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"컴퓨터세대" 검색결과 1,561-1,580 / 28,193건

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    노인교육론은 학습자 중심의 교육이 되어야 한다. 노인들에게 가장 적합한 노인교육방법론을 제시
    Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론노인은 신체적, 심리적, 인지적으로 다른 세대와는 다른 특성이 나타난다. 먼저 신체적으로는 신체의 변화가 나타나는데 피부가 노화되고 탈모 등이 나타나 ... , 지혜를 젊은 세대에게 전수하며 나아가 사회에 공헌할 수 있는 기회를 제공하기 위한 교육적 노력으로 정의하였다(한정란, 2011). 이를 종합했을 때 노인교육은 노년기 학습자를 대상 ... 이 활용되고 있으며 사람들은 이를 이용해 빠르고 편리하게 서비스를 이용하고 있다. 또한 스마트폰, 컴퓨터 등을 적극적으로 활용하고 있는데 이에 따라 관련 업계에서도 주문, 예약 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 통신프로토콜_4차 산업혁명(4IR)과 ICT 기술과의 관계에 대하여 다음의 내용들을 포함하여 작성하시기 바랍니다.
    .II. 본론1. 3차 산업혁명과 4차 산업혁명의 차이점 및 4차 산업혁명의 정의3차 산업혁명(3IR)은 20세기 중반부터 시작된 디지털 혁명으로, 전자기술, 컴퓨터, 인터넷의 발전 ... 혁명 시대에 5G(5세대 통신)의 역할4차 산업혁명 시대에서 5G(5세대 통신)는 그 자체로 중요한 기술일 뿐만 아니라, 다른 기술들의 발전을 가능하게 하는 핵심 인프라로서의 역할 ... 을 하고 있다. 5G는 이전 세대의 통신 기술에 비해 훨씬 빠른 데이터 전송 속도와 낮은 지연 시간, 그리고 대규모 연결성을 제공한다. 이는 4차 산업혁명의 다양한 응용 분야
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 게임중독 연구
    을 살아가는 모든 성인들에게도 그 영향력이 크다고 할 수 있다. 다만, 인지 발달 과정상 모든 것에 예민해져 있고 외부로부터의 영향력이 민감하게 수용되고 있는 아동 및 청소년 세대에 있 ... 면서 전자게임은 더욱 성장하게 되었고, 청소년들뿐만 아니라 20-30대 젊은 세대로 전자게임의 유행은 확대되어갔다.1980년대 후반에는 pc가 보편화되어졌고, 게임의 변화도 더욱 새로워 ... 지기 시작하였다. 오락실에서의 전자 게임의 폐해가 사라지지 않고 있는 상태에서 이제는 개인 컴퓨터를 이용한 게임이 등장하게 되고 신종 게임들이 청소년들에게 미치는 영향력도 증가
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.28
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    노인상담 및 노인복지기관 리서치 리뷰
    성이 높다. 심리적 욕구를 적절하게 충족하지 못하며 여러 가지 사회적인 문제에 직면한 가능성도 높아진다. 특히나 단독세대가 점점 증가하고 있는 추세에 맞춰서 소외된 노인에게 일차적인 ... 의 추구?다. 통합 : 세대통합이나 지역주민참여의 프로그램 개발을 통한 궁극적인 사회통합에의 기여?라. 개발 : 보람되며 창조적인 노후보장을 위한 전문적이고도 창의적인 노인복지사업 ... , 실용중국어?- 교양프로그램 : 한문[고금소총]해설, 문화재와 함께하는 대구바로알기, 명심보감?- 컴퓨터프로그램 : 초보, 정보활용, 문서작성, 인터넷활용, 사진꾸미기?- 스마트폰
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
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    현대사회의 가족의 변화와 특성이 무엇이며, 가족생활주기별 우리나라에서 가족복지 정책과 가족복지서비스를 의 기능에
