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"스페이스와 플레이스" 검색결과 121-140 / 175건

  • 미국 여행 계획
    .001월 27일(수)9시 40분 시애틀로 출발(그레이하운드) 1DAY 8시간 소요그레이하운드1박1월 28일(목)시애틀18시 20분 시애틀 도착스페이스 니들 구경Mediterranean ... Inn2박 : \138,0001월 29일(금)파이크 플레이스 마켓(스타벅스 1호점)구경, 시내 구경1월 30일(토)뉴욕08시 30분 뉴욕으로 출발(AA6815) 7시간 05분
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.31
  • 크리스앤더슨의 롱테일 경제학에 대한 서평(A+독후감)
    주고 판매하는 형식이다. 아마존의 마켓플레이스 프로그램은 그런 분산된 물품목록을 모두 한데 모아 수천 개의 소규모 상점들의 상품을 네트워크로 연결한다. 아마존의 재고관리비는 전혀 ... 들지 않는다.법칙2_ 고객 스스로 작업하게 하라공동작업을 통한 생산 으로 이베이, 위키피디아, 크레이그리스트, 마이스페이스가 만들어졌고, 넷플릭스는 수십만 개의 영화리뷰를 제공받
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.15
  • 워터프론트에 관한 연구
    에게 어메니티를 제공할 수 있는 가능성을 가지고 있다. 또한 물과 녹지로써 제공되어지는 수변 공간은 도시 오픈스페이스로서 도시속의 한 부분으로 서로 연계성을 가지고 도시민의 여가 ... 하여 오픈스페이스로서 높은 가능성을 주며, 다자인적으로 높은 이용가치를 가지고 다양한 모습으로 형성된다. 또한 지형은 물과 함께 수변공간을 구성하는 요소로써 지형의 존재 양태에 따라 다양 ... 이 가 능하며 오픈스페이스에 있어 공간의 분절과 유도를 창출한다.나) 생태적 특성생물적 요인과 물리적 요인으로 구성되고 있으며 이 두 가지 요인 사이에서 물질순환, 에너지의 흐름과정
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.19
  • 클라우딩컴퓨팅, M-commerce, T-commerce조사
    ), Work Space(Microsoft), Acrobat.Com(Adobe) 등에서 제한적으로 클라우드 컴퓨팅 서비스가 제공되고 있다.?클라우드 컴퓨팅 정의"인터넷 기술을 활용하여 다수 ... 성(immediacy)이 결합하여 소비자들이 가장 익숙해하는 매체인 TV에 새로운 마켓플레이스가 생길 수 있으니 당연히 기대가 컷을 것이다. TV를 이용하여 인터넷 쇼핑몰과 마찬가지로 상품이나파르다.
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.09
  • e-business의 사례를 통한 이해
    마켓플레이스 모델을 도입했다. 1998년 설립된 옥션은 이 모델을 도입한 2002년 2분기 부터 흑자를 내고 3분기부터 매분기 10% 이상 매출을 늘리는 초고속 성장을 햇다.옥션 ... 그룹에 적절한 교육과 인센티브를 제공하여 판매자로 끌어들이고 판매활동을 지원했다옥션:e마켓플레이스 키우기e-business 환경으로의변화정보기술을 활용한 글로벌 기업의세계화 전략 ... 을 규제하기엔 역부족이다. 사이버 스페이스가 국가 간 경계를 약화시키기 때문이다. 이로 인해서 벤처 기업과 개인들은 세계화에 가장 적극적으 나서고 있다.1) 내부 프로세스의 혁신
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 웹 도메인/ 웹 호스팅/ 웹 에이전시
    비: 전용선∙장비임대료, 서버 관리자 인건비 등 = 매월 약 500만 원 이상 Web Hosting Service 란? 인터넷 망에 바로 연결되어 있는 서버(Disk Space ... 쇼핑몰, 커뮤니티,홍보, 커뮤니티, 인트라넷 종합쇼핑몰, 이마켓 플레이스, 고객지원센터이코 노미비즈 니스프레스티지이코 노미비즈 니스프레스티지이코 노미비즈 니스프레스티지웹저장 공간1
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.24
  • [dlsans]매체와 예술
