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"디지털예술" 검색결과 1,381-1,400 / 10,838건

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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을
    가 가지고 있는 이론 척이고 예술적인 측면을 부각하는 명칭이고 영화관 혹은 극장을 지칭할 때 사용하기도 한다. 영화를 찍을 때 사용되는 ‘필름’ 역시 영화라는 의미가 있는데, 영상 투영 ... 기술적이고 형식적인 의미의 영화 개념을 의미하고 있다.영화의 특성은 특히나 기술적이고 예술적이며 산업적이라는 것 모두를 동시에 진 매체라는 것이다. 영화의 경우 일반적인 소설 ... 게 되므로 문학보다는 관객이 개입할 여지가 크지 않다.영화는 기록예술로서 시공간적 제약이 없다. 반면 연극의 욕구 시공간의 한계가 존재하고 있으며 일회성 이르는 큰 특성이 있는 공연
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오. 서론
    을 위한 핵심적인 요소로 작용한다.창의성 및 문화예술 교육노년기는 생애 주기 중 유의미한 시간과 경험을 돌아보며, 새로운 학습과 경험의 가치를 재조명하는 중요한 시기이다. 이러 ... 한 고유한 시기에 창의성과 문화예술 교육은 노년층의 정신적, 감정적 삶의 질을 향상시키는 핵심 요소로 자리잡을 수 있다.특히, 이 시기의 노년기는 생애 주기 중 유의미한 시간과 경험 ... 을 돌아보며, 새로운 학습과 경험의 가치를 재조명하는 중요한 시기이다. 이러한 고유한 시기에 창의성과 문화예술 교육은 노년층의 정신적, 감정적 삶의 질을 향상시키는 핵심 요소로 자리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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    한양대학교 일반대학원 건축학과 학업계획서
    , 건축시공계획, 건축과도시설계, 현대건축의역사와이론, 환경과생태건축, 건설경영, 건축공간행태론, 주거론, 디지털디자인스튜디오, 건축설계스튜디오1,2, 조경이론및설계, 도시설계 ... 론, 건축과 인터액션, 건축기획, 예술과기술, 보존과활용, 실내디자인 등의 수업을 들었습니다.2. 진학동기제가 한양대학교 일반대학원 건축학과에 진학하려는 이유는 여러 가지가 있 ... 을 위한 파라메트릭 방법과 건물정보모델링 기반 비용 추정 모델 연구, 성능지향적 설계를 위한 디지털 모델링 교육 프로세스 제안 연구, 도시 지역의 시각정보와 행정정보의 인터페이스를 통한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.06
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    여러분이 거주하는 지역사회(대구)에는 어떠한 문제나 과제가 있다고 생각하는지 서술한 후, 이러한 문제를 해결하기 위해 필요한 자원은 무엇이라고 생각하는지 설명해 보시오. 또한 필요한 자원이 확보된다면 지역사회가 어떤 점이 개선될 수 있다고 생각하는지 기술하시오.
