스를 개시하였다. 소프트뱅크와의 합작법인
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    필요한 전략이다.국제화 전략의 사례로 NC 소프트의 해외진출 전략, [난타]의 글로벌 전략, 한빛소프트의 국제화 사례가 있다.14-2한류의 확대는 대중문화 판매 → 파생상품 판매 ... ;으로 커뮤니케이션 수단을 사용하여 다른 개인이나 집단의 태도를 형성, 통제, 변화시키는 조직적 기도를 의미한다. ->해당 개념의 의미는 선전이다. 광고는 광고주가 소비자의 태도 ... , 프리세일, 제작위원회, 자산유동화가 있다.13-1창의, 창조적인 조직문화의 특징으로는 실패를 허용, 장려하는 문화, 긴장감이 넘치는 문화, 자율을 강조하는 문화, 팀 정신
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • (NC소프트자기소개서 + 면접기출문제) NC소프트(하계인턴) 자기소개서 합격예문 [NC소프트자소서/NC소프트인턴채용/지원동기/첨삭항목]
    NC소프트자기소개서 합격예문(분야 : 하계인턴)NC소프트 지원자 자기소개서1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험과, 그 결과에 대해서 서술해 보 ... 게임 자체를 통해서 조직 활동과 대인관계의 여러 면을 경험했습니다. 물론 같은 목적으로 모였지만 개성이 다른 팀원들과 융화하며 원만히 조직을 이끌기 위해서 가장 중요한 것은 인내
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 엔씨소프트(NC소프트) 글로벌기업이 되기위한 국제마케팅전략
    서비스 개시 2008.5. 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11. 아이온 상용 서비스 개시내부 상황 해외사업부-한국에서의 영업 방식대로 엔씨의 대표 상품인 '리니지 ... 에 대한 정부 규제 강화, 부정적 여론, 개인정보 보안 문제 등도 어려움을 가중엔씨소프트 한국 온라인 게임 산업을 대표하는 업체 리니지를 개발하면서 한국 온라인 게임산업 성장 ... '길드워' 전세계 상용서비스 시작 2005년 9월 전세계 100만 계정 돌파 → 2007년 말까지 450만 계정 기록 2006년 2월 일본에 엔씨소프트제팬을 100% 단독출자
    리포트 | 23페이지 | 3,100원 | 등록일 2012.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    BNK캐피탈 합격 자기소개서
    을 했습니다.: 넥슨이 게임회사의 리딩컴퍼니였지만 넷마블에 비해선 모바일게임이 약세였고 엔씨소프트보다는 리니지 등 정통 RPG에 비해서는 약세였습니다. 그래서 넥슨고객들이 보내 ... 었습니다. 이것을 악용해 쿠폰번호가 사용되는 행태의 문제가 있었던 점을 파악 후 이슈를 리포팅하며 강성고객의 화를 풀어줄 수 있었습니다.시키지 않아도 조직에 위협이나 부정적 동향을 해소해 더
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • 조직 행동론,스타플레이어란,기업과 스타플레이어,스포츠용품 회사,이천수 사례,히딩크의 리더쉽,메시 vs 호날두,스포츠마케팅
    강등팀을 구원한 구자철..PAGE:72.2 스타플레이어기업과 스타플레이어■ 기업과 스타플레이어KOTRA의 팀제 도입 성공사례구글의 스타플레이어 육성시스템사례엔씨소프트 윤송이잭 ... ..PAGE:1조직 행동론..PAGE:2ContentsPart 1. Intro1.1 CASE 소개1.2 현재 문제점1.3 주요인물의 성격 및 성향Part 2. 스타플레이어2.1 ... 스타플레이어란?2.2 기업과 스타플레이어2.3 조직과 스타플레이어Part 3. 전문가의 의견3.1 Victor Vroom3.2 June Rokoff3.3 David Olsen3.4
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.06
  • 기업 성공/실패사례 (엔씨소프트,아이리버)
