• 통합검색(22,088)
  • 리포트(18,035)
  • 자기소개서(1,300)
  • 방송통신대(1,005)
  • 논문(850)
  • 시험자료(644)
  • ppt테마(140)
  • 서식(83)
  • 노하우(26)
  • 이력서(4)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"사용자제작콘텐츠" 검색결과 141-160 / 22,088건

  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS콘텐츠 레퍼런스 탐구
    제작하고자 하는 콘텐츠는 미술사를 주제로 삼으므로 이미지의 사용이 매우 빈번하게 일어난다.따라서 콘텐츠의 유형을 분류하자면 이미지와 텍스트가 결합된 “뉴스레터”형 콘텐츠 ... 로 한 소셜 미디어 콘텐츠제작하는 상황을 가정하고자 한다.특히 서양미술사의 흐름을 중심으로 하여, 고대 이집트의 미술에서부터 그리스, 로마 시대를 거쳐 중세 시대의 미술, 이후 ... 미술에 대한 믿음과 가치관을 보여주는 비잔틴 양식의 특징 및 중세 시대의 “재현”이 갖는 금기적 의미 등2. SNS 콘텐츠 제작 유형1) 콘텐츠의 유형앞서 제시하였던 것처럼 본인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
  • JTBC 최강야구와 스튜디오C1 불꽃야구(방송 콘텐츠 저작권 분쟁의 법적 산업적 분석)
    다. 실제 방송계에서는 대부분 외주 제작 콘텐츠에 대해 “방송사는 제작물을 전속 소유한다”는 조항을 포함한 계약서를 사용한다. ④ 유튜브 플랫폼의 역할과 저작권 중재 시스템 JTBC ... 은 창작자의 기획력과 방송사의 자본 및 플랫폼이 협업하는 형태로 발전해 왔다. 특히 예능 및 스포츠 콘텐츠는 복합적인 제작 구조와 참여 인력이 존재하며, 콘텐츠의 성공은 단지 방송사 ... 내부 제작 역량뿐 아니라 외부 독립 제작사의 창의성과 현장감 있는 기획에 의해 좌우된다. 이러한 협업 구조 속에서 점차 부각되고 있는 문제가 바로 ‘콘텐츠 저작권 귀속’에 대한 명확
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.26
  • 문화산업의 콘텐츠 ) 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는 키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR
    지능은 창작물의 제작부터 사용자와의 상호작용에 이르기까지 문화콘텐츠의 전체 생태계에 혁신을 가져오고 있다. 인공지능의 학습 능력과 창의성은 개인화된 콘텐츠 제작을 가능하게 하며, 이 ... 를 통해 사용자와 콘텐츠 사이의 연결을 더욱 강화시킬 것이다.두 번째는 빅데이터다. 빅데이터란 디지털 환경에서 생성되는 데이터로 그 규모가 방대하고, 생성 주기도 짧고, 형태 ... 도 수치 데이터뿐 아니라 문자와 영상 데이터를 포함하는 대규모 데이터를 말한다. 빅데이터는 사용자의 선호와 행동 패턴을 분석함으로써, 보다 정교한 개인화된 콘텐츠를 제공하는 데 필수적이
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 콘텐츠를 통합하여 사용자에게 제공한다. 디지털 시대의 멀티미디어는 정보 전달의 혁신을 가져왔다.컴퓨터는 멀티미디어 콘텐츠제작 ... 하였다. 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 멀티미디어는 디지털화되었다. 디지털 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 콘텐츠를 통합하여 사용자에게 제공한다. 이 시기 ... 에는 웹사이트, 소셜 미디어, 스트리밍 서비스 등이 발전하며, 멀티미디어 콘텐츠의 접근성과 상호작용성이 크게 향상되었다. 사용자들은 인터넷을 통해 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    의 약진, …)#문화콘텐츠?##멀티미디어 콘텐트(multimedia content)90년대 중반 유럽 등지에서 사용. 다양한 형태의 정보 → 디지털 신호 → 하나의 통합된 형태로 전달 ... 권) - OSMU를 통해 계속 사용 문화콘텐츠 기획(개념, 프로세스) - 깊게 다루진 않음. 기획 과정의 넓은 의미 파악 게임 콘텐츠의 이해(속성, 세계관, e-스포츠, …)축제 ... & 공연 콘텐츠의 이해 – 원래 특징들이 문화콘텐츠 환경의 변화로 변모함. ex)코로나19 영화(영상) 콘텐츠의 이해문화콘텐츠 제작, 유통, 소비환경의 변화(비대면 콘텐츠, OTT
