• 통합검색(4,643)
  • 리포트(4,184)
  • 시험자료(209)
  • 방송통신대(189)
  • 논문(44)
  • 자기소개서(13)
  • 서식(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"미디어오락물" 검색결과 121-140 / 4,643건

  • 아프리카TV의 경제이론 측면의 사업 전략 분석
    이 있는 반면, 스몰 미디어인 인터넷방송국은 상대적으로 유동성을 큰 장점으로 갖는다.*시장 개요시장 특징*개방성적극적인 참여성정보 콘텐츠의 오락적 성격소수취향의 네티즌들의 다양 ... 20013월 국내 최초 인터넷 직거래 장터 'Chaffer'20025월 동영상 중심 Rich Media 커뮤니티 '피디박스' 오픈200312월 코스닥 상장 (한국증권업협회) (주 ... )윈스크넷20058월 캐주얼 달리기 게임 '테일즈런너' 베타서비스 오픈20063월 멀티미디어 개인방송 서비스 'afreeca' 정식 오픈20076월 나우콤' 인수, 계열회사로 편입
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 소통 혁명 SNS가 현대인의 소통방식에 가져온 변화와 영향
    화는 21세기 초반 마이스페이스(MySpace)와 같은 플랫폼의 등장에서 시작되었다. 현재 소셜 미디어는 전 세계적으로 51억 7천만 명이 사용하고 있으며, 이는 전 세계 인구의 63 ... 을 연dSage)의 조사에 따르면, 2024년 전 세계에서 가장 많이 사용되는 소셜 미디어 플랫폼 Top 10은 다음과 같다:페이스북(Facebook): 약 30억 5천만 명의 월간 ... ): 약 7억 5천만 명의 월간 활성 사용자(중국 내 버전의 틱톡)국가별로 살펴보면, 2024년 기준 중국은 약 10억 2천만 명의 소셜 미디어 사용자를 보유하고 있으며, 2027년
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.27
  • 출대 미디어1 대중영화의이해 유성영화 시대에 새롭게 등장한 영화들의 특징을 무성영화와 비교하여 설명
    오락적 목적을 넘어 역사적 기록물로서도 중요한 가치를 지녔던 것이다. 이러한 영화들은 전쟁이 끝난 후에도 이러한 기록물들은 전쟁의 참상을 되돌아보는 데 중요한 역할을 했다. 이 ... 방송대 24-2학기 출석대체 대중영화의이해 개설학과 미디어영상 교과목명 대중영화의이해 개설학년 1 학습범위 교재 2~3장 대중영화의이해 1.유성영화 시대에 새롭게 등장한 영화 ... 전쟁달했고, 이를 통해 전쟁 동원에 필요한 대중적 지지를 이끌어냈다. 특히 미국에서는 전쟁을 주제로 한 다양한 영화들이 만들어졌는데, 이는 단순히 오락을 제공하는 것을 넘어 전쟁
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 1차퀴즈 2차퀴즈
    는 Product, Price, Place, Promotion을 의미한다.11. 문화콘텐츠는 문화적 요소가 체화되어 미디어를 통해 유통됨으로써 경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화 ... , Promotion의 네 가지를 의미한다. (O, X) → 4P는 Product, Price, Place, Promotion을 의미한다.5. 문화콘텐츠는 장르의 단순 집합이 아니라 미디어와 구별 ... 자, 경쟁, 원가에 기초한 세 가지 방법 중의 하나를 선택한다. (O, X)13. 문화콘텐츠 제품은 가격의 탄력성이 크지 않다. (O, X)14. Network Media라는 전달
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    PTE시험 WFD기출문제
    libraries across the world are steadily incorporating social media.전 세계의 도서관들이 점차적으로 소셜미디어를 받아들이고 있 ... 논란이 매우 많다.2.I thought a good architectural structure should be useful, durable and beautiful.좋은 건축물 ... in water.식물이란 땅이나 물 속에서 자라는 생물들이다.50.Please note that the submission deadlines are only negotiable in
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    결과 현대는 예술과 오락의 세계에 한정되지 않는 다양한 내전의 시대가 되었다. 기술의 미디어가 원료나 천연자원, 정확히 석탄, 면화, 석유 등으로 공동체 모든 정신 생활에 광범위 하 ... 방법에 관계없이 미디어 그 자체가 사회적, 정신적으로 작용한다.’‘나르시스가 그 자신을 사랑했고 또 물에 비친 것이 그 자신이라고 생각했다는 식으로 해석되어 왔다. 그런데 이런 사실 ... 적으로 추진할 것으로 보인다.그렇다면 우리나라 교육에 있어서 메타버스는 어떤 변화와 방향으로 가고 있을까? 눈부시게 발전된 실감 미디어와 통신기술을 기반으로 학습효과를 증대하기
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대_22학년도1학기 기말시험)_청소년교육개론(공통) - 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오.
