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"e스포츠정의" 검색결과 1,441-1,460 / 2,599건

  • 미래의 스타산업
    미래의 스타산업목차스타의 정의 스타산업의 유형 유형별 스타산업 분석 -스타산업1, 스타산업2 스타산업의 문제점 미래의 스타산업스타란?스타는 사회, 경제적 가치를 갖는 문화상품 ... 의 영역이 점차 확장됨.가수, 영화배우,탤런트, 스포츠 스타 등 뿐만 아니라 정치인, 최고경영자, 목사, 의사, 변호사, 교수 등의 분야로 스타 신드롬의 확산나??^^ 미모 되지~몸 ... 리어의 '워커힐 호텔' 등 드라마나 영화의 촬영장소까지 관광상품으로 개발. 영화 E.T에서의 'M M 초콜릿' , 공동경비구역JSA에서의 '초코파이'.스타산업1-③ 옵션부여 등
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 스포츠 이벤트 기획 - 카시오배 스타리그
    2006 Sports Event Planning Final Report■ E-스포츠: 정의와 특성언어 / 문화 장벽 초월인터넷을 통한 스포츠시장 규모 급속 성장스폰서십을 통한 ... 획기적인 브랜드 인지도 상승 및 이미지 제고 가능10-20대 주목 효과ABOUT E-SPORT■ E-스포츠의 발전 과정ABOUT E-SPORT향유 인원시장성 잠재력 보 유발전가능성수 ... 영농 구축 구E 스포츠■ E-스포츠: 포지셔닝 맵ABOUT E-SPORT■ E-스포츠: 스폰서 효과ABOUT E-SPORTPartnership2nd
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.10.28
  • 관광사업-이벤트사업
    되다가 Event로 사용되었다.2. 이벤트의 정의와 특성 및 목적1) 이벤트의 정의- 서양적 의미 : 스포츠 행사(Sports Event), 아주 큰 사건이나 행사(Big Event ... 에서의 필요가 증대화 되가고 있다.1. 이벤트의 어원이벤트의 어원은 라틴어 e-(out, 밖으로)와 Venire(to come, 오다)의 합성어로 Evenire,Eventus로 사용 ... 事)에서부터 크게는 올림픽이나 만국박람회 등 그 내용이나 목적, 규모, 파급효과 등에 의해 그 분류는 천차만별이다.-마케팅의 의미에서 이벤트 정의 : “팔리지 않는 시대의 파는 장치로서 이변도
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.09
  • 페이스북 데이터베이스설계
    기능을 통하여 친구들과 메시지를 주고받을 수도 있으며, 온라인 상의 친구와는 채팅을 할 수 도 있다.노트라는 기능은 메모장으로 정의할 수 있는데, 자신만의 글을 쓰는 공간이라고 볼 ... FirstNameTexto이름3LastNameTexto성4E-MailTexto메일5PasswordTexto암호6SexInto성별7BirthDayTexto생년월일8CurrentCityText사 ... 직장6SchoolText출신학교7College/UniversityText음악8MusicText스포츠9MovieText영화10ActorText배우11GroupText그룹비고테이블
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 노인재활치료에 대해서00
    시킴으로서 장애의 정도를 감소시킬 수 있다. 이러한 이류로 인하여 재활은 노인환자 진료에서 기본이 되는 필수적인 분야이다.1. 장애의 정의Impairment는 신체의 장기수준(organ ... 사회 레크리에이션과 레저. 스포츠 문화 정착을 위해 실시하는 야외 레크리에이션, 상업적 이윤에 목적이 있는 상업 레크리에이션이 있으며 또한 치료적 효과를 얻기 위해 실시하는 치료 ... 의 선택에 영향을 미치는 의사결정의 구성요소들을 살펴봄으로써 잘 평가할 수 있다. 이들 구성요소들은 다음과 같은 등식으로 표현될 수 있다.동기 = (W + E + R) / C인간
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 복지제도 피피티
