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"소니의미국진출" 검색결과 1,501-1,520 / 2,415건

  • [경영학 원론]경영자의 역할 신문사례
    라인의 부품공급 차질로 이어졌다. 그 결과가 바로 지난 2003년 초반 일본 금융시장을 강타한 이 른바 '소니 쇼크'다. 특히 지난 1월 미국 라스베이거스 가전전시회(CES ... 위4) 창업자나 창업자 가족이 영향력을 행사하는 기업의 성과가 더 좋다는 분석이 나왔다. 미국의 투자 전문 잡지 '스마트머니' 최신호는 미국 S P500 기업 중 가족 지분이 5 ... 까지 미국의 2천개 대기업(평균 시가총액 40억달러) 가운데 창업자가 CEO 인 3백61개 기업의 주가를 집중 추적한 결과 이들 기업의 주가 수익률이 다른 기업에 비해 8%포인트
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.05
  • 삼성 초고속 성장의 원동력
    - 이건희 회장의 新경영6. 삼성전자의 단점 및 보완점◎ 해외 언론이 바라본 삼성2004.11.24. - 미국삼성그룹의 지휘권을 물려받은 뒤로 이건희 회장은 대담한 리더쉽을 발휘해왔 ... 에 삼성은 장래를 내다보며 개혁을 한다는 점이다.2003.1월호 - 미국여기에 무슨 일이 일어나고 있는가? 삼성은 운이 좋은 것인가 아니면 훌륭하게 일을 수행하고 있는 것인가? 후자 ... 다. 세계적 반도체 메이커로 우뚝 선 지금의 삼성전자를 보면 그 말이 과언이 아님을 알 수 있다.(2) 70년대, 전략 산업으로의 진출삼성전자를 시작으로 삼성 관계사들은 첨단 제품을 생산
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.08.11
  • [기업분석]NC Soft
    . 1 한국 경제신문 선정 100명의 벤처기업인 2001. 7 미국 비즈니스위크 선정 아시아의 스타 상 수상 2001.11 변화를 주도한 인물 상 수상 2001.12 문화관광부 ... 2001문화산업 발전 기여 표창 수상 2002. 9 미국 비즈니스위크 선정 '세계 e비즈 영향력있는 25人' 2003. 2 한국 산업기술진흥협회 주최 '최고경영자'상 수상 2005 ... %(2,390억원) 성장온라인게임 수출액 5억 9,999만 달러(전체 게임 수출의 89%)해외 시장 진출이 가속화되면서 해외 업체들과의 경쟁이 심화되고 있음2. 기업 소개주력게임
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 글로벌마케팅
    Co.)(1) 켐벨 수프의 영국 진출, 그리고 실패미국의 켐벨 수프회사(Campbll Soup Co.)는 미국 시장점유율 80%를 점유하는 대표적인 기업이다. 그러나 해외 벤처 ... 한다(Hannerz 1990). 예를 들어 글로벌 소비자들은 음료수의 경우 국내 브랜드인 칠성사이다보다 글로벌 브랜드인 코카 콜라, 칼라 TV에는 삼성 명품 TV보다 소니 TV ... 투자 실적에서는 인상적이지 못했다.캠벨은 해외진출 초기에 영국에서 뼈아픈 경험을 해야 했다. 켐벨은 1960년대 미국식 마케팅 기법을 그대로 구사하면서 영국 시장에서 전통적으로 유명
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 한국 가전시장에서의 중국가전 경쟁력 비교(하이얼 사례분석)
    다. 또한 외국기업의 활발한 진출은유통업체에게매출에 높은 비율을 가진 대기업의 횡포에 대항할 수 있는 힘을 제공할 수 있다. 이러한 순환 속에 외국기업 특히 하이얼의 진출미국시장 ... 과 한국 기업의 경쟁력 비교가) 제품 다양성나)품질다) 가격라) 유통마) 서비스(A/S)5. 하이얼의 발전전략과 한국진출 성공요인가) 하이얼의 발전전략나) 하이얼의 한국 진출기다 ... 가수 다국적 기업에 의해 지배되고 있는 생산 집중도가 매우 높은 산업이다. 소니, 샤프 등의 일본계, 필립스로 대표되는 유럽계, 삼성전자, LG전자 등의 한국계 기업이 전세계 생산
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.28
  • 일본 대중문화의 현황과 우리의 대응방안