    기업의 성공/실패사례- 엔씨소프트 사례- 아이리버 사례?성공사례-엔씨 소프트엔씨 소프트는 98년 사업 다각화의 목적으로 ‘바람의나라’라는 온라인 게임을 제작한온라인게임계의 거물 ... 송재경을 영입 리니지 제작에 착수한다.98년 베타를 시작한 이례로 리니지는 국내에 게임산업이 성공할수 있다는 사례를 기록했고,불과 2003년까지 6년만에 그 조그마했던 엔씨소프트 ... 하고도 뛰어난 전략으로 이 많은 백수와 중,고딩을 아울러 게임에 빠지게 했고, 또 게임 아이템의 현금 거래를 일상화 시켰다.엔씨소프트 CEO인 김택진은 친구들과마련한 8억으로 회사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 벤처기업창업론
    억에 영입 ◈ 대기업인 삼성전자가 메모리반도체분야에서 세계최고가 되기까지의 시간과 비용을 벤처기업인 엔씨소프트가 온라인게임 분야에서 세계최고가 되기까지의 시간을 비교한다면 실로 ... 한 자원을 동원하고 사업과정에 직면하는 위험을 극복하면서 조직을 만들고 운영하는 사람* page벤처기업가에 대한 이해창업기업가의 공통적 특성에 관한 연구Timmons ... 기업은 단기간에 조직능력이나 학습을 통하여 기술과 브랜드 같은 경영자원을 어떻게 구축하는가가 기업성과에 중요한 영향을 미침 ( 엔시소프트사례 : OPR) 게임산업의 핵심경쟁력은 최고
    리포트 | 82페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.22
  • 엔씨소프트 SWOT분석
    인력의 확보- 지금의 엔씨소프트가 존재할 수 있었던 이유 중 하나는 기술과 경험을 가진 최고 경영층이 있기 때문이었다. 엔씨소프트의 사장과 부사장뿐 아니라 경영진 모두 풍부한 기술 ... 력과 경험을 갖고 있다. 이와 같이 디지털경제체제하에서의 경험을 가진 CEO 층은 외부환경의 변화와 흐름을 파악, 예상하여 엔씨소프트의 모든 전략을 계획하고 수행하는데 있어서 명확 ... 한 비전을 제시해줄 수 있었다.- NC는 우수 개발자 확보를 위해서라면 돈을 아끼지 않는다. 엔씨소프트는 게리엇 형제를 데려오기 위해 470억 원을 내놓았었다. 최근에는 마이트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 딜로이트안진 인적자원관리
    , 현대자동차 , 현대건설 , 포스코건설 , 중앙일보 , 우리은행 , 농협은행 , 엔씨소프트 안진 Deloitte 삼성 SDI, 현대모비스 , 기아자동차 , SK 텔레콤 , 한국전력 ... 선정이유 2. 기업소개 2.1. 업종 동향 2.2. 업무 내용 2.3. 연혁 2.4. 매출액 2.5. 조직도 2.6. 직급체계 3. 인적자원관리 3.1. 직무관리 3.2. 확보 ... Step 05. 결론Step 01. 서론 1.1. 연구목적 1.2. 기업 선정이유첫째 만족감 및 개발 사회적 목표로서 이해관계자와 공동체에 대한 기여 둘째 셋째 연구목적 조직의 목표
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    ‘3N’이라는 용어를 사용하곤 한다. 이 ‘3N’이란 우리나라 게임업체 Big3를 일컫는 말로써 넥슨(NEXEN), 엔씨소프트(NCsoft), 엔에이치엔 한게임(NHN Hangame ... 중 비상장기업인 넥슨을 제외한 엔씨소프트와 엔에이치엔 한게임은 수많은 게임업체 가운데 KCSPI 시장에 상장되어 있는 단 2개의 기업이다.매출액 규모는 순서대로 넥슨, 엔씨소프트,복지 ... 수준이 높은 근로환경을 나타내주기도 하지만 동시에 강도 높은 장시간 근무를 증명해주는 근거라 할 수 있다.물론 엔씨소프트의 경우에는 기업이 이미 안정적으로 수익을 낼 수 있
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 14일 화요일
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1:27 오전
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