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"전략게임" 검색결과 1,441-1,460 / 40,517건

  • 지역사회복지론_지역사회복지의 문제 중 하나를 제시하고 실천과정에 맞게 설명하시오
    의 해결을 위한 전략을 과정에 따라 설명해 보겠다. 실제로는 미봉책으로 잠정 해결된 사안이지만 개입전략을 가정하여 실천 과정에 대해 논해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 인천 부평지역의 당시 ... 는 사람이 많을 만큼 매우 인접해있어 상호관계가 깊다고 할 수 있다. 2014년 당시 인천시장은 아시안게임의 유치를 위해 정부에 국고보조금의 증액을 신청하는 상황으로 재정 위기를 맞 ... 을 이용하게 해줄 경우 아시안게임 준비로 부천 소재의 종합운동장과 실내체육관을 고쳐 사용해도 좋다는 제안을 인천시장이 받아들인 것이다. 이로 인해 부천시가 지역 이기주의적 행태를 보
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 마케팅관리(고객지향적 마케팅의 의미와 접근방식, 마케팅 근시안의 의미와 사례 및 전략적 시사점)
    [ 마케팅관리 ]고객지향적 마케팅의 의미와 접근방식,마케팅 근시안의 의미와 사례 및 전략적 시사점1. 고객지향적 마케팅의 의미와 접근방식시대의 변화와 함께 마케팅 사고도 진화해왔 ... 스타일에 따른 마케팅 전략을 설계한다. 이외에도 개성변수를 활용하여 모험을 추구하는 고객들이 선호하는 제품 또는 서비스를 개발할 수 있다. 행동적 세분화는 소비자의 사용현황 및 제품 ... 시키고자 하는 공통된 욕구를 공유하는 소비자들의 집합으로써 표적시장을 선정하고 표적시장에 따른 마케팅 전략을 수립한다. 마케팅 전략에는 비차별적 마케팅, 차별적 마케팅, 집중적 마케팅
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
  • [A+자료]도덕사회학 시험-우리나라의 부패예시, 반복죄수의 딜레마 게임, 간접적 호혜주의, 퍼트남의 결합형 사회자본, 후쿠야마의 고신뢰, 저신뢰사회
    에서, 협동과 변절의 선택을 둘러싸고 딜레마에 빠지게 되는데 이것이 바로 유명한 죄수의 딜레마입니다. 죄수의 딜레마 게임에서 플레이어 A와 B의 우월전략은 변절입니다. 하지 ... 가 다시 협동하면 나도 다시 협동하는 것이 TFT 전략입니다. 반복죄수의 딜레마의 우월전략은 변절이지만 이 게임을 되풀이하면 결국 TFT가 승리한다는 것입니다. TFT는 직접적 호혜 ... 고 있으나 아직 부족하다고 생각하여서 한국 사회가 사회 1에 해당한다고 생각합니다.2. 반복죄수의 딜레마 게임과 간접적 호혜주의를 비교해서 설명 하세요반복죄수의 딜레마 게임이란
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특][세부능력및특기사항][세특예문] 교육학 세특 작성법 견본입니다. 교육학은 교육의 본질, 목적, 내용, 방법, 제도, 행정 따위에 관한 이론을 연구하는 학문으로 교육에 대한 역사적, 심리학적, 과학적 연구 등이 포함되므로 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보시면 교육학 세특을 어떻게 작성해야 하는지 잘 알 수 있을 것입니다.
