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"e스포츠 레포트" 검색결과 121-140 / 645건

  • 판매자 표지 자료 표지
    재활운동에 있어서 운동치료는 어떻게?
    ReporTree주제: 재활운동에 있어서 운동치료는 어떻게?2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시 ... 을 중요시하는 각종 스포츠의 경기 성적에까지 영향을 주는 것으로 판명되어 운동선수들의 근력, 지구력 강화를 위한 훈련 프로그램에 쓰인다. 또한 일반인의 체력 단련이나 건강 유지를 위한 ... 스포츠의 경기력 향상을 위한 훈련 프로그램으로 작성할 경우에는 그 스포츠에서 역할이 큰 주요 근육근을 발달시킬 수 있는 운동 내용을 포함시켜, 훈련 효과와 전이도를 높인다. 그리고
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.08
  • [인터넷언론사 차리는 방법] 인터넷 언론사 구축 운영 전략
    건0만원/월C상단 좌•우측 스크롤배너 (세로사이즈 조정가능)메인페이지130*480한쪽당 500만원/월D상단 우측 배너 (위치선택가능)서브페이지300*150~200500만원/월E중단 ... 된 로봇기자는 인공지능 로봇기자(News by Artificial intelligence Reporter)의 약자로 SBS 뉴스와 서울대 로봇저널리즘팀(이준환·서봉원 교수)이 공동개발 ... ) 현재는 증권/스포츠 분야에만 AI기사가 한정되어 있음, 향후 AI기자뉴스 등으로 분야가 확대될 것으로 전망첨부. AI활용 뉴스 매체 관련 내용(국내 사례)5. 인터넷언론사의 방향성 전how}
    리포트 | 36페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.07.25 | 수정일 2022.12.01
  • e스포츠
    목 차Ⅰ. e스포츠의 개념Ⅱ. e스포츠의 현황Ⅲ. e스포츠의 문제점Ⅳ. e스포츠의 활성화 방안ⅷ. 나의 장래와 e스포츠의 연관성Ⅰ. e스포츠의 개념'electronic s ... 를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 e스포츠 활동에 속한다.Ⅱ. e스포츠 현황우리나라는 e스포츠 ... 의 종주국이라고 불릴 만큼 세계게임대회인 WCG와 WEG의 개최국이고 그 대회에서 가장 좋은 성적을 올리고 있다. 단연 국민들의 열기도 일등이다. 현재 우리나라의 e스포츠계는 이를 통한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.07
  • Bloom의 인지적영역 관련 문항작성
    레포트Bloom의인지적 영역Ⅰ. 지식 : 재생에 의하여 학습된 내용(개념, 사실, 원리, 방법, 유형, 구조 등)을 기계적으로 기억해내는 능력* 가장 단순한 정보재생능력(암기수준 ... 도 생활체육활동 참여 실태조사' 결과, 주당 2~3회 이상 규칙적으로 운동을 하는 사람이 44.1%로 나타났음.=> 여가 시간 활용법으로도 운동 및 스포츠 활동을 선택한 이도 20 ... .5%로 1위 차지.=>=> 관객에서 선수로여가 시간을 스포츠에 집중, 전문 선수를 닮고자 하는 경향.운동량 또한 전문선수와 비슷하며, 의류, 장비 또한 선수용 제품과 동 일
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.16
  • [A+] CGV 경영전략
    부담을 덜어주는 고객 경제적인 효과를 주는 마케팅 전략을 펼치고 있다 . * 스포츠 구단 및 스포츠용품사와의 제휴를 통한 공동 프로모션 네트워크를 통한 다양한 현장 이벤트를 실시 ... /report/financial_highlight.aspx http://www.thebell.co.kr/front/free/contents/news/article_view.asp?key ... %89%EC%8A%A4-%EA%B7%B9%EC%9E%A5-%EA%B3%A0%EA%B0%9D-%EB%A7%8C%EC%A1%B1%EB%8F%84-cgv-1%EC%9C%84/ http
