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"문화컨텐츠" 검색결과 1,481-1,500 / 60,718건

  • 문화콘텐츠 비즈니스의 발전방안에 관한 연구
    한국인적자원관리학회 권의웅
    논문 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 문화콘텐츠대학교 설립계획서
    (가칭)○○○문화콘텐츠대학교○○○Culture Contents University(MCU)설립계획(안)2012년 7월 일1. 설립목적자원이 부족하고 수출의존도가 높은 우리나라 ... 의 융합으로 창작되는 미디어(Media)와 콘텐츠(Contents)산업은 기존 산업의 기반위에서 새로운 도약을 필요로 하고 있다.미디어콘텐츠산업은 지속적인 성장과 더불어 2011년 ... 기 때문이다.최근에는 한류와 IT기술에 힘입어 아이돌, 걸 그룹의 음악콘텐츠, 온라인게임, 오페라 및 뮤지컬, 패션 및 뷰티아트, 서비스경영, 문화경제 등 미디어와 콘텐츠산업이 글로벌
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.29
  • 문화콘텐츠와창의성
    문화콘텐츠와창의성문화관련 창의적 인물이나 창의성 주제를 선정하여 작성창의성과 스티브잡스서론우리들은 창의성을 매우 중요시여긴다. 심지어 창의성에서 돈이 나온다고 말한다. 정부 ... 있게 된것이다. 미국이라서 창의적인 사람이 많이 태어난게 아니라, 다양한 사람들과 의견을 존중하고 어울리는 문화가 유연하게 발달했기 때문에 창의적인 접근이 가능해 진것이다.3
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.06.08
  • 인문학과 콘텐츠 ) 문화콘텐츠 분석 - 뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 봄날 에 대한 문화 콘텐츠 가치
    인문학과 콘텐츠문화콘텐츠 분석분야 주제뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 에 대한 문화콘텐츠적 가치인문학과 콘텐츠문화콘텐츠 분석[주제]분야 주제뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 ... 에 대한 문화콘텐츠적 가치문화콘텐츠 장르, 시, 사진, 광고, 만화, 애니, 영화, 드라마, 뮤지컬, 게임 등에서 사용된 기호학적 개념 및 분석 방법을 적용, 분석할 것- 뮤직 ... 뮤직비디오에서 찾을 수 있는 문화콘텐츠적 가치를 제시하시오. 분석은 제시된 영상 중 일부 (처음부터 ~ 2분 36초까지) 를 대상으로 하되, 문화콘텐츠적 가치를 설명하기 위해
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.02.10
  • 문화콘텐츠
    문화콘텐츠(Culture Contents)란 우리나라에서 탄생한 용어로 문화콘텐츠화하는 개념이다. 문화라는 우리말과 콘텐츠라는 영어의 합성어인 문화콘텐츠는 본래는 생소한 표현 ... 이었지만, 21세기에 문화가 중요해지면 자연스레 문화콘텐츠라는 합성어가 일반화되었다. 문화콘텐츠산업이란 문화산업 중에서도 특히 매체와 결합해 고부가가치를 생산해내는 분야를 뽑아낸 ... 개념으로써 문화콘텐츠산업 분야로 만화, 애니메이션, 캐릭터, 게임, 영화, 방송콘텐츠, 음악, 공연, 에듀테인먼트콘텐츠, 인터넷/모바일콘텐츠 등을 포함시킬 수 있다. 이런 문화
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 문화컨텐츠 OSMU 사례
    ..PAGE:1OSMU..PAGE:2OSMU의 사례앵그리버드1 앵그리버드 소개2 ROVIO 기업 소개3 애니메이션4 캐릭터 상품5 광고6 개그7 수익구조목차1/13..PAGE:3앵그리버드소개1게임 중심으로 활용되는 OSMU매우 단순한 게임개발자 Lisalo에 의하면,앵..
