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"세계휴대폰시장" 검색결과 1,461-1,480 / 17,720건

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    한국-베트남 종전 후 양국의 관계 변천
    40배가 증가했다. 베트남은 2010년을 기준으로 한국의 제 6대 흑자 수출 대상국이다. 베트남은 연간 50억 달러 이상의 흑자를 내는 효자 시장으로, 2003년부터 25억 달러 ... 의 경우에는 16만 명의 베트남 근로자를 고용하는 베트남 제 2의 기업이라고 한다. 삼성 베트남 법인에서 생산하는 휴대폰 1억 5천만 대를 포함한 해외 수출이 베트남 전체 수출액 ... , 한국수출입은행, 독일부흥은행, 세계은행 등 6개의 선진 개발 은행으로 구성된 공적개발원조 협의체로서 베트남에 대한 공적개발원조의 75% 이상을 차지하여 공적 개발 원조를 주도하고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.27
  • 만5세 1년 관찰일지 및 총평
    았다.핸드폰, 자동차등 다양한 주제가 나왔고 평소에 좋아하는 로봇을 표현하기로 하였다. 로봇의 팔을 긴 네모로 오려 붙이고 싸인펜으로 선을 잘게 그어 팔이 구브려지는 로봇을 표현 ... 자 다시 시도하고 단추 잠그기에 성공한다.놀이활동OO가 시장을 구성하며 교사가 준비해 준 간판 중에서 과일가게 간판을 골랐다. 교사는 과일가게 이름을 무엇으로 하고 싶은지 OO에게 묻 ... OO이한테 다가서서 ”조용히해“ 라고 말을 한다.놀이활동도움이 필요한 세계 친구들에 대한 영상을 본 후 내가 할 수 있는 생각해보고 글과 그림으로 표현해보기로 한다. 사람 두 명
    리포트 | 20페이지 | 9,800원 | 등록일 2023.10.26
  • 임베디드기술 활용 사례와 소프트웨어의 중요성 -차세대 발전 방향을 중심으로 /a+자료
    를 수집하기도 한다.Gartner는 사물인터넷 기술을 사용하고 있는 사물이 2021년에는 250억 개에 이를 것으로 추정하고 있다. 글로벌 시장조사기관 마켓앤마켓은 “세계 스마트홈 ... 부분이지만, 전 세계 자동차 업계는 차량으로 인한 사망 및 사고를 방지하는 것을 목표로 노력하고 있는 만큼 이에 따른 성과가 어느 정도 눈에 보이고 있다.예를 들어, 임베디드 ... 시스템, 전자식 주행 안정화 장치, 차량 네트워크 기술 등 다양한 차량용 임베디드 기술이 개발 및 활용되고 있다.앞으로의 자동차 시장은 자동차 자체의 성능만큼 자동차의 안전성 또한
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.05
  • 컴퓨터 공학개론 ) TCPIP 프로토콜 중 인터넷 계층이 하는 역할에 대해 설명하시오. 쿠키 스푸핑에 대해 설명하시오. 비밀키 암호화 기법과 공개키 암호화 기법의 차이를 설명하시오.
