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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 201-220 / 22,084건

  • 유튜브 여행콘텐츠 이용자의 준사회적 상호작용이 사회적 실재감, 만족, 추천 의도에 미치는 영향 (Effects of Parasocial Interaction on Social Presence, Satisfaction, and Recommendation Intention among YouTube Travel Content Users)
    +)의 영향을 미치는 것으로나타났다.위 결과를 토대로 본 연구의 실무적 시사점은 다음과 같다. 여행콘텐츠 제작자들은 사용자들의 만족감을 높이기 위하여 높은 준사회적 상호작용과 사회적 실재 ... 이 연구의 목적은 유튜브 여행콘텐츠 사용자의 준사회적 상호작용이 사회적 실재감, 만족, 추천 의도에 미치는 영향을 고찰하는 것이다. 연구의 표본은 유튜브 여행콘텐츠를 시청한 경험 ... 의 중요성을 강조하고, 이를 통해 유튜브 여행콘텐츠 이용자의 준사회적 상호작용이사회적 실재감, 만족, 추천 의도에 미치는 영향을 분석하였다. 이를 통해 여행콘텐츠의 기획, 제작, 마케팅
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    유투브의 순기능
    에서 활용될 수 있으며, YouTube는 이를 통해 더욱 다양하고 창의적인 콘텐츠를 제공할 것입니다.특히, 사용자 생성 콘텐츠(User-Generated Content, UGC ... 들이 만든 교육 콘텐츠는 물론, 일반인들이 자신의 경험과 지식을 바탕으로 제작한 실용적인 정보들이 YouTube를 통해 광범위하게 확산되고 있습니다. 이로 인해 특정 분야에 대한 ... 으며, 로 자리 잡으며, 다양한 경제적 기회를 창출하고 있습니다. 가장 대표적인 예로는 콘텐츠 제작자, 즉 유튜버들이 있습니다. 이들은 자신의 콘텐츠를 통해 구독자 수와 조회수를 늘리
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    . 기존 제작을 1인이 했음b. 지금은 팀 꾸려서 작업함: - 왜 노동, 자본 많이 필요한 콘텐츠를 여럿이 모여 만들어야하는가에 대한 대답을 해줌4) 최초의 개인보다 집단을 이뤄야한다고 ... 적으로도 게임에 대한 종합적인, 학문적 접근이 본격화 된 것은 21세기 이후1) 인터랙티브 콘텐츠 개념의 상호작용- 사용자가 스토리에 개입함: 사용자의 일방적인 수용이 아닌 사용 ... 자가 스토리에 개입하여 결말을 바꾼다.- 개입하는 방식은 주로 객관적인 선택지에 기반- 사용자가 완성해나가는 스토리- 모든 콘텐츠 사용자는 각자 다른 스토리라인을 감상할 수 있고, 다시
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    음 영화 / 영상 콘텐츠 추천 서비스 ‘ 넷플릭스 ’CEO: 리드 헤이스팅스 ( Reed Hastings) 연혁 1997 년 월 사용료를 받는 비디오 , DVD 우편배달 서비스로 시작 ... 이 이용 ) 모든 영상 콘텐츠제작진 , 등장인물 , 장르 , 주제 , 배경 , 제작 지역 , 내용의 특성 ( 폭력성 , 선정성 , 공포 , 모방위험 등 ), 엔딩의 성격 ... , 주인공 특성 , 타겟 연령대 등의 정보를 코드화해 분류함 고객 시청 패턴의 경우 기본적인 고객 특성 정보와 지역 , 사용하는 디바이스 , 시청하는 콘텐츠 , 시청 시간 등이 데이터
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과문화기획
    .(3) 참여형 콘텐츠 제작디지털 기술의 발전은 사용자들의 참여를 통한 콘텐츠 제작을 촉진하고 있다. 이러한 참여형 콘텐츠 제작사용자들의 참여를 통해 콘텐츠의 품질을 향상 ... 다.(3) 소비자의 역할 변화디지털 시대의 소비자들은 이전보다 더욱 적극적으로 참여하고 있다. 사용자들은 더 이상 콘텐츠를 passively 소비하는 것이 아니라, 콘텐츠 제작에 참여 ... 하거나 소비자 커뮤니티에서 활발하게 활동하며 다른 사용자들과 의견을 공유하고 소통한다. 이러한 소비자들의 적극적인 참여는 콘텐츠 제작사들에게 사용자들의 요구를 더 잘 이해하고 반영
