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"엔씨소프트사례" 검색결과 141-160 / 793건

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  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    다. 일명 3N이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블이 운영하는 게임의 유저 역차별, 불통, 특히 사행성 아이템 확률조작 등의 게임사의 유저 기만에 관련한 사태가 일어났다. 이와 관련 ... 회사가 게임의 본질인 재미가 아닌 이익만을 쫓는다면 어떻게 되는지 보여주는 극단적인 사례로 볼 수 있다.본인들의 제품인 게임의 품질관리에 힘을 쓰지 않고 수익에만 집중하여 양산
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 코로나가 경제 정치에 끼친 영향에 관한 논술
    , 카카오, 엔씨소프트, 페이스북, 넷플릭스, 유튜브 등 외부시설 이용이 제한됨으로써 디지털 기기, 언택트, 비대면 산업에 사람들의 수요가 증가하였다. 수업도 온라인, 쇼핑 ... 차별적 용어가 되었다. 미국과 유럽권에 거주하는 한인들이 우한이라는 단어로 조롱받는 사례가 발생하면서 세계보건기구(WHO)는 지리적 위치가 포함된 병명을 사용하지 말라고 권고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    을 출시한 결과로, 이는 국내 게임의 수출 호조를 이끌어내기도 하였다.수출의 경우에는 2019년 이미 60억 달러를 넘었고, 2020년에도 넥슨과 넷마블 및 엔씨소프트 등 한국 ... 을 의미하는데, 소설을 원작으로 하여 영화와 드라마를 만드는 것 또는 영화를 원작으로 하여 드라마와 뮤지컬 등을 만드는 것이 OSMU의 대표적인 사례라 할 수 있다.콘텐츠 산업 ... 이 다른 콘텐츠로 전환되면서 매우 높은 부가가치를 창출하는 사례를 쉽게 목격할 수 있다.판타지 소설 을 게임화완 게임 이나 만화 를 게임화한 동명의 게임 가 후자의 사례에 해당
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    "빅데이터의 특성은 다양한 데이터의 유형(Variety)과 계속 발생하는 데이터(Velocity)를 활용한다는 것을 포함한다. 이와 관련하여 다음 사항에 대하여 토의하라."
    다. 이 시스템을 통해 고객은 자신의 니즈와 위치에 따라 최적화된 카드혜택 및 맞춤형 정보(Value)를 실시간으로 검색하고 받을 수 있다.엔씨소프트에서도 빅데이터 기반의 고객 데이터 ... 트렌드는 18개 국가를 대상으로 매일 업데이트되므로 기존의 시스템을 보완한 것이다.2. 비정형 데이터의 분석이 경영의사결정에 도움이 될 수 있는 사례를 3개 이상 서술하고, 이것
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 1.대표적인 리더십 이론을 제시하고 급변하는 환경에 맞는 리더십이론에 대하여 설명하시오 2. 퇴직관리의 개념과 중요성에 대하여 설명하시오3. 코스닥시장과 코넥스시장에 대하여 설명하시오
    를 들 수 있다. NAVER 및 엔씨소프트 등 기업들은 개발자 인력난을 겪었고, 훌륭한 인재들을 선점하고 유지하기 위해 대규모 채용을 감행함과 동시에 기존 인력들의 임금을 상당 폭 ... 주효할 수 있다.3) 실제 생활에서의 퇴직관리 사례 (직접 경험 또는 주위 사례 제시)실제 생활에서의 퇴직관리 사례로, 최근 IT기업들이 개발자 인력 수급에 어려움을 겪었던 경우 ... 변화에 맞게 조직의 규모를 조정하여 생존을 가능하게 하는 것이다.결론퇴직관리는 최근 두 기업의 사례에서도 알 수 있듯, 기업이 성장하는 시기에는 기업의 규모를 키우고 훌륭한 인재
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2023.06.02
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 대화를 할 수 있는 게임 캐릭터를 개발하겠다고 밝혔다. 해외에서도 생성 AI를 활용한 사례
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    으로 하여 자연과 치열하게 투쟁한 시기부터 게임이라는 말을 사용했다는 것을 알 수 있다.한국에서는 98년 엔씨 소프트에서 리니지를 시작으로 하여 같은 해에 미국 블리자드의 스타 ... 교과목명: 청소년문화[과제명]1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속 ... 체계3.청소년 문화 사례4.온라인 게임 문화 현황5.온라인 게임 문화 문제점6.교육적 과제Ⅲ. 결론1.배운 점 및 느낀 점Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화라는 것은 인간에게 있어서 존재
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    주요 정보기술 선정 및 설명