    성이 검증되지 않은 IoT 제품이 시장에 널리 퍼질 수 있다. 세 번째는 사생활의 노출이다. 인터넷에서 누구나 쉽게 상대방의 주소나, 핸드폰 번호를 얻을 수 있음에 따라 범죄로 연결 ... 네트워크로 결합할 수 있게 되었다. 또한, 원격통신 기술이 발달함에 따라 인터넷은 전 세계적인 네트워크로 자리 잡았습니다. 인터넷으로 세계 여러 사람이 더 쉽게 소통할 수 있게 되
    리포트 | 6페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    셀 생산 방식이 무엇이고, 도입한 기업의 사례와 채택한 기업의 주요 혜태을 설명하되 문제점도 부각하시오
    하다. 기업들이 치르게 되는 경쟁은 더더욱 치열하다. 많은 기업들은 시장에서 고객들이 원하는 바가 상향평준화되었고, 또 경쟁사들이 내놓는 제품도 나날이 그 수준이 높아지고 있기 때문 ... 을 담당하는 생산방식이다. 셀 생산 방식은 1990년대에 들어서 휴대폰이나 시청각 기기, 컴퓨터와 같이 모델이 계속해서 바뀌는 전자제품을 생산하는 공정에 활용되기 시작했다. 이를 통해 ... 의 유명 카메라 제조업체인 캐논의 사례가 있다. 캐논은 1998년 일본 나가하마 공장을 셀 생산방식으로 전환한 것을 시작으로 해서 지난 2003년에는 전 세계 모든 공장에 셀 생산방식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
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    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    는 영화 ET의 흥행과 더불어서 높은 판매량 응 올린 적이 있었다. 또한 영화 ‘매트릭스’에서는 삼성전자가 협찬을 한 덕에 전 세계로 삼성의 핸드폰을 알리는 광고효과를 높이기도 했었 ... 시키는 교환을 창출하고 유지할 수 있도록 시장을 정의하고 관리하는 과정”이라고 정의하고 있다.마케팅의 정의는 이렇게 다양하게 표현될 수 있는데 쉽게 풀이하자면, 마케팅은 대중
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 시사 이슈 분석_택배 노조 파업을 통해 본 플랫폼 경제 이슈와 발전 방향
    과 가까운 친척, 친구만 모이는 형태로 축소되었다.아이들의 생일에는 친구들이 모이는 파티는 없었지거나 줄어들고, 아이 휴대폰에는 친구들부터 받은 기프트콘이 가득해진다.지역공동체는 직접 ... 기업이 은행업에 진출하고 스마트폰 회사가 완성차 시장에 뛰어드는 등 재미있는 빅불러 현상들이 펼쳐지고 있는 것이다.앞으로 10년동안 빅블러 현상이 가속화할 것으로 예상되는 가운데 ... 관련 시장을 선점하기 위해 제도와 정책을 마련해야 한다는 의견도 활발히 제기되고 있다. 산업간경계가 사라지는 빅블러 현상을 통해 혁신이 가속화되면서 향후 10년의 변화는 훨씬 역동
    리포트 | 10페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.06.20 | 수정일 2023.11.25
  • 채움과 비움 만점 과제 (진보꼰대가 보여주는 세대갈등의 현실)
    주의는 진보주의라고 할 수 있다. 또한 이 모습은 전 세계에서 살펴볼 수 있으며, 지역마다 이 개념이 달라지기도 한다. 미국 일본, 대한민국과 같은 나라에서는 자유주의가 진보주의 ... 있는 반면, 21세기에 들어서는 세계 경제가 악화됨에 따라 한정된 자원을 둘러싼 경제적 차원의 갈등 양상을 띠고 있다. 이러한 세대 갈등의 가장 큰 원인 중 하나는 ‘나이차별 ... 에서 현재는 세대 간 갈등을 유발하고 노동력을 상실했으며 새로운 환경에의 적응 및 가치 창출이 어려운 존재로 인식이 변화한 노인들이 그 예라고 할 수 있다.전 세계에서 대한민국만 유일
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는
    하다고 볼 수 있다. 그러한 부분에서 최근 1년 안에 발생한 마케팅 관련 주제 중에서 우리나라 뿐만 아니라 전 세계적으로 엄청난 영향을 미친 코로나19 사태로 인해서 촉발된 비대 ... 하고 있는 방법이다. 이러한 비대면 마케팅의 사례로는 먼저 삼성전자의 사례가 있다. 삼성전자는 지난해 갤럭시 S20 5G 모델을 출시하면서 핸드폰 매장이 아니라 일상 생활에서도 제품 ... 다. 이러한 부분 역시 비대면 마케팅 강화 흐름 상에서는 온라인으로 진행되고 있다. 스웨덴의 가구 기업으로서 우리나라를 포함하여 세계 각국에 진출한 이케아의 경우에는 사용자가 가구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • KCU 영화제작에 대해 알고 싶은 모든 것 과제
