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"슈퍼컴퓨터의 역사" 검색결과 1,481-1,500 / 1,674건

  • [미래, 기술, 과학] 독후감: 다음 50년
    는 고 예측하기 위한 많은 노력이 있어 왔지만, 아직까지는 중과부족이라는 의미이다. 현재의 슈퍼컴퓨터를 이용해서도 한정된 지역에서의 기후 시뮬래이션조차 쉽지 않은 일이며, 그나마 ... 한다면, '대폭발 직후 1/1000초 동안에 일어난 사건들'이라 할 수 있다. 우주의 역사 150억년 중 대부분의 과정은 풀이가 되고 있지만, 그 1/1000초에 대한 혁심적인 ... 의 독성여부를 예측할 때 세포의 컴퓨터 모델에 의존할 수 있을 것이다. 이러한 변화를 통해 2050년이 되면 많은 잠재적 질병이 발병하기도 전에 분자수준에서 치료될 것이다. 물론
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.19
  • 새로운 가능성, P2P
    새로운 가능성,P2PⅠ. 서론지난 1년 동안 음반사들과의 저작권 분쟁으로 인터넷을 뜨겁게 달구었던 '소리바다'를 모르는 네티즌들은 없을 것이다. 우리 컴퓨터 안에 저장되어 있 ... 다.그러면 P2P란 무엇인가? P2P는 인터넷상의 정보를 검색엔진을 거쳐 찾아야 하는 기존 방식과는 달리 인터넷에 연결된 모든 개인 컴퓨터로부터 직접 정보를 제공받는 서비스를 말 ... 한다. 검색은 물론 개인 컴퓨터에 저장된 파일을 자유롭게 교환할 수 있게 해준다.이런 P2P라는 아이디어는 2000년 세상을 깜짝 놀라게 한 대사건이었다. 당시에는 인터넷이 뻔한 모양
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.28
  • [국제광고] 일본에서 국제광고 홍보 마케팅
    84조엔(7700억 달러)에 달했는데, 이중 3분의 1을 ‘빠찡고’, 경마와 같은 도박산업이 차지하였다. 일본인의 독창성과 우수한 전자기술은 가라오케, 에니메이션, 컴퓨터 게임 ... 보다 자판기를 설치하는 것이 인건비를 줄이는 방법이다.두번째는 일본의 가게들은 과연 선진국 답게 일찍 문을 닫는다 .주택가의 수퍼의 경우에도 대개 9시 이전에 문을 닫고 조그만 ... 가게들은 7시정도면 문을 닫고 만다. 따라서 24시간 영업을 하는 편의점을 이용하거나 큰 동네에 하나정도 있는 24시간 슈퍼를 이용하지 않으면 저녁시간 물건을 살 수 있는 곳이 거의
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.05
  • [조직행동] 안철수 리더십
    , 보안 ASP)을 개발 정보보호전문업체 1호 국내 보안 업계에서 가장 오랜 역사와 규모를 가진 업체 1999년 국내 보안 업계 최초로 수주액 기준 100억원을 돌파하는 성과를 올린 ... 의식을 상징하며 삼각 형태는 기술지향적 최고 전문 기업으로서의 규모감을 느끼게 한다.II. 안철수 연구소CI 소개별명 : 컴퓨터 의사, 순둥이 생일 : 1962년 2월 / 출생지 ... 적으로는 도전적이고 혁신적인 전략을 추구하나 조직내적으로는 참여적이고 개방적인 문화를 유지하는 유형VI. 맺음말각각의 리더에겐 그들만의 특성과 차별성이 있음수퍼리더, 사이드 리더적, 도전
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.24
  • 유비쿼터스
    Ⅰ.들어가는말시공을 초월해 무한 창조의 세계로 인도할 디지털시대의 기술들이 몰려오고 있다. 사실 인류의 역사를 살펴보면 엔진의 등장으로 인류문명이 농업경제에서 산업경제 체제 ... 고 잡일을 대신할 1세대 로봇이 등장할 것이며 20년 이후에는 동물정도의 지능을 갗는 물체의 등장으로 사람과 컴퓨터, 그리고 사물이 하나가 되는 유비쿼터스 세상이 온다고 예측 ... , 시계 등의 사물들에 다양한 기능을 갖는 컴퓨터와 장치들이 심어지는 것이다. 나아가서는 이들은 보이지 않는 네트워크로 연결됨으로써 기능적?공간적으로 사람?컴퓨터?사물이 하나로 연결