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    를 크게 변화시키고 있다. 그 중에서도 유튜브(YouTube)는 사용제작 동영상을 공유하는 플랫폼으로 시작하여 현재 전 세계에서 가장 영향력 있는 멀티미디어 플랫폼으로 성장 ... 을 살펴보고, 관련 기술적 요소와 최근 동향을 분석해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 유튜브유튜브는 사용자들이 동영상 콘텐츠를 자유롭게 업로드하고 시청·공유할 수 있는 플랫폼으로, 멀티 ... 다른 특징은 콘텐츠 제작의 민주화이다. 전문 방송사나 미디어 기업뿐 아니라 일반 개인도 손쉽게 자신의 채널을 개설하고 동영상을 업로드하여 전 세계 시청자와 만날 수 있다. 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    서비스 실현고화질 영상과 블록 체인 등 신기술 결합 서비스 개발콘텐츠VR/AR등 실감 콘텐츠 제작 확산가상공간 콘텐츠 공동 제작 등교육홈 스쿨, 어학 등 원격 교육 확대광고소상공인 ... 미디어콘텐츠 육성방안 연구(문화체육관광부)- 국내 1인 미디어 크리에이터 중 89.2%가 메인 플랫폼으로 유튜브 사용- 현재 국내 시장은 일부 플랫폼 편중이 심함- 플랫폼 종속 ... 가장 높은 이용률을 보임- 무료서비스를 기반으로 다양한 장르의 콘텐츠를 제공- 유료 서비스를 통한 서비스 범위의 확장- 1인 방송 콘텐츠 제작이 활성화- 동영상 소비 -> 동영상
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 드라마 BEEP의 시사점, 오리엔탈리즘적 관점에서의 할리우드 아시안웨이브
    콘텐츠이더라도 백인이 아닌 인물의 경우 주연이 아닌 조연으로써 스테레오타입화된 인물로 등장한다던지 입체적이지 않거나 혹은 장치로서 이용되는 등 도구적으로 사용되거나 백인 창작자 ... 에 의해 몰이해적으로 제작되는 등의 문제점이 만연했다.그러나 대중문화에 있어서 흔히 ‘PC’라고 칭해지는 정치적 올바름에 대한 인식이 제고되면서 비백인 콘텐츠를 과거와는 다른 방식 ... 의 일환인 탈식민주의 흐름과 에드워드 사이드의 저서 , 그리고 다문화 주의와 밀접한 관계를 맺고 있다. 비백인 콘텐츠에 대한 필요성에 대한 논의와 기존 콘텐트에서 아시안을 다루는 방식
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.19 | 수정일 2025.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    에듀윌 학점은행제_마게팅원론(마게팅 환경변화)
    기반 마케팅 전략을 통해 콘텐츠 추천, 사용자 경험 개선, 콘텐츠 제작 등 다양한 분야에서 성공을 거두고 있다. AI 기반 마케팅 전략을 통해 사용자의 경험을 개인화하고, 콘텐츠 ... 들은 자사 제품과 서비스를 홍보하는 데 사용되는 마케팅 자동화 솔루션을 적극적으로 도입하고 있으며, 이를 통해 마케팅 작업을 자동화하고 비용을 절감할 수 있으며, 더욱 정확하고 개인 ... 화된 마케팅 전략을 구축해야 한다.콘텐츠 마케팅은 이미 오랫동안 중요한 마케팅 전략 중 하나였지만, 최근에는 더욱 중요성이 부각 되기 때문에 소비자들은 브랜드의 콘텐츠를 통해 제품
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠
    제공되어야 한다.저작권과 지식재산권을 적극적으로 보호하는 시스템도 필수다. 무단 복제나 불법 다운로드 등이 만연하면 콘텐츠 제작사의 수익 창출이 어렵고, 이는 결국 창의성 위축 ... 으로 이어진다. 정부와 업계가 협력해 불법 유통 방지 기술을 개발하고, 해외와 공조해 저작권 침해에 대응하는 절차를 강화하는 방식이 필요하다. 동시에, 콘텐츠 제작사가 합법적 유통 루트 ... 기 때문에, 이를 잘 알고 있는 파트너사와 협력해야 효율이 높아진다. 콘텐츠 제작부터 마케팅, 사후 관리까지 현지화 전략이 치밀하게 설계되면, 장기적인 수출 기반을 확보할 가능
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [E비즈니스] 5-force 기업분석_넷플릭스 왓챠
