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"이해중심게임수업모형" 검색결과 1,361-1,380 / 2,622건

  • 교육심리
    서 자신의 구성원들이 그 주제를배울 수 있도록 도와줌③팀경쟁 학습 모형1 성취과제분담 학습과 동일한 팀, 수업방법, 연습문제지를 이용한 협동학습2 게임(토너먼트 게임)을 이용, 각 ... 팀간의 경쟁을 유도3 공동작업구조, 학업성취면에서 매우 효과적④팀 보조 개별학습1 수업과목에의 적용을 위한 협동학습과 개별학습의 혼합모형2 4명 내지 6명 정도의 이질적 구성원 ... ), 교육성과의평가)1)학습자 변인: -첫 번째로 관심을 두는 변인 (교육목적이 학습자의 행동변화에 있고, 학습자 중심의 교육)-교육심리학이 계속적으로 관심을 갖고 연구해야 할 학습
    리포트 | 56페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 협동학습
    에 대한 지식의 정도를 게임을 통해 팀간의 경쟁을 유도한다.특징- 수업목표 제시 - 모집단 구성(4-6명의 이질집단 : 학습능력이 높은 학습자, 중간인 학습자, 낮은 학습자) - 팀 ... 어 학습과제를 해결한다. - 팀 구성원들 모두 동료의 학습을 지원하고 교정해준다. - 팀 구성원 모두가 학습내용을 이해할 때까지 팀 학습이 계속된다.- 토너먼트 게임 (팀 간 ... 은 주제를 중심으로 읽게 하여 전제적인 맥락에서 이해하도록 한다.(집단 구성원모두가 어느 정도 학습활동 과제를 짐작할 수 있음.)전문가 집단을 형성한다. 즉 같은 과제를 맡은 학생
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 체육교육과정과 평가
    를 이끌어낸다.○ 수업 중: 학생들이 문제를 해결하는 과정에서 교사가 적절하게 개입한다.○ 수업의 정리: 학생의 학습정도를 점검한다.7. 이해중심 게임 모형: 이해를 바탕으로 한 ... 게임 지도를 한다.1) 정의이해중심 게임 모형은 학생들이 게임 수행에 필요한 두 요소 죽, 전술적 게임 관련 지식과 게임 기능을 함께 익히게 하는 수업 모형이다. 학생을 지도 할 ... : 모든 팀원이 함께 학습 목표를 달성한다.1) 정의협동학습 모형은 소집단 중심의 활동으로써 체계적인 절차에 따랄 팀원이 서로 협려하여 학습 과제를 수행하는 수업 모형이다.2) 모형
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.15
  • 영어 5학년 4단원(What a Nice Day!) 수업지도안(세안)
    )What a Nice Day!일 시장 소차 시2/4쪽 수34∼35지도교사학습 목표‘What (a) ~ !'를 사용하여 감탄하는 말을 할 수 있다.수업 전략교수 학습 모형의사소통중심 ... 여 학생들이 감탄하는 표현을 실제 생활 속에서 활용할 수 있도록 하고자 한다. 이를 위하여 수업 중에서 Memory Game과 Zetronome Beat를 활용하여 학생들이 감탄 ... 와 강 표현하기감탄하는 표현이 포함된 편지 읽기주변의 사물을 보며 감탄하는 표현 말하기↑↑↑↑감탄하는 말을 듣고 이해하며 말하기감탄하는 말과 응답하는 말하기의미를 이해하며 낱말 읽
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.15
  • 전문가학습, 마인드맵학습, 문제중심학습, 개념형성학습, 놀이학습, 컴퓨터보조학습(CAI), 프로젝트학습, 집단탐구학습 분석(전문가학습, 마인드맵학습, 문제중심학습, 개념형성학습, 놀이학습, 컴퓨터보조학습)
    를 사용하여 다양하고 풍부한 생각이 표출된다.Ⅲ. 문제중심학습1. 문제중심 학습의 개념구성주의 이론에 근거한 문제중심학습 모형은 실생활의 문제 사태를 중심으로 교육과정과 수업을 구조 ... 화3. 마인드맵의 활용방법1) 글짓기2) 사회과 수업에 적용3) 필기4) 독후감 쓰기4. 마인드맵의 효과Ⅲ. 문제중심학습1. 문제중심 학습의 개념2. 문제중심 학습의 특징1) 비구조 ... teaming)3. 문제중심 학습 이론의 전개 방법4. 문제중심학습 모형 적용의 유의점Ⅳ. 개념형성학습1. 개념의 교재2. 개념 형성 학습Ⅴ. 놀이학습1. 정의2. 놀이 학습의 효과1
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.11.19
