• 통합검색(4,643)
  • 리포트(4,184)
  • 시험자료(209)
  • 방송통신대(189)
  • 논문(44)
  • 자기소개서(13)
  • 서식(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"미디어오락물" 검색결과 21-40 / 4,643건

  • 대중미디어문학 타이핑본 (남자 교수님 PART) - 중간+기말
    구석기시대 ~ . 문자로 찍어내는 과정까지/ 미디어 : 상징을 담아 의미를 남김1. 인류의 발달과 커뮤니케이션의 기원1) 보비드 뼈조각- 10개의 홈 존재, 구하기 쉬운 동물 ... 동물들 (들소, 산양, 말 물고기) 모양 -> 사실적으로 관찰◎ 동굴에 그린 이유? -> 동굴은 주거, 피난처/ 종교적 주술적 장소8) 라스코 동굴벽화- 5m 이상되는 황소그림 ... 이유 ?-> 질병, 동물로부터 보호, 식량확보 위한 주술적 의미의 강력한 상징물을 가질 수 있다.16) 표음문자와 상형문자17) 로제타스톤- 바위, 이집트문자를 해독 X -> 고대
    시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.03
  • 대중문화와영화비평(출석) ) 전통적 영화비평론의 두 가지 패러다임인 저널리즘 영화비평과 이론 영화비평을 비교하여 논하시오.
    를 통하여 영화에서 일어나는 사건들을 사실적으로 묘사하고 영화의 장점을 작가의 개인적인 취향이나 배경을 바탕으로 의견을 표현함으로써 대중들에게 오락적 가치를 알리면서 영화평론의 대중 ... 비평은 저널리즘 영화비평보다 늦게 1960년대쯤에 등장하였고, 영화에 대한 소개에 초점을 두는 저널리즘 영화비평에서 벗어나 영화를 비롯한 미디어에서 비판적이고 능동적인 관계를 만들 ... 어 낼 수 있는 미디어 리터러시론에 근거한 영화비평이 등장하기 시작하였다.한국의 경우에는 민주화 이후 1980년대 말부터 이론 영화비평이 등장하면서 영화이론에 대한 소개와 영화
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동행동문제의 실제 사례 분석에 대한 보고서 작성
    양식 등을 제시해준다. 또 미디어오락물들은 휴식처로서 재충전의 시간을 제공해준다. 그러나 미디어는 긍정적인 기능 뿐 아니라 부정적인 기능도 함께 지니고 있다.자본주의 국가의 상업 ... 적인 이윤추구는 미디어 산업 간 상업적인 경쟁을 더욱 심화시켰으며, 이에 미디어는 수용자를 끌어올리기 위한 방법 중 하나로 메시지의 내용을 보다 자극적이고, 오락적이며, 소비 ... . 서론현대인들은 미디어와 함께 많은 시간을 보내고 있다. TV를 비롯하여 미디어 세계는 수용자에게 정보사회에 대한 준비를 위한 적절한 정보와 지식을 제공하며 사회의 가치관 및 생활
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 미디어 경험사와 국내 OTT시장 지형 분석 및 전망
    하여 완전한 문장으로 서술할 것)“나의 미디어와 콘텐츠 경험사는 마치 시간의 강물처럼 흘러가며 내 삶의 여러 순간을 채워주었다. 성장 과정에서 접한 미디어와 콘텐츠들은 단순히 정보를 전달 ... [과제명] 나의 미디어 경험사와 국내 OTT 시장 지형 분석 및 전망(1) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어와 콘텐츠들의 경험을 시기 ... 별로 나누어 연대기 방식의 에세이 형식으로 작성하고, 이러한 미디어-콘텐츠 경험이 개인의 성장과 미디어-콘텐츠 이용 방식 등에 미친 영향에 대한 고찰을 서술하시오. (A4 기준 2
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    전쟁영화 감상문, 영화 '허트로커' 감상문
    을 통해서 전쟁을 신격화하고 오락처럼 바라보는 미디어와 대중들의 태도를 비판한 적이 있다. 이러한 표현이 현대사회의 엔터테인먼트 산업의 측면에서 다소 과격한 표현이라고 여겨질지 ... 다. 미디어는 이러한 전쟁의 현실을 왜곡하고, 미디어에 의해서 전쟁 신화는 구축된다. 전쟁은 지극히 오락적으로 재생산되고 국가와 군대의 선전에 부합하는 뉴스와 이미지를 전파한다. 이러 ... 이 인류를 위협하는 것에 대항하는 ‘선’한 무리의 방어전략으로 미화된다. 대중들은 자국의 각종 미디어를 통해서 이러한 전쟁의 명분에 대해서 정보를 접하고 있으며, 결국 전쟁이 가진
