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"Math-programming" 검색결과 121-140 / 165건

  • Runge-kutta 4th-order Method and Implicit Trapezoidal Method
    /*This program is Runge-kutta 4th-order Method and Implicit Trapezoidal Method for Example 2 in ... Chapter5.8y' = 5e^(5t)*(y-t)^2+1 , for 0 ... #define TOL 0.0001double f(double t, double w);double y(double t);double absol(double x);main
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [공학 ] 숫자놀이
    6.24 Write an applet that plays "guess the number" as follows: Your program chooses the number to ... JTextField and presses the Enter key. If the player`s guess is incorrect, your program should display Too ... answer. The program should clear the JTextField so the user can enter the next guess. When the user
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.27
  • 초기치문제의 predictor-corrector method
    /*This program is the predictor-corrector method based on theAdams-Bashforth 4-step Method and ... Adams-Moulton 3-step method.y' = (y/t)-(y-t)^2 , for 1 ... solution and get the error.*/#include#includedouble f(double t, double w);double y
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [영어교육] 영어교재분석
    's SingPicture dictionarystory▶ 교 재 분 석 ◀ 통합교수법을 시도 모든 문장에 리듬, 동작 등을 가미하여 실시함. Immersion Program Math ... Art Crafts• Immersion Program : 영어를 다른 과목을 배우기 위한 도구로 사용하는 영어 학습방법의 하나로, 영어로 Math, Science, P.E ... the sea (반대말)4Puss in boots (1) 장화신은 고양이Classroom objects (교실, 문방구류)Shapes (모양)Family (가족)3Hueong
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.14
  • [미디어아트] David Rokeby 에 대한 발표프리젠테이션
    Electronica Golden Nica for Interactive Art 2002. He was awarded the first Petro-Canada Award for ... math/logic/science with my art/music/literature.” “we allow ourselves to be open, engaged and ... program (usually). The biggest challenge for a programmer is to not keep control over the program itself
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12
  • Runge-Kutta Method, 연립방정식 ( system equation )
    /*This program is Runge-Kutta Method of order 4 for exercise 5.3.8.ay' = (y/t)-(y/t)^2 , for 1 ... ;}for(i=0 ; i ... #include#includedouble f1(double t, double a, double b);double f2(double t, double a
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [프로그램] 평균내는 프로그램
    Program2-1.java* 2 Work1.java*2 ./ 2 Program2.java* 2 Work2.java*2 ../ 2 Program3.java* 4 Work3.class4 ... InputStreamReader(System.in));int Sum, kor, eng, math;}public String getName(String j)throws Exception ... )throws Exception{ // 수학성적받는 메소드this.flush(m);math = this.readInt();return math;}public int setSum
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.28 | 수정일 2023.04.22
  • [교육과정 및 교육평가]미국의 교육과정 조사
    로 English , Math , social Science , Science , PE;체육 와 선택과목(컴퓨터, 미술, 과학수준별분반)이 있다. -5일제수업이라 토요일은 학교 가지 않 ... (Doctoral Program)이 있다. -석사과정의 경우 각 학위과정에 따라 조금씩 다르지만 보통은 36-39학점을 이수해야 한다. MBA나 Social Work 같은 전문대학원인 ... 미국가. 교육과정 및 편제현황학년별 구분은 Middle School(6-8학년), Intermediate School(7-8학년), Junior High School(7-9학년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.11
  • [영어 essay] My English Habit
    My Habits in EnglishJournal #1. Due:02/04/05ESL 21BKim, Song-hyun#918258I have been studying ... important in college. When I was studying my country, my major was computer programming. I don’t have ... to write many essays. I needed more math and computer skills. However, it is totally different
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.17
  • postive effects of video game playing, a Persuasive Perspective
    will come true. However, there is one-problem parents must deal with first, “Should I buy that game ... literacy, assist children with mental problems and help then in the dreaded areas of math and science ... high degree of spatial visualization are high achievers in [math] and science,” (Dorman, S., p133
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.12
  • [자바성적처리] 3차원배열을이용한성적처리