    기업의 복지제도와 동기부여TABLE OF CONTENTS Ⅰ . 서론 1. 조작적 정의 1) 동기부여 2) 복지제도 Ⅱ. 한국 기업복지의 흐름 1. 기존의 기업복지 - KT ... 사례INTRODUCTION 1. 조작적 정의기업이 경영 능률 향상과 근로자의 복지 증진을 위해 실시하는 임금 이외의 비용이나 모든 서비스 및 조치 http://kdpress.co ... om/lpage/industry/201104/e20*************7580.htm기존복지제도와의 차이점선택적 복지제도의 유형 1) 추가선택형 2) 패키지형 3) 소비계정
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 고령친화산업, 개념과 등장배경, 현황, 일본의 고령친화산업과 비교, 전망 보고서
    를 충족시키기 위해 상품과 서비스를 지속적으로 공급하는 산업” 이라고 정의할 수 있다. 이런 맥락에서 고령친화산업은 노후생활의 보장에 기여하는 한 방법이다. 즉, 고령친화산업 ... 의료 정보 및 서비스(e-Health) 제공확대(3)고령친화 여가산업①사업 추진배경 및 필요성노인에게 여가란 개인적 시간이라고만 생각할 것이 아니라, 보다 적극적으로 받아들여 타인 ... 는 경우가 많아 여가시간을 이용한 각종 활동을 산업화하고 새로운 사업기회로 발전시킬 필요가 있다.②고령친화 여가산업의 범위 및 특징노인여가산업은 문화산업, 여행/레저산업, 스포츠
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.30 | 수정일 2016.03.04
  • 에이즈 예방을 위한 기업의 ERP개념을 도입한 콘돔사용 촉진전략
    trategyS afeR esponsibilityK ey에이즈와 콘돔 미사용에 대한 경각심을 불러일으켜 타겟층 별로 콘돔 사용촉진 전략을 펼치기 위해 어떻게 접근해야 하는가에 대한 정의를 내리 ... STRIKE11/26S T R I K E콘돔 미사용에 대한 경각심타겟층 별 접근법 모색콘돔사용의 편견 버리기콘돔의 대중화 전략편견 없는 교육콘돔 사용의 공유와 즐거움에이즈와 콘돔 ... 홍보대사로 선정 콘돔 사용에 대한 오해와 편견 해소18/26Target 전략 콘돔 사용 촉진 전략 타켓 별로 접근법 정의STRIKETstrategy국가단위의 캠페인 주도 콘돔 착용
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.22
  • 태도와 가치관 및 태도의 기능, 결정요인 및 태도변화와 직무태도
    스포츠 선수, 컴퓨터 프로그래머 등이다. 그런가하면 일본의 인터넷 세대(N세대) 어린이가 가장 원하는 장래희망은 목수, 요리사가 가장 많았다.이들 신세대에 대한 관리방식과 보상체계 ... 하는 것 들이다.그러나 조직행동론에서 말하는 태도의 정의는 그리 간단하지 않은 데 대략 다음과같이 간추릴 수 있다.? 어떤 사물이나 사람에 대한 좋다 혹은 나쁘다의 반응? 어떤 ... 는 태도란 "어떤 대상에 대해 지속적으로 호의적 또는 비호의적으로 반응하려는 학습된 사전적 경향(Predisposition)"이라고 정의한다.우리가 조직행동에서 이 주제를 다루
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.13
  • 한국, 일본지역축제 벚꽃축제 소개및비교분석
    3 – 결론 ( 느낀점 , 향후발전방향 ) C O N T E N T SChapter 1 Chapter 1 서론문화콘텐츠 산업의 정의 일반적으로 문화콘텐츠산업은 문화콘텐츠의 기획 ... 한국 , 일본의 벚꽃축제 소 개 및 비교 분석 한국 일본의 지역축제 소개Chapter 1 - 서론 1) 문화콘텐츠산업의 정의 2) 문화콘텐츠산업의 세계적인 추세 Chapter 2 ... - 본론 1. 지역축제의 정의 2. 지역축제의 역할과 지역발전 3. 성공적인 지역축제 준비 4. 우리나라 및 일본의 벚꽃축제 5. 지역축제의 기대효과 6. 관련기사 Chapter
