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"엔터테인먼트 시장" 검색결과 121-140 / 11,898건

  • 공예사 레포트(K-Pop 굿즈 관련)
    1997년 SM엔터테인먼트는 걸그룹 S.E.S를 잇따라 성공시켰고, 여러 회사에서 젝스키스, 핑클, 베이비복스 등의 그룹을 내보이며 1세대 아이돌 시장을 형성했다. 특히 H.O ... .T와 젝스키스, S.E.S와 핑클은 라이벌 관계로 열광적인 10대 팬덤 문화를 만들어 냈다. 여러 그룹 출신의 가수들이 엔터테인먼트를 설립하면서 3대 기획사인 SM엔터테인먼트 ... ,JYP엔터테인먼트, YG엔터테인먼트와 함께 새로운 아이돌 시대를 열었다. 2세대 아이돌은 SM엔터테인먼트의 동방신기라는 그룹으로 부터 시작했다고 할 수 있다. SM엔터테인먼트는 그 뒤
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
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    JYP 쓰리식스티 채용 자기소개서와 면접자료
    JYP 쓰리식스티 채용 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 엔터테인먼트 관련 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP Three Sixty'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다 ... 은 무엇이며, 이를 갖추기 위해 어떤 경험을 하였는지 기술하시기 바랍니다. [1,000자 내외]4. 엔터테인먼트 산업과 'JYP Three Sixty'의 미래에 대한 자신의 생각을 기술 ... 하시기 바랍니다. [500자 내외]5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 엔터테인먼트 관련 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP Three Sixty'여야만 하는지 기술하시기
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대 메타버스엔터테인먼트 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제 구두면접예상문제 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    52) 메타버스엔터테인먼트의 국내개발 동향은 어떤 것들인가요? 메타버스를 꾸준히 이용할 MZ세대를 겨냥한 세대 맞춤형 콘텐츠에 주목하고 있다. 네이버 메타버스 플랫폼 '제페토 ... "으로 예측된다.53) 메타버스엔터테인먼트 한 분류중 대중음악계는 이 기술을 어떻게 활성화하고 있나요? K-pop은 국내외 팬덤을 대상으로 한 오프라인 대면 행사 개최가 어려워지자 메타버스 ... 성장하는 콘셉트로 데뷔한 걸그룹 에스파를 선보이기도 했다.54) 메타버스엔터테인먼트와 관련된 글로벌 컨설팅 그룹의 움직임을 아는 것이 있나요?글로벌 컨설팅기업 PwC는 전 세계 메타
    자기소개서 | 258페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    XX엔터테인먼트(연예기획사)_매니지먼트, 캐스팅, 신인개발, 트레이닝_최종합격 자기소개서_ 자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    엔터테인먼트는 광고시장을 비롯하여 드라마, 영화산업에서도 최상의 캐스팅 활동을 진행하며 지속적인 성장을 거듭해왔으며 고객가치 향상을 위한 끊임없는 노력과 업계최고의 전문가들이 함께 ... 자기소개서1. 지원동기[전문성과 역량 발휘를 통한 성장의 기회, OO엔터테인먼트]제가 회사를 선택하는 기준은 다음과 같습니다.첫째, 보유한 경험과 역량을 발휘할 수 충분한 기회 ... 가 주어지는 회사인가?둘째, 역량 발휘와 성과창출을 통해 회사의 성장에 기여할 수 있는 회사인가?이러한 질문을 던졌을 때 자신 있게 대답할 수 있는 회사는 OO엔터테인먼트입니다.OO
    자기소개서 | 3페이지 | 4,400원 | 등록일 2023.11.29