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2020.06.12
  • e스포츠
    e스포츠란 무엇일까?『e스포츠는 'electronic sports'의 약자.실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가 ... 스포츠 활동에 속한다.(한국e스포츠협회홈페이지)』이상을 종합해보면 e스포츠는 게임을 통한 경기 활동, 그에 따른 관전 및 팬의 커뮤니티 활동, 방송을 포함하는 부대활동 등을 모두 ... 포괄하는 의미로 사용되고 있다. 그런데 게임을 통한 경기를 굳이 e스포츠로 정의하는 것은 기존 스포츠와 같이 일반적으로 통용될 수 있는 일정한 규칙에 따라 진행된다는 것과 직접
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.14
  • Puma 기업소개와 마케팅, 해외진출
    marketing 을 통한 재도약 .2. Puma 의 한국진출 1994 년 ( 주 ) 이랜드가 라인센스 브랜드로 들여옴 . 기존에 있던 나이키나 아디다스등 스포츠웨어 강자들 틈 ... 분석 (3) 기회 (Opportunity) - 스포츠 시장의 성장 월드컵 전후 여성들의 스포츠에 대한 관심과 참여 증가 - 스포츠 웨어의 패션화 경향 (4) 위협 (Threat) ... - 나이키 , 아디다스를 비롯한 여러 스포츠 브랜드 경쟁업체들의 난립 ( 푸마 이외에 약 10 개 기업이 국내 시장에서 경쟁 중 ) (1) 강점 (Strong) 글로벌 브랜드
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.10
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    : NEWZOO Report, 2015.04Ⅲ. 기업소개1. 연혁넷마블게임즈는 2000년 넷마블로 시작 2004년에 CJ그룹으로 편입했으며 2011년 E&M통합에 따라 지금의 CJ E ... &M 넷마블게임즈로 거듭났다. 업계 최초로 온라인게임 퍼블리싱을 비즈니스 모델로 개발, 도입했으며 캐주얼, 스포츠, FPS, 액션, 웹보드 게임 뿐 아니라 웹 게임, 모바일 게임 ... 했다. 역할수행(RPG)·캐주얼·스포츠·슈팅게임 등 다양한 장르에서 인기 게임을 냈다( 참고). 평균 수명이 2~3개월에 불과한 모바일게임의 한계를 극복한 배경이다. 넷마블에스티 등
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 가상현실과 증강현실의 개념 및 기술과 교육에의 적용
    때문에 상호 보완적인 측면에서 서로 다른 콘텐츠 환경과 비즈니스 모델로 발전할 가능성이 매우 높다고 할 수 있다(표준화 이슈리포트 가상혼합현실 기술의 교육적 활용 가능성 및 전망 ... 하게 반응 학습을 떠날 수 있는 Google Expeditions를 발표했다(표준화 이슈리포트 가상 혼합현실 기술의 교육적 활용 가능성 및 전망, 이영희, 조용상). 구글 엑스페디션 ... 이나 TV, 컴퓨터 등 기존 매체를 통해 글, 그림, 사진으로 유적지를 보는 기존의 역사 학습보다 훨씬 더 생생한 현장감을 느낄 수 있는 것이다(표준화 이슈리포트 가상 혼합현실 기술
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.06 | 수정일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 핵심 IT 기술 3개를 선정하여 해당 기술의 특징을 분석하시오