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.19
  • 오픈마켓 현황과 분석
    인터넷 대표 쇼핑몰의시장 현황 분석2009.11.241. 서론2. 인터넷 쇼핑몰(오픈마켓) 서비스의 정의, 시장규모 및 시장현황(1) 오픈마켓의 정의(2) 오픈마켓의 장, 단점 ... 작용하는 사업거래 유형'이라고 정의하였으며, OECD (1998)에서는 '전자상거래는 일반적으로 개인과 조직을 모두 포함해서 디지털화된 데이터 (텍스트, 음성, 화상 포함)의 처리 ... 와 전송에 바탕을 두고 있는 상업적인 활동과 관련된?모든 종류의 거래형태'로 정의하고 있다. 한편 한국의 한국전산원에서는 전자상거래를 '개인, 기업, 정부 등의 경제주체 간에 컴퓨터
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 서비스 품질경영 -싱가포르 항공의 사례를 통해-
    되는 라고 소비자들이 기대한 서비스와 서비스기업에서 제공한 서비스과정 및 결과에 대해 인식한 것과의 차이”로 정의하였다. 이들은 그 후 포커스그룹에 대한 실증연구를 통하여 앞서의 정의 ... 라고 ‘기대한 서비스’(expected service)를 그가 갖고 있는 평가기준에 비추어서 비겨한 것”이라고 정의할 수 있다. 따라서 서비스기업이나 제공자는 소비자들의 서비스에 대한 ... 컴퓨터 게임, E-mail송수신, 어디로든지 전화통화의 가능 등 지상에서 누릴 수 있는 갖가지 엔터테인먼트 요소들을 기내에 제공하여 하늘위의 사이버 객실을 운영하고 있다.(1)기내
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 사내벤처 성공사례
    년만 해도 시장점유율 1%선 안팎이었던 G마켓은 2004년부터 서서히 업계의 주목을 받기 시작했고 현재는 E-market place를 제공하는 우리나라 대표 사이트로 인식되고 있 ... ) 벤처기업의 이해 (1) 벤처기업의 정의 ▶ 벤처기업이 무엇인가에 대해 명확히 확립된 개념은 없으나, 일반적으로 신사업자, 기술 집약형 기업 등으로 표현하여 국가별로 달리 정하고 있 ... 이디어를 내도록 하여 벤처 사업에 참여하는 방식이다.2. 이론적 이해2) 사내벤처의 이해 (1) 사내벤처의 정의 ▶ 기업이 새로운 시장에 진입하거나 근본적으로 차별성을 지닌 제품
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 창의적체험활동의 진로활동 내 진로상담 활용
    . 창의적 체험활동의 정의 및 구성----------------------------------32. 창의적 체험활동 종합지원 시스템 활용방법--------------------- ... -----33. 창의적 체험활동 추진경과 및 준비현황-----------------------------4Ⅲ. 진로상담1. 진로상담의 정의----------------------- ... 소년문화활동”(이하 “문화활동”이라 한다)이라 함은 청소년이 예술활동·스포츠활동·동아리활동·봉사활동 등을 통하여 문화적 감성과 더불어 살아가는 능력을 함양하는 체험활동을 말
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 인간과 상징 3부 개성화 과정
    ●MAN ANDHIS SYMBOLSR E P O R T교수님교수님학과명시각지다인과학번이름차 례03부 개성화 과정 마리루이제 폰 프란츠01 마음의 성장패턴 0302 무의식과의 첫 ... 을 라고 부른다. 그는 이로써 이 마음의 전체성인 이 를, 마음의 일부에 지나지 않는 와 구별한다.는 마음속에서 그 마음의 임자를 지휘하고 인도하는 어떤 요소라고 정의할 수 있 ... 소년들도 있다. 후자에 속하는 청소년들은 그들이 경험한 사랑, 자연, 스포츠와 일에 만족하고 거기에서 충분한 의미를 찾았기에 삶의 의미에 대해서는 깊은 관심을 기울이지 않
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.03
  • [금융상품개발] 원금보장형 스타리그 복권