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    국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    았다. 사업분야로는 TV, 영화산업, 음악산업, 엔터테인먼트, 컴벤션, 뮤지컬, 애니메이션 및 유투브체널 등 다양한 미디어 분야를 영위하고 있다. CJ E&M은 국내에 한정 ... 되기 보다는 해외시장 확장을 위해 노력을 하고 있다. 2012년 ‘Asia NO.1 tvN“을 발표한 것은 중국과 동남아시장을 겨냥한 아시아시장 1등을 목표한다는 선포였다. 이를 위해 현지 ... . 구매자의 교섭력CJ E&M은 해외시장 진출에 있어 중국시장을 거점으로 하여 진행하고 있다. 중국과 한국은 지리적으로 매우 가깝게 위치하고 있으며, 두 국가 모두 유교문화권이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.08
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    엔터테인먼트 기업 중 하나를 선택해 인공지능 적용 비지니스 구상하기
    한 회사로서, FTISLAND를 시작으로 CNBLUE, AOA, N.Flying 등의 밴드 콘셉트의 아이돌들을 시장에 내보였다. FNC는 엔터테인먼트 기업답게 드라마에 굉장한 관심 ... 과목명: 인공지능과 데이터마이닝주제: 엔터테인먼트 기업 중 하나를 선택해 인공지능 적용 비지니스 구상하기* 선택 기업: FNC엔터테인먼트-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인공지능 ... 적용방법2. 인공지능 적용 시 차별점3. 예측성과Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론필자가 선택한 엔터테인먼트 기업은 FNC다. FNC는 가수 겸 작사·작곡가인 한성호에 의해 설립된 연예
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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    K-POP엔터테인먼트 기업의 통제시스템 설계
    K-POP 엔터테인먼트 기업의 통제시스템 설계:팀 성과와 조직 동일시를 중심으로K-POP 엔터테인먼트 기업에서 아티스트의 창의성과 자율성은 중요하지만, 기업의 입장에서 이를 통제 ... 으로 예상된다. 이처럼 엔터테인먼트 기업이 어떤 방식으로 통제하느냐에 따라서 아티스트들이 느끼는 소속감이 달라지고, 이게 성과까지 영향을 미칠 수 있다는 것이다.물론 아직은 이론적인 ... 수준이라 앞으로 실제 데이터로 검증하는 과정이 필요하겠지만, 엔터테인먼트 기업의 통제시스템을 새로운 시각에서 바라볼 수 있는 기회가 될 것 같다.Keywords: 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.25 | 수정일 2025.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 또는 가수를 선택해 성공 또는 실패 요인을 분석
    과목명 :주제 : 엔터테인먼트 또는 가수를 선택해 성공 또는 실패 요인을 분석BTS에 대한 분석- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 방탄소년단의 역사2. 방탄소년단의 성공요인3 ... . 이 때 일본 시장에 나서게 되는데 2015년 싱글인 'For you'로 일본의 오리콘 데일리차트 1위를 차지했고 뒤이어 발표한 곡들도 줄줄이 오리콘 차트 정상에 오르게 된다.이러 ... 한 방탄소년단의 세계진출은 일본시장을 재패하며 시작되는데 이후 2015년부터 미국 투어를 시작하게 된다. 미니앨범 ‘화양연화 pt.2’로 ‘빌보드 200’에 171위로 진입하게 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 가치사슬 분석
    엔터테인먼트는 사업 확장을 위해서 한국 증권 시장에 상장을 준비하고 있다. 증권사에서 책정한 빅히트 엔터테인먼트의 적정 주가는 다른 엔터테인먼트 회사의 3~4배 수준이다. 이번 ... 빅히트 엔터테인먼트의 가치사슬 분석이름 학번빅히트 엔터테인먼트의 가치사슬 분석빅히트 엔터테인먼트는 세계적인 아이돌 그룹인 BTS를 육성해 낸 엔터테인먼트 회사이다. 최근 빅히트 ... 과제를 통해서 빅히트 엔터테인먼트의 가치 상승을 불러 일으킨 가치사슬에 대한 분석을 진행해 봤다.엔터테인먼트 회사의 가치사슬은 일반적으로 콘텐츠 생산-유통-소비로 이뤄진다. 한국
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
  • KOSPI 대상 기업의 수익성 분석 (HYBE/하이브) - 경영분석 과제 A+