    하는 양상을 보였다.콘텐츠를 중심으로 이루어지는 경쟁 양태에 따라 OTT 플랫폼들은 각기 강점을 내세운 오리지널 콘텐츠 제작에 심혈을 기울이고 있다. 우리나라에서 만든 OTT ... ’은 넷플릭스 오리지널 드라마이며, 기성 제작사에서 만든 프로그램보다 큰 화제성을 낳았다. 우리에게 익숙한 OTT 산업 분석을 통해 5 Force 모델에 대해 현실감 있게 익힐 수 있 ... 을 것이라고 기대한다.Ⅱ. 본론1. OTT 플랫폼Over-The-Top의 약자인 OTT 서비스는 인터넷과 연결된 단말기를 통해 수많은 미디어 콘텐츠를 제공하는 방식이다. 프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.16
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (4)
    ”이라고 생각한다. 영향에 대해 고찰해보면 다음과 같다. 일단 콘텐츠가 다양하게 제작될 가능성이 높다고 생각한다. 아무래도 사람이 하는 것보다 AI로 했을 경우 더 쉽고 빠르 ... 등의 제작비용이 나오지 않을 수가 없는데 AI로 하게 되다보면 기계로 하다 보니, 인건비를 절약할 수 있고 콘텐츠 제작 비용이 절감될 확률이 높다. 때문에, 더 많은 콘텐츠 ... 의 개인적 생각이다. 특히 창의적이고 기발한 콘텐츠가 나와서 인기를 끌게 되어 사람들은 더욱 기발하게 콘텐츠제작하는 데 심혈을 기울일 것으로 보인다. 전통적 문화산업 경계를 넘
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    CHAPTER 07. 유통관리○문화산업의 유통경로-문화산업에서 가치사슬의 체계는 크게 제작-배급(유통1)-서비스제공(유통2)의 3단계로 구성-콘텐츠를 생산하는 방식에 따라 통신·방송형, 극장 ... 의 연계를 의미*콘텐츠산업의 가치사슬제작-배급(유통1: 패키징, 배급, 도매)-서비스제공(유통2 : 소매, 서비스제공 전송)-하나의 기업이 하나의 가치사슬단계에 속해있는 경우가 있는가하 ... 면 두 개 이상의 가치사슬단계에 속해있는 경우도 있다.*1단계 : 제작-작품을 제작하는 단계-기획/제작/후반작업으로 구성-독립프로덕션,영화사,음악제작사,케이블사 등이 존재-콘텐츠
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    X(Twitter) 관리 노하우 '과제 A++' '본인 작성'
    들에게 유익한 콘텐츠를 제공할 수 있다. 타깃을 명확히 설정한 후, 그들의 관심을 끌 수 있는 콘텐츠제작하는 것이 중요하다. 이를 통해 팔로워들이 내 계정을 팔로우하고 지속 ... 적으로 방문하게 만든다.2. 해시태그 활용 및 트렌드에 맞는 콘텐츠 제작X(Twitter)에서 해시태그는 매우 중요한 역할을 한다. 해시태그를 적절히 활용하면 내 콘텐츠가 더 많은 사람 ... 들에게 노출될 수 있다. 특히, 트렌드에 맞는 해시태그를 사용하면 더 많은 사용자들에게 콘텐츠가 추천된다. 트렌드에 맞는 해시태그를 잘 활용하는 것은 계정을 빠르게 성장시키는 중요
    노하우 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.02.02
  • 유튜브와 SNS에서 저작권 문제
    , 방송사, 제작사 등은 자신들의 콘텐츠를 플랫폼에 사전 등록함으로써 자동화된 수익 회수 시스템을 구축하고 있는 반면, 신진 창작자나 개인 크리에이터는 이와 같은 시스템에 접근 ... 는다. 반면 저작권자 측은 플랫폼 알고리즘을 활용해 자동 수익을 확보하면서도 콘텐츠 제작에는 참여하지 않는 이중 구조가 형성된다. 창작자는 실질적인 노동을 통해 콘텐츠를 생산하고 있 ... 으나, 수익은 법적으로 권리를 선점한 측에 집중되고 있다. 특히 문제는 콘텐츠 제작과 저작권 등록 간의 시간 차와 권리 관계의 불투명성에서도 발생한다. 일부 경우, 크리에이터가 직접
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 본인(자신)이 다운로드하여 사용하고 있는 비즈니스용 앱(Business App) 2개 사례를 들어서 어떻게 사용하고 있는지 기술하시오. 또한 이들 앱이 비즈니스 관점에서 어떤 장점을 가져다 주는지 설명하시오. 할인자료
