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"디지털예술" 검색결과 1,321-1,340 / 10,794건

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    (사진의이해) 19세기 사진의 발명에서 현재까지 사진은 다양한 기술적 혁신과 발전이 이루어졌다
    카메라에서는 표현하지 못했던 상상력을 포토샵을 이용해서 디지털 이미지로 표현했다. 이는 마치 초현실주의 작가였던 살바도르 달리와 같은 예술 작품이 디지털 이미지로 표현된 것과 같 ... , 디지털이미지 등 다양한 사진술의 변화 중 하나를 조사하고 기술하시오.(사진가의 창의적 표현과 기술적 완성을 이룬 사례를 중심으로 서술하시오.)2. [10점] 사진 2장을 선정하고 사진 ... .디지털이미지 사진술의 변화1)에릭 요한슨의 디지털 이미지 합성2)존 고토의 고전회화 활용3)류정민의 가상의 세계2.사진 조명법 분석1)토키히로 사토의 도시이미지2)낸 골딘의 스냅샷
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
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    경제학개론_온라인이나 플랫폼 기반 산업 등 비대면 경제의 부상을 소개하고, 앞으로 원격 산업의 성공을 위해 정부와 산업이 해야할 과제와 방향을 설명하시오.
    .참고문헌I. 서론코로나19로 인해 사회적 거리두기라 익숙해지면서 IT 기반의 다양한 디지털 비대면 서비스가 등장했다. 전통적인 제조나 서비스와 달리 IT와 결합한 디지털 서비스 ... 적으로 넷플릭스의 가입자 증가 및 매출액 성장이 두드러지게 나타났다. 이에 따라 예술이나 스포츠 산업에서도 온라인 공연 시장이 등장하며 AR, VR 기술을 활용한 새로운 서비스를 선보이고 ... 디지털 전시회, 랜섬여행 등 온라인을 기반으로 하는 다양한 서비스가 새롭게 등장했다. 코로나19 감염으로 의료기관 내 의료인과 국민을 보호하기 위해 국민이 원활하게 의료상담과 처방
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 제4차 산업혁명과 대응방안(디자이너로서의 관점)
    영역이 더욱 확장되고 있다. 4차 산업혁명으로 인한 기술의 발전으로, 물리학·생물학·디지털은 물론 인문·문화·예술 등 다양한 분야가 연결되어 거대한 구조를 이루고 가치를 공유하면서 빠르게 변화한다. ... 차 산업혁명, 대량생산의 시대가 열린 2차 산업혁명, 컴퓨터를 이용한 디지털 혁명인 3차 산업혁명을 지나 현재 우리 세대는 4차 산업혁명의 출발선에 서 있다.4차 산업혁명은 디지털 ... 혁명을 기반으로 하는 것으로, 3차 산업혁명보다 더 진화되고 정교해진 디지털 기술을 이용한다. 유비쿼터스 모바일 인터넷, 인공지능, 기계학습, 나노기술, 3D프린팅 등 다양한 신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.05 | 수정일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글 북스 프로젝트의 미래 - 레포트 과제
    정보 시대를 살아가고 있다. 어떤 데이터든 디지털화되어 인터넷 데이터베이스에 저장하는 것이 일반화되면서 정보를 찾아내고 분석하는 일이 쉬워지고 누구나 편리하게 막대한 양의 데이터 ... 에 접근하는 것이 가능해졌다. 당장 집에서 클릭 몇 번으로 세계적인 석학의 논문을 보는 것도, 저명한 예술가의 작품을 보는 것도 가능해졌다. 하지만 아날로그 시대에서는 고민하지 않 ... 아도 되었던 데이터의 소유권 문제는 디지털 시대가 도래하면서 그 논란이 커지게 되었다. 과연 디지털화된 데이터는 누구의 소유라고 할 수 있는가? 이러한 논의의 중심에는 구글의 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.27