    의 니즈와 위치에 따라 최적화 된 카드 혜택 정보를 제공함 . 엔씨소프트 - 방대한 고객의 행동 , 사용 로그 데이터를 분석해서 사기 탐지 알고리즘을 적용해 불법행위를 모니터링 ... 보다 바둑을 잘 두지만 바둑 이외의 기능은 하지 못한다 .Q. 인공지능 활용 사례 자율주행 차량 - 자율주행 차량의 센서가 수집한 주변 상황 , 교통 상황 데이터를 실시간으로 분석 ... 라는 인공지능 기술을 실제 도로에서 자율주행차에 적용한 첫 번째 사례였다 . 여러 대의 카메라와 신rudadk을 장착한 차량은 처음에는 도로를 벗어났지만 켄달이 운전대를 잡고 방향
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 기업가정신과 사례 (중소벤처기업의 이해 과제, 카카오 김범수 의장을 예시로, 사례가 주는 시사점과 제안)
    . 그리고 ‘한게임’을 창업한다.한게임은 넥슨, 엔씨소프트처럼 게임 제작 및 배급을 담당하는 회사이다. 초기의 성과는 신통치 않았다. 좋지 않은 상황을 타계하기 위해 김범수는 PC방 ... 중소벤처기업의 이해 HW:기업가정신과 사례1. 기업가정신의 개념일반적으로 말하는 기업가(企業家)(Business Man)란 이윤 창출을 목표로 하는 사람이다. ‘도모할 기’자 ... 이 꿈꾸는 세상을 실현하고자 하고, 가치 창출을 통해 많은 사람들에게 혜택을 주고 도움을 주고자 하는 정신을 말한다.2. 기업가정신의 사례한국 사람이라면 누구나 휴대폰을 사고 제일 먼저
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블 할인자료
    평가 1 위 등극 엔씨소프트와 전략적 제휴 체결 1 기업소개 연혁1 기업소개 주식회사 위메이드 엔터테인먼트 새로운 상상력과 넘치는 도전정신으로 상상 속에서 만나던 게임을 현실로 그려 ... 최고 경영자 리더십 사례 - 위메이드와 넷마블목차 1. 기업소개 2. 리더소개 3. 리더십 사례 - 위기대처능력 4 . 리더십 사례 - 변화대응능력 5 . 리더십 사례 - 내부
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 (15%↓) 3400원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드 코리아 2024 요약정리
    걸음은 일단 시간 단위를 잘게 나누는 것이라고 설명한 바 있는데, 가격 역시 이 논리가 적용된다.프로야구단 NC 다이노스의 티켓값은 모회사인 엔씨소프트 NLP센터가 개발한 AI ... 는 사례가 속출한다. 서울에 위치한 호텔 ‘글래드’는 딱 4시간 동안만 호캉스를 즐길 수 있는 ‘반차캉스 패키지’를 선보이고 있다. 서울 북한산 자락에 위치한 리조트 ‘파라다이스 ... .미항공우주국 나사NASA는 자신들이 보유한 우주 기술이 다양한 산업에 응용되어 제품화되는 것도 스핀오프라고 지칭한다. 대표적인 사례로 적외선 귀 체온계는 원래 나사에서 별의 온도
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11
  • 1.대표적인 리더십 이론을 제시하고 급변하는 환경에 맞는 리더십이론에 대하여 설명하시오2.퇴직관리의 개념과 중요성에 대하여 설명하시오 3.코스닥 시장과 코넥스 시장의 대하여 설명하시오
    사례실제 생활에서의 퇴직관리 사례로, 최근 NAVER 및 엔씨소프트 등 기업들은 개발자 인력난을 겪었고, 훌륭한 인재들을 선점하고 유지하기 위해 대규모 채용을 감행함과 동시 ... 관리의 개념2) 퇴직 관리의 중요성3) 실제 생활에서의 퇴직 관리 사례3. 주제31) 주식시장의 개념2) 코스닥 시장의 개념3) 코넥스 시장의 개념4) 코스닥 시장과 코넥스 시장
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.10 | 수정일 2025.01.26
  • 게임 애니메이션 VR ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 (2) 할인자료
    하고 있다. 이와 같은 한국 게임 산업에 대한 관심은 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 한국 게임업계의 실제적인 경제적 이윤으로 이어졌고, 서비스 산업 내에서 차지하는 비중도 커졌다. 사실 ... ’라는 새로운 개념으로 불리고 있지만, 이는 현실에 온라인 게임의 채팅 방식을 적용한 것과 다를 바 없다. 언택트 문화가 활발해지면서 일상생활에 게임 형식을 도입하여 적용하는 사례
    방송통신대 | 6페이지 | 4,600원 (25%↓) 3450원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.08
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    형 메타버스를 만들어냈다. 엔씨소프트의 ‘유니버스(Universe)’, 하이브 엔터테인먼트의 ‘위버스(Weverse)’가 대표적이다. 그 중 위버스는 방탄소년단뿐만 아니라 YG ... 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석[목차]Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 메타버스 개요1. 메타버스의 개념2. 사이버공간의 확장, 메타버스와 부캐3. 메타버스의 혁명 ... 형 메타버스(Substitution Type)Ⅳ. 국내외 메타버스 플랫폼 사례Ⅴ. 지속성장을 위한 메타버스의 조건1. 양면시장론적 측면2. 플랫폼 유형론의 관점3. 플랫폼의 생애
