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"바람의파이터" 검색결과 141-160 / 199건

  • 국내 게임시장 현황과 온라인 게임 시장 분석과 전망
    관 맞히는 슛팅 게임과 ‘스트리트파이터’와 같은 대전게임, NBA와 같은 스포츠 게임, 테트리스와 같은 퍼즐게임, 자동차 운전·오토바이와 같은 탑승형게임 등으로 분류할 수 있 ... , 황제의 검이 있다. 무협소설에서 나오는 것처럼 ‘경공’ 같은 도구를 사용한다. 대표적인 롤플레잉형 온라인 게임으로는 ‘리니지’, ‘바람의 나라’, ‘어둠의 전설’등이 있다.(3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • [영화감상문]파이터 영화감상문 (감동실화 영화감상 영화줄거리)
    파이터 영화감상문데이빗 O. 러셀 감독의 영화 는 , , 등에 출연하여 연기력을 인정받은 마크 월버그와 , , 등 매 영화마다 완벽한 연기변신을 보여준 크리스찬 베일이 뭉친 ... 들로부터 그를 구하러 갔던 미키가 공범 취급을 당해 그 또한 연행되는 장면은 매우 안타깝고, 충격적이었다. 경찰들이 복서인 그의 손을 가격하는 바람에 그의 손은 부러지고, 붓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.11
  • (주)쌈지 기업분석
    의 유령 익스트림 OPS 어바웃러브 그루지 스틸 언더월드 툼레이더 등 - 홈엔터에인먼트 : 가문의 영광 색즉시공 두사부일체 조폭마누라 효자동이발사 오아시스 바람파이터 연애술사 툼 ... 레이더 언더월드 오페라의 유령 어바웃러브 등 - 영화기획 및 제작 : 바람파이터 해바라기 예정 : 무방비도시 내 모든 것을※ 아이비젼엔터테인먼트㈜쌈지상품구성/ 컨셉도전하는 젊은이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.04
  • 골프 연습장의 우울한 유망주들
    을 자동으로 만들어 준다.매트에 속으면 평생 깨끗한 샷을 가진 “우울한유망주”로 살아야 한다. 실전에선 잔디의 저항과 바람, 나쁜 라이 등이 오히려 가속구간을 방해한다. 연습장 ... 을 많이때려 본 사람이 낼 수 있다. 요즘 유행하는 스포츠인 격투기에서 파이터는 타고 나는가 아니면 만들어 지는가 라는 질문에 한 유명한 선수는 이런 답변을 했다. “타고나는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화제작투자제안서
    장풍 대작전 화산고 싸움의 기술 바람파이터 뚝방전설 다찌마와 리 돌려차기 품행제로 Track E. 작품소개 1. 기획배경 11 “0000 두번째 ” 기획 PLAN Our
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 99,000원 | 등록일 2010.07.27 | 수정일 2022.03.03
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    들을 해치우는 일련의 게임들을 말한다. 최초의 게임시대를 연 아케이드 게임은 주로 ‘갤러그’와 같이 목표물을 맞히는 슛팅 게임과 ‘스트리트파이터’와 같은 대전게임, NBA와 같은 스포츠 ... 한다. 대표적인 롤플레잉형 온라인 게임으로는 ‘리니지’, ‘바람의 나라’, ‘어둠의 전설’등이 있다.(3) F. P. S. 게임FPS는 퍼스트 퍼슨 슈터(First-Person
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 연세대 창의성과 교육 수업 <창의력 신문 만들기>
    는 이러한 시도가 앞으로 한국의 교육현장에서도 활발히 적용되어 좀 더 다양한 모습의 창의성 교육이 실시되었으면 하는 바람이다.“너희가 놀이를 아느냐!”놀이가 없으면... 아이는 죽 ... 들이 쉽게 중독되기 쉽고 부정적인 영향을 주는 사례가 많았다. 예를 들어 서든어택, 스타크래프트, 버블 파이터 등이 있다. 이전 세대와 비교해 볼 때, 실외운동이 매우 부족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.28
  • 온라인 게임의 현황
    황기를 가져옴.년도게임명성장 및 배경1996년바람의 나라세계최초의 MUG(Multi User Graphic) 상용게임 출시1998년리니지1실시간 액션, 인터페이스 변화와 공성전 ... %339,7464스타크래프트RTS6.13%332,4865리니지2RPG5.24%284,0626월드오브워크래프트RPG5.15%279,4347리니지RPG4.55%246,5358던전앤파이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 문화콘텐츠 OSMU 마케팅
    는 경우 말고도 만화를 원작으로 영화나 영상물을 만들어 내는 경우가 많다. 그 예로는 영화『바람파이터』, 드라마『다모』,『궁』등이 있다.2. 동반형 모델Contents 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07
  • excel을 이용한 자료의 정리(정렬, 추출, 부분합, 평균, 피벗 테이블, 데이터베이스 함수)
    웹젠 웹젠 상용16 고스톱 한게임 신맞고 1.570% 69,445 272 21 NHN NHN 상용17 RPG 던전앤파이터 1.550% 68,830 329 60 네오플 삼성전자 ... 17 RPG 던전앤파이터 1.550% 68,830 329 60 네오플 삼성전자 상용18 FPS 워록 1.260% 55,667 266 71 드림익스큐.. 넥슨 상용19 RPG 메이플 ... 뮤 1.750% 77,401 493 73 웹젠 웹젠 상용16 고스톱 한게임 신맞고 1.570% 69,445 272 21 NHN NHN 상용17 RPG 던전앤파이터 1.550% 68
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.23
  • 이종격투기를 통한 스포츠마케팅