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    디지털 혁명이 발생하였을 때, 사람들은 기존의 전통적인 미디어가 도태되고 새로운 뉴미디어가 대두될 것이라고 생각하였지만, 오히려 전통적인 미디어의 대명사라고 볼 수 있는 만화는 뉴 ... 예술 업계의 수많은 인력과 현대의 첨단 기술을 동원하는 일인 것이다.그렇기에 현대 영상업계가 가지고 있는 고질적인 문제점이란, 새로운 시도에 미온적인 태도를 취하게 된다는 것이 ... 웹 소설, 드라마와 관련된 전통을 착실하게 쌓아올릴 수 있었다. 일본과 미국은 20세기 초부터 애니메이션을 제작하기 시작하였으며, 두 국가는 세계에서 가장 먼저 디지털 기술을 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
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    취미와예술(중간)_코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오. (6)
    2023학년도 2학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:취미와예술?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 일상생활을 영위하고 있다. 가장 큰 변화는 우리의 일상생활에서 디지털화가 가속화되었다는 점이다. 또한, 코로나19 엔데믹 이후에도 청결 및 보건에 신경을 쓰는 사람들이 증가 ... 다. 이렇게 실외 취미활동을 향후에도 활발하게 지속될 것으로 전망된다.둘째, 취미활동에 디지털화가 적용되면서 다양한 디지털 기기를 활용한 취미생활에 확대되고 있다. 예를 들어, 최근
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    연세대학교 일반대학원 경영학과 학업계획서
    학, 국제컨설팅프로젝트, 통계학원론, 수치해석, 문화예술캡스톤디자인, 관리회계론, 조직이론과설계, 조직행동론, 세무회계론, 회계정보와가치평가, 회계학최근이슈, 인적자원관리연구 ... 에 들어가서 디지털 전환 시대의 지배적 기업과 인수합병: 생산성에 미치는 영향 분석 연구, 팀 로봇 식별 이론(TRIT): 인간-로봇 팀의 성능 및 생존 가능성에 대한 로봇 매력 및
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.25
  • 문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석 서론
    문화예술교육개론문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석서론본 보고서에서 선택한 문화에술교육(통합예술)은 드림 아트랩 4.0이다. 이 프로그램을 선택한 이유는 4차 산업혁명 시대 ... 으로 예술에 대한 과 과학, 기술 분야를 유기적으로 연결시켜 청소년들에게 경험하도록 함으로써 융합된 문화예술교육을 제공하고 있다고 할 수 있다.또한 초연결시대라는 별칭을 가지고 있 ... 어서 예술과 문화는 이러한 다양하고 복합적인 관계, 인류와 기술이 서로에게 미치는 영향력을 이해할 수 있는 관점을 키워준다. 즉 사고의 폭을 넓힘으로써 철학적인 성찰과 비판적인 사고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 급변하는 현대사회 보육교사의 전문성 발달과 함양을 위한 바람직한 전문성 개발방법
    한 지원을 제공해야 한다.2) 디지털 기술의 발전디지털 기술의 급격한 발전은 어린이들이 접하는 환경을 크게 바꾸고 있다. 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등의 디지털 장치가 보편 ... 화되면서 어린이들은 디지털 미디어와 더 많은 상호작용을 하게 되었다. 보육교사는 이러한 디지털 환경에서 안전하고 유익한 경험을 할 수 있도록 도움을 주어야 한다. 또한, 디지털 기술 ... . 언어 발달, 수학, 예술, 과학 등 다양한 교과 영역에 대한 지식뿐만 아니라, 심리학, 사회학, 교육학 등 교육과 관련된 학문 분야에서도 업데이트된 정보를 활용하여 아동들을 지원
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.22
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    현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제를 세 가지 이상 찾아서 설명하고 그 문제에 대한 개입방안을 구체적으로 제시하시오.