    : JDK1.4This program was designed primarily to illustratethe following:- 3차원 배열을 통한 성적처리 프로그램- c ... lassint korean = -1; // 국어int english = -1; // 영어int math = -1; // 수학int science = -1; // 과학int total = -1 ... 해주이 사용된다.예) for(int i=0; ii; j--){if(a[(j-1)/(M*S)][(j-1)/S%M][(j-1)%S].getSungjuk().getTotal()>=a[j
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.17
  • [프로그래밍] 리눅스프로그래밍의기초
    ”, a); }Unix Programming BasicsCompiling and Running a Program (2)compile link % cc -o ex1 ex1.c -lm ... notes -L switch -I switch run % ex1Unix Programming Basics명령라인 인수의 전달/* sample code ex2.c */ #include ... Unix Programming1. Programming Basics 2. Process 3. Signals 3. File I/O1. Programming
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.24
  • 컴퓨터의 역사와 주요 인물의 업적들
    을 하였다.그의 해석 기관의 기본 개념은 현대 컴퓨터에 그대로 적용되고 있다.참고 : http://math.kongju.ac.kr/math/man/pical.html2. Alan ... Turing (튜링 머신)업적 :1912 (23 June): Birth, Paddington, London1926-31: Sherborne School1930: Death of ... friend Christopher Morcom1931-34: Undergraduate at King's College, Cambridge University1932-35: Studies
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.30
  • [자바스크립트] 자바스크립트 내장객체/브라우저객체
    +10, 즉 20이 저장되게 됩니다.속성의미arity함수의 매개 변수의 갯수prototype속성 추가◆ MATH 객체 - 수학 공식을 사용하기 위한 객체이 개체는 정적 개체 입니다 ... 면 됩니다.sin(90 * Math.PI/180)특정범위의 난수 발생식 : Math.random() * (최대값 - 최소값) + 최소값속성의미E오일러 상수, 자연로그의 밑으로 사용(2 ... ■ 내장객체◆ ARRAY 객체◆ DATE 객체◆ Event 객체◆ Function 객체◆ MATH 객체◆ Number 객체◆ String 객체■ 브라우저 내장객체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [교육학]좋은 수업은? 좋은 교사란?
    as well as in theory the relation between facts and values in educational programs and practices is ... 어, 매튜의 가정은 혜택 받지 못하였다.He has low academic self-esteem.그는 저학력의 자존심을 갖고 있다.His reading skills are ... math drill in class?교사가 수업중에 수학문제를 연습해야 하는가?what exactly will the teacher say and do?교사는 무엇을 즉시 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.13
  • Sample Resume with cover letter(미국대학교 career center 에서 여러번 첨삭받은 합격 영문이력서)
    Full Name2200 address addressAddress, TX 75080Phone numbere-mail addressMr. NameDirector of ... activities, I received first-hand experience in organization, teamwork, and responsibility.When I worked ... : ResumeFull NameAddress example@gmail.comAddress###-###-####ObjectiveEducationWork ExperienceDesign
    Non-Ai HUMAN
    | 이력서 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.14 | 수정일 2016.01.19
  • [C언어] [C언어] C로 짠 성적처리 프로그램 및 설계서
    입력{- 결과 출력▲ 종 료{실 행 화 면설 명{- 종료 화면 출력{- 종료 시 데이터는 자동으로 학번 오름차순으로 정렬□ Program Code//* 성적처리 *//#include ... _Data변수char hakbun[10]학 번char name[10]성 명int kor국 어int eng영 어int math수 학int tot총 점float avg평 균char ... main( ){순 서 도처 리 내 용{- 폴더 안의 Input.txt 파일을개방하고 Data *node동적 할당- File_to_Com함수를 호출하여파일의 내용을 구조체 배열로할당
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.20
  • [유아교육] 문학에 기초한 수학게임 개발하기
    Literature. Spotlight on young children and math(pp. 14-18), Washington, D. C.:NAEYC.------------------------ ... --------------------------------------------------------------------출 처: Kay M. Cutler, Deanna ... Gilkerson, Sue Parrott, and Mary Teresa Bowne(2003). Developing Math Games Based on Children's
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.27
  • [알고리즘] Optimal Binary Search Tree
    --------------------------------------------- */Point t = new Point(p.x-Math.abs((p.x-b.x)/2), p.y ... = p.x+Math.abs((p.x-b.x)/2);draw(g2D, tree.right, t, p, level ... (int)Math.pow(2, item.size() - 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.01
  • [컴퓨터] 갤러그
    , 속도와 관련되어 있다void random (int speed, int w, int h) { //침입자의 속도와 위치 초기화 메소드x = 10 + (w-20)*Math.random ... ();y = 10 + ((h>>1)-20)*Math.random ();dx = (speed>>1) - speed*Math.random ();dy = (speed>>1) - s ... (my > h-20) fired = false;if (fired) my += mdy;else my = 0;if (inplay && !fired && Math.random
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.27
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2026년 02월 18일 수요일
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- 작별인사 독후감