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 디지털 컨텐츠에 나타난 팝아트적 요소에 관한 고찰- 웹 컨텐츠를 중심으로 - (Study on Popular Art Elements in Digital Contents- Focused on Web Contents -)
    적으로 웹상에 나타나는 컨텐츠는 지극히 일상적이고 대중적인 것들을 소재로 사용하여 제작 되고 있으며, 그러한 소재들은 대중에게 자신이 소유하고 있는 스타일, 가치관, 정보 등 ... 로 인하여 기존의 전문가로부터 제작되어 대중에게 전달되던 컨텐츠를 이제는 비전문가도 제작하여 온라인상에서 자신만의 개성과 이미지를 표출함으로서 대중문화의 형성에 참여하고 있다. 일반 ... 요소를 추출하여 분석함으로써 사용자에게 어떠한 방식으로 적용이 되고 있으며, 앞으로의 디지털 컨텐츠에 팝아트가 어떠한 영향을 미칠지 알아보고자 하였다. It is not the
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    함 메타버스는 디지털 통화이기 때문에 콘텐츠 제작을 통해 생산과 소비가 이루어짐 메타버스 시장이 성장하여 사용자들이 디지털 공간 내에서 경제활동을 해나감 메타버스는 일상의 연장으로 현실 ... 내 세계관을 통해 콘텐츠를 생산하고 공유할 수 있 음 창작자 누구나 메타버스 콘텐츠를 만드는게 가능함 공간을 위한 맵 , 블로그 , 아바타 의상 제작 등 창작의 세계가 무한 ... 가상의 사물과 정보를 실제 환경에 합성하여 우리 눈에 보이게 함 영상 , 이미지 , 정보 등이 합성되어 실감형 콘텐츠 제작 가능 모바일 앱인 ‘포켓몬 고’ 게임이 증강현실을 이용
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • [A+] 한양사이버-1인 미디어와 융합콘텐츠 시험 공부 자료 (강조 표시 중요)
    1인 미디어 콘텐츠 기획 기초적시성사회적 이슈와 연관성 높은 주제를 선정하여 콘텐츠제작하는 것정치· 시사 · 뉴스 유형 콘텐츠에 적합함>장점주제를 찾기 쉬움>단점주제를 찾 ... 시청자(청취자)가 콘텐츠를 소비할 수 있음영상 콘텐츠 제작 시 대화형 포맷, 자막이나 자료 이미지 등 활용하는 것이 좋음전문성개인 방송의 최후의 보루이자 가장 강점을 가질 수 있 ... 만 아니라 각 분야의 전문가들이 심도있는 콘텐츠를 만들 수 있다는 점에서 기존 메이저 방송에서는 제작하기가 어려움>>최근 뷰티 크리에이터의 활약이 두드러지는 편오락성오락
    시험자료 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터페이스 사례 분석 및 비교 - 텐센트 vs 삐리삐리 vs 유튜브 -
    Occupationally-generated Content 콘텐츠 프로 제작자 드라마 , 다큐멘터리 등 작품 업무적 수익주요 생산자 주체 구분 유튜브 누구나 다 가능 ( 일반 사용 ... 가 끊이지 않고 볼 수 있음 2. 콘텐츠 정보의 단일화 정보의 구조가 복잡할수록 사용자는 콘텐츠 탐색에 불편함을 느낌 → 정보의 단순시각화 3. 잘 보이는 화면 배치 몰입형 UI 설계 ... 는 메뉴바 , 기능 및 탐색 등 사용자의 활동을 유발할 수 있는 요소를 최소화 특정 목표에 따라 기능을 탐색할 수 있도록 유도 4. 영상 콘텐츠 탐색 공간 넓게 구성 가로 – 시각
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감(아이피, 모든 이야기의 시작)
    같은 콘텐츠들이 전 세계에서 인기를 끌고 있는 컨텐츠 강국이다. 컨텐츠가 가지는 경제적인 가치가 천문학적 수준에 이르지만 사실 컨텐츠라는 것은 손으로 만질 수 있는 존재가 이것 ... 넷플릭스는 시청자들이 컨텐츠를 시청할 수 있는 플랫폼을 제공했을 뿐이고, 실제로 창착물을 만든 것은 제작사이다. 그렇지만, 실제로 창작자인 제작사가 가져간 금액은 그리 많지 않 ... 창작자가 아니지만, 이 컨텐츠가 벌어들인 수익의 대부분, 심지어 수 천 억 원의 금액을 차지했다. 어떻게 이런 일이 가능할 수 있는가. 아이피 때문이다. 오징어게임의 제작사가 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 광고를 집중시키기 위한 방법 네 가지를 기술하시오.