    을 인식하고 통제하는 경험을 갖게 한다.지역사회 차원에서는 청소년 전용 ‘오프라인 창작 동아리’와 ‘디지털 쉼터’를 운영한다. 지역 도서관이나 청소년센터에 청소년이 자유롭게 모여 예술 ... 가 과도하면 자연스럽게 더 많은 콘텐츠를 소비하게 된다.환경 요인은 학교와 가정, 그리고 플랫폼 기업의 전략이 얽혀 있다. 학교에서는 디지털 미디어 사용에 대한 구체적 지도가 부족 ... 소셜 미디어 과잉노출 문제를 심화시킨다.다. 개입 방안소셜 미디어 과잉노출 문제를 해결하기 위해서는 학교·가정·지역사회 차원의 종합적 개입이 필요하다. 먼저 학교 차원에서는 ‘디지털
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.27
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    (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    문화 소비자들은 ‘프로슈머’의 역할을 톡톡히 하고 있다. 예술 생산기반 확대와 향유는 모두 디지털화와 멀티미디어화라는 것을 통해 강화된다. 예술적 생산물들은 디지털화되어 ‘파일 ... ’형식으로 처리될 수 있으며, ‘멀티미디어’는 이러한 다양한 예술적 생산물을 디지털 ‘파일’ 형태로 모조리 누릴 수 있도록 돕는다. 그런데도 오히려 현재에는 비용, 나이 등을 바탕 ... 한 선택권을 바탕으로 뉴미디어를 활용하고 있다. 이런 변화는 결과적으로 디지털 디바이드와 같은 정보격차를 줄일 가능성을 높이고 있으며, 대중들은 더 큰 자율성을 바탕으로 대중문화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    광고학 비슷한 용어인, 기사홍보, 선전, 공중관계, 인적판매 등이 있는데 이들 수단과 비교해서 광고가 가질 수 있는 경쟁우위에는 무엇이 있는지 서술하시오
    는 이들 수단과 비교하여 다른 경쟁우위를 가지고 있습니다. 광고는 대규모의 대중에게 동시에 전달되는 특징을 가지고 있으며, 예술적인 디자인과 메시지 전달 기술 등을 활용하여 더욱 효과 ... 을 목적으로 하였다. 연구 결과, 디지털 마케팅과 소셜 미디어 활용이 광고 산업에서 경쟁우위를 확보하는데 중요한 역할을 한다는 것을 확인할 수 있었다. 특히, 소셜 미디어 활용 ... 은 대중들의 관심을 끌고 상호작용을 유도하여 제품 또는 서비스의 인지도와 신뢰도를 높일 수 있다는 장점이 있다. 또한, 디지털 마케팅은 대량의 데이터를 수집하고 분석하여 정확한 타겟
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.21
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    n.CH엔터테인먼트 문화,예술직(A&R) 합격자소서
    를 통해 전문적인 클래식 음악을, 몸의 예술과 춤의 이해라는 수업을 통해 춤과 관련된 다양한 음악들을 접했습니다. 현재는 고멘트라는 음악 리뷰 동아리의 일원으로써 장르의 구별 없이 ... 는 방안을 구상해왔습니다. 더 나아가 글로벌 업무를 위해 어학연수를 하며 영어 커뮤니케이션 능력을 향상 시켰고, 디자인과 포토그래피 등의 수업으로 예술 비즈니스적인 용어도 익혔 ... 가수 준서의 2번째 디지털 싱글 앨범 제작에 참여하였습니다. 컨셉 기획. 데모 평가, 마케팅 방안, 뮤직비디오 콘티 제작 등 전 과정에 참여하여 직접 아이디어를 냈습니다. 특히
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06 | 수정일 2024.11.24
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    인천문화재단
    )은?[전공 지식과 OA 및 디지털 역량]먼저 성격상 장점으로 선한 영향력을 행사하고자 노력하는 것이 있습니다. 밝은 성격과 타인을 배려하는 면이 있고, 이를 발휘하여 타인을 행복 ... 하게 만드는 것에 보람을 느끼기 때문입니다. 문화를 알리며 시민이 즐길 수 있도록 하고, 문화예술인을 지원하는 업무는 저의 가치관을 실현할 수 있다고 생각합니다. 또한, 업무상 전문 ... 을 취득하였습니다. 이는 경영통계학 때 배운 통계 지식과 더불어서 데이터 관리와 디지털 분야에서 활용할 수 있을 것으로 기대합니다. 현재 4차 산업의 발전과 함께 디지털 전환
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.30
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    한양대학교 일반대학원 건축학과 학업계획서
    , 건축시공계획, 건축과도시설계, 현대건축의역사와이론, 환경과생태건축, 건설경영, 건축공간행태론, 주거론, 디지털디자인스튜디오, 건축설계스튜디오1,2, 조경이론및설계, 도시설계 ... 론, 건축과 인터액션, 건축기획, 예술과기술, 보존과활용, 실내디자인 등의 수업을 들었습니다.2. 진학동기제가 한양대학교 일반대학원 건축학과에 진학하려는 이유는 여러 가지가 있 ... 을 위한 파라메트릭 방법과 건물정보모델링 기반 비용 추정 모델 연구, 성능지향적 설계를 위한 디지털 모델링 교육 프로세스 제안 연구, 도시 지역의 시각정보와 행정정보의 인터페이스를 통한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.06
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    어지는 영화에 대한 관심이 증가한 것이다. 또한 아날로그 시대에 뒤이어 디지털 시대가 등장하면서 시장의 환경이 변화했고 이러한 변화에 발맞춰 영화 시장 역시 변화될 수밖에 없 ... 었다. 영화 시장은 소비자의 니즈를 충족시키기 위해 디지털 콘텐츠 위주로 생산을 했고, 디지털 콘텐츠의 유통이 늘어나면서 인터넷 및 모바일 시장이 확대되었다. 그리고 이를 뒷받침 할 ... 새로운 엔터테인먼트 서비스가 등장하기 시작했다.1-2. 영화정보매체의 변화첫째, 영화매체가 변화하면서 디지털 기술이 영화 제작 방식에도 변화를 불러일으켰다.디지털 기술의 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 4가지 디자인에 대해서 각각 정의, 특징, 방법, 비교, 사례를 정리.