    에도 불구하고 청중의 수준을 고려하여 쉽고 재미있게 수업을 구성하여 발표했기에 급우들로부터 큰 호응을 끌어냄. 특히 이론적 근거를 설명하기 위해 김광호의 ‘게임 이론 : 전략적 사고 ... 에 임함.예문 2평소 게임에 관심이 많은 학생으로 ‘게임 이론’이란 주제로 발표 수업에 임함. 이를 위해 인터넷과 각종 서적을 참고하여 이를 근거로 자신의 주장을 펼침. 경제는 시장 ... 이론 가운데 게임 이론을 소개하면서 이 내용을 이해하기 위해서는 스폰지 게임의 원리를 알면 의외로 손쉽게 알 수 있으며 그 역사적 과정을 도표로 제시함. 비교적 전문적 분야임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    한 모바일 게임인 ‘바람의 나라:연’을 플레이하며 많은 시간을 보냈었다. 해당 게임은 ‘MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ... )’ 장르에 속하며, 우리말로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이라고 표현하기도 한다. ‘RPG(Role-Playing Game)’라는 의미는 말 그대로 역할을 수행 ... 과제 주제, 양식 및 채점 기준 P.1과제 본문 P.2~4과제주제온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.과제
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2025.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    터넷 기반의 디지털 기술 발달 덕분에 가능해졌다. 현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분 ... 하고 있다. 이렇게 빠른 속도로 성장하고 있는 멀티미디어는 다양한 분야에서 활용되고 있다. 교육용으로는 강의 자료 및 학습 교재 제작, 수업 보조 도구로서의 역할을 수행하고 게임 ... 에서는 온라인 게임뿐만 아니라 모바일 게임으로도 개발되었다. 최근에는 방송 프로그램에도 적용되어 드라마, 영화, 다큐멘터리 등 많은 콘텐츠들이 제공되고 있다.또한 문자, 소리, 영상 등
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지학개론 1강에서 6강 중 본인이 생각하기에 가장 인상적인 장면이나 주제를 선정하시오.
    결과는 인간 행동에 내재된 복합적인 요인을 설명하는 데 중요한 역할을 하며, 사회복지 정책 및 실천 전략 수립에 기초 자료로 활용될 수 있다. 이와 같이 최후통첩 게임과 독재자 게임 ... 하는 학문적 토대를 마련한다. 특히, 2강 “인간은 이기적일까?”는 최후통첩 게임과 독재자 게임을 중심으로 인간의 이기적 행동과 동시에 공정성, 도덕성 및 사회적 책임이 어떻게 발현 ... 되는지를 실험적 자료와 통계적 분석을 통해 명확하게 보여준다. 본 강의에서는 실험 경제학에서 널리 사용되는 두 게임을 통해 인간이 단순한 경제적 이익만을 추구하는 존재가 아니라, 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.19
  • 인터넷 생활윤리 ) 하기 싫은 일 하기 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 실천 경험 보고서
    인터넷 생활윤리하기 싫은 일 하기" 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 실천 경험 보고서인터넷 생활윤리하기 싫은 일 하기" 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 실천 경험 보고서목차 ... 영상 감상2) 카카오톡: 친구들과 대화3) 피크민 블룸: 모바일 게임 진행3.어플리케이션 별로 사용 상황1) 유튜브: 저녁 시간 주로 사용2) 카카오톡: 상시 사용, 필요시 마다3 ... 단체 카카오톡 방에 채팅할 내용들이 많기에 사용 빈도가 높은 것으로 기록된다. 3위인 피크민 블룸은 요즘 즐겨하는 게임인데 주로 점심시간에 식사한 이후에 오후 시간에 시간이 날 때
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV광고 또는 인쇄광고들 중에서 1개의 광고를 선정하고, 그 광고의 STP(세분화 기준,표적시장 선정,포지셔닝전략) 전략을 상세히 기술하시오. 할인자료