    을 제작하고 있다.엔터테인먼트 산업 종사자로서, K-POP 시장을 주도하고 있는 하이브의 수익성 및 안정성을 분석함으로써 엔터테인먼트 업계 전반의 흐름을 파악해보고 추이를 비교해봄 ... 역할을 하고 있다.Ⅱ. 본론대상 기업의 산업 분석하이브의 주요 사업인 엔터테인먼트 산업의 경우, 2020년부터 시작되어 약 3년간 시장에 악영향을 미쳤던 COVID-19 팬데믹 ... . 서론주식회사 하이브(HYBE Co.,Ltd.)는 엔터테인먼트 산업을 영위하며 아티스트를 육성하고 음악 컨텐츠 서비스를 제공하며, 아티스트IP를 활용한 공연 및 영상 콘텐츠 등
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    재벌이 우리 사회에서 차지하는 위치를 제시하고 그에 따른 사회적 책임을 제시하시오
    적, 문화적 영향력을 행사합니다. 그들은 혁신을 주도하고, 글로벌 시장을 형성하며, 기술과 금융부터 미디어와 엔터테인먼트에 이르기까지 다양한 분야를 지배하고 있습니다. 그러나 이 ... 들의 광범위한 영향력과 시장 지배력은 독점 관행, 시장 조작 및 과도한 정치적 영향력에 대한 우려를 불러일으키기도 합니다. 비판은 대기업이 미디어와 엔터테인먼트 매체에 대한 통제를 통해 ... 입니다. 이들 대기업은 광범위한 영향력, 광범위한 자원, 지배적인 시장 지위로 인해 상당한 권력을 행사합니다.경제 영역에서 대기업은 글로벌 시장을 형성하고 혁신을 주도하는 데 중추적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.10
  • 디즈니
    월트디즈니마케팅전략 사례연구#목차1. 월트디즈니 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업(2) 테마파크 사업3. 코로나 이후 경쟁환경 ... 하는 글로벌기업으로 성장하였으며 디즈니,마블,픽사,루카스필름,ABC,ESPN 등 6개의 핵심브랜드로 이루어져 있다.현재 월트디즈니는 엔터테인먼트 산업분야에서는 명실 공히 세계1위 기업이 ... 나서서 실행하라.2. 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업엔터테인먼트는 에니메이션, 영화, 방송국 이렇게 세 부문으로 나뉘는데 인수합병의 대가라는 별명에 걸맞게 정말 많
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 경영학개론_1. 본인이 관심있는 회사를 하나 선정해서 이 회사가 현재 어떤 수명주기 단계에 속해있는지 판단해보고 그 판단 근거를 제시하시오. 2. 본인이 이 회사의 최고 경영자라고 가정하고 현재의 기업수명주기 단계에서 취할 수 있는 향후 전략방향을 제시하시오.
    을 개발하고 판매하여 더욱더 탄탄한 세계 시장 점유율을 가져오는 전략을 짜서 일반적으로 엔터테인먼트가 성장기가 짧고 성숙기로 접어드는 현상에서 다른 그룹을 생성하여 넘어가는 부분 ... 352820빅히트의 향후 전략 방향 제시3.결론1. 서론2019년 기준으로 전 세계 음악 시장의 규모는 282억 달러이다. 이러한 음악 산업은 전년 2018년도 동기 대비 약 8.2% ... 성장한 것으로 나타나며 앞으로의 지속적인 성장가능성에 주목하고 있다. 또한 세계 음악 시장의 최대 시장이라고 할 수 있는 북미의 음악시장 규모는 2019년 기준으로 약 110억 달러
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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    2025년 SM엔터테인먼트 Creative Visual 담당자 직무 합격 자기소개서
    [2025년]SM엔터테인먼트 Creative Visual 담당자직무 합격 자기소개서[목차]1. SM엔터테인먼트의 Creative Visual 직무에 지원하게 된 동기와, 해당 ... 에서의 역할과 커뮤니케이션 방식에 대해 설명해 주세요.5. Creative Visual 담당자로서 SM엔터테인먼트의 콘텐츠에 어떤 새로운 시각적 가치를 더하고 싶은지, 본인의 비전 ... 길 바랍니다.1. SM엔터테인먼트의 Creative Visual 직무에 지원하게 된 동기와, 해당 분야에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 서술해 주세요.어릴 적부터 저는 시각적 요소
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    YG엔터테인먼트 자금팀 자금 부서 자기소개서