    이 있을 것이다. ‘User Interface’의 줄임말인 UI는 휴대폰, 컴퓨터를 비롯한 디지털 기기를 사용하는 사용자 환경을 가리키는 말이다. 디지털 사용환경은 사용자의 편의를 최 ... 도 끊임없이그에서 디지털로 변하는 세상에서 과도기를 거치며 적응해야 했던 기성세대와는 달리, 청년들을 비롯한 젊은 층은 태어나자마자 디지털 기기를 접하고 그것을 사용하는 것이 결코 어렵 ... 적으로 줄고, 이에 따라 로딩 시간이 줄어든다는 장점을 가지고 있기도 하다.?그림 7? 플랫디자인의 사례 ? iOS7앞서 이야기했던 것처럼 플랫디자인은 예술 사조 가운데 ‘미니멀리즘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 응급상황 매뉴얼과 개선점 논의
    도 분석할 것이다.디지털 시대는 비상 대응의 새로운 패러다임을 도입했다. 기존의 인쇄된 설명서는 실시간 업데이트, 멀티미디어 요소 및 대화형 기능을 제공하는 대화형 디지털 형식 ... 는 디지털화가 어떻게 매뉴얼이 보급되고 제공되며, 더 빠른 의사결정을 가능하게 하고, 더 빠른 의사결정을 가능하게 하는 방식에 혁신을 이루도록 할 것이다.또한, 최근 사례 연구 ... 어감에 따라 인지적 부하가 감소하여 보다 효과적으로 업무를 수행하는 데 집중할 수 있다.디지털 시대는 매뉴얼의 작성, 배포 및 사용 방법에 패러다임의 변화를 가져왔다. 인쇄된 매뉴얼
    리포트 | 7페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.09.17
  • 문화연구 ) 마르크스 주의를 활용한 NFT에 열광하는 사회 문화 현상의 분석에 대하여
    에 대한 연구 문화연구 대상 시대 , 인간 , 집단 , 생활방식 일상생활의 문화 , 예술 , 텍스트 등 문화연구 방법 사상 , 계급 , 구조 , 민족 , 인종 , 성적 취향 , 성별 ... 한 저항의 시도 지속적으로 투쟁을 할 수 있는 영역사회문화 현상 NFT 사회문화 연구대상 NFT 단 하나의 장르가 아닌 음악 , 미술 , 사진 , 밈 등 무수히 많은 디지털 자료 ... 들이 등록되고 판매되고 있는 중임 그러나 , 법 체계 , 정치 이념 , 문화예술 등이 경제적 토대에 의해서 결정된다는 의미인데 , 이는 NFT 가 적용된다고 생각하는 Web 3.0
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육의 대상집단중 한 대상을 선택하여, 평생교육현황 문제점, 활성화 방안등을 논의하시오.
    기관과 민간 기업에서는 노인들을 위한 디지털 교육 프로그램을 제공하기 시작했습니다. 스마트폰이나 컴퓨터 사용법을 배우는 교육은 노인들이 현대 사회에서의 디지털 격차를 극복 ... 외에도 지역사회에서 운영되는 다양한 자원봉사 활동이나 문화 예술 프로그램은 노인들이 사회적 역할을 다시 찾을 수 있도록 지원하는 방식으로 평생교육의 일환으로 진행됩니다. 노인 ... 이나 전통 문화에 대한 교육을 제공할 수 있으며, 도시 지역에서는 디지털 기술 교육 외에도 사회적 활동을 증진시킬 수 있는 프로그램을 제공할 수 있습니다. 또한, 온라인과 오프라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.26
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2025년 11월 04일 화요일
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