    생활에 있어서도 많은 변화를 가져오게 되었다.둘째, 정보화 사회의 사회적 관계는 느슨하면서도 자율적인 사회관계가 되었다. 남성과 여성 사이의 상호 독립성이 생겼으며 세대 간의 독립 ... 의식도 커지게 되었다. 정보화 사회의 가족을 생각해보아야 하는 이유는, 현재 인터넷을 이용하는 비율을 볼 때에 가족생활에 영향을 줄 수 있게 되는 것은 컴퓨터가 매개가 되는 의사 ... 소통과 가상공동체다. 컴퓨터가 매개가 되는 의사소통은 대면적인 의사소통에서 겪게 되는 권위적이며 불평등하고, 감성적 측면에서 자유로울 수가 있다. 가상공동체 역할이 신뢰성을 얻
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
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    마케팅관리론 과제
    ? 노트북군복무를 마치고 대학교 2학년 복학하기에 앞서 노트북이 없어 많이 불편했다.집에 컴퓨터가 있긴 하지만 오래된 기종이어서 속도도 느리고 여러 가지로 불편한 점이 있어서 바꿀까 ... 생각하고 있었는데, 노트북을 사게 되면 집에 있는 컴퓨터를 바꾸지 않아도 학교와 집에서 모두 사용할 수 있으니, 가격은 약간 비싸지만 데스크 탑보다는 노트북을 구매하는 것이 더욱 ... 님께서 조금 보태주시는 돈으로 사야하기 때문이다.그 외에도 더 고려해야하는 속성이 없는지 컴퓨터에 대해 잘 알고 있는 친구에게 물어보았다. 친구는 이동성이 크려면 무게뿐만이 아니
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 4차산업혁명과 F&B 산업
    기까지 전반적인 변화를 일으키는 차세대 혁명 출처 : 기획재정부 , 시사경제용어사전 자율주행차 로봇 인공지능 (AI) 빅데이터 (Big data) 사물인터넷 (IoT) 가상현실 (VR ... 는 인간의 행동 ( 언어이해 , 학습 , 문제해결 ) 을 컴퓨터로 하여금 실행케 하는 연구 ’ 디지털 환경에서 생성되는 데이터로서 그 규모가 방대하고 , 생성주기가 짧으며 , 비정형 ... 화된 대규모 데이터 다양한 사물들 , 컴퓨터 이외의 전자기기나 일반 사물까지도 서로 연결된 사물들의 인터넷 컴퓨터 등을 사용해 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사 하지만 실제
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.15
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    언어와생활2공통) 교재1장에서 설명한 통신언어특징 자료를 직접수집하고, 이 자료에서 나타나는 통신언어의 특징을 분석설명하시오0k
    되는 컴퓨터 통신언어는 이제 그 변화의 속도를 가늠하기조차 힘들어서 기성세대 가운데에서 통신언어를 알아들을 수 있는 사람을 찾기란 쉽지 않을 듯하다. 통신언어의 발달은 무분별 ... 언어로 이루어지고, 컴퓨터를 매개로 한 대화라는 점으로 인해 간접적이어서 시간과 형태의 경제성을 띠며, 구어와 문어의 특징이 함께 나타나고 있다. 또한 컴퓨터 자판을 이용하여 의사 ... 만큼이나4매 내외)(20점)컴퓨터 통신의 여러 형태 중, 주로 대화(채팅)방과 홈페이지 게시판 그리고 전자편지 글 등에서 사용되는 전반적인 언어들을 중심으로 통신 언어의 일반적인 특성
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.28
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    거주지사회복지시설조사
    ㎢(경기도의 0.5%)이다. 또한 인구 15만6,763명(2016년 12월)의 아담한 전원 도시이다.? 의왕시의 세대별 인구조사(2018. 통계청)? 의왕시 관내 노인복지시설 조사 ... : 지역 내 어르신들이 건강한 노후를 보내실 수 있도록 건강, 여가, 예술, 컴퓨터 등 다양한 분야의 교육프로그램을 제공한다.② 취미여가지원사업 : 지역내 다양한 인적자원 및 취미