    론1. 개발 배경한국의 e-sports는 1999년 10월 최초로 방송을 한 이래로 끊임없이 발전해왔다. e-sports에 대해서 간단히 정의를 내리자면, e-sports ... ports 문화 발전을 후원하는 적립식 상품이다. 이러한 일련의 금융권의 움직임에서도 E-sports의 무한한 가능성과 가치를 살펴볼 수 있다.일반 스포츠와 금융상품을 연계시킨 상품 ... %가 게임을 즐긴다고 한다. 한국의 e-sports문화는 세계 최고라고 할 수 있는 우리나라의 IT인프라와 그것을 잘 다룰 수 있는 고객들의 힘이 합쳐져 만들어낸 새로운 문화 코드
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.30
  • 매스미디어와 월드컵에 관한 고찰
    ………………………………………………………… 44. 대중과 매스미디어 …………………………………………………………… 4III. 스포츠의 이론적 배경 ………………………………………………… 41. 정의 ... …………………………………………………………………………… 42. 현대스포츠의 의미 …………………………………………………………… 53. 마케팅수단으로서의 스포츠 ………………………………………………… 6Ⅳ. 월드컵 ... ……………………………………………… 8Ⅴ. 결과 및 고찰 …………………………………………………………… 81. 매스미디어와 스포츠의 상호작용 ……………………………………… 82. 우리나라 미디어의 월드컵 보도
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 스포츠 문화
    ⅰ. 문화의 개념1. 문화의 정의文化란 인간의 공동 사회가 이룩하여 그 구성원이 함께 누리는, 가치 있는 삶의 양식 및 표현 체계이다. 언어·예술·종교·지식·도덕·풍속·제도 등 ... 을 가지게 되었다. 영국의 인류학자 E.B.타일러는 저서《원시문화:Primitive Culture》(1871)에서 문화란 “지식·신앙·예술·도덕·법률·관습 등 인간이 사회의 구성원 ... 으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체”라고 정의를 내렸다.2. 문화의 분류(1) 물질문화(material culture)와 비물질문화(nonmaterial culture)① 물질문화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.31
  • 대구덕희학교경영
    다 . 민주성의 원리 사 . 지역성의 원리 라 . 자율성의 원리 1. 학교 경영2. 특수 교육 특수교육의 정의 시청각장애 · 지체부자유 · 정신지체 등으로 통상의 학교나 일반학급 ... 위 , 포환던지기 3 위 박성제 ( 중 2) - 수영 : 배영 50m 3 위3. 대구 덕희 학교의 학교 경영 실례 제 7 회 전국특수교육정보화대회 및 제 5 회 전국장애학생 e ... - 스포츠대회 출전 이재훈 ( 초 4) 학생이 한글타자검정 부문 최우수상을 수상3. 대구 덕희 학교의 학교 경영 실례 제 29 회 전국장애인체육 대회 참가 구승훈 ( 고 1) 학생
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.03
  • 축구 레포트
    축 구( S o c c e r )과 목 명:전공실기 2담 당 교 수 님:박 관 도학 과:레저스포츠학과학 번:10671002이 름:김 지 은목 차Ⅰ.축구란 ------------- ... ---------------------- p02? 축구의 정의? 축구의 역사(1) 축구의 역사와 기원(2) 한국 축구의 역사Ⅱ . 경기장 시설 및 용구 ------------- ... 1명, 선심 2명으로 구성되어 있는데 주심은 경기의 진행과 각종 결정을, 선심은 볼이 경기장 밖으로 나갔을 때 그 볼이 어느 편의 것인지를 알려주는 일을 한다.축구의 정의축구
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.16
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