    의 선두주자 로 불리는 기업이다. 소니사는 비슷한 시기에 미국으로 진출해 MCA를 인수 했지만, 경험 부족으로 실패한 마츠시타사와 비교되는 경우다. 소니 계열의 소니 뮤직 ... 기업들의 이같은 선전은 자국시장에서의 활발한 자본합작 움직임과 수미일관하게 연결된 것이기도 하다. 80년대 이후 소니 들의 기업이 미국이라는 초거대시장을 잠식해 들어간 것 ... 뮤직 엔터테인먼트가 대표적인 예다. 미국의 영화사 콜롬비아 트라이스타를 사들인 소니사는 국제적인 규모에서 전자산업과 영상산업, 음반산업에 고루 참여하는, 시청각 소프트웨어와 하드웨어
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • 홈비디오게임산업
    었지만 최근에는 많은 20~30대 들이 게임을 즐긴다. 닌텐도는 그러한 예측을 늦게 해서 경쟁사들에게 뒤쳐지게 됐다. 기회요인으로는 미국의 게임시장 확대다. 닌텐도가 미국진출 ... 할 당시는 미국의 게임시장이 지속적인 성장 중이었으나 아타리 쇼크를 겪고 미국업체들은 침체기를 겪고 있는 상황이었다. 이러한 상황이었기 때문에 닌텐도의 미국시장진출이 수월했다고 볼 수 ... 한 “스페이스인베이더”가 미국에 상륙함에 따라 폭팔적으로 팔려 나갔다. 미국에서만 해도 상당한 보급률이었고 게임 소프트웨어 회사도 급증했다. 이후 아타리 2600의 판매 호전
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.12
  • 노키아,모토로라,삼성휴대폰의 해외진출전략과 경영전략,SWOT분석,4P전략에 대한 파포자료입니다.
    노키아․모토로라․삼성 휴대폰의 해외진출 전략목 차 Ⅰ. 서 론 1. 휴대폰 산업의 특징 2. 세계 휴대폰 시장의 점유율 및 성장률 3. 휴대폰 산업의 주요 변화 Ⅱ. 본 론 ... ) ▷애플(Phone), HP(스마트폰)등 PC업체들의 휴대폰 시장 신규 진출.시장 경쟁 구도 변화Ⅱ. 본론NOKIA143억 12백만 달러(1999년 현재)총자산210억 90백만 ... 출하량노키아2007 3분기2007 2분기2007 1분기(단위: 만대, 백만달러, %)3. SWOT분석▷후발업체의 급속한 성장. ▷기술격차가 줄어듦. ▷미국, 유럽 등 선진국 시장
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.26
  • 체험마케팅(경험마케팅)의 의의와 체험마케팅(경험마케팅)의 유형, 체험마케팅(경험마케팅)의 특징 및 체험마케팅(경험마케팅)의 활용 그리고 체험마케팅(경험마케팅)의 사례 심층 분석(체험마케팅, 경험마케팅)
    의 자기 향상 욕구를 자극하는 것이다. 미국 오토바이 브랜드린 할리-데이빗슨(Harley-Davidson)은 오토바이 자체에서부터 할리-데이빗슨과 관련된 모든 상품들, 몸에 할리 ... 다. 세 번째는 첨단 제품에서의 경험 마케팅 사례이다. 소니의 ‘Playstation-2’는 소비자들에게 게임이 아닌 첨단 가상현실 경험을 제공해서 성공한 예이다. 수많은 소비자 ... , 적극성, 조화를 캐릭터로 고객의 욕구를 충족하며 외국 유명 브랜드 진출 및 급격한 시장 변화에 능동적으로 대처하고 고객에게 호평 받을 수 있는 태평양의 주력 브랜드로 등장하게 된다.피
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.11
  • 노키아 성공요소
    종이 공장에서 이동통신 1등 기업으로NOKIA 는 삼성전자, LG전자, 모토로라, 소니에릭슨 등과 함께 세계 휴대전화 시장에서 빅5로 손꼽히는 기업이다. 최근 삼성, LG전자 ... 등 전통산업을 과감히 포기하고, 통신망이 잘 발달돼 있던 핀란드의 특성을 이용해 이동전화 단말기와 정보통신 부문에 집중 투자했다. 그 결과 노키아는 미국의 모토로라 같은 경쟁사 ... . 물론 초기에는 미국 최대 휴대전화 업체인 모토로라에 뒤쳐져 있었지만 꾸준히 기술개발에 투자하고, 세계에서 가장 널리 사용하는 이동전화 표준인 GSM(Global System
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.11
  • [경영]전자산업에 관한 보고서
