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"세계문화퀴즈문제" 검색결과 1,521-1,540 / 1,736건

  • [마케팅] 디자인과 마케팅
    한 취약점은 해외의 친숙하지 못한 다양한 문제들을 직면하는 데 있다. 대부분의 문제들은 경영자들이 익숙하지 못한 경제적, 정치적, 문화적 요소들에 의해 주로 야기된다. 앞에서 이야기 ... 을 소비시키느냐 하는 판매 문제를 해결하기 위해 '마케팅'이라는 것이 본격적으로 거론되기 시작한 것이다.그럼 '마케팅이란 무엇일까?' 라고 하는 물음에 대한 정의는 시대와 학자에 따라 ... 의 중요한 부분을 차지하는 인건비가 엄청나게 올랐으며 원화 절상에 의한 원자재의 수입원가도 높아졌기 때문이다. 또한 세계적 경제 추세인 WTO 체제 하에서의 수출 여건이 더욱
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.15
  • [일본문화] 일본 애니메이션에 대하여
    적으로, 애니메이션은 일본을 대표하는 신 성장 산업이자 세계적으로 막강한 경쟁력을 보유한 업종으로 부상하고 있는 것이다.한편 우리정부가 2004년 1월 1일부터 일본 대중문화를 전면 ... 에서는 만화의 소설화, 연극화, 퀴즈화, 뮤지컬화, TV용 및 극장용 애니메이션화, 게임 소프트화 등 타 문화 장르로의 침투가 비일비재하다. 일본에서 하루에 발간되는 만화잡지와 만화 ... 다면 왜 우리에게 일본 만화영화는 이토록 친숙하게 다가와 있는 것일까?사실 일본만화를 친숙하게 느끼는 것은 비단 우리나라만의 일은 아니다. 일본의 TV용 애니메이션은 이미 세계시장
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.05
  • 관광상품개발(무인도관광상품)
    ” 의 기획 Ⅳ. 결론무인도 체험 관광의 가능성 상품의 개념과 특성 무인도 체험 실태 (한국/외국) 한국 무인도 체험 문제점 기존 문제점 해결방안 지역 선정 무인도 개발 방향 ... 다양한 관광 상품 필요문화관광 생태관광 체험관광 크루즈관광단체 여행 개별여행생활전반 과학기술 침투되어 인적교류 저하과거현재미래Ⅰ. 상품개발 동기Robinson Project2. 상품 ... 로 부터 해안을 지키기 위해 1666년에 만들어 졌고, 한때는 감옥으로 사용되기도 했던 석조 성채 ◦ 현재는 내부를 개조하여 방송 녹화장으로 활용 전세계 19개 나라에서 FORT
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.01
  • 1학년 1학기 5단원 소설 동의보감 학습활동 지도안
    ) 4. 삶과 문학-작품의 내용과 자기의 경험을 관련지어 이야기해 보고, 작품 의 세계에는 일상의 세계가 반 영되어 있음을 안다.-극본에 나타난 갈등을 찾아보 고, 갈등이 해소 ... 수 있다.*심화 ? 보충 문제 중 하나 를 선택해서 작품 속에 나 타난 갈등과 인물의 심리 변화를 혼자서 스스로 찾아 나가기-탐구학습*컴퓨터*평가지*PPT자료6. 단원 평가 계획 ... 학생 6명, 여학생 13명)의 학생으로 이루어진 학급이다. 지역 특성상 학생들이 문화?사회적인 접촉이 도시 아이들에 비해 많이 떨어져 있어서 이해력이나 문장 해독력 등의 기초학습
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.12
  • [조직행위관리]CJ 사례- 기업문화 형성 및 유지 방안
    . CJ의 기업문화 유지 방안3. CJ의 기업문화 형성 및 유지에 있어서의 문제점과 개선방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 별첨참고문헌Ⅰ. 서론기업문화 혹은 조직문화는 어떤 기업조직 내에 존재 ... 을 세계 유수의 기업으로 바꿔놓기도 한다. 이처럼 기업문화는 어떠한 방향으로 성립되어있느냐에 따라 그 기업의 미래가 결정하기도 하기 때문에 매우 중요하다고 할 수 있다. 게다가 획일 ... CJ 사례를 중심으로 살펴본기업의 기업문화 형성 및 유지 방안에 대하여< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 – CJ의 기업문화에 대하여1. CJ의 기업문화 형성과 최고경영자의 역할2
