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"게임목표" 검색결과 1,461-1,480 / 55,027건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양볼링] 볼링에관하여 레포트
    하여 볼을 굴림으로 써 목표지점에 놓여있는 핀을 쓰러뜨리는 스포츠로, 무거운 공의 스핀을 적절히 조절하는 능력과 목표물에 정확히 공을 굴려 넣을 수 있는 동작과 스피드가 복합된 경기 ... 이고, 볼링화를 신고 경기하는데, 국가별로 사이즈가 다릅니다. 88 서울 올림픽에서 시범 경기 종목으로 채택되었고, 아시안 게임의 정식 종목 중의 하나입니다.볼링을 단순히 표현 ... 하면 여러 번 공을 굴려서 최종적으로 핀을 많이 쓰러트리는 사람이 이기는 게임입니다.따라서 볼링의 목적은 연속적으로 핀을 많이 쓰러트리기만 하면 됩니다. 물론 볼링 규칙에 한해서
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.11
  • 넛지마케팅
    을 활용하였다. 영업부서에서 시장조사를 하여 “우리가 시장 점유율을 올리기 위해서는 ~기능을 가진 상품이 필요하다” 라기 보다는 “고객들이 어떤 게임을 하고싶어 하는가”, “게임을 하지 ... 않는 고객들은 왜 하지 않는가” 등의 니즈를 찾아 그것을 충족시키는 게임기를 개발한 것 이다. 그러나 닌텐도가 소니 ,마이크로소프트 등과 같은 고성능 게임기가 생기며 3위 ... 로 밀려났는데 이때 닌텐도 회사는 경쟁사와 시장점유울 싸움을 하지 않았다. 소니, MS 등의 회사가 고성능 게임기에 집착하고 있을 때 닌텐도는 비게이머 들이 왜 게임을 하지 않을까를 생각
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    대구가톨릭대 소통과협상 중간고사 요약
    인가 나쁜것인가 2. 협상은 제로섬(Zero-sum)게임인가? 3. 협상은 우월한지위에 있는사람이 유리? 4. 협상은 순간적기지가 절대적인가? 5. 협상은 양보해야 좋은결과를 얻 ... 는다 6. 협상은 1대1의 게임?2. 협상의 범위와 유형 eq \o\ac(○,1) 협상의 범위넓은 의미의 협상 : 공동이익 배분하기위한 구체적제안의 교환과정좁은 의미의 협상 : 협상 ... )협상의 기본원칙과 전략 ∙ 전술1. 협상의 기본원칙 14가지 eq \o\ac(○,1)목표달성을 위한 밑그림 먼저 그린다 eq \o\ac(○,1)대안의 수립(SWOT분석) eq \o
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육과정-교과통합지도(융합교육), 역량함약 교육과정, 백워드 디자인을 중심으로
    수행대인관계대인 관계 능력은 공정한 경쟁과 협력적 상호 작용을 통해 발달된다네트형 게임의 방법과 기본전략배려? 협력하기? 의사소통하기? 경기수행하기목표에서 주요 아이디어 찾기(명사 ... 을 정립하도록 지도한다면 학생들에게서 더 높은 참여도와 흥미를 이끌어낼 수 있을 것이다. 또한, 옷뿐만 아니라 학생들이 자주 접하는 음식 브랜드, 게임 아이템, K-pop 굿즈 등 ... 에 필요한 역량을 기르기 위한 공통된 목표를 가지고 있다. 특히 영어 교과에서는 프로젝트 기반 학습, 디지털 기술 활용, 창의적 발표 활동 등을 통해 학생들의 핵심역량을 함양
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    당신의 뇌는 최적화를 원한다 (가바시와 시온, 쌤앤파커스) 내용요약
    . 도파민은 보수 사이클을 돌려 목표를 달성하게 한다. 적당한 난이도의 작은 목표(마일스톤)을 달성한 후 큰 목표를 향하도록 설정하는 것이 효율적이다. 목표를 달성한 모습을 떠올리 ... 하는 것이 효율적이다.목표 달성 → 자신에게 상 주기 → 동기 부여도전을 통해 성공을 이루기 위해서 꼭 필요한 뇌내 물질이다.노르아드레날린은 투쟁과 도피 여부의 결정, 공포, 불안 ... 진다. 낮에는 열심히 일하고 밤에는 휴식해야 한다. 이 말은 아드레닐린 스위치 끄라는 말과 같다고 할 수 있다.아래와 같은 습관을 가지는 것이 좋다.게임 안하기, 목욕/사워 40도 이하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.28
  • 디지털금융의 이해와 활용 책 요약.hwp
