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"모바일 지급" 검색결과 1,521-1,540 / 3,955건

  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    미디어 제품 등을 생산하고 판매하는 홈 엔터테인먼트 사업본부, 모바일 커뮤니케이션즈 사업, 가전제품 사업 등 총 6개 부문의 사업을 구성하고 있다. LG 전자는 지속가능한 경영의 원칙 ... 의 차이가 없으며 성평등 제도를 실현함으로써 여성 직원에 대한 차별제도는 분석되지 않았다. 또한 당해년도 성과평가에 의해서 고성과자들에게는 차별 보상을 지급해서 확실한 동기부여를 지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.20
  • paypal(페이팔)
    · 자동현금지급기 · 정보시스템 · 전자사무기기 등을 생산하는 미국 회사 NCR 모바일 페이 앱 및 NCR Aloha 온라인 주문을 Paypal 모바일 결제수단으로 거래 가능 ... 모델 2.2 모바일 산업 부분 - 모바일 App 서비스 일반적 결제 대금 지불 공과금 등 지불 날짜 알림 PayPal 계좌관리 기부금 납부 기능 15 개국 언어지원 2010 년 ... 3 월 PayPal App 출시 Service2 . 비즈니스 모델 2.2 모바일 산업 부분 - paypal bumping Paypal app 을 실행 서로 Bumping 송금 정보
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.20
  • DISNEY LAND 디즈니랜드의 서비스마케팅. 디즈니랜드의 MOT
    안 된다 . ” ▶ ID 카드를 모든 직원에게 지급 - 신분 확인 철저히 ▶ 까다로운 방문 절차 ▶ 모든 놀이기구는 폐장 시간 이후에도 철저히 유지 및 보수 ▶ 초과한 부품은 아직 ... 시간을 연장시켜 1 인당 매상을 최대한 올리자 디즈니랜드의 운영 이념 SCSE음식점 및 스낵코너Mobile Magic 어플리케이션Mobile Magic 어플리케이션음식점 및 스낵코너 ... PROCESS 3 많은 MOT 순간에서 환상과 즐거움 유발 , MagicBand , Mobile Magic → 효과적인 대기관리 PART PHYSICAL EVIDENCE 2 리조트와 파크
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.15
  • 소프트뱅크 회사 개요
    은 업의 개념이 바뀌었는데 정보혁명으로 사람을 행복하게 (인포메이션 리볼루션)다.주요계열사는 소프트뱅크 모바일, 스프린트, 야후 재팬, 슈퍼셀(핀란드 소재, 매출 15.5억 유로 ... , 순이익 5억 유로), 겅호 등이다.(1) 소프트뱅크 모바일은 2001년 야후 브로드밴드와 2006년 보다폰 인수로 시작되었다. 야후 브로드밴드는 ‘고정’통신이고 보다폰은 ‘이동 ... ’통신이다. 이들 사업자가 결합이 되어 헷갈리지만 고정통신과 이동통신은 전혀 다른 컨셉이다. 모바일 부분 영업이익 추세를 살펴보면 아이폰 출시가 변곡점이다.아이폰을 일본에 도입
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.19 | 수정일 2016.05.16
  • 장애인식/장애인관련법/외국사례의장애인식개선교육/앞으로의 장애인복지
    모바일 앱, 정보통신, 융합제품에도 쉽게 접근할 수 있도록 지원하고 화면낭독, 소프트웨어, 특수마우스, 등 정보통신 보조기기를 매년 4천명에게 지급할 예정이다.(2) 공공건물 건축물 ... 은 4급 이하의 장애인도 종합적 욕구조사 결과에 따라 서비스이용이 가능하다.8) 시기/ 서비스분야/ 서비스 내용(1) 2019년 : 7월부터 일상생활이원/ 활동지원, 보조기기지급
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 관리,마케팅 커뮤니케이션에 있어, 촉진관리(전략) 2
    고객용 모바일 어플리케이션 뷰티Q의 누적 다운로드 수 100만 돌파를 앞두고 뷰티Q 가입 고객을 대상으로 이벤트를 진행한다고 22일 밝혔다. 5월 말까지 뷰티Q에서 이벤트 참여하기 ... 에 대응하고자 지난 2015년 고객 소통 모바일 어플리케이션 ‘뷰티Q’를 론칭했다. 5월 현재 뷰티Q의 누적 다운로드수는 90만이다.”위의 사례는 인적판매의 대표적인 사례라 할 수 ... 만 있는 것은 아니다. 첫 번째로 리베이트의 개념이 있다. 이것은 받은 돈을 돌려주는 개념, 혹은 받은 돈은 별도로 하고, 상품에 대하여 인센티브로 지급하는 금액의 개념 등이 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    핀테크(Fintech)란 무엇인가? 그리고 우리가 나아가야할 방향은?
