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"e스포츠정의" 검색결과 1,421-1,440 / 2,599건

  • 브랜드 확장을 통한 가치 극대화 전략
    화에 기여코자 브랜드 확장 전략을 입안한다.E-brand란?E-brand의 정의'인터넷 환경'에서의 경험을 통해 가치를 전달하고, 이를 경쟁사이트 혹은 경쟁 상품/서비스와 차별 ... 팅· 스타 · 스포츠 · 어학당 · 대입정보 · 영어사전 · 요리 · 건강 · 애완동물 · 모바일Brand 구축E-brand 구축Brand 구축 사례 – Yahoo!야후코리아 ... 브랜드 확장을 통한 가치 극대화 전략목 차E-brandE-brand 자산E-brand 전략E-brand 구축E-brand 확장개 요정 의 - 특 징 - 종 류 - 비 교개 념
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.25
  • 캐릭터 산업 분석
    이란?A. 캐릭터의 정의사 전 적디자인적마케팅적사물의 특징이나 성격, 소설이나 연극의 주인공 또는 역할. 알파벳 등의 문자마케팅 목적을 위한 수단으로 창조해 낸 특징적 조명물 ... , 슬램덩크, 둘리 등게임 캐릭터 예) 마리오, 스트리트 파이터 등2. 캐릭터종류/산업특징A. 캐릭터의 종류기업 캐릭터 예) 로티와로리(롯데월드) 스포츠 구단 캐릭터2. 캐릭터종류 ... 산업 현황D. 영 국4. 각국의 캐릭터산업 현황D. 영 국 ▶ 라이선스 로열티 수입E. 프 랑 스 ▶ 주요특징 / 동향 - 6억 4천만 달러 캐릭터 시장 형성 - 캐릭터 산업이 독립
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • [E-biz] 온라인 게임 수익모델 - 아이온(Aion)을 중심으로.
    의 일종 , 1 인칭 시점의 게임형태 FPS 스타크래프트 삼국지 퍼즐 , 아케이드 단편승부와 쉬운 조작감을 위주로 언제 어디서 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임 형태 스포츠 각종 스포츠 ... 발생 수요자 - 게임머니를 현금으로 구입하려는 이용자 발생 . 정의 : 더욱 쉽고 빠르게 게임을 즐기거나 혹은 남들과 다른 자신만의 가치를 표현하기 위하여 온라인상의 게임머니 ... 조성을 통한 사회적 인식 개선 . #9 온라인게임산업의 전망참고문헌 사이버 공간 경제행위의 특성과 영향에 대한 연구 - - 한창희 ( 한양대 경영학 ), 김민관 ( 한양대 E
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.04
  • 이비즈니스(e-비즈니스)의 개념, 이비즈니스(e-비즈니스)의 필요성, 이비즈니스(e-비즈니스)의 적용 현황과 성공적인 이비즈니스(e-비즈니스)의 구축 전략 및 전세계 이비즈니스(e-비즈니스) 시장 전망(사례 중심)
    -Business의 정의와 의미가 광범위하고 어려운 반면,e-Business 시스템은 디지털 경제하에서 적합한 비지니스를 수행해 줄 수 있도록 지원해주는 수단으로서, 주로 정보기술 시스템이 ... 라고 단순하게 정의되고 있다. 불행하게도 대부분의 사람들이 e-Business의 본질을 알려고 하는 것보다 e-Business 시스템이라는 수단에 더 많은 관심을 나타내고 있으며,e ... 이비즈니스(e-비즈니스)의 개념, 필요성, 적용 현황과 성공적인 이비즈니스(e-비즈니스)의 구축 전략 및 전세계 이비즈니스(e-비즈니스) 시장 전망(사례 중심)Ⅰ. 개요Ⅱ
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.10.27
  • 우리나라 노인복지서비스의 발전과 노인문제의 해결을 위한 정책사업 발전
    을 향상시키거나 지속시키고, 완전한 사회활동을 위하여 민간이 시장경쟁의 원리에 입각하여 상품이나 서비스의 공급을 행하는 사업을 말한다. 그러나 실버산업에 대한 명쾌한 정의는 없고 다만 ... 학문적 측면서 실천적 측면에서 실버사업을 여러 각도에서 정의하고 있는 실정으로, 대상자의 연령(범위의 문제), 대상 분야의 문제, 공급주체의 문제, 노인 복지적 성격의 문제 등 ... 으로 정의를 간단히 내릴 수 없다.우리나라의 경우 실버산업은 외국의 것들을 도입하는 수준에 그치고 있어 우리의 현실에 적합한 실버산업에 대한 체계적 연구가 시행되어야 할 것이다.2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.05