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 매체의 교육적 효과와 유해성을 생각해 보고 미디어 노출의 적정한 시기, 노출 방법에 대해 서술하시오
    한 역할을 하고 있다. 현대인들은 대부분의 시간을 미디어매체를 통해 보내고 있다고 해도 과언이 아니다. 이러한 미디어매체는 사람들에게 정보를 제공할 뿐만 아니라 오락거리를 제공하기 ... 미디어 매체의 교육적 효과와 유해성을 생각해 보고 미디어 노출의 적정한 시기, 노출 방법에 대해 서술하시오Ⅰ. 서론최근 인터넷 및 스마트폰 보급률 증가로 인해 청소년들의 미디어 ... 이용 시간이 크게 늘어났다. 이러한 상황에서 학교 현장에서도 학생들의 미디어 사용 실태 파악은 물론이고 올바른 미디어 활용 능력 함양을 위한 교사 연수 등 다각도로 노력하고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    이용과 충족이론(uses and gratifications theory)의 의미와 연구사례
    (gratification expectations)나 이후의 미디어 이용 동기에 영향을 미치게 된다. 흔히 TV와 영화는 오락 충족,도서는 내면 자아 배양 충족을 가져오게 된다고 하나 매체 ... 사례---------------------------------------------------? 과 목 명 :미디어커뮤니케이션론? 담당교수 :김을동? 이 름 :김길동? 학 번 ... 이론에 대한 자신의 의견, 시사점참고문헌Ⅰ. 서론1) 이용과 충족이론의 개념이용과 충족 이론 (Uses and Gratifications Theory)의 골자는 왜 사람들은 미디어
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 미디어커뮤니케이션학과 신문방송학개론 온라인 강의 1~종강 정리본
    하는 정보 내용둘 간의 상호작용을 통하여 의미를 생산하는 기호와 약호의 구조물 (->텍스트)커뮤니케이션 실패송신자가 의도한 효과가 없을 때문화의 차이이해의 차이커뮤니케이션 의도송신자 ... 의 사명- 언론이 무엇이든지 원하는 대로 정보를 공표할 수 있도록 자유 보장- 사상의 공개시장 (J.Milton, Areopagitica)c) 통제방식- 인쇄물 허가제, 검열 등 ... inment)의 증가- 정보(information)와 오락(entertainment)을 결합한 합성어- 문제는 정보보다는 오락성이 더 강하다는 것- 인포테인먼트로 인해 생기
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 광고의 역할과 기능에 대해서 설명하시오.
    생각한다. 그러므로 본 과제물을 작성하면서 익힌 광고의 역할 및 기능에 대한 이해는 물론, 각 미디어 매체의 관리 방법에 대한 원론적인 이해를 가지기 위해 노력해야 한다고 생각한다.참고자료심성욱 외 2명(2021). 광고학개론. 서울: 서울경제경영. ... 하여 광고 미디어 매체에 기업의 제품, 서비스, 브랜드를 알리는 개념을 광고라고 하며, 비용을 지출하지 않으며, 기업이 아닌 비영리 조직이 운용하는 알림은 홍보의 영역으로 구분된다.이러 ... 로 접어들고, 소셜미디어가 발달함에 따라 더욱 많은 과장광고 및 허위광고들이 판을 치면서 소비자들이 바라보는 광고 인식은 더욱 나락을 향하고 있다. 하지만 광고가 막연하게 부정적인 면모
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    테크 제품의 수용 등을 설명하는이론으로 널리 쓰임4. 뉴미디어 채택에 관한 통합모델(Integrative Adoption Model of New Media)- 기술적으로 더 복잡해지 ... 레퍼토리(Media Repertoire)- 스마트폰, 태플릿PC 등 새롭고 다양한 플랫폼들의 사회적 확산이 본격화되면서 ‘미디어 이용자가 즐겨이용하는 매체들의 조합’을 의미하는 미디어 ... : Luxury Media, 책의 사회적 영향력2. The Industrial Revolution(산업혁명)- 18c 산업 혁명과 출판 생태계 활성화에 기여- 레저타임 + 돈 + 미디어 리터