    영화라는 것은 주변에서 손쉽게 접할 수 있다. 요즘은 어디를 가나 영화관이란 곳이 있어 남녀노소 누구나 영화를 볼 수 있다. 또한 영화관을 직접가지 않더라도 텔레비전, 핸드폰 등 ... 니 관습은 어렵지 않았다. 영화를 쉽게 접하고, 좋아하기 때문에 영화에 대해 어느정도는 잘 알고 있다고 생각했다. 하지만 영화의 세계는 겉으로는 단순해 보이지만 속은 깊고 어느정도 ... 하나의 요소에 지나치지 않았다. 영화를 만들기 전에 시장조사를 해야하며 감독이 관객들 또는 세상에 전달하고 싶은 메시지를 어떻게 임팩트 있게 전달할지에 대해서도 신중히 생각을 해야
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    , 영화발명- 사진의 발명 ? 기록과 정서적 가치를 전달하는 매체- 디지털 카메라와 휴대폰 카메라의 등장- 생활과 가장 밀착된 문화콘텐츠- 애니메이션만화(인쇄)와 영상기술의 결합진흙 ... ), 모바일(성장세 가파름), 온라인 게임(수많은 유저가 실시간 대결 구도)- 흥미가 대폭 증진되어 시장을 주도3) 컴퓨터 게임산업의 특징- 부가가치가 높음- 제조업에 비해 영업이익률 20 ... 성 게임화3. 축제 콘텐츠의 여러 사례와 발전 방향1) 축제- 컴퓨터 게임은 가상공간, 축제는 오프라인에서의 놀이- 세계의 대표적인 축제: 브라질 리우카니발, 독일 옥토버페스트
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 웰빙과 도예문화의 역할, 도자기
    )과 더불어 우리의 삶속에서 실용적으로 사용되며 국내 뿐 만아니라 세계시장속에서 자리 잡고 있다. 특이한 점은 우리의 도자기 문화는 전통적인 문화가 되었으며 현대사회에서 웰빙(well ... 상품에 대해 알아보았다. 종류는 예전과 같은 형태의 도자기에서부터, 그릇, 시계, 액자, 목걸이, 열쇠고리, 핸드폰 고리, 화병 등 다양하며 가격대도 다양하였다.러브화인 목걸이 ... 과 대조적으로 자연과 어울리는 친환경적인 제품이 바로 도자기이다. 우리는 과거 조상들의 소중한 유산이거나 실용적인 생활에서 자주 쓰였던 도자기는 이를 전승 계발시켜 세계적 인 상품으로 개있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 경영자들은 코로나에 어떠한 방법으로 대응해야 하는가-코로나와 언택트 마케팅
    은 기업이 타격을 받았다는 내용을 언급했었다. 아우디 역시 그런 경우였다. 코로나의 확산으로 인해 생산과 물류가 막혔기 때문에 전 세계 자동차 시장은 공급망이 붕괴되고 수요가 급격 ... . 서론- 코로나192019년 12월 1일 중국 우한에서 최초로 발생한 코로나19는 시간이 지남에 따라 전 세계적으로 전파되어 나갔다. 12일을 기준으로 전 세계 확진자 수는 71 ... ,081,563명을 돌파했고 여러 방면에서 매우 많은 변화를 불러일으키고 있다. 전 세계가 코로나19에 의해 좌우되는 지금, 기업 경영자로써 코로나19사태에 어떻게 대처하기 위해서
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.01
  • 싸강) 1인 미디어와 융합 콘텐츠 2021 중간, 기말 기출
    기업들의 융햡형 디지털 콘텐츠 시장 참여5) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌10. VR기술을 활용한 콘텐츠의 설명으로 보기 어려운 것은?1) 일반적인 영상 ... 대부분이 PC에서 재생3) 전 세계 모바일 트래픽 5%이상을 발생시킴4) 전 세계 이용자의 사용 언어 95%커버16. 다음 중 1인 미디어의 팬덤 향상 현상을 적절하게 설명 ... 의 정체성을 초반에 드러냄5) 핸드폰을 통해 소비하는 영상 콘텐츠는 길지 않은 것이 좋음5. 다음에 설명하는 1인 미디어 주제 선정을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.- 백지 위
    시험자료 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2025.04.15
  • 중국의 도시화와 도시문화
    되어 현재 세계 전기자동차 시장을 선도하고 있는 기업 비야디 역시 그 시작은 핸드폰 배터리와 케이스를 생산하던 OEM 기업이었습니다. 이 시기 선전의 제조업 클러스터에서는 다양 ... 을 생산하고, 이를 세계에 수출하는 것에서 시작되었습니다. 초기부터 제품의 생산과 수출 이 원활하게 이뤄진 것은 아니었습니다. 중앙정부는 선전에 투자할 수 있는 재정여력이 없 ... 았습니다. 그러나 이 시기 선전이 세계적인 수준의 거대 제조업 공장기지로 변모하였다는 것 역시 부인할 수 없는 사실이 되었습니다. 일례로 다소 시기의 차이는 있으나 1995년 선전에서 설립