    들까지도 인식할 수 있도록 하는 것이다. 마치 「2001 : 우주 오디세이」(2001 : A Space Odyssey)에 나오는 할(HALL)이나 1987년 애플(Apple)이 만든 지식 ... 는 에서의 “사람들 간의 새로운 상호작용”을 시도하였다. 즉 물리적 법칙이 지배하는 현실의 시공간 환경, 인간의 생래적 육체활동이 아닌, 비디오플레이스와 같은 매체를 통해 새로이 ... 의프로세스의 기본이자, 기존의 개인단위의 업무에서 둘 이상의 사람간의 업무를 위해서 그리고 그 외의 목적으로 사람들간의 '관계' 속에 그 영역을 확대해갔으며(사이버 스페이스), 급기야
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [마케팅 전략][PPT]녹차 오설록의 고객 감동 마케팅 성공 사례 (SWOT, STP, 4P 모두 포함, 고급 발표자료)
    을 최우선으로 생각개성 추구형20-30대 초반 / 경제적 수준 중-상사람들과 편안하고 즐겝게 이야기할수 있는 공간을 최우선으로 생각Enjoy Space형공간 중시개성 추구형Enjoy ... Space형커피 제품 자체의 선호와는 상관없이, 자신을 표현하는 수단이나 친구와 이야기할 수 있는 공간을 원하는 소비자들을 커피 매니아형과 구분할 필요가 있음시장 분석S T P4 ... PAppendix..PAGE:15o’sulloc의 Targeting : 개성추구 & Enjoy Space형을 공략함가격(맛)고가(고급화)제품 중시공간 중시커피 매니아형개성 추구
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.25
  • 해외 도시재생 사례 - 일본 코단 시노노메(Codan Shinonome Canal Court)
    시스템 제안하면서 커뮤니티의 활성화 도모에비스 가든 플레이스 록본기 힐즈유입된 도시가로보행전용 공중가로하루미 프로젝트 텐오주 아일랜드*1. ResearchCodan Shinonome ... 해 블록별 주민들의 공용공간(Common space)을 형성하고 있으며 중정공간에 면해 알파룸, 일부 커뮤니티 시설을 도입해 중정의 활성화 도모단지 내 다양한 편의시설 및 커뮤니티 시설
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.07
  • 최신 건설 동향에 관하여
    을 갖춘 단말기에 의해 모든 사무가 처리되고 있다. 인텔리전트빌딩의 제1호는 1983년에 완공한 미국 코네티컷주(州) 하트포드의 시티플레이스빌딩이다. 한국의 경우는 1991년 6월 한국 ... 고, 옷, 의자, 벽 등과 같은 친숙한 물리적인 형태와 통합 되며, 다양한 방식의 컨텐츠를 제공하는 통합적인 시스템들로 재구성될 것이다. 지능형 공간(Smart Space
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.29
  • 다음(DAUM)
    , '플래닛' 오픈 2004.12 다음, 세계적 인터넷전화업체 Skype와 전략적 제휴 2005.02 다음, 온켓 인수, 마켓플레이스 사업 본격 진출 2006.02 다음, 2006 ... (cyber space) 에서 상호작용하는 사람들의 집단 - 한 메일 서비스와 더불어 고객 기반 확보에 중요한 역할 담당 - 다음 카페 회원들의 상호연락을 위한 커뮤니케이션으로 많이 이용 ... 에서의 경쟁종합쇼핑몰 부문 1위 오픈마켓 (마켓플레이스) 시장을 포함 하면 G마켓과 옥션에 이어 3위 B2C비즈니스모델에서 C2C비즈니스 모델의 가능성 발견  온켓인수, 다음온켓
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17 | 수정일 2014.03.03
  • 인터넷 비지니스의 정의
    (cyber space)을 오가며 점점 확대되고 있다.인터넷 비즈니스 모델의 정의 : 어떤 물건을 어떤 대상에게 판매할 것인가를 결정하는 것을 비즈니스 모델이라 하며 인터넷을 통 ... 이나 e-마켓플레이스를 통해 제품정보들이 다양하다. 제품의 대상도 의료·여행 ·컨설팅 등 유형의 상품에서 벗어나 무형의 서비스로 폭이 넓어졌다. 또한, 인터넷 전자상거래의 중심이 B2C ... (기업→소비자)에서 B2B(기업→기업)로 전환되고 있는 가운데 업종별 e-마켓플레이스가 디지털경제의 새로운 원동력으로 각광받는다. 업종별 e-마켓플레이스의 대표적인 예는 제너럴
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.16
  • 새로운 유통형태
    , 스페인 등에서 직수입한 아이템들이 잡지의 화보처럼 꾸며진 것이 특징으로 최근 핫 플레이스로 떠오르는 편집숍이다 . 특히 일본에서 가장 각광받는 스타일리스트로 활동하고 있 ... ~60 년대 빈티지 의상들과 액세서리 , 남녀 의류 등을 각각의 스페이스에 구성해 놓았다 . ‘ 푸마’ 를 비롯한 스포츠 패션과 티셔츠 , 400 컬레 이상의 슈즈와 가방