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.30
  • 진로소주의 성공사례(A+ 자료)
    , 매실주 등을 수출하고 있으며, ‘92년 600만 달러’에 이어 ‘99년 7천만 달러’를 목표로 지속적인 성장을 거듭하고 있다. 단일 주종으로는 세계에서 가장 많은 제품을 생산 ... 하는 진로 이천공장은 1일 300만병의 진로소주를 생산, 공급하고 있으며, 세계 50여개국에 수출하고 있다.1970년 이후 지속적인 성장을 해온 진로는 주류사업뿐만 아니라 건설, 유통 ... ,식품, 교통 등 꾸준히 계열사를 확장했으며 1990년 초에는 재계20위안에 드는 기업이 되기도 했다. 하지만 무리한 기업확장과 90년대 중반이후 사회적으로 문제가 되었던 ‘대선 비
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.30
  • [관광]한국관광산업의 문제점과 그 해결책 (한국문화 홍보방안)
    도 모른다. 한국 문화를 홍보하는 데에는 일본과 중국을 빼놓고 얘기할 수가 없다. 원래부터 비슷한 문화권에 속해 있었을 뿐더러, 이 두 나라는 세계적으로 너무나도 잘 알려져 있기 때문 ... 시작하는 글몇 일전 미국의 한 사이트에서 여러 장의 동양인 사진을 보여주고 그 사진이 한국인지 일본인인지 아니면 중국인인지 구별해내는 퀴즈를 진행하고 있었다. 몇 년 전에도 그런 ... 있는 이미지를 가지게 된 것이다. 하지만 여전히 한국에 대한 인식은 일본이나 중국에 대한 인식만큼 넓지도 자세하지도 않다.한국 문화를 홍보하는 데에는 여전히 여러 가지 난제가 많
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.04.30
  • [대중매체] 대중매체의 영향-과연 이로운 것인가? 이롭지 않은 것인가?
    곳의 문화를 공유할 수 있는 것이다. ‘도전 지구탐험대’라는 프로그램이 매주 일요일마다 방송된다. 이 프로그램에서는 게스트들이 각각 세계의 여러 곳에서 문화를 체험하고 돌아오는 것 ... .이 정보는 유용한 지식이 될 수되 있고, 따뜻한 감성이 될 수도 있고, 풍부한 상상력이 될 수도 있다. 나는 매주 일요일 MBC에서 하는 임성훈의 “퀴즈가 좋다”라는 프로그램 ... 을 시청한다. 이 프로그램은 우리가 살아가는데 알아두면 유용한 인문, 사회, 과학적인 상식의 문제를 푸는 것이다. 나는 직접 그 스튜디오에 나가 문제를 푸는 것은 아니지만 TV를 시청
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.03
  • [독서지도계획안] 초등학생 독서지도계획안
    적 사고력을 기르게 하고, 세계화, 정보화 시대에 맞는 인재 육성의 초석을 마련하는 데에 목적을 둔다.3. 글을 통하여 생각과 느낌을 정확하게 이해하게 한다.4. 의사 소통 행위 ... 기 등)을 통해 작품의 감상 및 비판능력, 체계적이며 논리적인 사고력을 증진시킨다.7. 독서 대상자의 당면 문제를 독서에 의해 해결하도록 한다.8. 독서 대상자의 교양을 독서 ... 에 의해서 정보량이 급증됨에 따라, 현대인의 세계에서는 정서가 메마르고 인정이 야박해져서 모두 자기의 실리 욕구에 의한 이기주의가 만연되어 있다. 그런 연유로 성장하는 아이들에게 정서
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.24
  • 프랑스의 매스컴
    문화와 예술의 나라 프랑스의 매스컴은 어떠한 모습일까? 한마디로 답을 내리기는 어렵지만, 좋게 말해 점잖다. 신문, 라디오, TV모두가 그렇듯 요란하지 않다. 반면 우리나라 ... 자면, 프랑스의 신문은 발행부수가 많지 않다. 우리나라처럼 몇 백만 부씩 찍어 내지 않는다. 정론 중의 정론으로 평가받으며 전 세계 51개국에서 프랑스어로만 읽히는 의 발행부수 ... 편법증여가 큰 사회적 문제가 되지 않는다. 결코 프랑스 신문 사주들이 깨끗해서 그렇다고 볼 수는 없을 것이다. 어떻게 해서든 틈만 보이면 이익을 챙기고 빠져나가려는 것이 인간의 한계
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.01