    할에는 담배꽁초가 흩어져 있어 부모들이 불안해한다. 환경 문제는 단순히 자연 파괴를 넘어 주민의 삶의 질을 저하시키는 요소로 작용한다.사회적 고립과 정보 비대칭도 문제다. 디지털 ... 적이고 디지털 격차를 고려하지 않는 점은 시급히 개선되어야 할 과제이다.청년 일자리 부족과 세대 간 갈등도 놓칠 수 없다. 청년들은 대구에 남아도 미래가 불투명하다는 불안을 안고 있 ... 문제이 한 명이라도 정기적으로 순찰했으면 좋겠다”고 말하는 것을 들었다. 작은 인력 투입만으로도 무단 투기와 방치된 쓰레기를 줄일 수 있다.정보 비대칭을 해소하기 위해서는 ‘디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 취미와 예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미 생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의
    취미와 예술코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 ... 시오.취미와 예술코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 ... 별로 나누어 살펴보자. 코로나 19 사태로 가장 이득을 본 취미는 OTT 서비스를 통한 디지털 콘텐츠 감상이다. 시간과 장소에 구애받지 않고 누릴 수 있는 취미이기 때문이다. 코로나
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 최승희 무용 ‘장구춤’ VR 콘텐츠 개발연구 (Study on the Development of VR Contents for ‘Janggu Chum’ by Choi Seung-Hee)
    한양대학교 예술과 과학기술연구소 이영란
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.11
  • 디지털 생태계에서 미학의 가능성 (A Possibility of Aesthetics in the Digital Eco-systems)
    한국미학예술학회 이재준
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.18 | 수정일 2025.03.28
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    인공지능의 예술작품 저작권 사례 및 법적 개선방향
    한다. 21세기 디지털 콘텐츠 시대에서는, 똑똑해진 인공지능이 예술을 비롯한 다양한 생산 활동에 뛰어들고 있다. 음악, 게임 뿐 아니라 저널리즘에서도 중요한 창작 도구 역할을 한다 ... 세계적으로 인공지능 창작물의 법적 보호에 관한 논의는 계속 진행 중이므로, 국제적으로 더 발전해갈 디지털 콘텐츠 시대의 변화에 대응할 수 있는 세심한 검토와 논의가 필요하다. 우리
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 대인관계의 필요성에 구체적 근거를 들어 기술하고 현대사회에서의 한계점과 그 대안방법에 대해 기술하십시오.
    하므로, 이를 강화하는 노력이 필요하다. 가족, 친구, 동료와의 모임, 외출, 스포츠, 예술 활동 등을 통해 실제 대면 소통의 기회를 늘릴 수 있다.2) 디지털 소통 보완디지털 소통 ... 과 유지가 어려운 과제와 한계점을 안고 있다. 디지털 기술의 발전으로 인해 직접적인 대면 소통이 감소하고 간접적 소통이 증가하고 있다. 이로 인해 감정적 연결과 실제적인 사회적 경험 ... 에서는 대인관계 형성과 유지에 대한 여러 가지 한계점이 존재하며, 이러한 한계점은 우리의 대인관계에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.1) 디지털화와 간접적 소통디지털 기술의 급격
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    좋아하는 사진작가 1명을 선정하여 사진가의 삶과 철학, 작품에 대하여 조사하고, 본인의 의견을 서술
    2. 사진작가의 선정과 사진미학의 변화3. 사진작가의 사진 분야와 특성III. 결론 및 소견IV. 참고문헌I. 서론사진은 19세기 말에 등장한 “새로운 예술”로서, 회화가 갖고 있 ... 던 예술 미학을 완전히 변화시키며 20세기 모더니즘의 등장을 촉발시킨 시각적 예술 장르이기도 하다.아래 본론에서는 현대사진과 근대사진의 차이를 먼저 제시하여 사진의 역사에 대해 ... 와 기능에 머물러서는 안 되고 그 고유의 사진 미학을 획득해야 한다는 주장이 제기된 것이다.이는 예술을 위한 예술 또는 순수예술의 개념을 지향하는 모더니즘(Modernism)의 흐름
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
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    자신과 부모들을 위한 중년기 교육 및 노년기 교육을 위한 프로그램을 구성하고, 우리가 노년을 위해 어떤 준비를 해야 하는지 설명하시오
    다. 노년기는 더욱 신체적, 정신적으로 취약한 시기이며, 이를 대비하기 위해서는 건강한 라이프스타일을 유지하고, 사회적 참여, 인터넷 등 디지털 기술의 활용 등이 중요하다. 또한 ... 대의 중년층으로, 직업 교육, 건강, 문화, 예술, 사회 참여 등 다양한 내용이 다루어진다. 연구 결과 중년기 교육 프로그램은 참여자의 자아효능감, 사회 참여 의욕, 건강관리 능력 ... 중요한 방법 중 하나이다. 이 프로그램의 구성은 다양한 형태로 이루어져 있으며, 대부분의 프로그램은 체육활동, 예술활동, 인지능력 향상 프로그램 등으로 구성되어 있다. 교육 방법
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.23
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    마츠시타 기업의 사례를 바탕으로 글로벌 경영에 대해 논하시오.