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 대중영화의이해 2024년 2학기 방송통신대 기말과제물)현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성되어 있습니다. 등
    뿐만 아니라 개인의 의식과 행동에도 막대한 영향을 미치고 있다. 과거 소수의 엘리트가 주도하던 문화 생산과 소비의 흐름이 대중으로 옮겨 오면서, 영화는 단순한 오락을 넘어 사회적 영향 ... 력을 발휘하며 대중의 일상에서 중요한 문화적 생산물로 기능하고 있는 것이다.영화는 시청각적 매체로서 관객의 감정과 사고에 직접적으로 영향을 미치는 강력한 매체이다. 특정 사회 ... 시키며, 관객공했다. 이처럼 영화는 대중의 감정적 요구를 충족시키며, 일상에서 경험하는 스트레스와 어려움을 잠시나마 잊게 하는 정서적 치유의 경험을 제공한다. 영화는 단순한 오락을 넘어 예술
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.19
  • 매스미디어개념,매스미디어양향,매스미디어현재정책
    . 정보제공 · 매스미디어의 개념 · 매스미디어의 종류 · 매스미디어의 기능 · 매스미디어의 특성 2. 사회조정 3. 문화전수 4. 오락 5. 동원 여가 ( 오락 ) 기능 이 외 ... 대안 · 결론 현재 매스미디어물은 각 정부기관에서 등급분류 고려사항에 따라 이용 가능 연령이 나뉘어 관리 되고 있다0 20 03 현재 정책 매스미디어의 현재 정책 · 매스미디어 ... ㅇ 매스미디어와 청소년 00 1 청소년과 사회01 매스미디어의 개념 및 특성 02 매스미디어의 영향 Contents 목차 매스미디어 와 청소년 · 매스미디어의 개념 · 매스미디어
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고매체에 관한 보고서-2 A+자료
    를 얻음● 미디어 크리에이티브- 디지털 기반의 뉴미디어 종류가 다양해지면서 광고표현물 내용과 상관없이 미디어를 활용하는 것만으로도 소비자의 시선을 사로잡을 수 있게 됨- 채널이 주 ... ● 매체의 특성1) TV- 저녁 시간대에 오락적 목적으로 주로 이용2) 라디오- 출퇴근 시간에 직장인 혹은 낮 시간에 주부들이 주로 듣는 가벼운 분위기의 매체3) 신문- 주로 ... 오전에 생활 정보를 얻기 위해 읽는 매체4) 유튜브- 내가 보고 싶은 동영상을 검색해서 보는 검색 미디어- 사용자들이 보고 싶은 영상을 기다렸다가 시청하는 몰입 미디어5) 페이스북
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • 2019 2학기 중간고사 대중미디어문학 정리본
    의 의사소통을 중개하는 모든 매개물 알타미라 동굴 벽화와 같은 벽이나 돌에 그리는 그림은 인류 초기의 미디어 문자는 기호로서 인류의 의사소통을 매개한 보편적인 장치 대중과 대중사회 ... 은 무기 , 망원경 등 인공물은 모두 미디어 미디어는 우리의 Sense Ratio 감각 비율에 영향 지난 3 천년간 미디어를 통해 인간 신체를 공간적으로 확장 전기시대와 인간 중추 ... 신경 . 미디어는 맛사지 맛사지 – 인간감각 중추에 미치는 미디어 효과 전구는 그 자체로 메시지 인상파 화가에게 물감튜브 핫미디어미디어 영화 vs TV 영화 vs 만화 사진 vs
    시험자료 | 63페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • [가천대] 디지털. 미디어 리터러시 ㅈㅇㄱ_중간고사 정리(2023-1학기,A+)
    -> 단어 읽기와 세상 읽기Digital Media Literacy 정의: Media Literay미디어에 접근하고 받은 메시지를 이해하고 능숙한 방법으로 메시지를 창출하고사회 ... 기와 세상 읽기Media Literacy: 미디어에 접근하고 받은 메시지를 이해하고 능숙한 방법으로 메시지를 창출하고사회적으로 커뮤니케이션 할 수 있는 능력Digital Media ... 미디어: 디지털 미디어 ? 디지털 기술을 활용하여 문자나 소리, 영상 등 다양한 형태의 정보를 디지털 신호 방식에 따라 처리하고 전송하는 미디어: 디지털 기술-> 소리나 문자
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.01