    을 식별하고, 이들을 겨냥한 맞춤형 콘텐츠제작하여 적절한 채널을 통해 노출한다. 이렇게 하면 광고가 소비자에게 더욱 밀접하게 다가갈 수 있다. 두 번째로, 감성적 광고는 소비자 ... , 브랜드 페이지 운영, 바이럴 콘텐츠 제작 등을 통해 소비자와의 상호작용을 강화하고, 지속적인 참여를 유도한다. 이를 통해 브랜드는 소비자와 더욱 가까워질 수 있다. 결론 ... 하여 주요 타겟 그룹을 식별한다. 이를 위해 다양한 데이터 분석 도구와 기법을 활용할 수 있다. 둘째, 맞춤형 콘텐츠제작한다. 타겟 그룹의 특성을 반영한 맞춤형 메시지와 콘텐츠제작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 광고미디어 ) 유튜브 숏폼 드라마 특성 분석
    새로운 콘텐츠 제작 방식이 필요해졌다. 특히, 유튜브와 같은 플랫폼을 통해 제작된 숏폼 드라마는 대중성과 접근성이 높아지고 있다. 이에 따라, 기존의 방송 드라마와 같은 전통적인 ... 은 콘텐츠 제작자와 제작자에게 뚜렷한 도전을 제기한다. 요약된 형식은 시청자에게 지속적인 영향을 주는 간결하고 매력적인 영상을 요구하며 스토리텔링에 대한 다른 접근 방식을 필요 ... 제작과 관련된 독특한 요소와 과제를 파악하고자 한다. 이 연구의 결과는 콘텐츠 제작자, 제작사 및 더 넓은 미디어 산업에 귀중한 통찰력을 제공하여 디지털 시청자의 진화하는 선호도
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 디지털비즈니스 ) 생산자 큐레이션에 관한 것, 여러분이 잘 아는 플랫폼에서 생산자이 함부로 활동하는 것에 대해 통제큐레이션 이 있다면 어떻게 통제큐레이션 하는지 예를 조사해 보시오.
    성이 높으며, 다른 경쟁사 또한 넷플릭스의 제작 방식을 사용할 경우에는 전문적으로 영상 콘텐츠제작하는 역량이 부족한 넷플릭스는 위협을 맞이할 가능성이 높아진다. 실제로 디즈니 ... , 파트너등의 플랫폼에 이익이 되는 행동을 어떻게 권장하고 있는지 알아보세요평소 사용하는 플랫폼을 관찰해도 좋습니다디지털비즈니스1.여러분이 잘 아는 플랫폼에서 생산자 (콘텐츠를 올리 ... 는지 알아보세요평소 사용하는 플랫폼을 관찰해도 좋습니다1.여러분이 잘 아는 플랫폼에서 생산자 (콘텐츠를 올리는 자, 댓글을 올리는 자, 상품을 판매하는 자, 재능을 제공하는자 등
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 할인자료
    적이고 사용자 중심의 콘텐츠제작한다. 음향 처리: 음향 효과 및 음악을 통해 콘텐츠에 감각적인 차원을 추가한다. 기술 조사 및 도입: 최신의 멀티미디어 기술 및 트렌드를 조사 ... 지식을 가진 디자이너. 개발자: 소프트웨어 개발, 웹 개발, 앱 개발 등 다양한 기술을 활용하여 멀티미디어 콘텐츠를 구현하는 역할. 콘텐츠 제작자: 텍스트, 이미지, 음성, 동영상 ... 멀티미디어 개발팀은 다양한 프로젝트에 참여하며 다음과 같은 일들을 수행한다. 콘텐츠 제작: 텍스트, 이미지, 음성, 동영상 등 다양한 형태의 콘텐츠제작하고 편집한다. 웹 및 앱
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2024.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-드라마의 공공외교 효과
    이후. 해외기업이 해외자본을 통해 국내에 콘텐츠 제작을 맡기는 사업 모델이 발달하면서 기존 국내에서 제작콘텐츠라는 K-콘텐츠 의미가 완전히 뒤바뀌기 시작했다. 대표 ... 세계에서 큰 인기를 끌었던 넷플릭스 오리지널 드라마 〈오징어 게임〉은 외국의 자본으로 제작되었으며 콘텐츠 IP도 글로벌 OTT 플랫폼인 넷플릭스가 100% 소유하고 있 ... 다. 그럼에도 많은 한국인들과 세계인들이 이것을 한국 콘텐츠라고 인식하고 있는데 이것은 콘텐츠제작과 서사적 맥락이 한국에 기반하고 있기 때문이라고 할 수 있다. 반면에 애플TV+의 드라마
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브의 발전 과정을 기술하고 오늘날 유튜브 이용이 왜 급격하게 늘었는지 그 이유를 설명하시오.