    했다.1977년 생산된 20만대는 1984년 소니와의 VCR 표준전쟁의 결과로 680만대로 증가했다. 그리고 예술 작품을 완성한 세계 가전제품 업계의 선두주자, 시장 점유율 1위 ... 레코더에 따르면)가 한국 기업의 비디오 레코더가 되었다. 가전제품도 침식되고, 소니 TV도 구식이 되고, 디지털 카메라와 게임기기가 시장에 엄청난 패배를 겪은 후 새로 도입 ... 되었다. 시장에서의 빠른 디지털 컨버전스 속도를 따라잡는 데 한계가 나타났고, 각 사업부간의 빈번한 중복 개발이 경쟁우위를 나타냈으며, 유통은 소수의 전문 유통업체에 집중되어 마츠시타
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
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    동국대학교 대학원 미술사학과 합격 자기소개서
    적으로 기술해 주세요.제가 미술사학에 관심을 갖게 된 계기는 단순한 예술 감상이 아닌, 작품에 담긴 시대의 언어를 읽어내는 경험에서 시작되었습니다. 고등학교 시절 수학여행으로 경주 ... 는 과정에서 큰 흥미를 느꼈습니다. 그 이후 저는 미술사를 단순한 예술 분석이 아니라 ‘시대를 해석하는 언어’로 인식하게 되었습니다.학부 시절 저는 불교미술과 조선 후기 회화에 특별 ... 예술연구소를 중심으로 진행되는 세미나와 현장답사 프로그램은 제가 지향하는 연구방향과 일치합니다. 저는 학부에서 쌓은 이론적 기반 위에 대학원에서 현장 연구를 병행하며, 작품을 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.23
  • 미술치료 대학원 면접질문 & 우수답변 25문항( 추가 면접 1분 자기소개)
    이 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?10. 예술적 감각이 부족한 내담자도 미술치료의 효과를 볼 수 있을까요?11. 미술치료는 특정 연령대에만 효과적이라고 생각하시나요?12. 미술치료 ... 스럽게 내면을 표현할 수 있습니다. 또한, 심리치료가 주로 상담과 언어적 상호작용을 기반으로 한다면, 미술치료는 창작 과정 자체가 치료 효과를 제공하는 특성이 있습니다. 예술 활동 ... 치료를 학문적으로 어떻게 접근하고 싶나요?미술치료를 학문적으로 접근하기 위해 심리학과 예술 이론을 통합적으로 탐구하고 싶습니다. 특히, 특정 미술 기법이 내담자의 심리적 상태
    자기소개서 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2025.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근(2015년에서 ~ 2023년) 창업한 부울경 기업 중 한 기업을 선택해서
    을 듣고 책을 읽을 수 있는 문화 공간이자 카페인 "살롱 샤콘느"였다.이후 "살롱 샤콘느"는 공연을 하고 싶어하는 청년 아티스트들과 일상적으로 예술을 즐기고자 하는 관객들을 연결 ... 제품/서비스 및 대상 고객(주)샤콘느의 제품/서비스는 어린이를 위한 문화예술콘텐츠이며, 특히 클래식/오페라를 창작해 공급한다.이처럼 (주)샤콘느가 어린이를 위한 콘텐츠로 특화 ... 어린이를 위한 에듀테인먼트 문화예술콘텐츠로 어린이용 오페라 콘텐츠를 제작 중인 ㈜ 샤콘느의 경우에는 소비자 교섭력이나 공급자 교섭력은 상대적으로 높지 않은 수준이고 주로 어린이 대상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
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    [탐구활동보고서][발표수업자료][전공탐구보고서] 영상 제작학과 진학 프로파일링(profiling)