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.24 | 수정일 2022.08.29
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    평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오
    하고 과거 사례를 살펴보면 원격교육의 발전과정을 통해 점차 개인화되고 비대면적인 원격교육으로 변모하여 원격교육의 미래특성을 살펴볼 수 있다.2. 원격교육의 발전과정 : 제 1세대~제4 ... 세대가. 1세대 원격교육1) 가정에서 우편을 받을 때 배우는 소통교육이 강조되고 성인교육 기회 확대가 강조된다.2)주로 인쇄 및 우편 시스템을 사용하며 전형적인 엔지니어링은 인쇄 및 ... 가이드를 사용하여 유능한 전문가로 구성된 팀이 설계하고 제작한다.나. 2세대 원격교육1) 대중매체와 방송매체가 새로운 공학으로 자리잡았고 인지학습 이론도 눈길을 끈다.2) 인쇄물
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.02.11
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    디지털 환경에 따른 디지털 마케팅 커뮤니케이션 방안은 무엇인가
    이 어떤 것일지 계속해서 고찰할 필요성이 높아 보인다.● 본론1. 디지털 환경에 놓인 현대인의 삶정보통신기술의 발달과 함께 컴퓨터, 인터넷을 통해 계속해서 발전해온 디지털 문화의 양상 ... 한 세대를 찾기 어려울 정도로 디지털화된 세대이다. SNS에서는 많은 정보의 공유의 장인 동시에 그로 인해 전혀 무관계해 보이던 사람들 간의 관계가 형성되기 때문에 이를 더욱 효과적으로 활용할 방안이 무엇일지 더욱 집중적인 고찰을 놓지 말아야한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.13
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    에서 몰입 경험과 서비스를 제공하는 기술입니다.여기서 VR(Virtual Reality, 가상현실)이란 컴퓨터가 구성한 가상의 공간을 학습자가 현실로 인식하여 몰입하게 하는 기술 ... 을 의미합니다. 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자 환경을 구현하기 때문에 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제 ... 으로 세상에 소개된 기술입니다. 현실 세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합시키는 공간을 만들어내는 기술로 비디오, 오디오 등의 장비를 조합하여 컴퓨터 그래픽 정보나 소리 정보
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 현대사회와 여가-바이러스 시대의 여가활동
    '를 자연스럽게 받아들이고 있는 실정이다. 주로 젊은 세대에서 활용했던 온라인 등과 같은 비대면 방식은 이러한 부분에 익숙하지 않았던 기성세대의 삶 속으로까지 깊숙이 파고들면서 현재 ... . 이는 대중이 가장 안전하다고 느끼는 공간인 집 안에서 다양한 형태의 캠핑을 통하여 대체하고자 하는 욕구를 나타내고 있는 것으로 생각된다.2. 등산주로 4050세대의 대표적인 여가 ... 활동으로 여겨왔던 등산이 코로나19 사태가 발생하면서부터 2030세대에게까지 관심을 받고 있는 것으로 보여진다. 이는 주로 실내활동을 통한 여가생활을 즐기던 2030세대가 바이러스
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.15
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    현대사회의 변화된 가족 기능이 학습자 가족에서는 어떻게 나타나는지 실제 사례 3가지 이상을 제시하고 분석하시오.