  • 금융감독원과 두산출판BG 면접후기(면접사례), 롯데와 삼성생명 면접후기(면접사례), 성균관대교직원과 셀트리온 면접후기(면접사례), 스포츠투데이기자와 신한은행 면접후기(면접사례)(면접후기, 면접사례, 면접)
    금융감독원과 두산출판BG 면접후기(면접사례), 롯데와 삼성생명 면접후기(면접사례), 성균관대교직원과 셀트리온 면접후기(면접사례), 스포츠투데이기자와 신한은행 면접후기(면접사례 ... ) Ⅳ. 삼성생명 면접후기(면접사례) Ⅴ. 성균관대교직원 면접후기(면접사례) Ⅵ. 셀트리온 면접후기(면접사례) 1. 1차 면접 2. 2차 면접 Ⅶ. 스포츠투데이기자 면접후기(면접 ... . S사, K대리의 입장에서 영업관리자의 역할에 대해 정의해보시오."였습니다. 진행이 빨리 되어 30분만 준비하고 들어갔는데 사실 30분이면 충분합니다. 조건은 다 주어져 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.28
  • 서비스무역에 관한 일반협정(GATS)
    (1) 본문(6부 29개조)의 주요내용① 제1부 (제1조) : 범위 및 정의ㅇ 모든 형태의 서비스 무역을 대상ㅇ 서비스무역을 다음과 같은 서비스의 공급으로 정의- 일국으로부터 타국 ... 물질 배출업소에 외국의 선진방지시설 및 설비 등이 도입, 설치됨으로써 환경오염 방지효율 증진이 기대구 분한 국미 국E C일 본캐나다중 국태 국1. 사업서비스 (46)2. 통신서비스 ... (24)3. 건 설 (5)4. 유 통 (5)5. 교 육 (5)6. 환 경 (4)7. 금 융 (17)8. 보건?사회서비스 (4)9. 관 광 (4)10.문화?오락?스포츠 (5)11
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.07
  • 인터넷과 현대사회의 영향
    목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷의 기원 및 정의1. 인터넷의 기원2. 인터넷의 정의Ⅲ. 인터넷이 사회에 끼친 영향1. 온라인 게임의 활성화2. UCC의 대중화3. 인터넷 쇼핑의 보급화4 ... 하고, 물건을 직접 사러 가기보다는 인터넷 쇼핑을 통해 시간과 비용을 절약하기도 한다. 뿐만 아니라 인터넷을 통해서 관련 공부를 하거나 게임을 즐기고, 자신이 좋아하는 가수나 스포츠 ... 터넷이란 무엇이며 어디에서 출발했는가? 그리고 인터넷이 사회에 끼친 영향, 인터넷의 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해서 연구해 보고자 한다.Ⅱ. 인터넷의 기원 및 정의1. 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 의료관광과 관광사업 PPT
    사업 정의 관광사업이란 “ 관광객을 위하여 운송 , 숙박 , 음식 , 운동 , 오락 , 휴양 , 또는 용역을 제공하거나 기타 관광에 부수되는 시설을 갖추어 이용 하는 업 관광사업자 ... 는 관광사업을 경영하기 위하여 등록 , 허가 또는 지정을 받거나 신고한 자로 규정한다 . * 관광사업의 정의 공간적인 범우인 일상생활의 범주를 벗어남 . 견문확대를 도모 . 위락 ... 적 관광행위를 즐김 . 경제적 소비행위 내일의 건전한 생활을 도모 . 국민교양의 향상과 사회복지를 추구 . * 관광의 의의관광객이란 ? * 관광객의 정의 1 . 상용목적으로 여행
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈화되고 있는 청소년 문화 현상의 문제와 개선방안에 대한 연구
    화된 경향을 보이고 있다. 청소년들의 화젯거리를 넘어 자기가치를 증명하는 수단으로까지 활용되게 된 것이다. 게임이 하나의 스포츠(E-스포츠)로서 인정받게 된 지금 이러한 경향은 더욱 뚜렷 ... 나 잡 인터넷 게임문화(1) 정의인터넷 게임문화는 21세기가 시작될 즈음 등장한 청소년 문화로서 현재 게임중독이라는 사회이슈로도 다루어지고 있는 문화이다. 보통은 컴퓨터를 이용 ... 스러운 부분이라는 것이다. 게임이 하나의 스포츠로 자리 잡은 현재에 그것이 가지는 경제적 가치도 무시하지 못할 정도로 커지고 있다는 것이다. 무엇보다 게임은 청소년들의 유대감 형성