    하게 조직을 운영하는 랩조직 도입,셀 조직6. 디지털 전환의 치명적인 유혹상당수의 디지털 전환이 실패하는 이유: CEO가 디지털전환에 맞게 과감하고 명학한 목표를 잡지 못할때, 전환 ... 음. 한꺼번에 디지털 전환을 추진하기에 기업규모가 너무 컸음. 장기적인 전략 목표보다는 단기 매출 성장과 수익에 매달림,2)포드2014년 스마트 모빌리티라는 부서를 신설해 디지털 전환 ... 않은 막연한 목표를 잡았고, 뜬구름 같은 이니셔티브들이 탄생+경기침체기->디지털 전환을 위해서는 주변의 경쟁 상황을 살펴보아야 함큰 조직 보다는 작은 조직으로 시작해 디지털 전환
    시험자료 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.08
  • 정신건강간호학실습 case study - Paranoid Schizophrenia_간호진단1개 간호과정1개
    : 타인과 상호작용 어려움으로 인한 사회적 고립장기목표: 대상자는 퇴원 시까지 병동의 집단프로그램에 자발적으로 참여하고 병동 내 환자들과 대화나 보드게임을 하며 시간을 보낸다. 단기목표 ... 한 표정으로 혼자 복도를 거닐음.외로움을 표현하면서 실습학생에게 같이 대화를 하거나 보드게임을 하자고 먼저 요청함.(16:00pm)[2020.08.06. HOD#30]종이접기를 함께
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격인증O] 2025 인천성모병원 AI면접 신역검 질문 답변 총정리/ 꿀팁 포함/ AI면접 준비 이걸로 끝
    빠르게 적어 놓고 슬쩍 슬쩍 보면서 키보드 누르는 연습을 했습니다.어차피 어려운 게임이 꽤 섞여 있어서 이걸 다 맞히는 걸 목표로 하는 게 아니라 틀리거나 막혀도 은은한 미소를 계속 ... . AI 면접 꿀팁먼저 AI 면접은 성향파악+영상면접+전략게임으로 이루어져 있습니다.면접 자체가 녹화되기 때문에 한 번 할 때 엄청난 에너지가 소모됩니다. 연습할 때도 한 두 번 해보 ... 이 꽤 걸려서 미리 연습해보시는 거 추천합니다! 게임만 연습 여러 번 해보면 되고 나머지는 쉽습니다.실전은 저는 새벽에 했습니다. 새벽이 조용해서 좋아요! 복장은 그냥 머리 깔끔
    자기소개서 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ [정신간호학실습] 적대적반항장애 케이스스터디, 간호진단2개, 간호과정2개, 사례보고서
    결석과 지각 증가· 학교에 가지 않고 대신 집이나 PC방에서 게임(****)을 하며 시간을 보냄- 사정일의 주증상:· 현재 보호병동 입원 생활 중에는 공격/폭력적 언행은 나타나지 않 ... 함.· 겨울 방학에는 내내 거의 안 먹고 안 씻으며 게임만 하고, 게임이 끝나면 몰아서 짜증을 냈다고 함.· 대상자는 자신의 요구 조건을 들어주면 말을 듣지만, 요구를 거부했을 때 ... - 낮 수면 하는 모습 많이 관찰함- 혼자 자신의 침상에 누워있거나, 특별한 목적 없이 복도를 걸어다니기도 함- 실습생들과 함께 보드게임이나 빙고를 하기도 함. 다만, 본인이 먼저
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기 자긍심 훈련
    서약서 작성- ⑷각자의 이름표를 준비하여 별칭 짓기- ⑸간단한 게임을 통해 친근감 형성ⓐ자신의 신체 알아보기ⓑ눈감고 뒤로 넘어지기- ⑹팀 구호 정하기11. 참고문헌 ... 활동)- 소감문 작성 및 발표나의장점찿기6주10:00-11:30?자신을 이해하고 자신의 소중함, 존귀함을 깨닫는다.?자기 자신에 대한 주체성과 자신감을 갖는다.- 활동 목표를 간단히 ... 을 바로 알고 자신을 사랑하는 마음을 가진다.?자신의 숨은 자아를 발견하도록 한다.- 활동 목표를 간단히 설명-「자아의 이해」를 조용히 낭독-「어렸을 적의 나」, 「지금의 나」, 「나
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인생을 위한 조언
    를 기다리고, 감정이 식었다면 감정이 뜨거워지기를 기다려라.5. 더 성장하기 위해 더 큰 목표를 이루기 위해 당신이 집중해야 할 것더 큰 목표를 달성하고 성공하기 위해서는 자신 ... 의 강점에 주목해야 합니다.이기기 위해 게임하는 것과 지지 않기 위해 게임하는 것은 아주 큰 차이가 있습니다.약점을 없애기 위해 노력하는 사람은 오로지 지지 않기 위해 자신의 약점 ... 과 맞서 싸우는데 모든 에너지를 소모할 것입니다.그런데 성공할 수 있게 만들어 줄 강점에 주목한다면 어떤 변화가 생길까요?이기기 위한 게임을 시작하면 시작부터 달라질 것입니다.그리고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 2학기 가족상담및치료 방송통신대 중간과제물) 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오