    주제: TV광고 또는 인쇄광고들 중에서 1개의 광고를 선정하고, 그 광고의 STP(세분화 기준,표적시장 선정,포지셔닝전략) 전략을 상세히 기술하시오. I. 서론 오늘날 TV 광고 ... 선정,포지셔닝전략) 전략을 상세히 기술하여 본 과제를 완성해보도록 하겠다. 2.본론 1.TV광고 또는 인쇄광고들 중에서 1개의 광고를 선정하시오. 야놀자 야놀자는 숙박 공유 플랫폼 ... 할 수 있도록 이용편의를 지속적으로 개선해 나아가고 있다. 2.그 광고의 STP(세분화 기준,표적시장 선정,포지셔닝전략) 전략을 상세히 기술하시오 야놀자 마케팅 4p 전략
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.29
  • 2021 소비트렌드 - 코로나19가 2021 소비 시장을 어떻게 바꿨는가
    ). 자본주의 키즈는 소비를 향한 욕망에 솔직하다. 합리적 소비 전략을 구사하며 명품 소 비를 통해 자신의 정체성을 표현한다. 소비를 일종의 게임처럼 즐기는 새로운 소비법을 보여주 ... 고 흥미로운 경험 1. 마이너스 전략 : 고객 애로 사항을 제거하라 2. 플러스 전략: 새로운 접점을 추가하라 3. 곱하기 전략: 데이터를 곱해라레이블 링 게임 ‘ R e a lM ... CX 유니버스 R 레이블링 게임 O 휴먼터치 2021 소비트렌드 개요 2021 소비트렌드의 핵심은 속도 01 03 시사점 코로나19 영향에서 자유롭지 못한 소비트렌드 목차2 0 2
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    대소집단활동 시 영유아교사(보육교사)의 역할
    이 적합하다. 연령이 높아질수록 규칙이 다소 복잡한 게임이나 편을 나누어 하는 게임이 적절하며, 점차 전략을 세워 서로 협동해야 하거나 세련된 운동 기술을 요하는 다양한 종류의 게임 ... 대소집단활동 시 영유아교사(보육교사)의 역할목차대소집단활동 시 영유아교사(보육교사)의 역할(1) 이야기 나누기(2) 동시·동화·동극(3) 음률(4) 신체 표현(5) 게임(6 ... 집단 활동과 영유아들의 개별 활동을 연관시키도록 한다. 대 ? 소집단 활동 시 교사의 역할을 이야기 나누기, 동시 ? 동화 ? 동극, 음악, 신체, 게임별로 살펴보면 다음과 같
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.
    고 리더십을 발휘하는 훈련장이었다. 그러나 디지털 시대를 맞아 학생들은 SNS 라이브 스트리밍, 온라인 게임, 유튜브 채널 구독, VR 체험 같은 개인화된 여가 활동으로 눈을 돌린다 ... . 이런 변화는 시간·공간의 제약을 넘어 자기만의 휴식 방식을 찾을 수 있게 한다.나는 도서관 옥상에서 친구들과 밤늦게까지 보드게임을 하다가 “이 작은 놀이가 학교생활의 활력소가 되 ... 풍요롭고 조화로운 대학 생활을 누릴 수 있을지 모색하고자 한다.2. 본론가. 전통적 학생 여가 활동도서관 옥상에서 친구들과 밤늦게까지 보드게임을 즐기던 기억이 뚜렷하다. 가만히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    주도의 닌텐도 게임기용 소프트웨어를 제작하여 외부개발자들의 참여를 막고 자사 개발체제를 유지하였다2) 전문가들은 스마트폰 모바일 게임 시대에 변화를 받아들이지 않는 닌텐도의 전략 ... 상현의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 ... 설명은 어느 것인가?1) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록했다2) 패미컴: 1개
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 기업분석
    적 경쟁우위를 강화 시장 패턴 분석 데이터를 기반으로 구매 극대화 및 고객 유지 제고가 가능한 콘텐츠를 추천하려는 전략 개인화를 위해 축적된 고객 데이터는 콘텐츠 제작에 반영 ... 스 마트 기기의 보편화 현상 및 5G 사용량 증가와 함께 넷플릭스 가입자수와 매출 증가4) 비디오 게임 개발 전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 ... 개발 부문 부사장으로 발탁 넷플릭스 작품과 연계해 또 다른 서사로 풀어낸 몰입형 게임 有 - 복합적인 세계관을 담고 있는 인투더 데드 : 좀비 세계관 현재 넷플릭스 코리아에는 총
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    재래식 무기의 종말 하이브리드 전쟁이 온다.