  • 1학년 2학기 국어과 <3 생각을 전해요> 세안 지도안
    학생 실태 분석37. 관련 이론 탐색 및 수업모형 적용 전략48. 교과 특색 프로그램의 수업 적용69. 수업 자료의 개발 활용810. 좋은 수업을 위한 학습 훈련911. 학습 ... 차례1. 수업 단원 12. 단원 선정 배경 및 지도 중점13. 단원의 성취 기준 및 학습 계열24. 단원 주요 학습 내용 및 재구성 전략25. 단원 지도의 유의점26. 단원 관련 ... 부진학생 지도 계획912. 단원 학습 평가 계획1013. 본시 수업을 위한 연구1019수업 단원13. 생각을 전해요 ( 쓰 기, 3차시 )단원 선정 배경 및 지도 중점2가본 단원
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.29
  • 역사학습의 평가(역사교육의 이해)
    , 시뮬레이션게임, 사상의 만남, 모형 만들기 등③ 어떤 평가도구가 효과적인가는 수행평가를 통해서 무엇을 측정하려고 하느냐에 따라 달라짐? 사고과정 중심? 논술이나 서술형 시험 ... : 주로 역사지식의 이해 정도를 측정하기 위한 지식평가, 역사적 태도와 가치를 평가② 기능평가 : 역사적 사고능력 및 탐구기능을 측정③ 절대평가 : 목표지향형 평가, 수업목표 ... : 수업중의 질문, 수업 종료시의 요약과 함께 간단한 질문? 형성평가는 성적을 산출하는 것이 아니라, 학생들이 수업내용을 이해하고 있는지 점검하고 피드백을 제공하는데 목적이 있음 →학습
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.12
  • 영어과 연구수업지도안-15장
    을 쓰고 학생들 스스로가 역할을 펼치는 role-making을 실시한다.(4) 놀이 중심 학습게임이나 퀴즈와 같은 놀이 중심학습은 학생들의 영어수업에 대한 참여를 유도할 뿐만 아니 ... 한 학습인데 본 수업에서는 'Sentence Ordering Game', 'Guess Who?'와 같은 게임을 활용한다.Ⅱ. 학생 실태 및 지도방향1학기 중간의 영어 성적과 설문지 답변 ... ..........................41. 교과 영역2. 본시수업 영역Ⅲ. 본 수업 모형 ..................................................9Ⅳ. Lesson Plan
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.30
  • [교육학]【A+】시뮬레이션을 활용한 초등과학과 수업 설계전략
    컴퓨터 시뮬레이션을 활용한 초등과학과 수업설계 전략-5학년을 중심으로-Ⅰ. 연구 동기 및 필요성Ⅱ. 이론적 배경1. 컴퓨터 시뮬레이션2. RS-CBS theory(컴퓨터 ... 시뮬레이션 설계이론)3. 교수 설계 이론Ⅲ. 컴퓨터 시뮬레이션 설계 모형 개발1. 컴퓨터 시뮬레이션 모형개발 절차2. 교육 과정 분석3. 컴퓨터 시뮬레이션 모형 구안4. 컴퓨터 시뮬레이션 ... 모형 적용Ⅳ. 운영 결과Ⅴ. 결론 및 제언Ⅰ. 서론1. 연구 동기‘비슷한 상황을 연출하여 경험케 하는 것, 또는 어떤 것을 대리로 경험케 하는 것’이라는 의미를 가지고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 초등 4학년 영어 : 4. What time is it? 1차시 지도안 세안(학습목표 : 시각을 묻고 답하는 표현을 말할 수 있다. )
    ♣ 시각을 묻고 답하는 표현을 말할 수 있다.수업전략최적 학습 모형?일반 수업 모형학습 집단 조직?전체-개별-모둠-전체중심 학습 활동?Let's listen.?Let's ... 였다. 그리고 학습자의 인지적·정의적 특성을 고려하여 듣고 따라하기, 챈트, 노래, 게임, 역할 놀이를 통하여 활동 중심으로 시각을 묻고 답하는 표현을 반복적이면서 의미 있고 다양하게 표현 ... 하기?‘What Time Is It?’ 챈트하기?시각 알아맞히기 놀이하기40'CD-ROM 타이틀, 그림 카드, 조별 모형 시계343-44시각을 묻고 답하는 노래와 게임하기
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.13
  • 4학년 2학기 사회과 < 2 여러 지역의 생활 - 3 도시로 모이는 사람들 > 창의적 세안 지도안