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.28
  • 타운하우스의 개발동향
    이 적된다.타운 하우스의 필수 요건 중 하나는 꺼먼 스페이스 (Common Space) 라고 부르는 공동정원이다. 이 곳에서 입주민간의 커뮤니티가 형성돼 마치 한 가족이 사는 듯한 그 ... 의 화두로 자리한 요가와 차를 마실 수 있는 다도 공간, 홈시어터 룸과 파티를 위한 파이어 플레이스, 바를 갖춘 서재 등 좀 더 기능적인 룸의 형태를 갖춘 공간을 갖추었다.파주 출판
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • [경영]전자상거래의 개혁 「일진코퍼레이션」및 현대자동차 「Vaatz.com」
    활동온라인으로 수시 획득 가능 / 고객니즈에 대한 신속한 대응시장조사 및 영업사원이 획득 / 고객니즈 파악이 다소 느림고객정보 획득 및 대응Market Space(네트워크 ... 조달업무 지원을 위한 On-Line 구매 시스템⇒ 현대자동차 그룹의 Buying Power와 Know-how를 기반으로 구축 된 자동차 산업 전문 마켓 플레이스제공 가치자동차 시장 ... Vaatz.comGreen Color Vortex - Lee jin-hoㆍ2001.11 온라인 마켓플레이스 구축사업 착수 ㆍ2002. 7 Vaatz.com 서비스 시작 (B2B
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.23
  • 웹 2.0 의 전반적인 내용
    의 API를 공개함으로써, 단순한 도서판매 기업에서 나아가 마켓플레이스로서 다양한 서점들을 연결해주는것으로 더 많은 이익을 창출하고 있음4. 소프트웨어 배포 주기가 없다. (End ... 가 직접환- 일부 업체들은 새로운 수익 모델에 대한 시도도 전개통신산업 부문에서도 기존 서비스와 웹2.0의 접목이 가속화- 미국 상위 이동통신 업체 싱귤러는 마이스페이스와 협력하여 사진
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 인도여행계획서
    정보, 관광지 정보, 렌트카 정보 등등 그곳에서 바로 가격 정보까지도 얻을 수 있다. 사이버 스페이스는 언제나 열려있고 어디나 접근이 가능하다. 먼저 여행을 다녀 온 사람 ... 넛 플레이스 입구까지만 들어갈 수 있을 뿐이다. 사이클 릭샤는 100%흥정을 해야 하기 때문에 의사 소통이 원활하지 못 한 외국인은 불리할 수 밖에 없다. 보통은 프리페이드 오토
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.30
  • [관광학] 유원시설업에 관하여
    라이크?로보봅?두더지?햄머액션?펀치?펀치밸리?플레이스페이스?붕붕뜀틀?점프대?스페이스볼?다트게임?쇼트?승마시뮬레이션?레이싱나이트?핫스터프?일정한 시설물(기계?기구?건축버츄얼레이스볼?비츄
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.21
  • 다음커뮤니케이션을 통해 본 인터넷 비즈니스 모델
    (cyber space)에서 커뮤니티를 형성시켜 더 많은 등록사용자와 홈페이지 사용량을 확보할 경우, 광고수입과 사용자 정보를 활용한 마케팅 수입은 상상을 초월하는 정도이다. 이 ... 에서 부동의 1위를 유지하고 있다. 2005년에는 onket.com을 인수하여 마켓플레이스 서비스를 제공하고 있다. 그 결과 2002년을 정점으로 감소하였던 온라인 쇼핑 매출
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.07
  • [경영]유튜브 (youtube) 케이스 분석
    - Adsensde + Adwords구글 (www.google.com)한메일 - 카페 - D Shop다음 (www.daum.net)E-마켓플레이스비즈니스 모델본론 2/8유튜브 ... 사 분석야후 비디오마이스페이스MSN 비디오아이튠즈본론 7/8수익 모델 제시광고수익을 UCC 이용자와 공유. UCC기반의 매체에서 그 매체가 거둬들이는 광고수익을 컨텐츠 제공에 기여
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.10
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2025년 10월 12일 일요일
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