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.14
  • [컴퓨터`] 게임이 게인에게 미치는 영향
    하는 게임은 보통 ROM팩 형태로 되어 있다.◎미니게임 - 업소용 게임물의 축소판 형태로 주택가 문방구나 슈퍼마켓 외부에 설치되어 있는 게임기를 의미.(2) 게임의 역사◎비디오게임 ... ♤목 차♤머리말본론(1) 게임의 유형별 분류(2) 게임의 역사(3) 게임산업의 현황(4) 게임이 우리에게 미치는 긍정적인 영향(5) 게임이 우리에게 미치는 부정적인 영향(6 ... 는 컴퓨터 게임장에 설 치된 게임을 의미.◎PC게임 - 개인용 컴퓨터를 기반으로 작동하는 게임물로서 사용자 개인 이단독으로 PC를 대상으로 게임을 진행할 수 있다면 PC게임으로 봄
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • [경영학원론] 유한킴벌리에 대해
    아시아∙한국 최고의 직장 : AWSJ, Hewitt, 매일경제 전부문 시장점유율 1위 : 여성, 유아, 성인, 가정, 산업, 병원용품킴벌리클라크유한킴벌리 (역사)유한킴벌리 (역사)유한 ... 을 수 있는 가격정책을 취함홈페이지를 통한 회원 상호간의 관계를 연결하여 줌으로써 구전 효과 ★소비자의 생리대 구입경로 대형할인점, 슈퍼마켓, 약국, 편의점, 인터넷 기타의 순 ... 감소, 자기계발 기회 부여 등 지식근로자 양성 - 다기증 근로자, 컴퓨터/어학/소양교육 등을 통한 경쟁력 강화2003 아시아한국 최고의 직장 - Hewitt, AWSJ, 매일경제
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.16
  • 전자감시사회
    범죄로 할 수 있다. 간단히 표현하면 "컴퓨터와 관련된 모든 범죄(computer related crime)"라고 정의한다.정보화의 진전에 따라 이제 컴퓨터는 행정, 산업, 교육 ... )다.o 수퍼재핑(superzapping)컴퓨터는 때로는 정상적인 복구 혹은 재시도 절차로는 극복할 수 없는 상태에 놓이거나 작동 중단 또는 고장이 나는 경우가 있다. 이러한 경우 ... 고 예쁜 선생님이었다. 2년 뒤에는 지존파를 모방했다는 '막가파'까지 등장해서 우리의 등골을 오싹하게 했었다. 우리 역사상 이렇게 엽기적인 사건도 흔치 않았을 것이다.검거당시 지존파
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.28
  • [디자인] 포토샵에 대해서
    포토샵에 대해서1. 포토샵의 역사포토샵은 10여 년 전인, 1990년 2월 어도비사에서 매킨토시용으로 처음 판매되었다. 당시 매킨토시의 그래픽 분야에서 이미 자리 잡고 있던 많 ... 은 2D 패인팅 프로그램들은 포토샵의 등장으로 서서히 자취를 감추게 된다. 포토샵 발표 당시만 해도 픽셀 페인트, 스튜디오 8, 슈퍼 페인트 등 10여 개가 넘는 페인팅 프로그램 ... 디자인, 게임, 3D 애니메이션, 영화 특수 효과 등 컴퓨터 그래픽 전반에 걸쳐 가장 널리 사용된다.참고 : 원래 맥에서만 사용할 수 있었던 포토샵은 2.5 버전부터 윈도를 지원
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.26
  • 컴퓨터활용과 실습 요약
    서론1. 컴퓨터의 발달과정1.1 컴퓨터역사.기계식 계산기파스칼은 톱니바퀴를 이용하여 덧셈과 뺄셈을 할 수 있는 파스칼 계산기를 고안하였고 라이프니츠는 곱셈과 나눗셈을 수행 ... 으로, 당시의 다른 컴퓨터에 비해 크기가 훨씬 작은데서 유래하였다..메인프레임 컴퓨터메인프레임 컴퓨터란 일반적으로 대용량의 정보를 처리하는 중대형 컴퓨터를 의미한다..슈퍼컴퓨터슈퍼 ... 할 수 있는 곱셈기계를 만들었다..전자식 계산기최초의 전자식 계산기는 ENIAC으로서, 18000개의 진공관을 사용하였고 무게가 30톤에 달하는 거대한 계산기였다..현대식 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.25
  • 미국의 일본연구 사회과학분야중심으로