  • [생산관리]컴투스 모바일 게임의 제작과 소비 과정
    . 모바일 게임의 제작과정..PAGE:31998년 창업이후 1999년 국내최초 핸드폰 게임을 서비스.2000년 10월 세계최초 휴대폰용 자바게임개발현재 총 70여가지 핸드폰용 게임 ... .한국 모바일 기술과 컨텐츠를 세계시장에 알리는데 앞장선 결과게임 선진국인 일본에서 자바게임포탈순위 1위 달성주식회사 Com2uS..PAGE:4KTF 멀티팩 우수 기술보유 업체 ... 로 선정프로야구 협회 실존 선수 데이터 이용 야구게임 개발 계약 체결세계 최다 게임라이브러리 보유디지털 타임즈 주최 2001 Digital e-Leader 50인에 선정SK텔레콤 국내
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • 수행평가
    assessment)라는 용어를 사용하게 된 배경 및 수행평가의 구체적인 정의를 살펴보면 다음과 같다.세계적으로 1980년대까지만 해도 수행평가라고 하면 직업관련 분야나 예체능 분야 ... 되었다. 그리고 열린교육이 초 ? 중 ? 고등학교로 확산되고, 교육부의 5 ? 31 교육개혁이나 서울시교육청의 ‘새 물결 운동’이 점차 확대 시행되고 있다. 특히 ‘민주시민 ? 세계시민 ... 으로서의 자질을 갖춰 자아실현을 극대화 할 수 있도록 창의성 및 인성 교육을 지속적이면서도 일관되게 추구해 나가는 교육 실천운동’이라 할 수 있는 ‘교육비전 2002 : 새 학교문화
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.21
  • 그리스신화분석 퀴즈 및 중간고사 족보입니다.
    기 때문입니다.2. 역시 교재 또는 강의노트 1에서 출제한 문제입니다. 신화가 그럴듯해 보이는 이유는 알리바이의 메카니즘 때문이므로 정답은 3번.3. 교재나 강의노트 2에서 출제된 것 ... 2에서 출제. 3번의 어머니와 아들의 사랑문제는 오이디푸스 콤플렉스로 우라노스 신화와는 무관하므로 정답이 됩니다.7. 강의노트 2를 응용한 문제입니다. 유리노메 신화에서 우라노스 ... 과 지신신앙의 충돌③ 부계체제에 대한 모계체제의 저항④ 그리스와 이집트 사이의 문화적 연계성☞ 강의노트3, pp. 4-7 // 교재 pp. 33-37, 제우스의 여성편력은 이 부분
    시험자료 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.23
  • [과학교육] 과학축제 과학캠프
    케스트라를 만들어라’이다. 그리고 마지막으로 멸종 위기의 동물을 거의 구하는 것은 생명을 불어 넣는다. 그리고 오크니 퀴즈를 통해 게임을 즐긴다.-9월 10일 금요일-"생물 다양성 ... 문화유산과 과학의 접목이 좋아보였다. 우리도 우리나라 전통 문화와 과학을 접목시켜 축제를 한다거나 아니면 교과 내용에 넣어서 생각해 볼 수 있는 기회를 가졌으면 하는 생각이 들 ... 들에게 환경을 걱정하기 시작하게 하기 위한 완전한 촉매다.Colours To Dye For색 없는 세계를 상상해보라- 하얀 세계! 그러나 이것은 정말로 색 없는 세계일까? 학생
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.27
  • [기업성공스토리]기업스토리-스타벅스의 성공신화
    는 회사에서 소비자에게 커피+문화를 판매하는 커피 전문점으로 재탄생하게 된다.(3) 슐츠의 밀라노출장 : 1983년 슐츠는 밀라노 출장을 떠났고, 그곳 에스프레소 바를 즐기는 이태리사람 ... 레’ 오픈 : 그리하여 슐츠는 밀라노에서 느낀 이태리의 독특하고 전통적인 커피문화에 영감을 얻어 지금의 글로벌 프랜차이즈 의 최초 샵인 ‘일 지오날레’라는 커피숍을 1986년 4월8일 ... 네임을 380만 달러에 매입하게 된다.(6) 현재의 스타벅스 : 미국, 캐나다, 일본, 필리핀, 싱가포르, 태국, 영국, 대만, 중국, 뉴질랜드, 쿠웨이트와 전세계 공항,서점
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.07
  • [생각과 가치] 생각의 가치 창출