    리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 경제학
    을 포기해야 하는 새로운 경제 시스템을 보여주고 있다.4. ‘리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제시스템1) 빅맥지수‘리니지2M’은 엔씨소프트가 개발한 모바일 MMORPG 게임으로, 경제 ... 시스템을 잘 구현하는 게임의 대표 사례 중 하나이다. 이 게임은 여러 서버가 존재하는데, 서버마다 고유한 특징이 있다. 가령, 아리아, 에르휘나, 거스틴, 리오나와 같은 서버가 존재 ... 상승을 억제하려는 사례를 흔히 발견할 수 있다. 게임 경제에서도 현실과 마찬가지로 인플레이션이 빈번히 발생하는데 중앙은행의 역할을 하는 기구가 없다 보니 운영사에서는 다양한 장치
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업합병의 성공사례와 실패사례
    엔씨소프트가 국내 1위 게임인 ‘리니지M’을 일본에도 선보일 예정이며 컴투스는 골프게임 ‘버디크러시’를 2분기에 동남아 시장에 내놓는다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 어제 ... 기업합병의성공사례와 실패사례Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2. 기업합병의 유형Ⅱ. 기업합병의 성공사례1. JP모건체이스: 체이스 맨해튼 - 케미컬 은행의 합병2. 한국 ... 게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 1. 공유 가치의 개념 2. 공유가치가 이해관계자 중심이어야 하는 이유
    를 위한 가치를 실천하는 소비자들이 점차 늘어나고 있는 것이다. 국내기업에서도 공유가치창출의 사례가 계속 늘어가는데, 엔씨소프트의 경우 ‘기아퇴치 게임’으로 아프리카에 쌀을 기부
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.27
  • 국내 외 빅데이터 활용사례
    게 최적의 시간에, 최적의 상황에, 최적의 혜택을 제공하는 것이 목적이다. 이를 위해 KB국민카드는 정형?비정형 데이터 분석을 위해 빅데이터를 적극 활용하고 있다.6. 엔씨소프트 ... 국내?외 빅데이터 활용사례1. 글로벌 기업에서는 이미 빅데이터 사업을 시작하였으며 그 예로, 아마존에서는 소비자들의 소비 패턴을 분석하여 누가 언제 어떤 상품들을 구매할 것인지 ... 예측하여 소비자가 구매 버튼을 클릭하여 배송요청을 하기 이전에 미리 배송준비를 할 수 있는 시스템을 개발하였다.2. 구글의 ‘플루 트렌드’ 역시 빅데이터를 활용한 사례이다. 일반
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2020.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    산업 활황에는 여성 이용자가 늘어난 것이 한몫했다는 분석이 나온다. 김창현 엔씨소프트 홍보팀장은 “PC방 초창기에는 당구장 문화의 영향으로 남성 이용자가 많았지만, 스마트폰 등장 ... ··········································· 1Ⅱ. 온라인 게임 ‘오버워치’의 이해와 여성 혐오 사례 ········································· 21. ‘오버워치’의 소개, 게임 플레이 ... 방법, 특징 ················································ 22. ‘오버워치’에서의 여성 혐오 사례 ··· 33. 여성 혐오 경험 후
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • 경영학원론 ) 자신과 관련 있는 혹은 평소 관심이 있었던 기업조직을 골라 간단히 소개하고, 그 기업조직의 문화를 경영학원론 책 (본 수업 주교재) 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오. 할인자료
    의 특정 행위는 시각에 따라 달라질 수 있기 때문에 어떤 사람은 비윤리적이라 느끼고, 어떤 사람은 비윤리적이라 할 수 없다고 느끼는 경우가 생긴다, 본고에서는 이를 ‘카카오 먹튀’와 ‘NC소프트의 과금형 게임’의 사례를 통해서 알아본다. ... 의 구체적 사례를 두 개 찾아 각각 윤리이론에 근거해 1. 옹호하고, 2. 비판해 보시오.경영학원론1. 자신과 관련 있는 혹은 평소 관심이 있었던 기업/조직을 골라 간단히 소개하고, 그 ... 윤리적이라 볼 수 없다는 견해 역시 있을 수 있다. 기업의 윤리에 관계되는 행위의 구체적 사례를 두 개 찾아 각각 윤리이론에 근거해 1. 옹호하고, 2. 비판해 보시오.출처 및 참고
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.07.30
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2025년 05월 05일 월요일
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- 작별인사 독후감