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.28 | 수정일 2022.07.04
  • 이벤트 전략 ) 위드 코로나 시대라는 인식을 바탕으로 온오프라인 융합기법을 활용한 스토리 테마파크 기반 전통 기록 문화 활용 창작 콘텐츠 2분야를 합쳐서 (축제, 박람회, 전시, 공연 중 택1) 소재, 요구 분석, 발전 방향 정리
    이벤트 전략위드 코로나 시대라는 인식을 바탕으로 온오프라인 융합기법을 활용한 스토리 테마파크 기반 전통 기록 문화 활용 창작 콘텐츠 2분야 (ex. 읍성과 섣달그믐달을 합쳐 축제 ... 한 스토리 테마파크 기반 전통 기록 문화 활용 창작 콘텐츠 2분야 (ex. 읍성과 섣달그믐달을 합쳐 축제 개발해볼까?) 를 합쳐서 (축제, 박람회, 전시, 공연 중 택1) 소재, 요구 ... 는 물건까지 만들어질 수 있다면 더할나위 없을 것 같다. 그리고 외국에서 자랐거나 외국인이 한국에 왔을 때 이 축제를 경험하면 우리나라의 역사적인 부분이나 문화적인 방식 그리고
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 문화관광컨텐츠 - 여수엑스포
    2012 여수세계박람회 EXPO 2012 Yeosu Korea Culture Tourism Contents Team Project 문화관광컨텐츠론 Copyright ⓒ by ... ‘Initial L’ All Rights Reserved1 2 3 Contents 4 ANALYSIS INFORMATION PROBLEM IMPROVEMENT 5 6 SOURCE Q
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.05.29
  • 인문학과 콘텐츠) 문화콘텐츠 분석 - 뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 봄날 에 대한 문화 콘텐츠 가치
    인문학과 콘텐츠문화콘텐츠 분석뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 에 대한 문화 콘텐츠 가치인문학과 콘텐츠문화콘텐츠 분석[주제]분야 주제뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 에 대한 ... 문화 콘텐츠 가치문화콘텐츠 장르, 시, 사진, 광고, 만화, 애니, 영화, 드라마, 뮤지컬, 게임 등에서 사용된 기호학적 개념 및 분석 방법을 적용, 분석할 것- 뮤직 비디오 ... 는 문화콘텐츠적 가치를 제시하시오. 분석은 제시된 영상 중 일부 (처음부터 ~ 2분 36초까지) 를 대상으로 하되, 문화콘텐츠적 가치를 설명하기 위해 BTS의 다른 앨범의 뮤직
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.02.10
  • 문화 콘텐츠의 속살 구경하기
    한국광고PR실학회 김병희
    논문 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 문화콘텐츠와 판타지 개인레포트, 라이파이
    셨습니다. 그 중 라이파이라는 작품에 대한 이야기를 들을 때, 어렸을 때 처음 제대로된 로봇 장난감을 갖게 되었을 때 느꼈던 문화적 충격과 설렘을 느꼈습니다. 라이파이는 1959년 ... 에 매료되어 있지만 1960년 대 사람들은 라이파이의 신간이 나오는 날이면 ‘만화방’ 앞에 줄을 서서 기다려서야 만화를 보고 갔다고 합니다. 가수 최백호, 만화가 이희재, 전 문화부 ... 었을 때 김산호는 만화작업을 중단하고 사업가로 변신하고 사업의 성패는 전해지지 않지만. 이후 1994년 한국으로 돌아와 다시 일선에 복귀하여 2008년 옥관문화훈장을 수훈했고 2011
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 컨텐츠로써의 웹툰
    문화 컨텐츠로써의 웹툰Ⅰ. 웹툰의 등장 배경우리 조는 웹툰의 시작을 웹툰이란 용어가 본격적으로 쓰이고 전문적인 웹툰 연재 공간이 마련되기 시작한 2003년으로 보고자 한다. 물론 ... 의 급증과 불법 복제의 성행으로 인해 사람들이 만화책을 구입하려 하지 않으면서 만화책 출판계가 더욱 쇠퇴되었다. 그 결과 메이저 3사(서울문화사, 도서출판 대원, 학산문화사)에서만 14 ... 는 또 하나의 이유는 웹툰이 무료로 이용할 수 있는 컨텐츠라는 것이다. 비용을 지불해야만 하는 과거 만화방이나 일반 대여점에서의 만화책 대여나 온라인 만화서비스들과는 달리 웹툰은 인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2018.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업1. 서 론우리가 ‘캐릭터(character)’란 단어를 생각할 때, 흔히 만화나 애니메이션에 나오는 친숙한 캐릭터의 이미지를 생각하는데 ... 은 문화콘텐츠산업의 핵심적인 수익을 얻게 해주고 있다.캐릭터산업은 친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전방송, 게임, 상품, 테마파크 등에 적용되고 활용함으로써 고부 ... 소구되는 산업으로 전반적인 경기침체에 민감하지 않으며, 지속적인 성장세를 특징으로 하고 있다.5) 문화콘텐츠 산업의 펀더멘탈(fundamental)요소인 동시에 모든 콘텐츠 산업
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상콘텐츠학과 영상문화콘텐츠학과 문화콘텐츠 학과 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제와 구두면접예상문제 입시시험문제
    은 일반적 형식을 구체적으로 전개한다.56) 영상콘텐츠학과 대학원의 정체성은 어디에서 찾나요?57) 지원자가 연구할 과제는 매우 다양합니다. 복합 혹은 융합 학문이 되어야 하 ... 는데 지원자는 어느 면에서 이러한 다양성이 큰 학문의 영역을 연구하려 하나요?58) 영상콘텐츠학과 대학원의 과정 학습에서 정보지식과 통신융합은 어느 부분에 가장 시너지가 큰 과정 ... 이 되나요?59) 영상콘텐츠학과 대학원의 많은 과정에서 미래 학문적 혹은 실용적 가치 창출을 위해 어느 부분이나 과정이 필요하다고 보나요?60) 영상콘텐츠학과 대학원의 연구과제로 본인의 전공과 능력을 감안하여 어떤 과제를 주제로 연구에 임할 것인가요?