    은 프라이드보다 이미 시작된 지가 오래 되었다. 93 년부터 시작되었고 시작할 때부터 전 세계적인 가라데 조직인 정도회관( 소설 바람파이터의 주인공인 최영의씨가 설립한 극진회관의 분파 ... , 브라질 유술선수, 유도출신 격투가, 프리 파이터 등이 골고루 나오고 있다.처음부터 토너먼트를 실시하지는 않았고 일종의 이벤트 형식의 시합으로 편성되어 있었지만 최근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.29 | 수정일 2016.07.04
  • [게임]온라인 게임의 실태와 문제점 그리고 개선방안
    다.< 표-1 게임의 분류 >분류특징대표작아케이드게임속전속결형. 키의 조작이 단순.스테이지별 단편적인 풀롯 구성.보글보글, 너구리, 스트리트파이터 등시뮬레이션게임특수한 상황을 실제 ... 도록 설계.스트리트 파이터, 킹오브 파이터 등보드게임체스나 바둑 장기 등 하나의 판에서 벌어지는 오락거리를 게임화.체스, 바둑, 장기 등③네크워크 게임: 흔히 스타크래프트나 워크래프트 ... 리니지(온라인)pc온라인게임순위(2003.10.4)1위라그나로크2위천상비3위리니지4위바람의 나라5위프리스톤테일, 뮤, 라그하임※온게임넷 랭킹순위게임순위에서 1위~10위에까지는 모두
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.28
  • 한국어와 영어의 어순차이의 예
    다.①반지의 제왕⇒The lord of the rings②사운드오브뮤직(음악의 소리)⇒The sound of music③바람파이터⇒Fighter in the wind에서도 영어
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.10
  • 해외진출 성공 사례 - 넥슨 기업분석, 경영전략, 마케팅전략 4p stp swot , 성공요인 분석
    ( 08. 10 )세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의나라’( 1996 )세계 최초 아이템 부분유료화 모델 도입 ‘큐플레이’(구, 퀴즈퀴즈, 1999 )MMORPG의 새로운 지평 ... )‘던전앤파이터’중국 동시접속자 수 190만, 중국 PC방 순위 1위 ( 2009 )2009 영국 유력 잡지 디벨롭이 선정한 유력 개발사 중 19위,한국 게임업체 중 1위
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    | 리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 국내 게임업계의 원소스 멀티유즈 Trend와 Needs
    다. 마 안중근모바일2004목포는 항구다목포는 항구다모바일2004바람파이터바람파이터모바일2004(출처: 한국게임산업개발원 2005년 게임백서)2. 1차 소스로서의 게임게임이 1
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.24
  • 온라인 게임의 문제점과 향후 과제
    파이터'를 흉내냈을 뿐이예요." 라고 항변했다고 한다.게임 중독 청소년 범죄의 초기 유형은 PC방 게임 비용을 조달하거나 게임에서 이기기 위한 절도 또는 컴퓨터 해킹 등이다. 게임 ... 이다. 2005년 8월에 선보일 예정인데, 이 작품이 국내 온라인 게임의 시장에 어떤 파급력을 미칠지 기대된다.3) 바람의 나라바람의 나라는 세계 최초 그래픽 온라인 게임이 ... 게 했기 때문이다. 학부모 감시단이 모니터링한 결과표도 이 게임이 선정성, 폭력성, 사행성에서 합격선을 넘었음을 말해주고 있다.바람의 나라는 만화가 김진의 역사 서사극 '바람의 나라
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.11
  • 일본 프로야구와 문화(2009.8)
    요코하마 베이스타즈2 주니치 드래곤즈4 히로시마 카프3 한신 타이거즈6 야쿠르트 스왈로즈1 지바 롯데 마린즈5 세이부 라이온즈2 니혼햄 파이터즈4 소프트뱅크 호크스3 오릭스 버 ... 왜 완투를 하셨나요? A : 어제 연장 14회까지 가는 바람에 명탐정 코난을 못봐 복수하고 싶었습니다. Q : 오늘 연봉협상인데 왜 매니저만 나왔나요? A : 파이널 판타지 발매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.08.15
  • 한국영화 제목의 사회언어학적 고찰
    형- 디워, 오 브라더스, 폰, 오아시스, 2009 로스트 메모리즈, 싱글즈, 세븐데이즈, 라디오스타, 챔피언, 리베라메, 바람파이터, 클래식, 와일드 카드, 알포인트, 썸머
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.02.10
  • (패션과 생활)추성훈, MMA 그리고 패션
    -1 에 진출하면서 국내 격투계에 새 바람을 몰고 왔다 . 이후 k-1 은 국내 기업들의 후원을 받으면서 k-1 한국대회를 현재까지 꾸준히 개최하며 입지를 다지고 있다 .Ⅲ ... 했다며 비판했다 . 경기는 무효처리 됐지만 여전히 한국팬들은 당시 상황에 대해 있을 수 없는 일이라며 목소리를 높이고 있다 . 추성훈 파이터 전적의 두 번의 무효경기는 한국과 일본에서 큰
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    | 리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.14 | 수정일 2014.12.08
  • 패션사업의 쌈지와 화림모드
    화와 수익극대화를 통한 회사의 성장 및 위상제고. - 바람파이터 , 해바라기 , 무방비도시 등 여러 흥행작으로 제작사로서의 입지를 확고히 함.▣ 영상사업부문: 문화를 만들고 예술
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.12
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2025년 10월 30일 목요일
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