    수업을 위한 학습모형(조사 탐구학습)학생들이 사전에 탐구과제를 여러 가지 조사학습을 통해 자료를 충분히 얻어 본 학년 수준에 맞도록 다양한 학습방법으로 효과적인 자료를 정리 종합 ... 석도구선정수업자 : 서술식 기록 (수업동영상 활용)전문가 : 동영상 수업 관찰에 의한 질적 분석)사후협의회더 나은 수업 방법 및 자료 사용, 사회과 수업 모형수업 방법라 ... 검색,수업전략수업모형학습집단조직창의적 문제해결학습 기법모둠조직조사탐구학습전체-전체-모둠-전체-모둠,개별-전체카드 브레인라이팅신문에서 알아보기4-5인씩 8모둠단계학습과정(형태)교수
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.16
  • 유아교육개론
    해 볼 수 있는 경험이 필요하다. 이를 위한 교재?교구의 예로 살아있는 동물이나 식물, 표본자료, 그림 자료, 모형. 역할놀이 자료, 실제상황을 축소 모형게임자료, 다양한 문화 ... , 유아 유아를 위한 활동이요, 활동할 장소이며, 교재?교구인 것이다.들째, 유아들은 잘못할 가능성이 많아. 운동조작 능력이 미숙하고 공간 조망능력이 덜 발달되어 있고 자기중심적이 ... 도움이 되는 의도적인 활동이 필요하다. 이에 따른 교재?교구의 예로 미세한 조작이 가능한 주제와 여러 측면에서 생각해 볼 수 있는 게임자료. 일상생활을 실연해 볼 수 있는 극화자료
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.12 | 수정일 2013.12.02
  • [체육교과서][체육과][체육교육][체육교과][체육]체육교과서의 특징, 체육교과서의 편찬 방향, 체육교과서의 변화, 체육교과서의 내용, 체육교과서의 단원 구성, 체육교과서의 비교, 체육교과서의 활용 방안 분석
    , 6 학년은 발달 교육 모형이해 중심 게임 모형을 혼합하여 구성하고 있다.2. 신?구 교과용 도서의 차이는 무엇인가?교과용 도서에서도 많은 변화가 있었다. 무엇보다도 가장 큰 ... 성격이 강하기 때문에 평가에 반영되지 못했을 수도 있으며, 지나치게 외재적인 가치를 강조함으로써 평가에서 내재적 가치가 폄하되어 평가가 기능중심의 계량화 방식을 취하고 있 ... 내용에 따른 평가내용의 실시를 위해서 체육수업 환경이 시급히 개선되어야 한다. 최소한 기후의 영향으로 인한 수업 결손이 발생하지 않도록 1학교 1체육관 건립 또는 실내체육시설
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 2)즐생-7.산으로 바다로-뜀틀, 평균대, 매트를 이용한 놀이하기
    Ⅰ.들어가며1. 수업 연구 주제‘놀이와 활동’ 중심으로 체육 활동을 함으로써 2학년 학생들이 일상적으로 경험하는 생활의 장에서 흔히 만날 수 있는 구체적이고 다양한 놀이 및 활동 ... -101쪽차 시7, 8 / 12학습 주제뜀틀, 평균대, 매트를 이용한 놀이하기적용 모형활동중심모형학습 목표뜀틀, 평균대, 매트를 이용하여 ‘산 넘고 바다 건너서’ 놀이를 할 수 있 ... 줄 수 있으며 몸의 균형을 잡게 하여 놀이를 통해 흥미를 가지고 활동할 수 있도록 하였다.2. 수업자 의도‘여름의 산과 바다’라는 주제를 통해 학생들로 하여금 마음껏 상상의 나래
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • 2학년 국어 지도안-이런 생각이 들어요-이야기 속 인물에게 조리 있게 말하기
    는 학생 및 부진한 학생들도 즐 겁게 수업에 참여할 수 있도록 한다.Ⅲ.교재 연구1) 특징문제 해결 학습 모형은 학습자 주도의 문제 해결 과정을 강조하는 학습자 중심의 학습 모형 ... 하고 싶은 인물 선정하기○ 하고 싶은 말을 의견과 까닭으로 나누기○ 상대의 처지 이해하면서 말하기4. 단원의 지도 계획단원차시주요 내용교과서3. 이런 생각이 들어요1○ 단원의 개관 ... . 자신의 의견에 대한 까닭을 기술한 것을 중심으로 평가한다.○ 군더더기 말을 가끔씩 사용하는 것은 불가피한 일이므로 너무 엄격하게 평가하지 않도 록 한다. 가급적 군더더기 말의 사용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.12
  • 정보사회와 미래교육