    를 요구하면서 개성을 드러내고자 하는 경향이 높다. 이런 경향을 반영하듯 몇 년 전부터 일부 음식에만 적용되던 퓨전음식문화가 지금은 거의 모든 음식에 보편화되어 적용되고 있 ... 은 젊은 사람들 못지 않게 기성세대에게도 재미와 함께 다양한 맛을 제공하는 하나의 음식문화가 되어 버렸다. 퓨전음식을 표방하는 외식업체가 하나씩 등장하면서 음식문화의 방식은 폭넓 ... 에도 좋다. 즉 작은 발상이 세계 역사의 틀을 바꿔어 놓았다고 해도 과언이 아니라는 것이다. 이들의 발명품들로 인하여 직접적으로 생산된 가치는 얼마이며, 파생적으로 영향을 끼친 것
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.09
  • [교육사회]번슈타인의 이론과 그 구체적 사례
    의 사고를 조직화하고, 대상세계에 대한 지각방식을 결정하고 있다. 따라서 사회언어학적 분석은 해석적 연구와 신교육사회학 연구에서 중요한 방법이다.) 이렇듯 언어가 사회 속에서 가지 ... 모형은 앞서 언급했던 언어의 의미처럼 사람의 사고와 인식유형을 결정하는 역할을 할 수 있다고 말할 수 있는 것이다. 그렇지만 여기서 문제가 되는 것은 사회집단에 의해 구성된 언어 ... 있는 현상인 듯 하다. 얼마 전에 보았던 영화 에서도 그런 비슷한 예를 찾을 수 있다. 부모와 가정적인 배경이 좋은 민희(임은경)는 역시 학교에서도 장학퀴즈에 뽑혀서 출연 할
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.13
  • [사회학] 리얼리티 프로그램 분석
    2005-1학기 언론과 대중문화The Show Must Go on?언론과 대중문화 “리얼리티 프로그램” 에 관한 보고서--- 목 차 ---1. 문제제기 -------------- ... -*************6182327291. 문제제기한 인간의 삶이 전 세계를 대상으로 생방송된다. 방송은 24시간 ‘on air’상태다. 그리고 전 세계 사람들이 그의 삶을 지켜보기 위해 TV 앞에서 눈에 불을 켜 ... program)을 보는 이유 -------(시청자 입장에서 본 리얼리티 프로그램의 매력)5. 리얼리티 프로그램(reality program)의 문제점 -----6. 결론 ---------
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.08.16
  • [서평]난장이가 쏘아 올린 공을 읽고
    라는 고전적인 수단을 단지 부수적인 것으로만 간주한다는 점은 조세희의 세계관에 대한 정면 비판을 불러 온다. 자본주의의 모순이란 구조의 문제일 뿐 결코 자본가 개개인이 착한 사람인지 ... 난 어릴 적부터 거부하며 살아보겠다는 멍청한 생각을 하면서 지금까지 왓는데 한 살 한 살 더 먹을 때마다 그 돈의 세계 속으로 한발자국씩 빨려들어 간다...거부하지 말고 살아보 ... 었구요....고고.. 본론으로.부제: 중간층의 가슴에 쏘는 죄의 화살1. 서론1975년 발표되기 시작해 1978년에 완결된 〈난장이가 쏘아올린 작은 공〉 연작은 1970년대 후반의 노동문제
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.22
  • [성공사례]환타(FanTa)의 광고 및 판매촉진 전략
    를 선보여 청소년의 문화코드로 자리매김하겠다는 것이 그의 계획이다.★ 펀 캠프의 2002년도 모습2002 환타펀캠프는 11월 13일부터 11월 17일까지 4박 5일간 세계적인 휴양지 ... @school3. Fanta Fun@camp4. 공동마케팅 홍보5. 신제품 무료제공 행사Ⅴ 제품의 문제점 및 개선방안문제점1) 좁은 Target2) 경쟁자 요인ⅰ) 써니텐 사례3 ... ) 광고 내용의 비현실성개선방안1) 코카콜라 사례2) 광고 부각 효과 전략ⅰ) 스타 이용ⅱ) 캐릭터 이용3) 기타 개선방안Ⅵ 자료출처Ⅰ 환타는?1. 제품소개코카-콜라사의 세계적인
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.06
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2025년 08월 10일 일요일
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