    2022학년도 1학기 기말시험(과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:청소년교육개론?학번:?성명:?연락처:[과제명]1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오(20점).2. 청소년 ... 한 ‘청소년 미디어 이용 실태 및 대상별 정책대응방안 연구’에서는 10대 청소년 2,810명을 대상으로 미디어 이용 현황 및 특징에 대한 조사를 실시하였다. 위 조사에서 나타난 청 ... 소년 스마트폰 이용실태는 크게 4가지 측면으로 나눠볼 수 있다.첫째, 청소년 미디어 이용 시간과 관련하여 코로나19로 인해 외부 활동이 제약되고 온택트 문화가 보편화되는 상황에서 청
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자 하는바를 쓰신후 대중문화의이해교재내용 가장관심 주제하나 골라서술하시오00
    로 나눠 볼 수 있다.(1) 인쇄 미디어(Printing Media)인쇄 미디어는 문자 기반의 정보 전달 방식을 활용하여 지식과 문화의 확산에 중요한 역할을 했다.-기술적 발전 ... 들이 어떻게 형성되고 소비되는지에 대한 보다 넓은 시각을 얻고, 이를 통해 문화적 트렌드나 사회적 이슈에 대한 통찰을 얻고 싶다.교재 내용 중 가장 관심이 가는 주제는 미디어 변동 ... 의 문화적 함의다. 미디어 기술의 발전과 함께 대중문화의 소비 방식이 어떻게 변화했는지, 그리고 그 변화가 사회적, 문화적 가치관에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 자세히 배우고 싶
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 2023년 2학기 방송통신대 사진영상론 기말과제물)사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오 상호작용적 영상에 대해 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오
    보아사물과 함께 전달함으로써, 그 결과물이 마치 애초에 존재하던 것으로 받아들여지게 만드는 기술적 현실을 말한다.상호작용적 영상은 컴퓨터를 이용한 멀티미디어 데이터 처리가 가능해지 ... 면서 발달한 영상이다. 즉 디지털 형태로 된 텍스트, 그림, 사운드, 비디오, 애니메이션 등의 미디어를 복합적으로 이용하여 사용자의 요구에 따라 변화하는 내용물을 제공하는 영상 ... 에 언급되지 않은 사례사진언어는 대상물과 함께 주변 상황도 함께 보여 주기 때문에 일반 언어보다 구체적이며 현장감을 느낄 수 있어 이해의 폭도 넓다. 예를 들어 교통사고 소식
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 2. 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소에 대해 사례를 설명하시오.
    2024학년도 2학기 과제물 (온라인 제출용)교과목명 : 대중영화의 이해학 번 :성 명 :■ 과제명1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심 ... ■ 본론■ 결론1. 스크린 너머의 혁명영화가 제시하는 새로운 사상과 담론학번 : 00000000성명 : 000(00000과)■ 서론현대 사회에서 영화는 단순한 오락적 기능을 넘어선 ... 로 사용된다. 예를 들어, “매트릭스” 시리즈는 디지털 세계와 현실, 그리고 인간의 자유 의지에 관한 담론을 형성하며 기존의 현실관을 재정립하도록 유도했다. 이러한 영화들은 단순한 오락
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.16
  • 대중문화와영화비평(기말) ) 1. 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오. 2. 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론을 바탕으로, 실제 영화비평이나 드라마 비평을 작성하시오.