    에는 사례 활용을 통해 유익하고 효과적인 내용을 포함)2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 ... 시키면 높은 효과를 얻을 수 있다. 아바타나 배경화면, 음악 등을 유료로 제공하고 대가를 받는 EC(e-commerce)사업도 가능하다. 대표적인 예로 싸이월드의 ‘도토리’를 들 수 ... 한 결과 sns에 게토레이 평을 남기는 고객은 스포츠를 즐기는 사람들이 아니라 온라인게이머라는 색다른 결과를 발표하였다.2) 빅데이터를 활용한 비즈니스 사례(1) 검색 2.0(웹
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.14
  • OTT서비스 미디어 콘텐츠가 국내에 미치는 영향
    전 세계 가입자 1억 명을 돌파했지만, 국내 가입자는 10만 명도 되지 않았다. 그렇지만 최근 JTBC, CJ E&M 과 계약을 맺어 ‘아는형님’같은 국내 예능도 넷플릭스에서 쉽 ... , 이 레포트에는 해외와 국내의 OTT서비스를 알아보고 현재의 흐름을 파악 하고자 한다. 그리고 미국의 넷플릭스(Netflix)를 중심으로 미디어 콘텐츠 산업의 미래가 어떻게 변화 ... 했으며, 이다양한 채널의 방송을 볼 수 있도록 하면서 뉴스, 드라마, 예능은 물론 스포츠 중계, 골프 등을 그때그때 시청할 수 있게 했다.다음으로, 올레TV 모바일의 경우에는 72초TV
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • 지식경영
    해 따로 관리..PAGE:15E-land 주요 사업..PAGE:16Eland의 패션브랜드 전략이랜드는 여러스포츠 관련 브랜드 전개를 목표로자체 브랜드 런칭뿐 아니라 글로벌 브랜드 도입 ... :12E-land의 발전& 지식경영 비전1. 전사적인 “생산성” 과 “혁신“ 조직2. 학습조직 구축3. 전 직원 지식자본가(knowledge entrepreneur) 양성성과중심 ... 적..PAGE:13E-land 지식경영BackBSC : 기업의 전략적 목표를 일련의 성과측정치로 전환시킬 수 있는 틀KMS : E land 지식경영전략, 지식공유와 창출, 관리를 위한
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.25
  • 서비스의 특성과 소멸성사례
    호텔관광 마케팅중간고사 대체 리포트호텔경영학과 3학년2013841174 김현제1. 서비스의 특성 및 특성에 따른 대응전략1) 무형성의 특성◎저장 불가능◎특허통한 서비스 보호불가능 ... 첫 등판일인 오늘(22일)을 시작으로 한인 업소들이 스포츠 특수를 노린다. 많은 한인 업소들은 다저스 경기 시간에 맞춰 해피아워(Happy Hour) 프로모션을시작하였다.2014 ... 년 4월 LA한인타운내 식당, 술집 등은 한인 스포츠 팬들을 맞을 준비에 분주하였다.특히 2014년은 유난히 소치 올림픽을 시작으로 월드컵까지 스포츠 이벤트가 많이 열리기 때문
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.05 | 수정일 2018.06.05
  • 아동간호학-혈액장애 신부전 신대체요법 정리
    아동간호학REPORT목 차Ⅰ. 혈액 장애 아동1. 적혈구 질병 환자의 치료 및 간호중재의 정리2. 응고장애 아동의 치료 및 간호중재Ⅱ. 신장기능장애 아동1. 급성신부전2. 만성신 ... 도록 한다e replacement therapy)은 관절 출혈로 인한 만성적인 기능장애를 예방하기 위해 시작한다. Corticosteroids는 혈뇨, 급성 혈관염증. 만성 활막염에 투여 ... 에게는 비접촉성 스포츠 권유, 구강 출혈을 예방하기 위해 잇몸외상 최소화, 의료신분증(medical identification) 착용, 건강 요원들은 근육주사 대신에 피하경로를 택한다
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리는 살아가면서, 노령, 실업, 장애, 질병(암 치매 등), 소외(왕따), 교육, 주거 등등 다양한 위험에 처하게 됩니다. 이런 위험들 중에 자신이 관심있는 주제 하나를 선택하고, 이와 관련된 당사자를 인터뷰 하시오.