    자기소개서 | 419페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.05.12
  • 성공하는 문화 콘텐츠 개발 미디어 믹스 과제
    나는 문화산업 현장에서 경쟁력을 확보할 수 있는 훌륭한 전략인 미디어 믹스를 활용하여 ‘요리GO’라는 만화 웹툰을 드라마로 변형시켜 볼까 한다. ‘요리GO’는 올해 1월 말
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 중국 사회와 관련된 문화비평 (중국의 문화콘텐츠)
    주제 : 현대중국사회와 관련된 문화비평- 중국의 문화콘텐츠 -- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대 중국사회의 문화콘텐츠2. 중국 방송콘텐츠에서의 신조어Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 으로 해야 하는 문화적인 요소들인데 애니메이션, 게임, 영화, 캐릭터 등의 문화콘텐츠들이다. 앞으로는 해외의 다양한 미디어 기업들이 중국으로 진출하여 활동할 계획을 세우고 있으며 그 ... 규모가 지금보다 훨씬 더 크게 확장될 예정이라고 한다.이에 이 글에서 필자는 글로벌화 되는 현대사회에서 급격한 속도로 성장하며 많은 국가들의 주목을 받고 있는 중국의 문화콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 종교와문명 이집트의 왕자 문화콘텐츠
    종교와 문명 ? 이집트의 왕자종교와 문명의 내용이 동시에 담긴 문화콘텐츠를 찾다가 발견한 영화였다. 이집트의 왕자였고, 구약 성경의 큰 획을 긋는 ‘모세’에 관한 이야기이 ... 기 때문에 아무 생각 없이 영화를 본다면 상당히 이해가 잘되고 이야기가 재미있는 편이었다. 하지만 종교 문화적인 기준을 가지고 영화를 봤을 때는 조금 이야기가 달랐다. 우선 이 영화
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.16
  • 문화유산콘텐츠의 활용
    문화유산콘텐츠의 활용? 문제점과 개선방안1. 머리말2. 문화유산콘텐츠의 활용 현황3. 문화유산콘텐츠의 문제점과 개선방안3-1. 문제점(1) 공급자와 수용자간의 소통문제(2 ... ) 콘텐츠의 산업화·자원화 문제3-2. 개선방안(1) 소셜 마케팅을 이용한 소통(2) 콘텐츠의 질적 향상4. 새로운 문화유산콘텐츠 제시4-1. 사례 소개(1) 구 곡성역과 섬진강 기차마을 ... 으로 문화재를 활용하려는 시도가 나타났다. 이처럼 문화재 활용 정책은 다각화되고 있으며 민간 참여도 활발해지고 있다.이런 다양한 문화재 활용 정책으로 인해 문화유산과 콘텐츠를 결합
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2021~2019 중간고사 기출문제 최신 3개년 완벽족보(21년 1,2학기, 20년 1,2학기, 2019년) [만점A+인증] [한양대 e러닝]
    독자들이 내용 전개에 대한 불평을 댓글로 남기자 작가 요비가 사과문을 올림3) tvN 의 스핀오프 티빙콘텐츠 를 제작함4
    시험자료 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.03.30
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    *문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례 ... 서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠 개발을 지원한다.? 온라인으로 즐기는 문화예술교육의 내용과 방식에 관한 창의적인 아이디어를 발굴해 시민이 장소와 시간에 구애 ... 받지 않고 쉽게 이용하는 콘텐츠로 제작해 제공한다.? 코로나19로 인한 사회적 거리 두기, 재택근무 등 환경 변화에 대응한 문화예술교육 환경을 갖추고 위축된 예술가들의 활동 영역
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
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2025년 08월 07일 목요일
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