    다. 또, 정보화 사회의 사화ㅣ적인 관계를 살펴보면 느슨하면서도 자율적인 사회관계의 확산이 되었고, 남성 및 여성 간의 상호 독립성이 중대하게 되었다. 또, 세대 간의 독립의식이 증대 ... 를 이루었으며, 정보화 사회의 가족을 살펴보게 되면 현재 인터넷을 이용하면서 가족생활에 있어서 영향을 줄 수 있는 것으로 컴퓨터 매개 의사소통과 가상 공동체라고 설명할 수 있 ... 다.컴퓨터 매개를 통해서 의사소통을 살펴보면 대면적인 의사소통에 있어서 겪게 되는 권위적이면서도 불평등한 것은 감성적인 측면에 있어 자유로울 수 있으며 가상공동체의 역할이 신뢰성을 얻
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 컴퓨터의이해 ) (가) QR 코드에 대하여 설명 (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
    컴퓨터의이해(가) QR 코드에 대하여 설명(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.컴퓨터의이해1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개 ... 조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하 ... . 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)(가) QR 코드에 대하여 설명(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.05
  • Violence Recognition using Deep CNN for Smart Surveillance Applications (Violence Recognition using Deep CNN for Smart Surveillance Applications)
    Due to the recent developments in computer vision technology, complex actions can be recognized ... the recent developments in computer vision technology, complex actions can be recognized with ... other state-of-the-art CNN models with high margin by achieving maximum 99.21% accuracy. 한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 논문지 튜 유 민 울라, amin, 칸 무함마드, 이미영, 백성욱
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • Ensembles of Decision Trees Based Diagnosis of Alzheimer’s Disease and Dementia (Ensembles of Decision Trees Based Diagnosis of Alzheimer’s Disease and Dementia)
    irreproducible. Therefore, our goal is to present an automatic computer-aided system for brain ... computer-aided system for brain image classification. We use 66 T2-weighted images downloaded from ... lassifier is effective and this approach can be a beneficial tool in practical. 한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 논문지 데베쉬 자, 권구락
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.20 | 수정일 2025.06.27
  • 투사검사 중 ‘문장완성검사’, ‘집-나무-사람 그림검사’를 본인이 모두 실시한 후, 검사결과와 투사검사효과 중심으로 서술하시오.
    컴퓨터 화면으로 전환한다'는 식으로 당국을 대하는 태도는 그들을 피하거나, 그들이 나에게 접근하는 것에 대해 큰 불안감을 느끼는 것으로 인식될 수 있다. 목표에 대한 태도로는 '돈 ... 하고 있어 안심이 된다. 그것은 또한 그들이 상호작용하면서 나에게 주어진 환경이 나에게 부정적인 영향을 남기지 않았다는 증거이기도 하다.다만 윗세대나 상사세대에게 느끼는 불만이나 좌절감
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
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    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 24개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    ): 현세대가 도외시하는 통일의 중요성을 이해함. 체육대회(5/12): 직접적인 참여는 하지 않았지만, 학급 공동체로서 독단적인 일을 하지 않고 응원역할을 함. 두 시합의 동시 시작 ... 수 있었으며 컴퓨터 분야에 흥미를 느끼고 있는 학생임을 알 수 있었음.기재 예시 16제1차 전공캠프 - 전공 토론(20××.08.01~08.03): '컴퓨터공학자가 만든 프로그램 ... 이 해킹당해 피해를 봤을 때 컴퓨터공학자가 그에 대해 보상해야 하는가?'라는 주제로 반대 토론자로 참석하여 프로그램을 산 구매자가 소유권을 가지고 있으므로 구매자에게 보상할 필요
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
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    코로나19 이후의 향후 10년간 급격히 성장할 직종(직업)_가상 인플루언서(Virtual Influencer) 소개 및 전망
    )’라는 새로운 트렌드가 등장했다. 이는 컴퓨터 그래픽(CG)을 응용하여 인간의 모습을 한 가상의 모델을 마케팅에 활용하는 것이다. 특히 코로나19 장기화로 가상 인플루언서를 통한 ... 트렌드가 부상했다. 가상 인플루언서의 주요 형태는 컴퓨터 그래픽(CG)을 이용하여 인간과 유사한 모습의 아바타를 제작하고, 해당 아바타로 인간 인플루언서의 행동을 모방하는 것이 ... 다. 일각에서는 "CGI(Computer-Generated Imagery) 인플루언서"라는 용어를 사용하기도 한다.2-3. 버추얼 인플루언서 사례1) 가상 인플루언서의 시초 패션 모델
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2024.01.03
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2025년 08월 08일 금요일
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