    관료의 독자적, 전략적 개입의 효과에 대한 의문은 다양한 사례연구들을 배출시켰다. 첨단산업의 사례(수퍼컴퓨터, 개인용컴퓨터, 반도체, 제5세대 소프트웨어 등)를 분석한 앤쵸도기(Ma ... 이 특정론은 그 보편의 외피에도 불구하고 대단히 예외적인 사실을 예외주의적 방식으로 구성해낸 것이었다. 요컨대, 서유럽의 프로테스탄트 윤리가 역사적으로 특수한 것인 만큼 일본의 전통가치 ... 의 역사로 보는 기왕의 시각에서 탈피, 갈등을 주요한 역사서술의 개념으로 잡으려는 시도가 그것이었다. 이의 배경에는 1970년대 후반의 민중사 혹은 농민의 집단행동(一揆)연구
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.22
  • [마케팅] 빅마트의 경영전략과 발전방향
    98.12.28 누리복지상 수상(누리문화재단)99. 1.12 전주 효자점 OPEN(수퍼수퍼마켓)- 수퍼수퍼마켓: SM에 생필품을 강화시킨 업태99. 6.24 첨단점 오픈(커뮤니티 ... 로 확인하는데 따른 시간 및 인력 소요▷대금정보의 확인이 불가능▷컴퓨터로 정보조회 가능▷발주정보▷매출정보▷대금정보판매정보제공▷단품별 판매정보 제공 없음▷단품별 판매정보 제공에 따라 ... ), 『가격파괴시대의 경영전략』, 서울: 제일경제연구소, pp.210-215.Ⅵ. 월마트에서 배운다 (k마트와 월마트의 사례)지난 1월 22일 100년의 역사를 자랑하던 대형 할인
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.05
  • 오디세이 3000 서평
    의 문제와와 육체대신 컴퓨터의 명석한 두뇌를 선택한 사람들. 슈퍼 두뇌 네트-인공 지능(AI)의 이야기이다.1)프랑켄슈타인의 아이들-유전 공학, 생식 의학의 문제'서기 2030년. 의료 ... 은 수술용 로봇이 전담한다. 로봇은 우선 두개골을 열고 슈퍼 컴퓨터와 직접 연결된 아주 미세한 센서가 부착된 '손'을 대뇌 피질에 갖다 댄다. 용해력이 높은 마그네틱 공명 측정을 하 ... 면서부터 그랬으며 앞으로도 당분간은 그럴 것이다. 사회역사학적으로는 그런 기대와 불안감이 뒤섞인 혼돈스런 감정형태라든가 종말론적인 화두들로 드러나고 있다. 그렇다면 과학기술의 시선
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.28
  • [디지털경제] 디지털경제와디지털시장
    조차 상상하지 못했던 인터넷의 상용화는 아날로그 시대와 디지털 시대의 단절의 역사를 극명하게 보여주고 있다. 한편, 디지털 경제등장의 간접적인 배경으로는 선진국을 중심으로 한 자본주의 ... 은 새로운 잣대를 요구하고 있다.그럼 과연 디지털 경제란 무엇인가?1.3. 디지털 경제디지털경제의 의미 디지털경제는 단순히 디지털기술을 활용한 컴퓨터나 이동전화, 디지털TV 등 개별 제품 ... 기술의 발전이 디지털경제라는 새로운 경제질서로 연결되는 과정은 대체로 다음의 5가지 경로로 설명될 수 있다. 즉, 컴퓨터와 반도체의 발전으로 디지털정보를 처리할 수 있는 단말기
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.20
  • [컴퓨터원론] 컴퓨터의 개요
    컴퓨터의 정의○ 컴퓨터(Computer)란?- 산술연산을 빠르게 수행할 수 있는 기계 및 모든 장치 (예, 주판, 계산기, ETC 등)- 산술연산 이외에도 우리가 사용 ... (프로그램, 데이타등)② 사람의 두뇌에 해당□ 컴퓨터역사○ 계산 도구 시대- 계산을 보다 효과적으로 하기 위해 기원전 2,600년경 중국에서 제작한 주판과 같은 계산도구에 컴퓨터 ... - 개인용 컴퓨터(personal computer)의 급속한 보급과 인공위성을 통한 컴퓨터 정보통신망(computer network) 및 인터넷(Internet)의 발달· 주요
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.19
  • [마케팅,프로모션,경영] 월마트의 핵심가치와 경영관리상의 특성