    하기• 개념: E-pal은 인터넷 전자우편을 이용하여 개인적으로 교류하거나 언어학습 및 문화 이해를 위한목적으로 교류하는 유형이다.• 절차: 수업 계획 및 수업 준비 → 학습 안내 ... 하는지에 따라 조금씩 다르게 분류될 수 있다.- 기존 수업 모형, 즉 협동학습, 탐구학습, 발견학습, 문제기반학습 등에 ICT활용 요소를추가하는 방법.- ICT를 활용하는 새로운 방식 ... 므로 학습자의 주의를 끌 수 있는 시나리오로 수업을 시작하거나 시각적 자료를 사용하거나, 상호 작용을 위해 퀴즈, 게임, 성적, 평가, 구성주의적 사고를 촉진시키는 다양한 상호작용
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.03
  • [초등]6학년 체육 지도안-3루 주먹 야구 게임하기
    (스타일)이해 중심 게임 모형학습목표자신이 던진 공을 정확히 주먹으로 쳐 멀리 보낼 수 있다.야구 형 게임의 규칙과 전략을 알고 실천할 수 있다.페어플레이 정신, 협동심, 게임 ... 체육과 교수-학습 과정안영 역게임 활동학 년5학생수30-32지도 교사단 원1. 구기 활동- 야구 형 게임차 시3/4교과서60장 소운 동 장학습주제3루 주먹 야구 게임하기수업모형 ... /cho.htm단 계학습내용교수 - 학습 활동 과정시간(분)자 료(◇)유의점(◆)도 입전 개(탐 색)전 개(실 행)정 리동기유발학습목표 확인학습활동 제시게임 규칙 이해하기게임 규칙
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.21
  • 체육과(체육학습, 체육교육) 의의와 성격, 체육과(체육학습, 체육교육) 목적과 가치, 체육과(체육학습, 체육교육) 수업시수, 체육과(체육학습, 체육교육) 평가방법, 체육과(체육학습, 체육교육) 교수학습방법 분석
    있게 평가해야 한다. 따라서 체육이 인간의 전인 발달에 기여하기 위해서는 운동 기능 중심의 평가에서 운동을 이해하고 자신의 운동 능력과 조건에 적합한 운동을 선택하고 이용하는 고등 ... ,루어지기 위하여 아동의 흥미와 요구가 반영되어야 하며, 수업분위기가 긍정적이고, 신체활동에서 성공감 고취 ② 기능, 지식, 태도가 종합적으로 고려되도록 하고, 이해를 통한 적용 ... 체육과(체육학습, 체육교육)의 의의와 성격, 체육과(체육학습, 체육교육)의 목적과 가치, 체육과(체육학습, 체육교육)의 수업시수, 체육과(체육학습, 체육교육)의 평가방법, 체육과
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.16
  • [A++]초등학교 체육과의 창의성 교육 프로그램 개발
    초등학교 체육과의 창의성 교육 프로그램 개발-축구형 게임수업 모형이 체육학습에 미치는 효과-본 연구는 제7차 교육과정의 지도에 있어서 이해중심 줄축구 게임을 구안 적용하여 즐거움 ... 어졌으며 자료분석은 즐거움 평가표와 소감록 분석으로 하였다.주제어 : 이해중심게임모형(줄축구), 자가평가, 수업소감록, 체육학습효과Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성체육은 신체 활동을 통하 ... 명(남 21명, 여 17명)으로 하였고, 이해중심 줄축구 게임 10차시(차시당 40분)를 구안 적용하여 체육학습에 미치는 효과를 질적으로 분석하였다. 실험 수업 횟수는 10차시(1
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    건강생활 교육계획안,건강에 도움이 되는 음식 알아보기 학습계획안,몸에좋은음식과 나쁜음식 교육계획서
    건강생활 교육계획안단 원성장하는 우리학습주제건강에 도움이 되는 음식 알아보기일 시대 상장 소지도교사수업자1. 단원 : 3. 성장하는 우리2. 단원의 개관이 단원 "성장하는 우리 ... "는 시간에 따른 변화의 모습을 알아보고, 어릴 때와 현재의 모습을 비교하는 것을 목적으로 하며, 음식과 건강과의 관계를 바르게 이해하고 건강한 생활을 위한 올바른 방법을 알고 실행 ... ? 이해? 건강에 대해 이해할 수 있다.? 건강에 좋은 음식과 해로운 음식을 알 수 있다.? 건강한 생활을 위해서는 건강한 식습관을 가져야 한다는 것을 알 수 있다.기능? 여러 가지
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.09
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2025년 08월 10일 일요일
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