    치 않게 볼 수 있는 단어가 있다. Fintech(이하 핀테크)이다. Financial과 Technology의 합성인 이 단어는 금융과 기술의 만남, 즉 모바일 결제나송금, 신용 ... 는 우리나라지만, 기대와는 달리 핀테크 산업에서의성적은 아직 초라하다. 가장 직접적으로 소비자와 접하는 결제나 송수금, 또는 인터넷/모바일 은행 서비스가 변혁을 앞두고 있거나, 이제 ... 이용자 간의 송수금 및 결제 서비스를 지원하고 있다. 기존의 모바일 결제 솔루션과의 차이라면 은행 고유의 영역이었던 송수금 서비스가 모바일 메신저에게도 열렸다는 점이다. 하지만 아직
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.26 | 수정일 2016.07.17
  • 청소년 문제와 보호 ) 최근 스마트폰 사용이 늘어나면서 청소년이 스마트폰을 통해 유해매체(음란물, 게임 등)에 노출되는 경우가 많다. 법적으로 청소년의 스마트폰 사용에 대한 규제가 아직 없는 상황에서. 외 6건
    경우 생활보호 요건을 상실할 때까지 장기적으로 지급하지만 특별지원청소년의 경우 6개월~1년 등 일정한 기간을 두는 것을 원칙으로 한다. 그러나 수시로 기초생활의 어려운 정도를 조사 ... 하여 연장이 가능하다. 생활보호대상자의 경우 생계비와 의료급여는 모두에게 지급하지만, 특별지원청소년은 생계비와 의료비, 학비, 직업 훈련 등의 복지서비스를 선별제공하는 것으로 지원 ... 나 모바일게임 등 다른 대체수단을 찾을 것이다. 셧다운제는 너무나 기계적인 해법이고 미봉책에 불과하다. 우선 셧다운제와 관련하여 규제일원화를 통하여 부서를 재조정하고 인터넷 중독 치료센터다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.04.15
  • ICT의 발전이 금융산업에 미치는 영향
    , 상거래와 물류 서비스도 모바일 인터넷의 활성화를 통해 새로운 도약의 기회를 맞고 있다.- 산업 차원에서의 융합 : 방송과 통신, 미디어 및 엔터테인먼트 등 문화산업에서의 융합 ... ’과 ‘기술’을 뜻하는 ‘Technique’의 합성어로 모바일 결제, 송금, 개인 자산 관리, 크라우드 펀딩 등을 아우르는 'ICT와 금융을 결합한 융합 서비스‘를 의미한다.과거 온라인 ... 에 젖은 기존 금융산업을 위협하게 될 것이다.또한, 핀테크는 상이한 각국의 통화나 결제시스템의 차이에 구애받지 않고 전 세계 개인 고객과 기업을 대상으로 편의를 제공하고, 지급결제
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷마케팅 조사
    바이러스마케팅6-2 이메일마케팅6-3 데이터베이스마케팅6-4 모바일마케팅6-5 퍼미션마케팅7. 인터넷마케팅 종류별 사례출처1. 인터넷마케팅의 정의인터넷 마케팅은 개인이나 조직이 인터넷 ... 에서 중다.그러나 지금과는 다르게 초창기의 지메일은 오직 초대로 인한 가입만 허용하였다. 구글은 소규모의 회원에게 지메일 계정을 만들 수 있는 권한과 초대장을 지급하였고 이 회원들은 비 ... 회원에게 지메일로 초대장을 보냄으로서 가입을 할 수 있었다.간절히 원하던 초대를 받은 사람은 초대장을 지급 받고 또 다른 비회원에게 메일을 보냄으로서 가입자 수를 늘려나는 방식
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.31
  • 조직행동론 국내외 사례조사 [HP,야후,옥시사태로 본 조직행동]