    대량 생산이 가능한 미디어의 문화적 결과물을 가리키는 반면에, 후자는 많은 사람들이 즐기는 문화를 말한다. 즉, 전자는 근대부터 등장한 대중 매체를 통해 대량으로 만들어진 문화 ... 미디어로 생산되고 유통되는 바, 전자와 후자를 같은 말로 봐도 무방할 것이다. 종합해서 살펴본다면, 대중문화는 ‘대중매체에 의해 상품으로 대량 생산, 재생산되어 대중에 의해 소비 ... 는 경향이 있다. 그러나 영화의 경우 이러한 평론가의 영향력은 논란의 여지가 있다. 뮤지컬과 달리, 영화 티켓은 상대적으로 저렴하여 관객들이 예술적 가치보다는 오락적 요소를 중시
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    힙합 춤과 문화적 대중성
    문화주체들의 정체성이 형성되는 과정에서는 미디어가 매우 중요한 영향을 미친다. 미디어는 하위문화 주체들이 자신들의 경험을 정의하는데 결정적인 역할을 한다. 경험은 일차적으로 출판물 ... 문화권에서 춤은 종종 중심적 역할을 수행하였다. 백인 노예 주인들이 흑인들이 더 값나게 하고 백인들의 오락에도 좋기 때문에 노예들에게 춤을 훈연시킨 따위의 춤 악용(惡用)에도 불구 ... 춤은 미디어를 통해 대중에게 알려지게 되고 소비자인 대중의 기호에 맞춰 진상품화된 춤을 만들기도 한다. 이로 인해 힙합 춤은 대중에게 가까이 다가가게 되어 힙합의정신이나 스타일등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.20
  • 청소년 비행의 원인들
    ”, “도시화와 비행”, “매스 미디어와 비행”으로 분류하여 설명하고 있다. 위에서 제시된 청소년 비행의 원인들은 김선중(2004)의 연구에 종합적으로 정리되어 있다. 아래에는 김선중 ... ”이 발생하여 이 에 대한 불만의 누적으로 야기된 불평등한 사회구조에 대한 반항심,“직장환경 열약”, 상담시설, 문화시설, 오락시설, 체육시설 등 “근로청소년들의 후생복지 시설부족 ... ”,남의 자 식의 그릇된 행동에 대해 고개를 돌려버리는 기성세대들의 이율배반적, 극단적, 자기중심적 사고로 인한 “청소년 비행의 방관”,청소년을 유혹하는 유흥업소, 음란?폭력 매체물
    리포트 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.10.27
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    되는 정신적 가치와 문화적 의미에 미디어 기술이 복합된 형태의 문화상품- 그 장르가 영화든 문학이든 학습이든 뉴스든 오락이든 간에 기획이나, 창작, 혹은 가공이나개발을 누가했는지가 분명 ... 하게 나타나서 추후에 저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작- 관습적으로 다양한 미디어에 담긴 내용물을 지칭하는 의미- 지인들과 소통하기 위해 생성, 사용, 공유할 수 있는 모든 ... , 애니메이션, 만화, 캐릭터, 광고, 공연, 디지털솔루션 등의 영역- 콘텐츠가 전달되는 미디어는 최근에는 디지털 형태로 가공되어 PC, 스마트기기까지 확대됨- 한국에서 문화콘텐츠와 혼용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    가출 청소년을 위한 복지 실천 방안을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    을 중심으로 작성)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사례 소개 ? 청소년 치료 프로그램 '청소년! 우리동네 행복 스토리 라디오 & 신문에 담다! 라디오오락실'1) 내용2) 프로그램 ... 고자 한다.Ⅱ. 본론1. 사례 소개 ? 청소년 치료 프로그램 '청소년! 우리동네 행복 스토리 라디오 & 신문에 담다! 라디오오락실'1) 내용청소년들이 진정한 행복을 찾고 지역사회 주민 ... 고 주체적으로 지역사회 문제해결에 동참함으로써 개인에 있어서도 좋은 변화를 이끌고 주민과 어르신과 함께 어울리게 되며 사회성을 기를 수 있다.실무적으로는 미디어 교육으로 미디어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 우리는 지금 문학이 필요하다 독후감