    [ 자기소개서 ] ? 지원분야: YG엔터테인먼트 자금팀 자금 부서 ? 신입업무: 자금(입,출납)관리, 자금결산, 내부회계관리 1. 창의적인 방법으로 문제 해결 경험 또는 창의적인 ... 았습니다. 또한, 더존과 SAP 시스템을 다루는 교육 과정을 이수하며 회계 전표 입력, 자금지출 관리, 내부회계관리제도 운영 흐름을 실습해본 경험이 있습니다. 이러한 경험은 YG엔터테인먼트 ... . 왜 YG엔터테인먼트에 지원하셨나요.( Why did you apply for YG Entertainment?) YG엔터테인먼트는 음악과 문화 산업의 경계를 허물며 글로벌 콘텐츠
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.18 | 수정일 2025.04.28
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    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    에 2018년 현재 상장사와 비상장사 중 자산총액 및 매출액 등 정보공개 의무는 빅히트엔터테인먼트에 한정된다. 시장 판매량은 비슷해도 증시에 상장된 기업은 자본 규모와 기업 운영 ... 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술 ... 다는 평가를 받고 있다.실제로 국내 아이돌 산업은 소수의 기업이 시장 공급 대부분을 장악하는 과점 모델을 형성하고 있다. 통상 산업집단 내 과점 정도는 시장 상위 4~8개 기업의 비율
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 한국의 엔터테이먼트
    한국의 엔터테이먼트 한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 한류 열풍은 세계적인 인기를 얻으며 다양한 콘텐츠를 선보이고 있습니다.한류 열풍의 배경 ... 엔터테인먼트의 글로벌 시장 진출 전략 글로벌 콘텐츠 수요 파악 지속적인 시장 조사를 통해 만들어진 다양한 콘텐츠들을 경쟁력 있는 가격으로 공급해 시장을 개척합니다. 온라인 콘텐츠 ... 드라마, 음악, 뷰티, 패션 등 다양한 산업에서 세계적인 인기를 끌자, 글로벌 시장에 자신감을 갖고 진출했습니다.한국의 대표 엔터테이먼트 회사인기 있는 한국의 가수와 아이돌 그룹
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    ENM은 멀티미디어사업부인 CJ엔터테인먼트를 신설 - 현재의 위치에 다다를 수 있었던 것은 각 시기별로 , 시장의 상황별로 빠르게 전략적인 변화를 주도하였기 때문 - 문화산업 ... 하고 있지만 대표적으로는 엔터테인먼트산업인 대중문화예술산업과 미디어산업이 포함된다 . • 엔터테인먼트 산업이란 - 대중문화예술인이 대중문화예술 용역을 제공하고 알선하며 , 콘텐츠 ... 하여 문화산업의 리더로서 활약하고 있다 . - CJ ENM의 주요 사업별 매출액의 비중은 2019년 기준 엔터테인먼트 사업과 미디어사업 (E M)의 비중이 71,1%였다. - E M
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    을 받는 온라인 엔터테인먼트 기업으로 부상했다. 1997년에 온라인 DVD 대여 서비스로 미국 엔터테인먼트 시장에 진출한 넷플릭스는 콘텐츠 유통 방식을 혁신적으로 변화시켜 창업 10 ... 의 핵심적 역량으로, 이를 적극적으로 추구하지 않는 조직은 가혹한 시장 경쟁에서 도태될 위험이 있다.다른 한편으로, 혁신 활동은 다양한 대안을 고려하고 최선의 방법을 선택하는 단순 ... 이 비디오 대여업에 발을 들였을 때, 이미 이 산업은 정점을 지나 쇠퇴기에 접어들고 있었다. 결국 CJ그룹은 비디오 대여 산업의 몰락을 막지 못하고 3년 만에 이 시장에서 철수
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    를 통한 세계화와 현지화 전략으로 글로벌 시장에 진출하여 아시아를 대표하는 엔터테인먼트 기업으로 자리매김하였다.8. 조직문화 유형문화생활과 회사 내 시설 이용에 만족하며 다양한 의견 ... SM 엔터테인먼트 기업분석 레포트1. 기업명SM 엔터테인먼트2. 지원분야 및 주요업무SM엔터테인먼트는 연예인 육성 및 트레이닝, 음반의 프로듀싱만을 한다고 생각하겠지만 직군 ... , 마지막으로 해외 사업 관련 시장 분석 및 프로젝트 기획과 해외 사업 전개에 대한 사업전략 수립 및 검토를 따지는 Global Business(마케팅/서치/사업기획/사업제휴) 직무
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
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2025년 08월 31일 일요일
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