    논문 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.04
  • [마케팅] 간접광고(PPL)- 드라마를 중심으로
    정확한 정의와 그 효과는 과연 어떠한지 구체적으로 알아보자.2. 간접 광고의 정의PPL(Product Placement)이란 특정한 상품을 영화나 드라마 등의 매체에 노출시켜 일종 ... 적 분위기 그리고 무엇보다도 매회 새로운 소재로 이야기가 전개된다는데 강점이 있다.3) E-PPL인터넷의 활성화와 더불어 PPL의 모습도 E-PPL로 진화해 가는 모습을 볼 수 있 ... 까지 연동 할 수 있는 형식 등 그 방법도 다양하게 나타나고 있다. 하지만 인터넷영화를 통한 E-PPL은 현실적으로 그 성과가 크지 못했다. 하지만 E-PPL에 대한 기대를 다시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.26
  • 의제설정기능이론
    다는 것이 의제설정기능이론이다. 이 이론의 기원은 1922 년부터로 볼 수 있으나 공식적인 이론으로서 처음 제창된 것은 1972 년 여름 맥콤스(Maxwell E, McCombs ... (Dearing & Rogers, 1966)는 의제설정의 과정을 ‘미디어 전문가, 공중 및 정치적 엘리트들의 주목을 받기 위해 이슈를 제시하는 사람들 사이에 벌어지고 있는 경쟁’ 이라고 정의 ... 쌍둥이 구한 트위터 노태영29 스포츠 헤드라인30 ‘챔스 사나이’ 박지성, 8S 연속 출격 권재민31 성남, 수원에 대승 ‘4강이 보인다!’ 박종복32 롯데, 놀라운 집중력 ‘극
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.05
  • 전자민주주의의 가능성 : 인터넷 공간에서의 여론 형성 과정 관찰 - `08.6 김OO 의원 선거운동 관련 사건을 중심으로
    전자민주주의의 가능성 : 인터넷 공간에서의 여론 형성 과정 관찰- 08.6 김OO 의원 선거운동 관련 사건을 중심으로- John. D. Nugent의 페이퍼 “If E ... Review에서 발표한 “If E-Democracy Is the Answer, What's the Question?”에서 참여, 대표자 선출, 정부와 시민사회와의 소통 문제 등 시민참여 ... 상당 분야에서의 인터넷 발전이 미칠 영향에 대한 조망을 시도하였다. 특히 그는 동 페이퍼에서 “전자민주주의(e-Democracy)"라는 용어를 제시하였는데,) 그는 전자민주주의
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.02
  • U-Heathcare의 현황과 발전방향 제시 (A+레포트)
    1. u-Health의 정의u-Health란 정보통신 기술을 의료산업에 접목함으로써“언제나, 어디서나”제공되는 질병의 예방, 진단, 치료 및 건강관리 등의 보건의료 서비스를 말 ... 한다. 이러한 u-Health는 초기 IT의 발전으로 등장한 e-Health를 보건의료 소비자를 중심으로 발전시킨 것으로써 보건의료 대상자와 제공기관을 포괄하는 물리적 공간 ... 과 네트워크로 연결된 첨단 보건의료 기술의 전자적 공간을 연결하여 전자적 보건의료 정보의 교환에 국한된 e-Health에 비해 연결과 적용이 가미된 확장 개념이다.u-Health 산업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.03
  • 국내 컨벤션 개최도시 경쟁력 분석
    기획가가 중요하게 생각하는 컨벤션서비스를 다른 도시보다 뛰어나게 기획, 생산, 마케팅하고 제공하는 능력”으로 정의한 바 있다.이러한 주관적인 평가 외에도 컨벤션 도시의 경쟁력을 합리 ... 자원, 레저/스포츠 시설, (야간)엔터테인먼트기회, 쇼핑유치환경지역의 환대, 지역의 비용지원, CVB의 협력 체계, 기후, 접근 편리성, 교통비용, 안전 및 사회경제적 안정 ... 분개관년도전시면적(㎡)회의실총면적(㎡)회의실수 / 대회의실최대수용인원주차장공간COEX"e88년. 9"e00년. 5 증축36,02710,35852개실7,000명2,865대BEXCO
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.09
  • 체육의 정의, 개념