    나 블로그를 통해 정보를 얻고 넷플릭스와 같인 미디어 콘텐츠로 시간을 보내는 날들이 많아진 것 같다. 이와 같이 독서 인구가 감소하면서 문을 닫기 시작하는 출판사가 증가하고 있는 추세 ... , 시, 영화, 연극 작품등 분야에 상관 없이 널리 학술 논문을 발표했다.이 책은 문학이란 작품이 단순하게 오락거리나 시간을 보내기 위한 재미를 위한 것이 아니라 우리 자신을 위해서 ... 를 발명하면서 함께 탄생한 최고의 발명품이 바로 문학이다. 문학은 우리 인류에게 수많은 긍정적인 효과를 미쳤고 앞으로도 그렇게 될 것이다. 문학이 주는 재미와 교훈 덕분에 지루
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    신문방송학과 대중문화의 이해 생각해볼 문제 1~10강
    이라고 할 수 있다.매스미디어를 변화시키면 대중문화도 변화시킬 수 있을까?매스미디어는 도시의 대중이 고립감을 벗어나 사회적 관계를 맺을 수 있는 통로로 기능했지만, 매스미디어 ... 에 의존기술이며 종교개혁과 시민혁명이 촉진되었기 때문이라고 생각한다.미디어 기술의 변화는 대중이 누리는 일상적 삶과 사람들이 관계 맺는 방식의 변화를 야기한다. 최근 미디어 기술 변화 ... 상품의 표현 형태도 더 리얼하고 자유로운 형태로 확대하고 진화해 나갔다.인쇄술이 지배적인 시대, 매스미디어가 지배적인 시대 그리고 디지털 기술이 지배적인 시대 대중의 일상과 문화
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    문헌정보학과_정보자료분류론_DDC_듀이십진분류법_암기용_정리본
    & museums070 뉴스미디어, 저널리즘, 출판News media, journalism & publishing080 인용Quotations090 필사본 및 희귀자료, 고서 ... ]050 잡지, 저널, 연속간행물Magazines, journals & serials060 학회, 협회, 단체, 조직, 박물관Associations, organizations ... art, film, video780 음악Music790 스포츠, 게임, 오락Sports, games & entertainment800800 문학, 수사학, 비평Literature
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.22
  • 건축관련 ) 사옥으로 알아보는 4차 산업혁명에서 건설의 미래
    는 경험을 만들어내는 것으로 사전적인 정의로서 유희나 오락과 일맥상통할 수도 있으나 실제 현실에서는 이를 넘어 예술적 장르가 미디어라는 전달수단을 통해 결합한 엔터테인먼트라고 정의 ... 할 수 있다.결국 복합 예술적인 특성을 바탕으로 내면적이면서도 정신적인 창조물이 유형의 기술을 바탕으로 현대예술로 구현하면서 즐거움을 가질 수 있는 오락이 된다. 이러 ... 다. 건설분야에서도 4차 산업혁명에 대한 기술변화가 수용하려는 흐름과 함께 다양한 건축물에서 나타나고 있다. 설계에서부터 시공, 운영관리 단계에서도 주요 스마트기술의 도입을 통해 최적
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 영상문화콘텐츠산업론(출석) ) 1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요. 2. 향후 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어
    게 성장했다는 점은 다양한 사건과 사회적 변화로 인한 영향일 수 있기 때문이다. 방송 산업 환경 자체가 변화하고 다양한 방식으로 변화하면서 단순하게 가벼운 오락물이 아닌 하나의 예술품 ... 문화콘텐츠는 과거에는 공익성 논리에 따라서 적지 않은 규제와 독과점적 형태로 유지됐다. 하지만 방송기술의 발달 그리고 방송, 통신의 융합을 기반으로 뉴미디어가 출현하면서 방송산업 ... 수준에 따라 변화하는 산업의 성격을 이해하는데 큰 도움이 될 수 있다. 따라서 시대의 흐름을 이해할 수 있도록 역사적 접근을 해야 할 필요가 있는 것이다.뉴미디어 경합이 벌어지
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 08일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:36 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감