    에 자신이 관심있는 주제 하나를 선택하고, 이와 관련된 당사자를 인터뷰 하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 ... 이 깨어지면 이 또한 질병발생의 원인이 됨(3) 글루타치온- 과산화수소를 제거하고, 산화된 세포를 회복시켜 주며, 해독작용을 함- 과산화지질을 분해함4) 항산화 음식(1) 비타민E ... (토코페롤)- 지용성인 비타민E는 주로 세포의 지방성분 산화를 활성산소로부터 방어하는 역할- 특히 과산화지질 생성을 억제함. 그래서 오메가3는 반드시 비타민E와 같이 먹어줘야지
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.09
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    CJ E&M 마케팅사례 레포트INDEX1. CJ E&M 기업소개(1) 기업개요(2) 등장배경2. CJ E&M 사업분야3. 케이블TV 시장환경분석4. CJ E&M 가치사슬분석 ... (Value Chain)5. CJ E&M SWOT 분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat6. CJ E&M STP분석(1 ... ) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning7. CJ E&M 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion8
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 쓰다보면 기적같이 암기되는 표현속 영단어(2015년 수능특강영어 독해 표현 활용2)
    디자인을 관리(감독)하다04write entertainment연예,오락 features특집기사연예 특집 기사를 쓰다05report보도하다 news뉴스를 보도하다06work as an ... debates( ) 또 흔히 ( )( )10the impact of new technologies새로운 기술의 ( )11the integrity of sport스포츠의 ( )12s ... the (e ) of (c ) and (e )인과의 법규04(c ) our (m )(e )우리의 기계적인 환경을 구성하다05(p ) (g )보초를 배치하다06fly in (f )s대형
    시험자료 | 189페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.27 | 수정일 2018.04.18
  • 평생학습도시
    Report과목명:지도교수님:학과:학번:이름:1. 평생학습도시의 개념평생학습은 ‘요람에서 무덤까지’란 말과 같이 태어나서부터 자신의 성장과 삶의 질 향상을 위해 끊임없이 배우 ... 에 사이버 e-교육실시, 성인 문해강사 심화교육, 네트워크 구축, 공모지원사업 추진, 문해강사 양성교육, 평생학습팀 신설 등이 있었으며, 2008년에는 광양시희망교실 수료식, 학습 ... 교실, 한국무용 작품반, 한국무용, 노래교실, 청춘노래교실, 댄스스포츠 - 주간, 화조화문인화, 한국화, 수채화, 수지침, 동화구연지도사, 컴퓨터 활용능력엑셀, 중식조리 기능사
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.30
  • LG 유플러스 비디오포털 입소문 확대를 위한 디지털 캠페인 제안
    수 및 보유 컨텐츠 양 ※ 출처 : Cisco VNI mobile report(2015) 트래픽 內 동영상 비중은 , Global 2014 55% → 2019 72%,, 한국 59 ... 전지훈련 연습영상 단독공개 ! K-POP 에 관심있는 국내 · 외의 10~20 대 유입 범국민 스포츠인 야구를 활용 , 대중들에게 익숙한 소재로 접근 Example #22 ... 유도 . 거부감 없이 젊은 층의 관심 유도 L.O.V.E3. Conclusion Simplification Consistency 『 세상에 없던 비디오 , 더 보고 싶어 ? 그럼
    리포트 | 12페이지 | 3,700원 | 등록일 2017.11.29
  • 1인 미디어와 크리에이터
    REPORT1인 미디어와 크리에이터목차1인 미디어란크리에이터의 개념1인 방송의 특징1인 방송의 매력1인 방송의 문제점1인 방송과 미디어 시장1인 미디어 열풍의 원인소비자 ... 수 있다는 점을 이용해 지금처럼 고민 상담, 스포츠 중계, 학습 등 점점 더 영역을 넓혀가는 중이다. 초등학생과 중학생의 장래희망 1위로 올라올 만큼 어린 세대 사이에서 더 인기 ... ?volumeNo=5245997&memberNo=533695&vType=VERTICALCJ E&M, 1인 콘텐츠 크리에이터와 美 케이콘 간다 / 천지일보, 박수란https://blog.n 블로그
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.05 | 수정일 2019.01.22
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2025년 08월 06일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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