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 순환론, 사회진화론, 문화론에 대하여 사회학 과제
    찰스 다윈의 자연선택설을 근간으로 하여 새로운 종이 생기는 진화론에 영향을 받아 인간사회도 진화론적 원리에 의해 변동한다고 보는 견해이다. 이 사회진화론은 세계정세의 현실을 알리 ... 나라에서 사회진화론은 20세기 초에는 선풍적 인기를 끌었지만, 제1차 세계대전을 전후로 소수민족에 대한 배타적 분위기가 형성되며 조선 민족의 운명을 걱정하는 견해의 형성으로 영향 ... 에 대한 적응 등은 한두 곳에서 발견되어 세계전역으로 전파된 것이라고 한다. 또한 전파된 모든 문화적 품목들이 균등하게 수용되는 것은 아니지만 테크놀로지는 가장 쉽게 수용된다. 그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.16 | 수정일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세대와소통) 강의를 듣고, 교재를 읽습니다. 자신이 듣고 읽은 내용 중에 가장 인상 깊은 세대논의를 두 개
    도 아날로그와 디지털 세대의 갈등이기 때문이다.세상은 너무 빠르게 디지털화되어가고 있다. 전화로 주문하던 배달 음식도 핸드폰을 통해 주문하는 것이 보편화 되었고, 동창회도 메신저 앱 ... 적 차이오던 청년 실업률은 코로나19 사태로 인하여 더욱 심각한 상태로 진입하였다. 2020년 8월 현재 체감 실업률은 24.9%에 달한다. 또한 코로나 19로 인해 전 세계적으로 경제 ... 가 어려워지며, 많은 기업들이 신규채용 계획을 세우지 않고 있다. 이에 앞으로 취업 시장은 더욱 얼어붙을 것으로 예상된다.반면, 늘어난 기대수명과 의료의 발달, 고령화로 인해 현재
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 24기 미래에셋 교환학생(박현주재단) 자기소개서
    와 더불어, 제가 파견될 도시에서 현지인들과 실생활 의사소통에 더 익숙해질 수 있도록 프랑스어 공부를 시작하였습니다. 1학년 때 잠깐 배웠던 프랑스어 교재를 다시 복습하였고, 핸드폰 ... 지만, 중국은 미국에 직접 대항하지 않고 중국에 경제적으로 의존하고 있는 국가들에게 보복을 가하고 있습니다. 이러한 약육강식의 국제정치는 근본적으로 자본주의 시장경제 원리의 문제 ... 자 등 이와 무관한 국민들의 생계가 위협받게 됩니다. 따라서, 세계 각국은 경쟁 없이 경제가 발전할 수 있도록 현재 체제를 개선함으로써 이 문제를 해결해야 한다고 생각합니다. 이
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여가관리) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점
    방법6. 인터넷과 스마트폰 중독 회복을 위한 가족의 역할III. 결론IV. 참고문헌I. 서론오늘날 전 세계적으로 사용되고 있는 휴대전화기의 수는 50억 대로 추정된다. 지구 ... 의 인구를 70억 명이라고 가정했을 때 과반수가 휴대전화를 사용하고 있는 셈이다. 그리고 이 휴대전화기 가운데 절반 가량은 스마트폰이 차지하고 있다. 미국의 시장조사기관인 퓨 리서치 ... (Pew Research)에서는 세계 27개국을 대상으로 휴대전화기, 그 중에서도 특히 스마트폰을 사용하는 국민들의 비율이 어느 정도인지를 조사한 바 있는데, 이 조사 결과에 따르
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 코로나 사피엔스
    ) 2장 경제의 재편(3) 3장 문명의 전환(4) 4장 새로운 체제(5) 5장 세계관의 전복(6) 6장 행복의 척도3. 책내용 비판4. 읽고나서 느낀점 (독후감)1. 코로나 사피엔스 ... 다. ‘위기 속에 기회는 숨는다.’ 자세히 설명하자면, 이번 코로나19 사태가 일어나면서 드러났듯이, 한국인의 높은 인식 수준이 전 세계적으로 인정받았다. 즉, 우리는 높은 수준 ... sapiens)’, 스마트폰을 들고 생활하는 사람들이다. 중국을 보면 음식점에 들어가서 음식을 주문할 때나 음식을 살 때 휴대폰으로 QR코드를 찍기만 한다면 바로 결제가 된다
    리포트 | 9페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.10.14
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2025년 08월 12일 화요일
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