    하도록 지시하는 것이 그 예다.단기적 목표 설정: 장기간 치료에 의존하지 않고, 단계적으로 달성 가능한 작은 목표를 설정하여 권력 구조가 점진적으로 변화하도록 돕는다.5) 개인적 평가 ... 적으로 작동할 것이라 생각한다.3. 밀란의 체계적 모델1) 가족게임 해석밀란 학파는 가족을 단순한 상호작용 집단으로 보지 않고, 규칙 없는 게임에 참여하는 선수들의 집합으로 이해 ... 하였다. 이들은 가족 내에서 각 구성원이 자신도 모르게 권력과 이득을 얻기 위해 반복적인 상호작용을 이어간다고 설명했다. 이를 ‘가족게임’이라고 부르며, 이러한 게임은 승자와 패자
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.10
  • [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    을 제시해 보자면, 나는 현재 2030 세대에게 매우 인기 있는 게임인 FIFA ONLINE 4를 웹 드라마로 제작하는 방안을 제시하고 싶다.요즈음 문화 콘텐츠들이 가장 많이 소비 ... 되고 있는 플랫폼을 하나만 말하라고 한다면 당연히 모두들 YouTube를 떠올릴 것이다. YouTube에서는 개인 크리에이터들의 먹방, 게임, 뷰티, 브이로그, 음악 등등 다양 ... 영역을 겨냥하여 인기 게임 FIFA ONLINE 4를 좋은 전략과 함께 웹 드라마화 한다면, 상당한 흥행을 이끌 것으로 기대해 볼 수 있다. 그렇다면 좋은 전략에는 어떤 것이 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 디지털경제의 이해 ) 정보재는 한계생산비용이 0에 가까운 특징이 있어 경합적 성격을 갖는다. (2) 할인자료
    할 수 있다는 모습을 보여주고 있다.2. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오. (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔 ... 고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해를 보고 있는 셈이다. ... 소니는 PS와 PS2 때부터 콘솔에서는 적자를 보고 게임 타이틀에 붙 ... 인가? (2점)답: 이 경우, 소니사는 콘솔 게임기의 제작사이고 콘솔 게임기의 제작사로서 게임 개발사와 게임 소비자를 중개하고 있다고 할 수 있다.(b) 소니사가 콘솔 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.03.01
  • [방송통신대학교 2019학년도 1학기 중간과제물] 교육과정(B형) 만 5세용 인성교육과정 혹은 프로그램 제작의 필요성
    목표, 내용, 구성 등-인성교육과정의 일일활동계획안과 실시 방법-인성교육과정의 실시를 위한 교사 역할③ 기존 인성교육과정(혹은 프로그램)과의 차별성이 무엇인지 설명해야 함 ... ④ 과제물 분량은 7페이지 이상이어야 함(한글 10포인트 기준)⑤ 유의사항: 목표와 내용 사이의 연계성이 반드시 있어야 함[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인성교육의 개념 및 방향1 ... ) 인성교육의 개념2) 인성교육의 방향2. 만 5세용 인성교육과정의 필요성1) 유아들에게 인성교육과정이 필요한 이유2) 인성교육과정의 목적과 목표, 내용 및 구성3) 일일활동계획안
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.17
  • [레크리에이션활동지도] 방송통신대 중간과제) 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오