    결과 월마트는 지난 90년부터 오랜 역사를 자랑하는 K마트와 시어즈를 매출과 순익면에서 앞지르기 시작한 뒤 그 차이를 계속 벌려나가고 있다.2. 월마트의 시대별 성장과정월마트의 성장 ... 테크 활용 시작-컴퓨터시스템 활용 개시('74년)-컴퓨터네트워크 구축('77년)70년대말 매장수 276점, 매출액 12.6억 달러「 80년대 ( Regional Chain기 )전국 ... .1 취급하고 있는 수익성 높은 슈퍼센터로 대체. 디스카운트 스토어에 중심을 두면서, 슈퍼센터에도 역점을 둠.- 캐나다와 멕시코에서 최대 유통업체.아스다를 67억파운드(약 110억
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.21
  • [국제통상] WTO와 NEW ROUND 협상
    를 규정해온 관세무역일반협정(GATT)이 자유무역확대를 통한 지구촌 공동번영이란 숙제를 세계무역기구(WTO)에 맡긴 채 역사 속으로 사라졌다. WTO는 이제 세계무역에 관한 유엔 ... 이후부터 1994년까지의 연평균 제소가 8건에 불과했던 점을 감안하면 엄청난 변화가 아닐 수 없다. 한편 우리의 최대 관심사였던 미국의 슈퍼301조가 여전히 없어지지 않고 있지만 이 ... 에 따르지 아니한 일방적 제재조치를 금지(23조)하고 있어 미국을 포함한 모든 회원국이 이를 준수해야 하므로 결국 슈퍼301조에 의한 미국의 일방적 보복조치는 미키 캔터 USTR
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.06.07
  • [인간과 과학] 다음 50년
    에서 보다 훨씬 의미 있는 정보들을 얻응 수 있다고 한다. - 그리고 지금 보다 고도의 능력을 가지는 슈퍼 컴퓨터등이 그 예일 것이다. 또한 우주의 존재가 단일한 것인가 혹은 여러 ... 어떤식으로 어느정도 진보와 발전을 할 것인지를 예견한 책이다. 우주학, 유전한, 물리학, 생물학, 컴퓨터등 다양한 과학분야의 현주소와 다음 50년의 발전방향과 결과에 대한 예견등 ... , 한스 모라벡, 스티븐 와인버그) 유전과 컴퓨터 그리고 기후학등에선 그리 어렵다고 느껴질만한 내용이 없지만 우주학과 물리학 부분에서는 상당히 난해한 부분도 없지 않았다. 특히 양자장
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유전자와특허] 유전자와특허
    기본적인 목적에서 출발하고 있다.첫째는 기존의 조약에서 미흡한 부분을 보완하는 것이다. 베른협약은 100년 이상의 역사를 통해서 개정을 거듭했으나 저작권 보호를 위하여 간과 ... 새로 생겼습니다. 컴퓨터 소프트웨어권, 반도체 보호권, 영업비밀, Date-base보호권 등이 있다.Ⅱ. 유전자의 특허에 대한 논란1. 유전자 특허에 관한 견해의 대립1 반대 ... 성 GMO가 갖고 있는 저항성 유전자는 쉽게 생태계 속으로 전이되 며 그 결과,- 해충과 잡초들이 저항성 유전자를 가지게 됨으로써 슈퍼잡초와 슈퍼해충이 탄생하게 되 어 방제가 더욱
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.02
  • [사이버무역] 전자상거래와 전자무역 개요
    전자상거래와 전자무역 개요1.Internet 개요. Internet이란?- network + inter- 전 세계에 흩어져 있는 컴퓨터와 그 네트워크를 공통의 약속사항에 따라 ... 네트워크와 제휴성 결여. Internet의 역사1969년 : ARPANET 탄생, 미 국방부1970년대 말 : USENET탄생1981-3년 : CSNET및 BITNET탄생1983년 ... backbone T3(45 Mbps)로 증속1995년 : NSFNET 종료, NREN 프로젝트 진행{ 인터넷의 역사. 국내 Internet의 현황1982년 서울대--KIET간 SDN
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.26
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2025년 08월 10일 일요일
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