    은 층을 독려한 것, 수 백 명의 직원을 스탠퍼드 학위 과정에 보내는 등의 지원과 사원모두에게 주식을 지급하는 이윤분배 제도 역시 조직원을 동기부여 시키기에는 충분했고 이는 결과 ... ‘텀블러’와의 인수합병 추진은 모바일 시장 진입이 최우선 이였던 야후에 어울리지 않는 결정으로 평가되고 있고, 헤지펀드와의 경영권 다툼이 한창인 와중 호화파티를 열기도 했으니 말이
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 현대자동차 경영전략
    의 수요에 있어 더욱 중요한 요인으로 적용될 것으로 예상 되어 전략적으로 활용할 필요성이 강조 ⓵ 모바일 서비스의 증가 - 스마트폰 보급의 확대로 인해 차량과 연계된 다양한 모바일 ... 노사 관계개선 노력 , 노조 전임자 임금지급 논란 본 원 적 활 동 현대모비스 , 현대위아 등 수직적 계열화를 통한 물류 산출 PDA 를 이용한 아산물류센터를 통한 물류처림 하도급
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.01.06
  • 오뚜기 진라면 서포터즈 진앤지니 11기 합격 지원서
    구진라면X호안미로 아트 콜라보레이션을 친구에게 알리기 이벤트 진행, 추첨을 통해 10명에게 진라면 매운맛 컵라면 모바일 교환권 증정(2) 이벤트 2. 함께해요! 진라면 방구석 미술 ... - 이벤트진라면 매운맛 컵라면 모바일 교환권 10개 : 1,120X10 = 11,200원진라면 순한맛 미니컵 1box(6개입) 5개 : 3,600X5 = 18,000원* 총합 32 ... 블로거들의 스토리 리그램을 통해 홍보활동 진행4) 기간이 끝나면 인스타그램 라이브로 추첨을 진행하고 당첨자에게 상품을 지급한다.3. 이벤트 비용1)재료비를 포함한 콘텐츠 제작을 위한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 도시물류 경쟁력 강화방안 레포트
    /view.do?ncd=3305168]다음의 도표들은 국내 온라인 및 모바일 쇼핑의 거래액 추이와, 택배시장의 물동량 변화를 나타내는 자료들이다. 정보통신 기술의 진보 덕에 확대 ... 일로를 걷고 있는 온라인 및 모바일 쇼핑 시장의 영향으로, 시장에서 구입된 재화와 서비스를 도시 각 지역의 소비자들에게 전달해 주는 택배시장의 매출액과 물동량 또한 증가 하고 있 ... 의의 새로운 패러다임을 제시하고 있으며, 온라인 및 모바일 쇼핑 시장의 폭발적인 성장세에 힘입어 해마다 10% 남짓한 성장을 기록하고 있다. ‘자료 2’를 통해 보면, 2006년
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.01.23
  • 레저 아웃도어 플랫폼 업체 조사
    레저, 아웃도어 플랫폼 국내업체 조사레저, 아웃도어는 여행의 세부로 개인화된 서비스 제공이 필요하다. 모바일 시대, 특히 O2O(온라인에서 오프라인으로; online to ... 시스터즈 개발팀). 데브시스터즈는 모바일 게임 '쿠키런'의 제작사다.2. 마이 리얼 트립가이드 투어를 중개하는 업체다. 여행업의 본질을 ‘유통’으로 생각한다. 여행사 등의 중간단계 ... 하다. 시장 자체가 훨씬 넓고 깊다.특징은 세가지다.(1) 모바일 예약. 가이드 투어, 티켓, 패스, 액티비티 등을 모바일로 예약할 수 있다.(2) 가이드. 이 플랫폼에서 거래가 가장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.26
  • 스마트결제