    이나 서비스를 소개하는 포스팅을 통해 시각적으로 매력적인 콘텐츠제작하고, 해시태그와 위치 태그를 통해 더 많은 사용자에게 노출시키고 있다. 이를 통해 브랜드의 인지도를 높이고, 잠재 ... 으로 제작하여 고객에게 시청각적으로 제품의 특징과 사용 방법을 전달할 수 있다. 신뢰 구축 정기적으로 업데이트된 콘텐츠를 통해 구독자들에게 신뢰를 구축하고, 제품에 대한 이해도 ... 해서 SNS 마케팅을 진행중에 있다. 이는 가입만 하면 편리하게 이용가능하고, 전 세계 인구의 절반 이상이 SNS를 사용하는 만큼 많은 사람들에게 콘텐츠를 노출시킬 수 있기 때문
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 (5%↓) 5225원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대백화점_UXUI기획(경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    디자인 개선- 마케팅 테마 기준 각 상품군 및 이슈별 섬네일, 카피 제작 배포- 사용성 고도화를 위한 개인화 및 커머스 UI/UX 디자인 기획- 신규 컨텐츠 기획 및 활용 가이드 ... ) OO백화점 스마트쿠폰북 운영- 마케팅 테마 기반 전점 컨텐츠 UI디자인 기획, 제작, 운영- 사용성 고도화 UI/UX 개편(2) 카카오톡 / 모바일DM 운영 및 개선- 마케팅 테마 ... 제작2. 모바일웹 / 홈페이지 신규오픈 및 운영- 모바일웹, 홈페이지 특화 컨텐츠 기획제작- UI/UX 전면 기획 및 신규오픈3. 마케팅부문 광고전략팀 디지털 기획 업무(1
    자기소개서 | 2페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소
    으로 나타났다. 따라서 노인 스마트폰의 활용교육에 대한 중요성을 확인할 수 있다. 이에 따라 노인들에게 스마트폰 사용방법 뿐만 아니라 스마트폰을 활용한 다양한 영상매체를 제작 ... 한 콘텐츠 (예를 들어 어르신들이 직접 각본을 쓰고 여러 콘셉트의 영화)를 제작할 수 있을 것으로 보인다.필요성: ‘영화’라는 작품을 만든다는 것이 쉽지 않다고 생각하지만 영화 ... 인력들을 이용하여 프로그램의 궁극적인 목표인 ‘서울노인영화제’ 출품은 물론 수상의 성과를 내기 위해서 이다.▷ 용인대 문화컨텐츠학과의 특성 : 문화콘텐츠학과는 창작의 기본이 되
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 3D 캐릭터의 얼굴 블렌드쉐입(blendshape)의 제작연구 -언리얼 엔진의 페이셜 캡처를 중심으로 (A Study on the Fabrication of Facial Blend Shape of 3D Character - Focusing on the Facial Capture of the Unreal Engine)
    다. 블렌드쉐입(blendshape) 기법은 고품질의 3D 얼굴 애니메이션을 생성하기 위해 가장 널리 사용되는 방법이지만, 전통적인 블렌드쉐입은 제작에 시간이 오래 걸리는 경우 ... 모델(Cross-Model)로 블렌드쉐입을 전달 방법을 사용하고, 전통적인 블렌드쉐입의 제작 방법과 비교하여 새로운 방식의 타당성을 검증하였다. 이번 연구는 언리얼 엔진이 개발 ... 한 키트 보이(kite boy)를 실험 대상으로 삼고, 각각 두 가지 블렌드쉐입 제작 기법을 사용하여 페이셜 캡처 테스트를 실시하고, 블렌드쉐입과 연동된 얼굴 표정 제작 방법의 효과
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리
    교과목명: 멀티미디어개론주제: 자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리(예시) 커넥티드 카 HUD, VR ... 이 되거나 새로운 콘텐츠 사업이 등장할 것으로 예상된다.Ⅱ.본론1.영상콘텐츠1)개념콘텐츠는 어떤 내용물이라는 뜻의 Content의 복수형을 말하는 것으로 각종 매체에서 제공하고 있 ... 에 따라 동영상 플랫폼 간의 경쟁이 심화되고 있으며, 1인 미디어의 영향력이 증가하고 있다.주된 영상콘텐츠로는 다음과 같다. 첫 번째는 기성미디어 제작콘텐츠다. 흔하게 볼 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 07일 목요일
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- 작별인사 독후감