    의 개념과 정의1) 닉슨(E. W. Nixson) 과 커즌스(F. W. Cozens)교육의 전 과정 가운데서 활발한 신체활동과 그것에 관련된 반응 및 경험에 의하여 개인의 개선을 목표 ... , 또 학교조직과도 관계없이 진행한다. 에서 캐시디의 정의를 인용3) 윌리엄스(J. F. Williams)와 브라우넬(C. L. Brownell)체육은 일정한 목표를 향하여 선택 ... 로운 운동의 영역을 확립하여 신체적?정서적 훈련을 추진하며, 스포츠적인 활동에의 즐거움을 지각하게 한다.5) 소비에트 교육과학사전체육은 인간의 건강을 증진하고 바른 신체발달을 당성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.21
  • 조갑진균증
    조갑진균증1. 정의조갑진균증은 조갑을 파괴하고 모양을 변화시키는 비교적 흔한 질환이다. 이것은 서로 다른 여러가지 타입의 곰팡이에 의해 유발된다. 이 곰팡이들은 어둡고, 습하 ... 하고 있고 T. mentagrophytes, E. floccosum 순이다. 드물게 효모균이나 사상균들이 조갑진균증을 유발한다. 손톱에서는 Candida가 분리되는 경우가 많다.전 ... . 진단증상을 이야기하면 의사는 조갑진균증 발생 가능성을 높이는 위험 인자가 있는지 확인할것이다. 이것들은 고위험 직업군, 스포츠 종사자, 꽉끼는 신발이나 양말, 불결한 발 위생
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    간접광고 중 Product Placement 의 장단점과 나아가야할 방향
    (Product Placement) 의 정의간접광고 마케팅상품인지 광고Win-Win이미지 형성드라마, 쇼, 스포츠 등과 같은 여러 영상 매체에 상품, 서비스 등을 효과적으로 노출시켜 시청 ... 간접광고 중 Product Placement 의 장단점과 나아가야할 방향Ⅰ.광고의 정의 및 종류Ⅱ.Product Placement 의 일반적 특성Ⅲ.PPL의 다양한 기법과 종류Ⅳ ... .PPL의 사례 및 장단점Ⅴ.PPL의 필요성과 경제적 파급효과Ⅵ.결론 및 나아가야 할 방향CONTENTSⅠ.광고의 정의 및 종류기업이나 개인·단체가 상품·서비스·이념·신조·정책 등
    리포트 | 91페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.01 | 수정일 2015.07.27
  • 에버랜드에 대한 모든것
    All about EverlandCONTENTS 서론 본론 결론 서비스의 정의 테마파크 선정이유 기업설명 경쟁사 분석 서비스 계획 경쟁적 서비스전략 고객확보현황 인터뷰 SWOT ... 분석 문제점 및 발전방향 우리들의 의견 EVERLAND1-1. 서비스의 정의 . Invisible Satisfying Interact SERVICE ? 무형으로서 사람들의 욕구 ... 를 충족시켜 주기 위해 인간 또는 설비와의 상호작용을 통해 제공되는 것 .1-2. 테마파크의 정의 . Theme park Theme Event Show Garden zoo Parade
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.30
  • 중환자실케이스(지주막하출혈, 경막하혈종, 두개골절)
    ) Check I/O4) 약물 사용2. 간호과정 적용Ⅳ. 결론◈ 참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성 및 목적현대사회로 발전하면서 교통사고, 산업재해, 폭력, 스포츠 손상 등 각종사고 ... 하고 나아가 증가되는 뇌손상에 관한 지식을 함양하고자 본 연구를 시도하였다.2. 문헌고찰질병의 정의, 원인, 증상, 진단 및 치료에 관하여 여러 가지 문헌을 고찰하여 기술한다.Ⅱ ... 조절이 중요하다. 뇌동맥류에서는 재출혈 방지를 위해 동맥류 경부에 결찰술을 시행한다. 최근에는 혈관내 수술도 시행하고, 뇌동정맥 기형에서는 기형혈관의 적출술, 또는 정의적 방사선
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.18
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2025년 08월 07일 목요일
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