    화질 지원 제품, 새로운 비즈니스 모델 도입, 신사업 진출 등을 통해 새로운 활로를 모색하고 있다. 전자산업이 실적의 롤러코스터를 타고 있다. 백색가전, 휴대폰, 디지털 AV 가전 ... 의 실적을 전자산업2004년 한국과 일본의 전자 기업들의 실적이 매우 좋아진 원인으로는 부품사업의 양호한 수익성과 미국과 일본의 내수 경기 회복을 꼽을 수 있다. 우선 부품사업 ... .9%에서 2004년 8.2%로 크게 개선되었으며 미쓰비시도 6.4%P나 개선된 3.7%의 영업이익률을 기록했다.또한 세계 전자산업의 주요 시장이라고 할 수 있는 미국과 일본의 경기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.07
  • [문화산업][문화상품][문화정체성]문화산업의 정의, 문화산업의 특성, 문화산업의 기능, 문화산업의 경제적 효과, 문화산업의 현황, 문화산업의 전망, 문화산업의 성공 사례를 통해 본 향후 문화산업의 발전 방향
    )1) 사업전략2) 성공요인4. 소니(Sony)1) 사업전략2) 성공요인5. 비벤디 유니버설(Vivendi Universal)1) 사업전략2) 전망Ⅶ. 향후 문화산업의 발전방향Ⅷ ... 개발의 원천이 되는 문화·예술활동의 활성화와 여타 산업의 문화화를 가져와 간접적인 고용유발효과도 기대 할 수 있다. 서유럽에서는 전체 고용의 약 5%, 미국은 약 20%가 문화산업 ... 사업자이자 미국 최대의 네트워크 기업인 AOL(America On Line)과 전통적 미디어 사업자이자 세계적인 문화 콘텐츠를 보유하고 있는 미디어 기업인 타임 워너(Time
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.27
  • 앱스토어분석과 방향
    에서 Xc 선순환 CYCLE4. 앱스토어의 유형)현재, Apple을 포함하여 Nokia, 삼성전자, LG전자, 소니에릭슨, RIM, Palm 등 대다수의 Major 휴대폰 제조업체 ... 로드스토어에 등록된 주요 어플리케이션표2) 국내 애플 앱스토어의 진출 현황6. 앱스토어의 보편화)앱스토어의 보편화 전망은 다음과 같은 추세에 의해 명확하다고 판단 된다.6.1 스마트 ... 서비스 전략이 강화될 것으로 보인다. )7.1시장의 성장 가능성미국시장을 보면 스마트폰을 주력으로 판매한 이동통신사의 경우 양호한 실적을 거두었다. 애플 아이폰을 독점 공금한 AT
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.14
  • [최신시사상식] 2006년 11월 최신시사상식 문제와 해설 및 꼭! 나올만한 약술 50선
    월드가 미국진출했다. 비즈니스위크지 등 미 언론사는 크게 관심을 보이며 보도했다. 현재 미국의 인맥 관련 인터넷 시장에서 부동의 절대 강자는 무엇인가?9. 종교적인 문제로 독일 ... : ⑤[중앙 2006.11.9] ‘줄리아 프로젝트’는 영친왕(고종의 아들)의 아들 이구씨와 그의 미국인 부인 줄리아 멀록의 실화에 바탕을 둔 서사드라마로 한.미가 합작했다. 포커스피처스 ... 와 함께 LJ필름 미국 현지법인이 공동 제작사로, 이승재 대표와 김소희 LJ필름 이사가 공동 프로듀서로 참여한다.2. 정답 : ②[동아 2006.11.9] 홈스쿨링은 가정에서 하
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 마케팅-닌텐도의 마케팅 성공사례
    Nintendo목 차1. 서론 – 닌텐도 기업 선정 이유2. 닌텐도에 대한 기업 소개3. 닌텐도의 마케팅 분석4. 닌텐도의 한국시장 진출 전략5. 닌텐도의 향후 전략6. 참고 ... 나가이 노부오주요 글로벌 네트워크Nintendo Co., Ltd.(일본) Nintendo of America Inc. (미국) Nintendo of Europe GmbH (독일 ... , aution, CJ몰소매상도매상닌텐도사소비자경쟁사 분석■ 소니의 'PSP'① 인터넷 기능 고속 무선 랜카드가 장착되어 있고 NESPOT AP (Access Point)가 설치된 곳
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.13 | 수정일 2013.11.27
  • IT산업의 동향과 특징 및 국내외 IT산업의 전망과 나아갈 방향 레포트