    에서 방송 쪽 봉사활동을 함으로써 축제에 관한 경험과 방송 스태프(staff)의 필요성을 절실히 느끼게 되었다.?제2차 전공 희망 탐구대회에 참가하여 동아방송예술대학교의 입학 전형 ... 에 관련된 다양한 학과와 학부- 동아방송예술대학교 영상 제작학과방송콘텐츠 기획, 방송콘텐츠 연출 등의 기초지식 등 창의적 기술을 바탕으로 특화된 창의 인재 배출을 목표로 하는 학과 ... 이다. 또한 폭넓은 이론 겸비와 아울러 현장에서 발휘할 수 있는 창조 능력과 전문가적 근성을 함양하는데 주안점을 두고 학생들에게 교육한다.(출처: 동아방송예술대학교 영상 제작학과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.24
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    [취업자료] 현대자동차 생산직 공개채용 자기소개서 2종
    를 제공하는 분야입니다.또한, 저는 화가이기 때문에 디자인과 예술적 감각을 활용하여 차량 디자인 분야에서도 기여할 수 있습니다. 또한 컴퓨터에 대한 이해도가 높기 때문에 모빌리티 기술 ... 에 필요한 디지털 기술 및 IT 기술에 대한 이해도가 높습니다.마지막으로, 저는 체력이 좋아서 어떤 환경에서도 끊임없이 일할 수 있습니다. 이러한 장점을 활용하여 현대자동차와 함께 ... 을 듣고 자신감을 얻으려고 노력했습니다. 또한, 나 자신의 능력을 인정하며, 비교하지 않고 나 자신만의 색깔을 찾으려고 노력했습니다. 더불어, 예술 작품을 창작하면서 조금씩 성장
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.10
  • A+ 서평 NFT 레볼루션을 읽고 나서
    여의도책방참고문헌 2. 엔터업계가NFT 시장에 뛰어든 이유는 ㅣ 서울경제 기사참고문헌 3. MZ세대 새로운 투자처 NFT, 작품 구매 시 고려 사항은ㅣ 아주경제 기사올 초 디지털 ... 생소하다. 도대체 NFT는 무엇일까. 도대체 왜 디지털 이미지 파일을 억대에 주고 사는 것인지 이해 할 수 없는 사람들도 많으실 것이다.​NFT가 초래할 크리에이터 이코노미 ... 은 무엇일까NFT란 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token)'이라는 뜻으로, 희소성을 갖는디지털 자산을 대표하는 토큰을 말한다. NFT는 블록체인 기술을 활용하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.20 | 수정일 2023.06.18
  • 공공도서관의 출현과 디지털 도서관 출현의 사회적 배경 비교
    공공도서관의 출현과 디지털 도서관 출현의 사회적 배경 비교차례Ⅰ. 서론 ... ·························································································Ⅲ.디지털도서관의 출현 ... 다. 고대에는 자료보관의 의미로, 중세에는 종교전파에 의미, 인쇄술의 발달후에는 예술의 알림과 지식의 향상을, 여가를, 삶의 풍요속 재미를 위해 존재해 왔다. 이처럼 시대적/사회적/정치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 평생교육프로그램 개발 주제를 선정하고 잠재적 학습자를 대상으로 요구분석을 위한 설문지 작성
    6.7%에 비해 증가하였다. 참여노인 중 95.8%가 주1회 이상 평생교육에 참여하고 있으며, 건강관리/운동(41.9%)과 문화예술(34.9%) 프로그램 참여 비중이 높다. 또한 ... 노동과 소비 시장을 만들 것으로 예상했다.이 글에서는 자금력과 학력을 갖춘 은퇴한 베이비붐 세대, 즉 60대를 타겟으로 하여 디지털 시대에 걸맞는 디지털정보화 프로그램을 제안 ... 하고자 한다.베이비붐 세대SWOT 분석강점 S약점 W1. 높은 학력과 생산성2. 보유한 전문 지식3. 풍부한 경험과 인맥4. 문화적 소양1. 낮은 디지털 친화도2. 높은 세대 내 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05
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2025년 11월 16일 일요일
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