  • 글로벌미디어기업의 이념, 지배구조와 그 영향 (다큐멘터리 OUTFOXED를 중심으로)
    듯이, 미국을 비롯한 서방세계는 전 세계의 오락 및 정보 네트워크에 영향을 주고 있다. 이제는 미국에서 활동하는 미디어도 현지에 직접 들어가서 현지의 의제를 설정할 수 있다. 이렇게 ... 글로벌미디어가 자국 외에 다른 국가의 의제까지 선정하게 되는 경우, 그 생산물을 받아들이는 전 세계의 소비자들은 기업이 이슈를 가공한 것과 비슷한 방식으로 동질적인 태도를 취할 ... 글로벌미디어기업의 이념, 지배구조와 그 영향다큐멘터리 『OUTFOXED』는 폭스뉴스의 이면을 폭로하는 다큐멘터리다. 폭스뉴스는 1996년 10월 7일에 방송을 시작했다. 초기
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 1970,1980년대와 민주주의 이행기의 대중문화
    란 흔히 성?폭력?엽기적 호기심 등에 대한 관심에 호소하는 오락물을 의미한다. 이러한 오락적 대중문화가 대중의 정치적 관심을 희석시키고 탈의식화 함으로써 결과적으로 사회의 모순 ... 되었고, 그 결과 최대 수효, TV의 경우 시청률을 기준으로 이루어졌다. TV방송의 경우 오락 프로그램의 편성이 50% 이상을 차지하게 되었다. 오락물이 문제가 되는 것은 단순히 ... 의 기본구조가 지금의 대중문화 형태의 원형을 확립하였다고 할 수 있는 것이다.1. 대중문화의 팽창기현대 대중문화를 특징짓는 가장 중요한 특징은 메스미디어의 확산과 이를 통한 상품화
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 대중문화의이해 ) 4강, 한국 대중문화의 형성과 성장 - 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를
    . 일제강점기: 매스미디어의 도입과 대중문화 형성2. 해방 이후~1950년대: 전쟁과 분단의 상처 속 대중문화3. 개발독재시대: 박정희-전두환 정권 (1960-1980년대)4 ... . 저항문화와 문화운동 (1980년대~)Ⅲ.결론출처 및 참고자료Ⅰ.서론나는 대중문화가 단순한 오락을 넘어 한 사회의 역사, 정치, 경제, 그리고 국민의 정서를 반영하는 중요한 요소라고 ... 게 된 중요한 시기와 사건들을 깊이 있게 다루어 보고자 한다.Ⅱ.본론1. 일제강점기: 매스미디어의 도입과 대중문화 형성내가 한국 대중문화의 형성과 성장에 관심을 가지게 된 이유 중
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    , 전시, 관광, 테마파크, 게임산업 및 스포츠 산업· 미디어 엔터테인먼트(Media dependent Entertainment) : 방송, 광고, 영화, 게임, 음악, 애니메이션 ... 의 정의· 엔터테인먼트(Entertainment):즐겁게 하다의 Entertainment에서 오락이나 여흥이란 뜻으로 번역되어 사용되고 있으나, 어뮤즈먼트(Amusement ... 울프(1999) 오락의 경제에서-정보과잉의 무한 경쟁사회 -감성적 소비-소비자들에게 감성적 문화적 가치를 제공하는 것으로 패러다임 변화· 엔터테인먼트 산업은엔터테인먼트 상품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션
    방송- 텔레비전: TV 방송 - 영화: 영화관 상영? 과거의 미디어는 정보 전달 및 오락 수단의 역할? 현재의 미디어: 인터넷 미디어, 소셜 미디어, 동영상 스트리밍 서비스, 팟 ... 프로그램 운영 계획서 양식(총괄) - 프로그램의 전체 내용을 작성프로그램디지털 미디어 체험(스톱모션 영상)영 역지식비평의사소통접근/활용구성/제작참여○○○대 상초등학생(고학년 ... ), 중학생, 고등학생차시3시간교육과정[6국06-01] 정보 검색 도구를 활용하여 자신의 목적에 맞는 매체 자료를 찾는다활동 내용활동1(30분)?미디어교육센터 소개 및 안전교육?미디어
    리포트 | 6페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.10.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 07일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감