    였다. 이는 많은 크리에이터들이 유튜브에 콘텐츠제작하고 업로드하는 동기가 되었다. 광고 수익을 통해 크리에이터들은 더 나은 품질의 콘텐츠제작할 수 있었으며, 이는 유튜브 ... 재생, 독점 콘텐츠 제공 등의 혜택을 제공하였다. 또한, 라이브 스트리밍 기능을 강화하여 사용자들이 실시간으로 소통하고 이벤트를 생중계할 수 있게 하였다. 이는 유튜브의 사용 ... 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 제공함으로써 사용자 참여와 시청 시간을 극대화하였다.유튜브 이용 급증의 이유1. 접근성과 편리성유튜브는 전 세계 어디서나 인터넷만 연결되어 있다면 쉽
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 인공지능 AI의 장단점과 활용사례 분석 및 발전방향 제언
    은 주로 이미지 생성, 예술 작품 생성, 얼굴 합성, 게임 그래픽 개발 등에서 널리 사용되며, 창의적인 시각 콘텐츠 제작 분야에서 매우 높은 성능을 보여준다.(2) 변분 오토인코더 ... 있는 구조로 되어 있다. 이는 비전문가, 학생, 일반 사용자들도 손쉽게 활용할 수 있는 기반을 마련했으며, 학습 도구, 업무 도우미, 콘텐츠 제작 보조 등으로 대중화되는 데 결정 ... 자동화와 개발 보조라. 언론·미디어 분야 ? 기사 작성과 정보 요약 자동화마. 디자인·크리에이티브 분야 ? 이미지 및 시각 콘텐츠 제작바. 고객 서비스 분야 ? 챗봇 자동화 및
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.06 | 수정일 2025.04.08
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    을 차지했다. 은 글로벌 OTT 넷플릭스에서 제작했지만, 감독과 출연 배우 대다수는 우리나라 사람이며, 대사도 한국어로 제작된 우리나라 콘텐츠이다. 에 나오는 에피소드도 다분히 ... 년 우리나라에 글로벌 OTT 넷플릭스가 들어왔으며, 초기에는 국내 방송사들이 제작한 드라마나 콘텐츠를 외국에 유통하는 경우가 많았다면, 2~3년 전부터는 자체 시리즈를 제작해 막대 ... 한 수익을 올리고 있다. KBS, MBC 등과 같은 우리나라 방송사들도 국내 제작사들을 통해 콘텐츠를 방영하는 경우가 대다수인데, 제작사 자율에 콘텐츠 제작을 맡기기보다는 방송사
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 연애 프로그램의 대중적인 인기와 문제점에 대한 비판적 탐구
    으로의 짝짓기 예능이 나아가야 할 방향성에 대해 고민해볼 필요가 있다.우선 위에서 계속 언급했던 것처럼 윤리적으로 문제가 될 수 있는 자극적인 소재의 사용을 지양해야 한다. 콘텐츠 제작자 ... 처럼 쏟아지는 짝짓기 예능은 콘텐츠 경쟁의 과열을 불러일으켰고, 프로그램 제작자들은 화제성을 얻기 위해 자극적인 연출을 넣기 시작했다. 이는 미디어 환경에 여러가지 부작용을 낳 ... OTT에서 자체 제작하고 서비스하는 예능, 드라마, 영화를 이르는 말이다. 미디어의 발전으로 TV와 같은 대중 매체가 아닌 방식으로 콘텐츠제작하는 것이 가능해지며, 이에 따라
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 콘텐츠와 창의성 레포트
    이라 생각하여 주제를 Chat GPT와 문화콘텐츠로 선정하게 되었다.*문화콘텐츠란네이버 지식백과에 따르면 문화 콘텐츠란 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 합성어 ... 하는 것으로 문화콘텐츠의 개념을 확장하기도 한다.문화콘텐츠 산업의 정의는 전통문화의 원형 연구에서 도출한 소스를 디지털 콘텐츠제작하고 유통 과정에서 디지털 미디어를 이용한다는 협소 ... 에는 오히려 이 덕분에 흔히 널리게 될 Chat GPT가 만든 문화콘텐츠 들과는 다르게 사람이 직접 제작하는 문화콘텐츠는 사람이 만들었다는 희소성을 인정받아 수요가 있을 것이다. 또한 제작
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 08일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감