    는 활동의 목적성이 상대적으로 명확하다는 점이라 할 것인데 단순한 여가 시간이 아니라, 즐거움, 건강, 사회적 상호작용 등 구체적인 목표를 달성하기 위해 참여하는 활동이다. 예를 들 ... 은 ‘자발성’과 ‘몰입’이다. 놀이를 하는 사람은 그 과정에서 시간과 결과를 잊고 몰입하며, 강제적 목표보다는 활동 자체의 즐거움에 집중한다. 예로 들자면은 아이가 블록으로 성을 쌓 ... 거나 그림을 그리는 행위, 어른이 보드게임이나 역할극을 즐기는 행위 모두 놀이적 특성을 가진다. 또한 놀이에는 규칙과 상징적 의미가 포함될 수 있으며, 참여자가 규칙을 수용하고 창의
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.16
  • 티볼과 친해지기 교수학습안(세안)
    도록 기술 습득의 기회를 많이 제공하여야 한다.2. 단원의 목표가. 필드형 경쟁 활동의 의미와 특성을 이해한다.나. 필드형 경쟁 활동의 의미와 기초 기술을 익혀 게임과 경기에 적용 ... 었기 때문에 경쟁 활동 수행이 쉽지 않을 수도 있다. 이러한 학생들에게 경쟁 활동은 경쟁의 개념을 알게 하고 활동에 필요한 여러 가지 기능을 익히며 게임이나 경기에 직접 참여 ... 다. 구체적으로 티볼과 친해지기, 티볼의 공격 기술 익히기, 티볼의 수비 기술 익히기와 함께 다양한 형태의 게임을 타격과 수비에서 도구를 사용하기 때문에 도구를 능숙하게 활용할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 보건교육방법론
    를 제시하시오.결론참고문헌서론보건교육은 개인, 가족, 지역사회의 건강을 증진시키기 위한 교육 활동이다. 보건교육의 목표는 개인과 집단이 건강에 대한 지식과 태도를 바탕으로 건강 ... 이다. 학습자의 학습 수준, 학습 스타일, 배경 지식, 관심사 등을 고려하여 교수매체를 선택해야 한다.2) 표준과 목표 진술(S)학습자가 달성해야 할 목표와 그 목표를 달성하기 ... 위해 필요한 표준을 명확히 하는 단계이다. 교수매체를 활용하여 학습자가 어떤 학습 목표를 달성할 수 있을지 생각하고, 그 목표를 달성하기 위한 표준을 설정해야 한다.3) 매체와 자료
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털교육1 유치원에서 활용할수 있는 유아대상인공지능 애플리케이션검색하여 유아의 놀이및활동 일상생활관련하여 디지털인공지능포함현장적용안 기술하시오0
    ) 실행과정 증빙사진 2장 캡쳐 삽입ABCD Kids Learning Games(은)는 RbhService(이)가 개발한 교육 게임이다. 그러나 최고의 Android 에뮬레이터인 LD ... Learning Games(을)를 플레이할 때, 여러 창을 띄워 여러 계정을 실행하고, 멀티 컨트롤 기능을 사용하여 여러 계정을 동시에 제어할 수 있다. 여러 게임 계정을 관리 ... 케이션다. 이 애플리케이션은 다양한 활동과 게임을 통해 유아들이 알파벳을 익히고 언어적 능력을 향상시킬 수 있도록 한다. 주요 기능은 다음과 같다.-알파벳 게임: ABC Kids
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.22
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    지역아동센터 현장실습 일지 (160시간/ 총20일)
    :00 / 8시간)3. 실습 목표00지역 아동센터의 소개1) 지역아동센터의 설치와 운영에 관한 학습세부 목표2) 실습 시 주의사항 및 시설시찰3) 아동들과 인사 후 학습지도 참관4 ... 의 자자필 이름 서명자필 이름 서명1. 실습생 성명2. 실습 일자2023년 6월 7일 수요일 (09:00~18:00 / 8시간)3. 실습 목표지역아동센터의 행정학습1) 지역아동센터 ... 의 인사관리, 문서관리세부 목표2) 지역아동센터의 아동관리3) 학습지도 및 활동지도4. 실습 내용시간실습 내용활동 내용09:00~10:00출근 및 환경미화환경미화10:00~11:00
    리포트 | 41페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.30 | 수정일 2024.02.12
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2025년 09월 18일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:41 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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