    던 되는 2007년 세계 휴대폰 시장에서 최대 변수가 될 가능성이 높다.애플사의 휴대폰 시장 진출 소식에 노키아와 삼성전자, 소니에릭슨, LG전자 등 글로벌 업체들도 뮤직폰 라인업 ... g System)3. IT 산업의 변화※2007.04.02《한국경제신문》※- FTA 타결후 IT분야 득실과 전망한미 FTA 협상에서 IT 분야는 미국측은 명분을, 우리측은 시장 ... 권 위반업체에 대해서는 강력한 처벌이 가능해지는 등 미국측의 입장이 상당 부분 수용돼 향후 인터넷 분야를 중심으로 국내업체들의 서비스 행태에 상당한 영향을 미칠 것으로 보인다.◇ 기간
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.15
  • 소니-플레이스테이션(PLAYSTATION) vs 마이크로소프트-엑스박스(X-BOX)
    으로 형성되어 게임 시장이 급속하게 성장하고 또한 소비자들이 비디오 게임 콘솔에 대해 어느 정도 인식하게 된 상황에서 Xbox가 시장에 진출한 것이므로 이것은 하나의 기회로 작용할 수 있 ... 는 어려움을 겪게 된다. 게임 매니아가 아닌 이상은 큰 차이 없는 게임 콘솔을 중복 구매할 가능성은 적다.5. PS2/X-BOX 전쟁사시기사건설명1996. 3소니 PS2 개발 시작 ... . 5PS2 가격인하 149$소니는 E3에서 PS2의 가격을 179$에서 149$로 공식인하 했음을 발표했다2004. 8PS2 유럽가격 인하 149€Xbox 유럽가격 인하 149
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.02
  • 성공한 기업가 정신과 21세기에 걸 맞는 경영자
    의 확직의 강화 혹은 기존의 유통채널의 신결합 등을 통해 새로운 시장을 창출하는 것 같은 혁신을 가리킨다. 전자의 예로서는 기존의 스테레오카세트와 경량의 이어폰을 결합한 소니의 워크맨 ... 의 창조에까지 이르는 혁신이다.전자의 예로서는 1940년 GM에 의해 도입되어 미국의 자동차시장에서 기존의 수동변속기를 완전히 소수파로 하여 버린 오토매틱·트랜스미션이나 철강업 ... 적이었던 이 발상을 유통 구조 개혁으로 현실화시키면서, 델 컴퓨터의 매출액은 매년 50%씩 성장하기 시작하였으며 CEO 마이클 델은 미국5대 부자 중에 한 명이 되었다.20여 년 전
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.16
  • 국제마케팅 스크랩- 렉서스
    국제마케팅★ 렉서스의 글로벌 브랜드 마케팅지난 9월 21일 한국경제신문에서 주최한 「2006 글로벌 브랜드 마케팅 대상」에서 푸르덴셜증권, SC제일은행, 소니 등 8개 다국적기업 ... 을 펼치고 있다는 점이었다. 왜냐하면 보통 다국적 기업들이 진출 국가에 병원 등을 지어주는 등의 전략으로 그 사회의 복지를 증진시켜 긍정적인 이미지와 함께 현지기업과 같은 이미지를 심 ... 함으로써 비단 한국 뿐 만아니라 전 세계적으로 그 가치를 높이고 있으며 명차의 대열에서 질주 하고 있는 것이다.우리나라의 현대자동차도 현재 미국, 중국, 인도 등에서 다양한 마케팅 전략
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.19
  • [문과대학]게임 산업의 전망
    은 관심을 받으며, 대중화현상이 나타나자 최근 소니에서는 다른 분야로의 진출을 노리다가 실패를 하여 최근 실정은 안 좋아 지고 있습니다. 그래서 많은 대처 방안을 내놀고 있지만 실질 ... 까지는 큰 영향력을 미친다고 봅니다. 미국도 일본의 소니만큼 유명한 게임들을 많이 만들었습니다. e-sport를 태어나게 한 장본인인 스타크래프는도 미국에서 만든 것입니다 ... 만 조금 아쉬운 것은 아직 우리나라는 다른 나라에 비해서 좀 부족한 점이 많다고 생각합니다. 젊은이들이 하는 것의 모든 게임이 미국이나 일본의 게임이며, 좀 괜찮은 게임이고 재미있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.22
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2025년 09월 08일 월요일
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