    동향131) 지급 결제 시장의 구조변화132) 스마트 결제 시스템 발전전략131. 스마트 결제1-1. 정의1) Mobile 결제시스템의 개념모바일 지급결제는 온라인과 오프라인 상 ... 1. 스마트 결제11-1. 정의11) Mobile 결제시스템의 개념11-2. 특징11-3. 모바일 결제 서비스 시장 규모 전망31) 모바일 결제시장 전망31-4. NFC 결제 ... 에서 이루어지는 서비스와 재화를구매할 때 대금을 이동형 기기(휴대폰, PDA, 기타) 또는 이동통신망을 이용하여 지불하는 결제서비스로 정의할 수 있다. 즉, 모바일 지급결제는 현금
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 마켓컬리 마케팅전략
    배송의 인기, ‘간편, 고품질을 추구하는 ‘모바일 세대’, 좋아하는 음식이나 중저가 제품을 사는 소소한 행동에서 행복을 느끼는 ‘소확행 문화’와 아침배송은 잘 어울린다.나. 투자유 ... 비 제도를 실시했다. 불안정적이었던 배당 건당 수수료 지급 방식을 채택하지 않고, 마치 월급처럼 고정적인 수익을 올릴 수 있는 고정 운송비 제도를 활용했고, 무사고를 기록한 배송 ... 기사에게는 기간에 맞춰 인센티브를 차등 지급을 한다. 하지만 마켓컬리가 직접 고용한 배송 직원은 소수다. 배송 인력 480명 중 대부분이 마켓컬리의 협력업체와 계약한 ‘지입’기사
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    시니어 어플 사업 계획서
    하는 것을 목적으로 함- 시니어 계층 자체 제작한 컨텐츠나 대회 등에 대해서 목표 달성시 일정량의 포인트를 수익으로 지급함으로 써 자체 컨텐츠나 여러 가지 기획들이 활성화 되어 선 ... 여 DB를 구축한다.또한 결재모듈 api를 이용하여 연동을 통한 결재 기능을 구현한다.따라서 모바일 디바이스를 위한 플랫폼으로서 모바일 환경에 최적화 된리눅스 기반의 운영체계와 사용 ... 늘어난 수치다. 스마트폰 시장이 포화상태에 도달한 가운데 최근 두드러진 현상은 중장년 및 노년층의 모바일·인터넷 이용이 늘고 있다는 점이다. 인터넷진흥원의 또 다른 조사에 따르
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.11 | 수정일 2019.07.15
  • 최근 보다 새롭고 다양해지는 흥미로운 방법을 이용한 촉진사례를 찾아 설명해 보아라
    .1) 모바일 소셜 커머스 (mobile social commerce)최근 스마트폰과 SNS(Social Network Service)의 사용이 대중화되면서 모바일 소셜커머스 시장이 ... [마케팅관리론 report]보다 다양한 21세기의 촉진사례: 최근 보다 새롭고 다양해지는 흥미로운 방법을 이용한 촉진사례목차Ⅰ. 개요Ⅱ. 본문1) 모바일 소셜 커머스 ... (mobile social commerce)2) 비밀번호 하나면, 카카오 페이 (다음 카카오톡)3) 새 폰 살 때 중고폰 값 선보상, 제로클럽 (LG U+)4) 찾아가자 T 멤버십 (SK
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.18 | 수정일 2015.05.04
  • 완구 업체 검토
    ’의 ‘터닝메’ 카드는 15년 2월 KBS 2를 통해 방영되었다. 25분짜리, 52화 분량이다. 애니, 완구, 카드, 모바일 게임이 결합되었다. 애니메이션을 만드는데 80억원이 소요 ... 을 제기했다. 에비타 계산 오류로 400억 원 더 지급한 것으로 주장했다. 영실업은 13년 출시한 변신로봇완구 '또봇'의 폭발적인 인기에 힘입어 매출이 급증했다. 14년부터 일본
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 작별인사 독후감