    적 움직임을 파악할 수 있거나, 상대 국가의 전략 자산을 해킹하여 전략 자산을 못 쓰게 할 수 있다.다음 표는 전 세계에서 일어나는 정보전과 사이버전의 역사를 담아놓은 표다.올림픽 ... 게임 작전 미국의 이란 나탄즈 사이버 공격이 표를 보면 미국이 이란의 나탄즈에 사이버 공격을 했다는 내용이 나오는데, 이는 바로 미국이 이란의 핵 발전소 시설을 해킹하여 핵 발전 ... 되었고, 코드 내에서 Stuxnet이라는 키워드가 여러번 등장함에 따라 스턱스넷이라는 이름이 붙었다.나탄즈 핵 시설에 대한 자세한 내용을 말해보자면 이렇다.올림픽 게임 작전
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법론 리포트-자기주도적학습에 대해서 설명하고 본인이 적용했었던 방법에 대해서 서술하시오
    는 손전등과 같이 학습의 방향을 결정한다.3) 학습전략을 알려줘야 한다.게임이나 스포츠를 잘 하거나 즐기려면 규칙을 제대로 알아야 한다. 공부를 잘하기 위해서도 필요한 것이 바로 공부 ... 의 규칙인 공부 방법 즉 학습전략이다. 학습전략을 모르고 하는 공부는 규칙을 모르고 참여하는 게임이나 스포츠와 다를 바가 없다. 게임이나 스포츠에서 규칙을 모르고 참여하면 실격 ... 은 자기주도적 학습의 성공과 실패를 지배하게 된다.정확한 학습목표의 설정은 자신에게 최소의 비용으로 최대의 효과를 보는 학습전략을 선택하게 하고 그에 맞는 노력을 하게 하는데 중요
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • 체육 4학년 교과서 분석
    기’ 에서는 목표물과의 거리, 목표물과의 사이에 장애물로 과제를 변형할 수 있게 하였다.5차시에서는 플라잉 디스크 게임을 제시하고, 플라잉 디스크를 하는 자세, 규칙, 전략, 잡는 법 ... 로 공을 다루며 원하는 곳으로 단원은 발로 공을 몰거나 주고받아 원하는 곳으로 이동 및 득점하기 위한 기본 기능과 게임 수행에 필요한 전략과 가치를 배우는 단원이다. 이 단원은 영역 ... 보기’에서는 물건 옮기기 게임을 제시하였다. 유의점으로는 관절에 무리가 가지 않도록 하고, 갑자기 움직이면 주위 사람을 못 보고 다칠 수 있으므로 주위에 사람이 있는지 확인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    들을 그 동안의 게임산업에 능통하지 않은 인력으로 구성하였고, 이 프로젝트를 통해 전 연령층이 즐길 수 있는 ’동물의 숲‘, ’두뇌 트레이닝 시리즈‘ 등이 만들어졌다. 이러한 전략아래 ... 창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. 게임은 만인 ... 큰 기여를 한 인물로, 현재까지도 ’닌텐도의 아버지‘로 회자되고 있다. 당시 게임문화는 어렵고 복잡한 게임방식을 토대로 매니아층을 이뤄 저연령층이 할 수 있는 게임은 제한적이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델
    등을 통해서 게임 모바일과의 다양한 연계 사업 경영을 통해서 카카오 게임을 통해서 매출을 형성하였다.즉 카카오의 전략적 제휴는 가장 사용자가 호응하고 신뢰하는 게임, 다음 등 ... 으로 끌어 모으는 전략을 한다. 이러한 플랫폼은 개인의 형태 혹은 기업의 형태를 띄고 있으며 더 이상의 기업이라는 거대한 범위의 개념을 벗어난 1인 기업의 형태로써 성장시키는 데 ... 에서의 가격적인 특징에 따른 전략의 예시라고 이해할 수 있다.이러한 양면 플랫폼은 서로 다른 두 타입의 이용자 집단에 대한 그들을 모을 수 있는 전략이 가장 필요하며 이것이 바로 플랫폼
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 마케팅 PR 사례분석 삼성전자 'SAMSUNG Running Festival'
    미디어 관계자 전략 및 실행 3-1. 아시안 게임 조직위원회에 스폰서쉽 비용으로 9백만불을 제공하는 대신 3,600여대의 가전제품을 유료로 공급하였다. 또한 대회 마스코트와 엠블렘 ... . 목 표 2-1-1. 목적 2-1-2. 기획 2-2. 공중 3. 전략 및 실행 4. 프로그램 평가 1. 상황분석 삼성 러닝 페스티발’ (Samsung Running ... 방콕에서 개최되었던 제14회 아시안 게임에 공식 파트너로 참가했다. 뿐만 아니라 아시안게임의 런칭 프로그램을 준비하면서 ‘삼성 러닝 페스티발’을 활용했다. 페스티발은 아시안 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
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2025년 08월 09일 토요일
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